
一、《小熊和小怪物》幼兒園教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案應該怎么寫呢?下面是我幫大家整理的《小熊和小怪物》幼兒園教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
《小熊和小怪物》幼兒園教案1設計思路
仔細閱讀《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物們》這個故事,我們發現繪本中怪物的形象生動可愛、特征鮮明,并且故事中巧妙地隱含了層極分類的教學內容。對大班幼兒來說,他們已經積累了一定的分類經驗,能按照物體的顏色、大小等進行分類,也能嘗試按物體的一個特征進行肯定與否定標準分類。而層級分類,則是根據每個人對物體的不同敏感點(如顏色、材質等),進行多層分類,這對幼兒的思維發展提出了更高的要求。活動設計時,我根據大班幼兒的年齡特點把原著中20個怪物調整成10個,降低了難度。
活動目標:
1、尋找物體的特征,運用已有的分類經驗,用提問的方法解決故事中產生的問題,展示多角度思維的能力。
2、有參與學習尋找特征、進行提問活動的興趣。
活動準備:
繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的怪物們》ppt、10個怪物、禮物。
活動過程:
一、小熊一家和怪物們
設計意圖:認識故事主人公,猜測可能發生的事情,引起閱讀繪本的故事
1、介紹小熊和怪物們(播放PPT:小熊一家和怪物們)
提問:看看他們是誰?你覺得他們會發生社么事情?
2、小結:小熊一家在彎彎曲曲的小路上走著,但是走啊走,怎么也找不到路回家,小熊一家迷路了!
二、猜猜城堡的主人
設計意圖:觀察怪物的特征,運用已有分類經驗,用提問的方法尋找城堡的主人
1、來到怪物家
(1)提問:小熊一家走著走著,突然眼前出現了一座大大的城堡。讓我們一起跟隨小熊一家進城堡,看看里面有些什么。
(2)小結:城堡里有好些好吃的東西,又渴又餓的小熊一家看到這么多好吃的東西,忍不住大吃起來。
2、發現怪物的不同
(1)就在大家吃的很歡時,發生了什么事情?(一群怪物走了進來)一共有幾個怪物?這些怪物有什么不同?
(2)小結:有一群怪物“哐哐哐”地走了進來,一共來了10個怪物。他們長相不同,(頭上有角、長胡子)、穿著不同花紋的衣服、鞋子,動作也不同(有的雙手抱著、有的雙手打開)......
3、猜猜城堡的`主人是誰
(1)要求:怪物們看到小熊一家闖入城堡、氣壞了,要把他們綁起來,最終他們想了一個辦法,讓小熊一家猜猜誰是城堡的主人,而且用提問的方式來猜,怪物們回答“是”或者“不是”。如果小熊一家猜對了,他們就放小熊一家走。
(2)小結:勇敢的熊弟弟和你們都非常聰明。你們用提問的方式問了幾個問題,從而機智地才出誰是城堡的主人,原來城堡的主人頭上有角、沒有胡子、沒有牙齒、穿著紅色繡花鞋的怪物。通過你們和熊弟弟的共同努力,小熊一家獲救了。
三、怪物的禮物
設計意圖:觀察禮物的特征,運用已有的分類經驗,進一步用提問的方法尋找禮物
1、過生日
(播放PPT:怪物們攔住門口)
(1)提問:正當小熊一家得意地走出城門的時候,又發生了什么事啊?
(2)小結:呵呵,虛驚一場,原來今天是城堡主人的生日,他邀請小熊一家留下來和他一起過生日。
2、猜禮物
(1)提問:瞧,城堡的主人給大家準備了什么?這么多盒子里只有一個盒子藏著禮物,到底是那哪一個盒子呢?請大家也用提問的方式來猜一猜。看清楚哦,這些盒子有什么不一樣?
(2)小結:小熊一家和怪物們成了好朋友。讓我們一起為城堡的主人過生日吧!
