一、有哪些RPG手游可玩性高
RPG類游戲主要的可玩性體現在劇情上,也有的是收集類游戲,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好游戲,以下推薦幾個我最喜歡的rpg游戲吧。
機甲戰士又叫重裝機兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當初是因為看了電軟有一期的介紹,才知道了這款游戲,那時候的窮學生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機,只有fc才是可以玩到的平臺,中文游戲又幾乎沒有,這一款游戲花了我100多塊啊,玩了一個暑假,作業都沒寫,過劇情,改裝戰車,有一次給改壞了,負重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了,沒有辦法只有重新來過。
英雄傳說系列也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版游戲有個場景自動閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰斗系統非常好,不枯燥,劇情細膩,溫馨感人,偶爾買到這個光盤挺開心的,風格是我喜歡的日式rpg風格,現在psp有345的復刻版,畫面更加清新了。
口袋妖怪系列當年我還在憧憬擁有一臺GB的時候,口袋妖怪已經風靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節,這是一款老少咸宜的游戲,一直風靡到現在。
以上游戲都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經典游戲全都有的。
RPG類型手游分為兩種,一個是ARPG動作角色扮演游戲,另一個是回合制RPG游戲,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。
《翡翠:帝國》《博得之門》游戲公司的新作品,這款游戲非常具有中國風風味,游戲以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種功法(拳、腳、兵、法術等),游戲的開發程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。游戲的玩法就簡單介紹到這里把,這款游戲的內在很豐富,游戲畫質也還可以,就是內存非常的大(3.7GB)。
《戰斗之心:傳承》一款經典的非線性ARPG手游,游戲有著豐富的主線劇情和各種支線任務,職業方面也是特別豐富,有法師、騎士、圣騎士、獵人、盜賊等基礎職業,以及7種不同的隱藏職業,裝備系統比較簡單直接,沒有什么復雜的鑲嵌、強化等,而且穿戴不同裝備,還會有不同的外貌。游戲分為劇情模式,和生存競技模式兩種,生存競技模式可以用于無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此游戲。
《勇士黎明》一個沒有任何任務的半沙盒游戲,雖然游戲的畫質是像素,而且內存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富,游戲以自由度為主,沒有固定的職業系統,全憑自己的加點和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,并且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過采集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款游戲還支持多人聯機,你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。
除了這些游戲以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統復雜屬性繁多的《永恒之金》,還有英雄多達20多種的《英雄圍城口袋版》,他們都是非常不錯的單機手游。
更多精彩好玩的單機游戲、單機手游,請關注“奇趣雜游”推薦幾個我在玩或者曾經玩過比較有感情的吧。
武器投擲RPG2
一款戰斗系統比較有新意的RPG。撲家工作室引進的。話說撲家的游戲大多是這種類型:像素,精致,簡單直接,肝起來沒完。
游戲核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養和適合的搭配,在恰當的釋放時機來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動力少,有的堅挺(和敵人同路武器一起釋放時候比這個決定勝負),有的技能強……武器可以沒必要一路一個,可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當然套路也千變萬化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅挺流……
裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個技能,5級和9級時候出現。每個人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊含的潛臺詞就是不停的肝吧少年!
獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關、武器防具商店,鉆石商店等等……鉆石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經驗提升等等。鉆石需要通過看廣告完成任務或者闖關給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續肝吧……
看TAP有多玩家肝了一個多月玩通沒花一分錢的……
冒險村物語
開羅的系列小游戲,名聲在外。和撲家的類似,都是精致,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。
雖然我更喜歡《游戲開發物語》,但這里我推薦的是更側重RPG的《冒險村物語》。
這是一款經營養成類型的游戲,游戲中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個冒險村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養的勇者們,并將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達到每一顆星的任務來完成認證。
玩家在打造村子時需要靈活運用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續往后發展。玩家在建造店的時候,每一個店門的開張都會獲得一定的人氣,當人氣到達一定數量是便會有冒險者來到你的村子購買東西和冒險,玩家只要服務他們,讓他們的滿意度達到一定的數量,他們便會申請入駐你的房子。冒險者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.
