
一、回合制游戲推薦手游
回合制游戲推薦:《陰陽師》、《少年仙界傳》、《馴龍物語》、《少年西游記》、《十月鷹飛》。
1、《陰陽師》:從御魂的設(shè)置到主角技能、能量條設(shè)置等機制,無一不讓回合制變得完善了起來,其豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)、精美的角色立繪和感人至深的劇情走向更是讓游戲收獲了大批受眾,還有抽卡保底機制和活動為其增色。
2、《少年仙界傳》:以神話為故事,玩家將作為一名凡人來在封神世界中行走,成為一名最終的救世主。游戲中從哪吒到楊戩各位天兵天將齊上陣,還都帶有各自的技能,玩家可以根據(jù)五行屬性、角色配合等方面來安排陣容。
3、《馴龍物語》:暖心的二次元風(fēng)格,其中不僅有可愛的寵物陪伴玩家,還有伙伴羈絆,以及豐富的坐騎和翅膀等你來獲取,大大豐富了游戲的內(nèi)容和特色。游戲中一共有五個職業(yè)能夠隨心選擇,畫風(fēng)新穎動人。
4、《少年西游記》:風(fēng)格較為輕松明快的神話背景回合手游,豎版卡牌操作非常便利,整個戰(zhàn)斗過程簡潔激爽,你將看到人、妖和仙三界的英雄豪杰齊聚于此,與你一同參與戰(zhàn)斗,還有大鬧天宮、龍宮探寶等劇情和玩法被復(fù)刻出來。
5、《十月鷹飛》:奇幻色彩較為濃厚,在這里你是一個穿越到神魔大陸的勇者,與各路正義之士一同拯救大陸。你需要抽取強力的神魔,合成強大的裝備,培養(yǎng)你的精靈。
二、十大rpg單機手機游戲
國產(chǎn)十大經(jīng)典rpg單機游戲推薦:
1、《重生細胞》非常硬核的一款單機動作手游,游戲的基礎(chǔ)按鍵雖然不多,但足以玩家組合出各種連招了。游戲內(nèi)的每一個關(guān)卡的都是設(shè)計師悉心設(shè)計,重復(fù)可玩性極高,無論是動作游戲愛好者還是單機rpg愛好者,都不容錯過這款手游。
2、《聚爆Implosion》科技感十足的一款機甲題材rpg手游,游戲內(nèi)有著海量外形炫酷的機甲,可供玩家自由選擇。機甲的每一個動作都非常有質(zhì)量,即使身披機甲,也保證給到玩家暢爽凌厲的打擊感。
3、《流沙之城》流沙之城中玩家將來到沙漠中心的流沙之城,作為單機手游,這款游戲無需網(wǎng)絡(luò),點開即玩。作為rpg手游,游戲內(nèi)玩家打怪就能得到頂級裝備,玩家們還能拒絕這款游戲嗎?
4、《煙雨江湖》極具國風(fēng)的一款單機角色扮演手游,[bai]這款游戲?qū)€你內(nèi)心深處的那顆江湖夢。游戲支持玩家習(xí)得江湖中的數(shù)百種的武功秘籍,還有神兵、丹藥等系統(tǒng),從江南水鄉(xiāng)到西北荒漠,你想要的這款游戲全都有。
5、《巨龍城堡》多年打造的一款暗黑題材的動作手游,游戲集連招、抓取、終會、駕馭巨獸、變身、反擊、閃避等戰(zhàn)斗機制于一身,可玩性非常高。
6、《濡沫江湖》單機的一款武俠rpg手游,游戲為玩家打造出了一個宏大的武俠世界,除了設(shè)計師精心設(shè)計的江湖劇情以外,游戲還有家園、仆人等玩法,非常的耐玩。
7、《三國之曹操傳》這款游戲?qū)?zhàn)棋、回合制、roguelike等元素集于一身,三國梟雄大家都知道,現(xiàn)在玩家就是他,曾經(jīng)曹操統(tǒng)一三國的大業(yè)未能如愿,那么玩家能否把握住這一次機會呢?
8、《經(jīng)典魔塔50層》非常經(jīng)典的一款像素風(fēng)格rpg刷圖打怪手游,簡單的游戲畫風(fēng)和機制,想要通關(guān)靠的就是玩家的足智多謀,那么玩家能否成功爬上魔塔的第50層呢?