《小熊和小怪物》幼兒園教案2本次活動源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數學知識融入將枯燥的內容變得生動有趣。對于大班幼兒而言,復合分類的內容具有一定的挑戰性,但在日常活動中,我們發現大班的孩子,往往會對有一定難度的活動感興趣,他們已經有了初步的挑戰困難的勇氣和需要,根據內容的趣味性以及孩子們現階段對知識需求,設計了本次活動。
活動目標:
1、嘗試根據物體特征用排除方法逐步找到目標,學習復合分類。
2、積極參與探索活動,體驗分類的樂趣。
活動準備:
白板課件、幼兒操作材料若干。
活動過程:
一、故事導入,引起幼兒的興趣。
1、故事情節引入活動。
師:認識他們嗎?小熊一家喜歡旅游,瞧,他們這一次來到了一個很大的森林游玩,他們走得又累又餓,這時他們看到了一個城堡,進入城堡看到一桌豐盛的食物,小熊一家太餓了,坐下來就吃了起來……
2、數一數小怪物的數量。
師:一、二、三……小熊一家數也數不過來,小朋友你們來幫忙吧,數數有幾只小怪物。
(如果幼兒數得不一樣,師:到底有幾只呢,你是怎么數的?如果幼兒的答案一樣,師:我們來驗證一下。一個一個數對我們大班的孩子來說太簡單了,我們可以怎么數?)【這是活動的開始部分,直選用了繪本中的三張圖片講述故事,通過故事,創設情境,引起幼兒參與活動的興趣。結合故事情節,本環節中還滲透了多種方法數數的內容,現階段大班的幼兒應該學會多種方法的數數,本環節中數數小怪物的數量,運用魔術筆功能圈出數群,能夠幫助幼兒學習多種方法的數數。】
二、找出小怪物的特征,為分類做準備。
1、找出小怪物的特征。
師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?
2、理解標記的含義。
師:我們用這個標記來表示xx,那這個標記表示什么呢?(是與不是、有與沒有)【在這個環節中,主要引導幼兒找出小怪物的特征,并運動白板的淡入功能,逐一顯示幼兒說到的小怪物的特征標記,并區分“是”與“否”的標記,為后面的多種特征的分類做好準備。】
三、引導幼兒學習復合分類
1。繼續故事情節,提出要求。
師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們嚷著要把小熊一家關起來,這時一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個問題。”
【繼續故事情節,提出要求。在故事情節中,利用小怪物的身份提出根據5個問題找出大王的要求,具有承上啟下的作用。】
2。引導幼兒根據小怪物的特征進行提問。
師:大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?(幼兒會說出某種特征)師:那我們來問問“大王,大王,你長(有)xx嗎?”(操作課件,出示記錄表,在第一個問題處放上標記)【在這里如何將問題引導特征上是關鍵,在這里,運用了指向明確的提問“大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?”那么孩子肯定會回答“我覺得是有牙的那個,或者是有角的那個……”等等,減少了幼兒不必要的胡亂猜測,突出特征的功能。老師接著孩子的回答,“那我們來問問大王,是不是長了牙齒……?”這樣很自然地就引出了第一個問題,有了第一個問題指引,后面的問題就迎刃而解了。】
3、根據特征運用套圈的方法初步選中目標范圍。
師:長(有)xx可能會是大王,那我們就用這圈圈把可能是大王的小怪物找出來吧。(下面的小朋友可以告訴第幾排第幾個,為了不漏掉,我們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來)【當第一個問題得到解答后,我運用了套圈的方式,把初步選中的目標圈出來,縮小目標范圍,在套圈的過程中,引導幼兒說一說第幾排第幾個符合要求,為了不漏掉,告訴孩子們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來。滲透了排序的知識點以及學習正確的檢查方法等。】
4、根據特征運用排除法逐一排除目標,找出怪物大王。
師:被套到圈的小怪物有幾個?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個問題?
師:長(有)xx的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應該怎么辦?(拿掉)對,要把沒長(有)的排除出去。
師:第三個問題誰來?(……)這次要把誰排除出去?(幼兒操作)師:第四個問題?(……)(幼兒操作)師:你為什么要把這個小怪物的圈圈拿下來?