在地圖中會隨機刷新出一些任務,玩家需要花費金錢雇傭冒險者解決這些麻煩,在探索中玩家會獲得許多強大的裝備,并且在完成一定的任務后,會有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會獲得一筆可觀的將金。
在完成任務和打敗地圖刷新的野怪時冒險家們會獲得一定的經驗,在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉職他們,一定要轉職,因為這樣子冒險者的戰力會獲得提升并且在最后這些也非常重要。
看起來簡單的游戲,也許你玩下來幾個小時忍不住沉迷了。
風云島行動
嚴格意義上來說,這款游戲不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質的游戲。
我推薦這款游戲理由如下:
1、玩法足夠有趣,現階段的吃雞游戲大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風云島這種不同英雄來對戰吃雞的可以說是獨一份了吧?這種有點像MMORPG和MOBA的戰斗方式可以說比那種傳統剛槍的吃雞體驗要好上不少。
2、畫風很討喜,略帶點動漫類畫風的場景,在一大堆盲目追求真實的“吃雞”游戲中鶴立雞群,說實話手機的那點性能就算在真實又能怎樣,PC上的吃雞游戲不也是那樣?所以還不如像風云島這樣加點特色看起來舒服一點。
3、場景玩法,其實之前農藥也搞了個類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因為進去一玩,發現系統還是農藥的那老一套,那玩這個干啥?相比較而言《風云島行動》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。
4、不怎么氪金,目測收費還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號內測時候再觀察一下收費點。
以上為我個人推薦的一些可玩性較高,不怎么氪金的RPG手游。
《巫師 3》
波蘭國寶級游戲,可以稍微夸張一點的說,這是目前世界上最良心的游戲了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個“血與酒”的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG游戲榮譽,其游戲品質可見一斑。
親身試玩過后,小盟可以很負責任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而游戲制作方卻只將其當成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。
《血源詛咒》
取材自克蘇魯神話。游戲的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設計也很帶感,完全可以視作為一款藝術品。就是操作難度對手殘玩家來說有點不友好,想當初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷進去。
游戲最后有三個結局,都能感受到那么些許惡意,至于詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。
精靈寶可夢系列
許多80、90后玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗智商的對戰都使其成為許多玩家心中的經典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。
隨著時代的發展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會出什么新招呢?
塞爾達系列
“塞爾達天下第一”雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價,獲獎無數。
《塞爾達》可以說是3D游戲的開創者之一,現在很多3D游戲在《塞爾達》身上都能找到影子。游戲操作感非常好,只不過《塞爾達》偏解謎類,對一些習慣了砍砍砍的玩家來說也許會顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。
《仁王》
一位英國佬為了追殺敵人而來到戰國時代的日本的故事。游戲畫面、故事劇情算是上乘,優化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對戰中,必須保持高度警惕,任何一個細微的失誤有可能“大俠重新來過”。
黑暗之魂系列
這游戲啊,不死個上百次都不好意思說自己玩過,這里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當初剛入手的時候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以后會發現,這游戲真TM好玩。
和敵人見招拆招,交手數十回合后,擊敗敵人,這成就感是那些割草類游戲無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗,前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。
《古劍奇譚》系列
說了那么多國外游戲,還是提提國內的吧。作為國產仙俠類RPG游戲的后起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當然,小盟也是一個古劍粉,前兩作都有玩。
耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時制,這在國產仙俠單機游戲里還是開天辟地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇于創新的精神還是值得表揚。
這就真的問對人了,可以說現在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時代如何變優秀的游戲始終都不會過時,所以這里推薦的是任何時候都可以玩得上的rpg。
最終幻想戰略版可以說這游戲和我們正統的最終幻想續作沒有半條毛關系,只是套用了里面某些角色和設定,但是轉職系統和任務確實非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點就是不斷承接任務才是這個游戲的精髓,而且每一關的流程短不會花費大量時間非常適合現在的碎片化游戲模式,而且還能夠在手機上玩這才是最重要。