9、《亂世曹操傳》非常好玩的一款rpg跑圖手游,游戲內(nèi)玩家將第一三國主人公曹操的第一視角,見證到整個三國時代的變遷,黃巾起義、赤壁之戰(zhàn)等三國經(jīng)典戰(zhàn)役,就將在玩家眼前上演。
10、《地牢求生2》地牢求生系列的第二部作品,這款游戲保留了前作諸多經(jīng)典的玩法,同時加入了roguelike元素,熟悉的玩法和環(huán)境,不過這一次挑戰(zhàn)對于玩家來說卻是前所未有的。
三、無盡之刃2的游戲特色
在這一個第二代中,相比第一代有了很多很多的改進和創(chuàng)新。
一、游戲地圖獲得極大擴展
首先本作故事中出現(xiàn)了兩個完全不同的場景,古堡和東方風(fēng)格的城塞,盡管后者只出現(xiàn)在劇情的開始和但是這個地圖的出現(xiàn)無疑預(yù)示著在以后版本的無盡之刃游戲中可能會出現(xiàn)更豐富多變的游戲場景。
二、武器種類更加豐富
第一作中,主人公能夠使用的武器只有單手劍和盾牌這種組合,經(jīng)過長時間的游戲后難免會覺得動作單調(diào)。第二代游戲解決了這個問題,為主人公引入了雙劍和重武器,相比劍盾組合的平衡性,雙劍舍棄了防御而更加重視速度,可以使出快速地連擊,更加敏捷的閃避;而重武器則舍棄了閃避,依靠壓倒性的攻擊取勝,這一點從攻擊力上可以看出,商店中的最高級重武器可以提供可怕的1175點攻擊力,這樣的傷害輸出,是第一代中無盡之刃無法比擬的。
三、武器自定義寶石鑲嵌
相對于第一代游戲武器的攻擊力和屬性完全固定,第二代無盡之刃提供了更多的選擇。在寶箱之中可以開出寶石,打敗泰坦怪物也可以獲得寶石,寶石可以鑲嵌在裝備上,并且鑲嵌后也可以再取下(當(dāng)然要付一點錢),通過這樣的方法可以極其自由的根據(jù)敵人調(diào)整武器的配置,甚至可以根據(jù)敵人的攻擊屬性和防御屬性隨機應(yīng)變。
四、更多種的輔助道具
第一代之中輔助道具只有體力恢復(fù)藥水一種,第二代中則出現(xiàn)了能夠在戰(zhàn)斗中恢復(fù)體力和盾牌的藥水,這無疑是挑戰(zhàn)BOSS的利器,更有雙倍經(jīng)驗藥水在商店之中販賣。價格不菲(這很明顯是制作方為了賺取現(xiàn)金才提供的==奸商)除此以外,地圖中還出現(xiàn)了需要鑰匙才能開啟的寶箱,從中可以開出大量現(xiàn)金、稀有寶石、或者高級裝備,綠寶箱的小鑰匙相對容易獲得,所以內(nèi)藏的寶物價值不比普通寶箱高多少,而最難獲得的大鑰匙對應(yīng)的黑寶箱則能夠開出高級裝備(比如我自己就在里面開出了價值400000+的武器)。另外獲得高級道具的方法就是搖獎,這個道具在商店之中也有銷售。
五、更豐富的敵人
相對第一代,敵人種類更多,除了原本就有的雙劍形、劍盾形和泰坦形之外,又有手持長槍的敵人和巨大的四足獸出現(xiàn),敵人比起第一代之中更狡猾,假動作更多,攻擊方式也更復(fù)雜。更是出現(xiàn)了能夠使用魔法的敵人,雖然很少出現(xiàn),并且魔法十分容易閃避或者防御,但是相信在將來的版本中會有使用更強力復(fù)雜魔法的敵人出現(xiàn),帶來更大的挑戰(zhàn)。
六、更華麗而又不是輕松的打斗
由于新的武器種類的加入,戰(zhàn)斗變得更加華麗激烈,然而有沒有失去無盡之刃作為動作游戲的簡單易玩的特點。相比于第一代,這一代游戲中對于招架這一高級技巧的判定范圍更大,對于方向的要求也沒有原來那么苛刻,玩第一代只能苦苦據(jù)盾牌的游戲苦手,在這一次也可以享受像武林高手一樣見招拆招的高級技巧,并且閃避、防御和招架都加入了動作質(zhì)量的判定,如果完美防御或招架,敵人會露出很大的破綻,此時就會出現(xiàn)QTE,雙劍可以使出華麗的連環(huán)突刺,而重武器這可以發(fā)動完美劈砍的三連擊;相反如果只是普通的防御則可能會被打破。對于動作質(zhì)量的判定和大部分動作游戲一樣,以動作時機為標(biāo)準(zhǔn),和戰(zhàn)神的彈反很類似。