師:大王長什么樣子的呢?(看著記錄表說一說)對這就是大王(把大王拿到標記圖上)【這個環節是根據接下來的提問,逐一排除目標的過程,電子白板的隨意拖動以及淡入淡出功能,能夠清晰地呈現排除的過程,在這個環節中,從第二個問題開始都由幼兒來操作,排除目標,老師給了孩子與白板互動的機會,同時起到了示范講解的作用,為后面的幼兒自主操作奠定基礎。】
四、幼兒操作,深入復合分類的活動。
1、介紹操作內容,提出操作要求。
師:大王說,你們都不要走,今天是王后的生日,請你們一起來參加王后的生日派對,不過先要請你們找出我的王后還有王后喜歡的糖和蛋糕、以及送給王后的禮物。
師:王后在這些小怪物中間,王后什么樣呢?"。教。案網出處"在這上面有她的特征標記,等會要找王后的可以到這兒來,這里是找蛋糕的,這里是……每一桌上都有標記圖,大家可以根據標記來找。
2、幼兒進行小組合作操作活動。
師:請你找3、4個好朋友一起,凳子不搬,輕輕找一個你們喜歡的一個任務,一起完成它,并把找出的結果送到國王這里來。
3、幼兒介紹小組操作情況,大家檢查操作結果。
【白板的互動操作人數畢竟有限,在此環節中安排了每個孩子的實物操作,讓每個孩子都有實踐的機會。《指南》指出:要幫助幼兒回顧自己探究過程,討論自己做了什么,怎么做的,結果與計劃目標是否一致,分析一下原因以及下一步要怎么做等。在操作結束后,我又利用白板讓孩子進行介紹、演示他們小組的操作情況,并利用白板驗證操作結果是否正確,給了孩子分享經驗的機會。】
五、游戲活動“蹲一蹲”
1、介紹游戲方法。
(1)進一步了解自己怪物朋友的特征,為游戲做準備。
師:謝謝你們找出了王后還有王后喜歡的糖和蛋糕,那我們一起來參加派對游戲吧,這個游戲邀請每個小朋友去找一個小怪物做朋友,找到到怪物朋友后,在這兩邊的線上找個空位置站好,說一說你的小怪物長什么樣。
(2)介紹游戲方法。
師:現在我們分成兩對,比一比哪隊的反映最快,而且不出錯,我念兒歌,跟著兒歌做游戲,我們來試一次,
2、師生游戲。
【這是一個經驗遷移的環節,也是對幼兒傾聽和記憶能力的考驗,利用白板播放錄音與標記,減少了老師在活動中的組織語言,讓老師可以更好地觀察孩子,以便進行指導,也讓幼兒學會相互檢查和自我檢查,運用游戲的形式,也提高了孩子參與的積極性,使整個活動在愉悅的氣氛中結束。】
活動反思:
這是一節趣味性很強的數學繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會小朋友一些基本的數學原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會小朋友復合分類的方法,將數學知識融進繪本故事書里,將枯燥的內容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學會一些數學知識。
本次活動中增加了一個二次分類板的介紹,讓學生學習看標記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個,所以他們缺乏同時考慮幾個屬性的能力。所以剛開始時把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標準進行分類活動,再逐漸把分類標準詳細化。然后把兩個以上的分類標準一起展示出來,讓孩子體驗二次分類的過程。
二、幼兒園小班游戲教案
作為一位杰出的老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。我們應該怎么寫教案呢?以下是我精心整理的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案篇1【活動目標】
1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。
2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。
【活動準備】
大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。
【活動過程】
一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:調動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)
玩法:教師發出信號,幼兒根據信號作出相應反應。
層次1:視覺聽覺同步
層次2:只有聽覺
觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。
二、蛋蛋保衛戰(價值分析:專注地進行跑、投、接等身體運動并參與游戲體驗團隊合作樂趣)
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊后在規定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。
層次1:無干擾
層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。
三、放松游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開。
幼兒園小班游戲教案篇2【活動目標】
1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協調能力和靈活性。
2、能夠戰勝困難,勇于挑戰,體驗合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、鍛煉幼兒的團結協作能力。
【活動準備】
墊子若干,背景音樂。
【活動過程】
一、開始部分。
1、師:全體小朋友立正,現在我們一起運動起來好不好。(好)
2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、后仰走路、模仿各種小動物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。
二、基本部分。
1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。
師:請每個小朋友找個墊子,好,先站在墊子的后面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)
師:(左右搖擺,敲墊子)什么感覺啊?(軟軟的)
師:對,墊子很軟,我們在墊子上做游戲,摔倒怎么樣?(不疼)墊子可以怎么樣啊?。(保護我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們在墊子上面還可以怎么玩?我們一起來試試好不好?(好)
2、幼兒在墊子上自由玩,發揮想象。
師:我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎么玩的,誰來試試?