神奇寶貝神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實都是指那個任天堂的經典育成游戲,詳細不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個就哪一個,而且不像過去除了對戰就沒有其他可玩,現在的神奇寶貝游戲可以說可玩的項目多了個去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。
海角之號一款非常有趣好玩的iOS游戲,各種操作方法和薩爾達傳說都非常相似,但這可是正兒八經的iOS單機游戲,無論是畫面還是操作都完美匹配手機,而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會它的魅力,而不是當作是薩爾達傳說。
輻射4絕對是電腦端非常值得一玩的游戲,各種細致的制作還有mod的加入,完全就能夠當做是另外一部新游戲來玩,而且自由度非常高,即使在整個廢墟中探索也會不知不覺的過了好幾個小時。
“角色扮演類”可謂是一個非常古老的游戲類型了。在這個單純Steam上游戲就超過了雅達利泡沫時期總和的時代,精品RPG游戲自然是非常多的。
《上古卷軸5》、《輻射4》——大牌RPG系列《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經發售,便霸占了各種游戲排行榜,乃至在許多年后的現在,這兩款游戲依然保持著生命力?!渡瞎啪磔S》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分NPC都能殺”的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評??梢哉f,這一系列之所以如此成功,正是因為海量的MOD。由于MOD提供了豐富的捏人要素和互動類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號。
而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了制作商的3A級別實力。融入了先進的“沉浸式體驗”的《輻射4》,在游戲制作中特別注重細節上的體驗,例如打開驗鈔機的聲音,以及路人NPC的行動方式,正因為如此,這款游戲展示出了一個栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。
《太吾繪卷》——國產RPG佳作最近,《太吾繪卷》在Steam平臺上的成功,著實讓國內玩家感到一陣揚眉吐氣。作為一款indie game風格的國產RPG游戲,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續。這款游戲在武俠風的背景下,創造了一個歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在游戲中拜師學藝,行俠仗義,或者賺取錢財之外,更能通過世代傳承系統,為后世的“幸福”而努力。同時,玩家在游戲中的行為也會影響到人物的名譽,以及NPC的看法,如果為了占便宜干壞事的話,可是會付出代價哦??梢哉f,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個游戲從設計質量上,已經超越了很多主打自由度的歐美indie game?!短崂L卷》的確是國產武俠游戲的一個驕傲。
《巫師3》——獨具匠心的高質量RPG縱觀整個游戲界的歷史,《巫師》系列每一作都是這些制作人對游戲的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設計和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗與打擊感,以及各種精心設計的細節,都讓玩家深深得感到制作商對“第九藝術”的追求。從那個在極光引擎上,靠劇情和系統奪得成功,近乎于indie game典范的《巫師1》,到現在名至實歸的《巫師3》,整個《巫師》系列的成功,都稱得上是游戲界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在游戲生涯中留下了遺憾了。
《超次元海王星》系列——日式美少女RPG《超次元游戲海王星》是一系列相對小眾,但質量頗為“良心”的RPG游戲。在這幾款游戲中,地雷社將游戲行業的愛恨情仇,刻畫成了“主機少女”們的故事。較新的《新次元游戲海王星vii》,更是在看似不認真的惡搞類游戲基礎上,做出了在整個RPG界都算的上非常優質和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網絡游戲里的一系列問題(外掛、玩家素質、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗搞笑的同時,寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設出名的游戲,發展成了劇情質量與深度并重的RPG佳作。
限于篇幅考慮,暫時只介紹這幾款不容錯過的精品RPG。
關注“游戲碎碎念”,看第一手游戲吐槽。當然NC公司自己也開發了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。
但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》
秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個師傅,鬼天劍還是鬼天劍。
就連他們的站位都沒有改動過。
玩過《劍靈》的小伙伴是否想起當年你玩劍靈的情形了呢。
由于NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個人是不會去玩的。
還是等NC的吧。
目前國內還沒有確定代理公司,會不會是騰訊呢?
畢竟劍靈端游就放在哪里呢。
至于按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。
輕功飛檐走壁也都保留了端游的。
副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基于是手機,所以減少了地圖的大小,該省還是省了。
從畫質上來說,手游很還原端游,質量和不錯滴,估計要好一點的手機才能帶的動啊。
劇情上也是一樣的,沒有什么改動,該死的還是死,該活的還是活。
要是國服出了劍靈手游,我個人認為也不會太紅火,估計會開服的時候人多,后面也就那么幾個人玩。
現在光玩個端游就夠累的了,在整個手游來,吃不消。
氪金都不氪不起了。
要是國服出了劍靈手游你回去玩嗎?
愛游戲,愛動漫,愛生活,就在漫影游。
龍族正版授權:龍族幻想大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡單的換個皮膚、換個劇情,然后各種鋪天蓋地的充值活動……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖艷賤貨。
龍族幻想基于龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場景等精雕細琢。浸入感絕佳是這款游戲最大的特點,雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。
推薦理由:劇情、畫質做得一級棒!擁有極高的游戲浸入感。玩的是一個游戲,接觸的卻是一個世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款游戲之后,會想要去看看龍族。這款游戲蠻花時間的,時間主要用于觀看劇情方面,邊玩游戲、邊看電影。
指尖上的江湖:劍網3在玩了龍族幻想之后,我就感嘆總算有一款真正的RPG手游了,結果兩天后又發現了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現出大唐盛世江湖中的愛怨情仇??船F在的許多動漫動畫,會覺得配音怪怪的,總有點不適應。不過在龍族幻想、劍網3中的人物配音還真是有點意思,仿佛看到了動漫配音行業的曙光!
這款游戲是橫版3D國風手游,手游在角色玩法上首創推出了“全角色體驗”玩法。除了初始選擇的門派弟子,在游戲中與其他角色好感達到一定等級,就能將其“納入囊中”,在游戲中進行操控和養成。
推薦理由:國風橫版動作手游,可對游戲內的全角色進行收集、養成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗最真實武俠。
日式RPG:
1、最終幻想系列
2、勇者斗惡龍系列
3、時間之輪系列
SRPG:
1、火焰之紋章系列
2、魔法門之英雄無敵系列
自由度高的SRPG
1、太閣立志傳系列
2、三國志10(算半個RPG)
以上僅為個人喜歡的RPG游戲,最喜歡的是魔法門之英雄無敵3和太閣立志傳,百玩不厭。
hi!我是IT熊
根據題主的描述,RPG類型做為角色扮演游戲,或多或少都會比較肝,如果說開發商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款游戲比較適合
《不思議迷宮》嚴格來說這不是一款單純的RPG游戲,里面包含了RPG游戲的元素,不過在現在的游戲市場中,開發商們總會去借鑒一些比較優秀的創意,讓自己的游戲更佳豐富。
(=ω=),你沒看錯,其實這就是史萊姆,這個游戲講的就是史萊姆一大家的故事。
里面每一個故事都是程序員們嘔心瀝血創作出來的,我能夠保證每一個地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。
在這里來簡單說一下游戲模式,游戲使用的是點擊翻格子的模式,每個怪物都有自己的攻擊和血條,每點擊一次怪物,雙方各扣除相應攻擊值的血條,當然游戲里面包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會有不同的特效,讓你能夠不斷發揮你的想象力去努力攻略地圖。
當然開發商在一刻不停的更新這游戲內容,你永遠都會有新的內容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全游戲的小伙伴一起競賽,看誰爬的層數更高。
二、大家說下,現在有什么好玩的手游求推薦
作為一名游戲發燒友可以負責的告訴你,現在手游很多了,但是好玩的手游不多,今天我就把我愛玩的三款手游推薦給大家。
1、《光·遇》
畫風很治愈唯美,進入游戲映入眼簾的便是一幅高清風景畫,還有我們的小人物角色,在游戲中可以展翅高飛也可以高空滑降,人物很靈動飄逸。該游戲的社交系統也是比較強大的,每一個景點都有玩家大本營,所有的玩家可以聚集在這里互相傳遞火光、坐著聊天或者攜手尋找光之翼,在天空中自由翱翔,把世間山河美景盡收眼底。
2、《天涯明月刀》
被很多玩家夸獎風景優美,大多數風景我都在這款游戲拍照打卡過,想必大家也都聽說過這款游戲,以前在端游上比較火爆,現在游戲廠家做出來手游版本也是為了貼合更多玩家的需求,玩法甚至比端游做得更加細致,例如商會跟比武就更加全面一些,游戲有八大門派快來加入吧!
3、《夢幻花園》
很休閑的消除+經營類游戲,在玩法上升級創新,給玩家更多的奇趣體驗,還有你意想不到的小故事,環環相扣的情節讓玩家的代入感超級的好,游戲開始系統便會贈送炸彈、雷管等道具,釋放特效可以大幅度消除。消除任務完成后系統便會有獎勵有了這些獎勵就可以解鎖更多的用品去裝飾家園。
我個人喜歡非常喜歡玩光遇,里面動作包括各種跳躍、攀爬、滑翔、戰斗叫我非常癡迷,每天通過不同的動作玩法來挑戰各種關卡和任務,提高自己的技能和能力。
但是玩時間長了,就是大腦緊張有點疲憊,這個時候我就歇幾天玩夢幻花園,夢幻花園是休閑游戲,我最喜歡的是在里面養一些小寵物,還有種一些菜,很休閑仿佛過上了農村般自給自足游玩山水之間的樂趣!