3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,并示范動作。
4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。(俯臥撐、單腳站立、坐下轉圈、前滾翻)
師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)
師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎么玩,我們一起來試試,好不好?(好)
5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,
師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。
師:好,我們的墊子拼看像什么?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個橋,它會變化不斷,就像我們看過的動畫片里的變形金剛一樣(教師做相應的動作),你敢不敢從這通過?(敢)
師:好,我們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們準備好了沒有?(準備好了)
6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。
7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。
師:我這個橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側加一墊子、變寬一點、再加一墊子、再加一墊子以此類推)
【活動結束】
師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現在請小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放松運動。
幼兒園小班游戲教案篇3幼兒園小班游戲1-捕小魚
目標:1、學習在一定范圍能四散躲跑。
2、有初步的規則意識。
準備:1、一圓形場地為池塘。
2、竹竿做成的漁網,小魚頭飾,錄音機。
過程:1、聽音樂做準備活動,幼兒的小魚角色貫穿整個活動,學習小魚點頭、擺尾等動作將身體各部位活動開。
2、學習游戲:捕小魚。教師講解玩法、規則。在講解時,語氣、動作夸張,激發幼兒游戲的積極性,師生分別做小魚和捕魚人,知道幼兒躲閃跑,看誰不被捉到。
3、整理放松活動
幼兒園小班游戲2:小兔和狼
活動目標:
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。
2.在游戲過程中逐步發現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。
活動準備:
1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊
2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作
活動過程:
1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。
“兔媽媽要帶你們去樹林里玩,快跟上吧!”
幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。
2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。
“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。
“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”
“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)
“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)
“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”
3.感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發生了什么事。”(完整聽音樂)
“大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”
“后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”
(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)
4.了解游戲規則。
“兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”
“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)
“那我們一起來試一試。”(一起唱“哎呀,狼來了”,做躲的動作。)
5.完整游戲,進一步了解規則,
(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”
第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。
重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,并作出相應的動作和表情。
以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。
圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)
“那狼來了應該怎么辦呢?”
“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發現呢?”
(2)第二遍游戲。
加深幼兒對游戲規則的理解。
“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”
“剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”
幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
(3)說說游戲規則。
“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”
“你是怎么做到不被大灰狼發現的呀?”
(4)改變情節,增加游戲性,進行第三次游戲。
狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)
引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)
“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”
游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”
“其實,還有很多地方可以躲,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”
5.游戲結束,體驗游戲快樂。
“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。
幼兒園小班游戲3:采蘑菇
游戲目的:1、培養幼兒按物對數的能力。
2、培養幼兒的平衡能力。
游戲準備:幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個平衡木,每隊的終點地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數字。
游戲方法:1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經過小橋走到河對面采蘑菇。
2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數字,走到對面找出相應數量的`蘑菇卡片,走過去時必需要經過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應的數字旁邊,就拍拍下一個游戲小朋友的手,才可以繼續游戲。
3、哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數量的為勝。
游戲規則:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應的數字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。
游戲建議:如果是大班的小朋友在黑板上設計的是組成分解或是加減的式題。
幼兒園小班游戲4:小兔乖乖
目標:
1.掌握屈漆團身走路的技能。
2.練習在15cm—20cm的獨木橋上手持物品走來走去,能保持身體的平衡。
3.會雙腳向前行進跳。
準備:
1.紅。黃。綠三色紙,布置好場地。
2.小圖的頭飾若干。
過程:
一.老師扮演媽媽,帶小朋友自然進入場地。
1.“孩子們,今天天氣不錯,媽媽帶你們出去玩玩,好嗎?
(紅眼睛。短尾巴。長耳朵。)
2.你們愿意幫媽媽做事情嗎?那你們得先跟著媽媽把身體鍛煉好,這樣幫媽媽
做事情媽媽才放心。
二.做運動,幼兒分散站立。
1.孩子們,找一個位置站站好。
2.握住小手轉一轉,伸出小腳晃一晃。
換只小腳晃一晃,雙腳并攏抬一抬。
雙手叉腰搖一搖,雙手摸地蹲一蹲,
最后輕輕跳一跳。(兩遍)
三.預備練習。
1.媽媽:孩子們,我們兔子有一個最大的本領,你們知道是什么嗎?
(分別請幼兒說一說)
2.看媽媽怎么跳的?
教師示范雙腳向前行進跳,讓幼兒觀察媽媽的動作(輕。穩)
3.小兔跟著媽媽在門前空地上練習。(要求幼兒雙腳同時起跳,不必跳太高,雙
放在體前。)
4.媽媽帶領小兔做矮人走。
四.游戲部分。
1.媽媽帶領寶寶跳進家里,媽媽:
“媽媽要出去采蘑菇,你們好好在家里看家,誰來也別開門,只有媽媽回
來才可以開門。
a.媽媽跳出家,雙腳向前行進跳,沿行走路線跳至土坡前。
b.走過土坡,繼續向前跳。
c.剛采了個大蘑菇,大灰狼來了,媽媽連忙蹲下,雙手舉起大蘑菇,至頭頂,躲在下面。
(大灰狼轉了一圈走了。)
d.媽媽看見大灰狼走了,躲在蘑菇繼續前進,團身走回土坡處,站起來,雙手舉起蘑菇走過土坡,然后將蘑菇移至體前,,跳回家。
2.媽媽:紅眼睛,長耳朵,短尾巴。。。。。。(幼兒分別答應)看,媽媽采了個大蘑菇,高興嗎?(歡呼)
3.媽媽向小兔簡單描述路上的經過,重點描述遇到狼的過程,并鼓勵小兔遇到
大灰狼要機智,勇敢,告訴幼兒只要躲在蘑菇下面。大灰狼就看不見我們
了,然后學矮人走。(提醒幼兒采到蘑菇后要在原地。等媽媽來了才可以走。)
三.游戲。
1.教師帶領幼兒跳至土破前,依次走過。。。。。。。
2.教師根據幼兒的游戲情況進行總結。
3.再次游戲。
“孩子們。你們真能干,幫媽媽采了那么多的蘑菇。可是剛才牛伯伯打電話來說明天還有許多的兔寶寶要來我們家做客,那怎么辦呢?我們再出去采點蘑菇回來,明天好招待它們,你們愿意嗎?
四.放松。
媽媽讓兔寶寶把蘑菇放在家里。然后出來,找空地做放松。
“孩子們,你們一定很累了,來,跟著媽媽放松一下。
幼兒園小班游戲5:積木兩人玩
目標 1、培養幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。
2、能聽懂對方的話,并運用語言進行協商。
準備
積木若干盒。(兩個幼兒一盒)
過程
1、幼兒自愿結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。
2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。
3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:
①如果積木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。
例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?