好了就寫到這里吧,最后告訴大家,游戲雖然好玩,但一定不要熬夜玩啊。
三、有哪些好玩的單機手游
這是我的戰爭,如果你還沒玩過這個杰出而令人揪心的游戲,不妨在手機上體驗一下并徹底折服在它的魅力之下吧。在《這是我的戰爭》這款游戲中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防范狙擊手和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。而玩家的你需要在良心的驅使下決定他人的生死。是保護藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?在戰爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識到這一點越好。
游戲的灰暗風格,凸顯戰爭的殘酷,以及生存的沉重!游戲以多角色形式,晝夜時間制采用分段玩法。白天你需要修建避難所,晚上則派出一人搜尋物資,其他人留在避難所休息或看守。過著顛倒黑白的“生活”每天晚上都會隨機出現地圖,每完成一個周目會解鎖更多的新角色。游戲可玩性也因此提高,極力推薦。
Beholder(旁觀者),你相當幸運,實習生!你的夢想已經實現了!雖然你仍處于公司的最底層,但你已經勝過大多數普通群眾,畢竟他們窮盡一生也不能得到這么多!你已經決定要成為怎樣的人了嗎?你會成為最勤勞、負責的職員嗎?那樣我們將親自授予您勛章?;蛟S你是一位奮斗家,你已準備好消滅所有阻礙前進道路的絆腳石?還是說,你的目的完全不是這樣?無論如何,你現在已是公司的一員!
我認為這是一個黑暗的游戲,總的看游戲風格很黑暗整體都是黑白色調,給人一種壓抑的感覺,剛開始的教學也充斥著一種黑暗的感覺...講真我看到監控嚇了一跳,哇塞這么厲害的嗎?但...這不是我想象中一個簡單的游戲,這是一個黑暗的國度。從各種國家法律,人民的暴動,可以很清楚的明白,這個故事的背景,歷史書上似曾相識,如同那時的黑暗時代一樣,不準看書但這里甚至連不準家里放蘋果這種法律都有,這...也太暗了吧這是我看見這個法律的第一反應。
勇敢的心,這個游戲故事所講述的是一個四分五裂的世界中所發生的命運交織,以及一段破碎的愛情。游戲結合了動作、迷團和冒險內容獨特的圖像小說中,發生在 4個無名英雄卷入第一次世界大戰的無名英雄身上的故事。勇敢的心:偉大戰爭是一個劇情式游戲靈感來自第一次世界大戰的書信,并由 4個章節所組成的游戲。能以合裝包或個別的應用內購買來取得其他的劇集。這是一款讓人心動的冒險游戲,有著獨特的氣氛和藝術風格。
這是一個能把我這個糙漢玩出男兒淚的游戲,結局哎......,之前在電腦玩通關了,之后在蘋果上也過,毫無疑問這款游戲真的是天秀,這里當然指褒義詞,戰爭的殘酷畫風體現的淋漓盡致,而且我一個學藝術畫漫畫的非常喜歡這種藝術風格和游戲畫風,玩的時候,真的有時候心都揪緊了,感覺猶如電影,達到這種高水平的游戲毫無疑問。
元氣騎士,這是一款射擊手游,由涼屋工作室制作。游戲通過探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗。我相信這就是你潛意識中一直渴望的那個游戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后喪心病的戰爆小怪獸!游戲包括自動瞄準功能,再也不怕手殘。無數其他特點,玩玩就知道了!
手持破舊的手槍,瑟瑟發抖的騎士開始了搶奪魔法石拯救世界的偉大壯舉!燃燒吧,小宇宙!默默掏出另一把破舊的手槍(沒錯),他仿佛克服了恐懼!他燃燒起來了!他將一個又一個的敵人打倒,他們的尸體倒在腳下,成為騎士邁向魔法石的墊腳石…終于,巨大的身影倒下,騎士拯救了世界,得到了公主(并沒有)的青睞,happy end!