幼兒園小班游戲教案篇4小班游戲:
大灰狼來了
活動目標:
1.使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協力的力量大于一切;
2.讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;
3.幼兒能夠聽懂音樂,發揮想象感受到不同的情節性音樂,并通過游戲充分的表現音樂。
活動準備:
1.每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數一致;
2.完整情節的錄音音樂磁帶一盤;
活動過程:
(一)開始部分:
熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做準備活動)
(二)基本部分:(教師帶領幼兒一起聽音樂做情境游戲)
1、“尋找食物”:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;
2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
(1)教師帶領幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;
(2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導作用)
a.一個跟著一個并攏雙腳跳一次
b.一個跟著一個跨跳一次
(3)收拾布袋,套著布袋跳回家
3、“大灰狼捉小白兔”:
a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);
b.小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;
c.發現一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
活動結束:
小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。
幼兒園小班游戲教案篇5游戲目標
1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規則的認識,引導幼兒遵守交通規則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規則的意識。
2、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。
3、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
游戲準備
1、比較空曠的教室。
2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。
3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。
游戲過程
一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養幼兒歡快有表情地進行。
二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內容。
1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。
2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。
3、鼓勵幼兒說說并動態表現歌曲的內容。
4、幼兒跟著老師唱一遍。
三、組織游戲。
1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。
2、教師介紹游戲規則。
3、教師和能力強的幼兒示范游戲。
4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規則。
四、鼓勵幼兒自由結伴游戲。
游戲反思
有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環節“幼兒結伴游戲”時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。教師及時介入轉移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。
幼兒園小班游戲教案篇6活動設計:
小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。
活動目標:
1.幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。
2.培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。
3.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4.發展幼兒手部動作的靈活性。
5.初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
活動準備:
紙球、紙框人手一份。
觀察與指導:
一.出示紙球。
1.老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。
2.看哪個寶寶和別人玩得不一樣。
3.引導幼兒玩一玩特別的玩法。
二.出示紙框
1.老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?
2.紙框和紙球怎么玩游戲呢?
3.寶貝們,去玩一玩。
4.老師和幼兒一起玩一玩。
5.重點引導幼兒練習用紙框拖紙球的玩法。
三.老師總結玩法,特別講解拖物走。
1.寶貝們,我們來學XXX的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?
2.寶貝們試一試。
3.幼兒練習拖物走。
4.寶貝們,今天玩得開心吧。
活動反思:
本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。
三、幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們應該怎么寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案篇1【活動目標】
1、知道并理解繪本所講的故事內容,激發幼兒用語言表達對畫面和作品的感受。
2、幫助幼兒驅走心中害怕的怪物,讓幼兒更勇敢地面對生活。
3、能和父母一起動手制作大怪物的面具,體驗親子游戲的快樂。
【活動準備】
ppt或繪本,勾線筆,紙張。
【活動過程】
引入:教師提問:
“天黑啦,寶寶你們怕黑嗎?”
“天黑了,怪物要出來了,你覺得怪物長什么樣子的呀?”
“今天有一只綠色大怪物要來了,你們想看看它嗎?出示課件
一、大怪物來啦!
師:這是什么呀?這是一雙什么樣的眼睛呢?一雙黃色的大眼睛這雙黃色的大眼睛是誰的呢?
第二頁:綠色大怪物還有什么有一個藍綠色的大鼻子。)
第三頁:有一個長滿白色尖牙的紅色大嘴巴
第四頁:有兩個扭曲的小耳朵
第五頁:有一頭亂蓬蓬的紫色頭發。
師打開封面綠綠的臉,我們就叫他綠色大怪物。
二、趕走可怕的綠色大怪物
教師“寶寶,你們怕這個綠色大怪物嗎?”“有沒有被它嚇倒?”“那我們一起說,你是嚇不倒我的!”
“寶寶你們真勇敢,那你們有沒有什么好辦法可以趕走大怪物呀?”
“我呀,有個好辦法可以趕走大怪物,你們信嗎?”“那我們一起來試試。”
“走開,亂蓬蓬的紫色頭發!”(教師邊說邊做推開的動作,說完再翻書)
“哇,有沒有走開呀?那我們一起來趕走頭發好不好?”
“哇,趕走頭發了,鼓鼓掌,我還會趕走別的呢!”
“頭發、耳朵都被趕走了,還有什么呀?”“
哪個寶寶會趕走鼻子的呀?什么顏色的呀?”“這是藍綠色的長鼻子哦!”
“男寶寶你們會不會趕走大怪物呀,綠色大怪物的綠色大臉我們一起來趕走它好
“大怪物說聲音太小了,你是趕不走我的,大聲一點一起把他趕走?“看看,還有什么沒趕走呀?”“誰來趕走它?”“我們一起大聲說走開,綠色大怪物!”
三、閱讀繪本,感受趕走大怪物的樂趣。
師:“綠色大怪物走開了,我們一起說永遠永遠不準回來!”“直到我們說可以。”
“寶寶們,大怪物可以回來了嗎?”
“那我們一起吧它喊回來吧,好不好!”
四、親子手工活動:
幼兒和父母一起制作自己心中的大怪物的臉(如:紅眼睛,藍頭發等)之后。
請幼兒與同伴,嘗試用“亂蓬蓬,紅彤彤”等形容詞完整的進行表述。之間互相交流。
幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案篇2設計意圖
有一天午睡的時候,有個孩子突然從床上爬了起來,嚎嚎大哭,當我詢問發生什么事情時,她雙手抱著我,在我耳邊輕輕的說,我夢見了惡魔,我好害怕。當時的我撫摸著這個小朋友的腦袋,告訴她沒有惡魔存在,老師保護你,你別害怕。過了很久這個孩子才再次睡著。之后的每個中午,她對午睡都是充滿恐懼。抓住這個案例,我決定對班上的孩子設計一節關于勇敢、挑戰的課程,直到看到了《走開,綠色大怪物》這本繪本,通過了解,這本繪本具有有創意的玩具書。打開每一頁,綠色大怪物都會有一個與形狀和色彩有關的變化:黃色大眼睛、綠色鼻子、血盆大口、鯊魚般的牙齒。巨大的綠色怪物就這樣出現了,然后又走開。通過描述五官,和色彩的認知;給孩子展示新奇的創意色彩,可以幫助孩子克服怕鬼的恐懼,進行一次視覺上的奇妙之旅,于是它就生成了《走開,綠色大怪物》的課程。
活動目標
1、理解繪本所講的故事內容,大膽表達對畫面和作品的感受。
2、能夠通過閱讀繪本,體驗“驅趕心中的怪物”的游戲,趕走心中害怕的東西,更勇敢地面對生活。
3、通過玩驅趕游戲,愿意向自己害怕的東西說“走開,XXX,”來趕走綠色大怪物,體驗游戲帶來的成就。
重點難點
1、能根據看到的 PPT,完整進行表述“走開,XXX”。
2、通過制作的“心中的怪物”進行描述表達。
活動準備
1、繪本,可制作成 PPT,
2、紡織布,魔術貼,
3、音樂《晚安小寶貝》,
4、活動延伸需準備彩色卡紙、剪刀、紙張、紙盒,手指玩偶等;
活動過程
一、建立連接,音樂律動《晚安小寶貝》。
指導語:天黑了,寶寶們準備睡覺了。讓我們一起對著周圍的小朋友說晚安。
(提示:教師帶領幼兒跳一段簡單的睡前生活流程的律動)
二、閱讀繪本“走開,綠色大怪物”。
1、創設情景,介紹封面。
指導語:有一個名叫寶寶的小朋友,他也非常害怕黑夜,讓我們一起來看看他為什么害怕黑夜。小朋友們這是什么呢?你們覺得為什么寶寶害怕它?
2、講讀內容。(第 1頁到第 6頁 PPT)
指導語:你發現這是什么呀?這是一雙什么樣的眼睛呢?
(提醒幼兒注意觀察怪物的眼睛。)
3、依次出示圖片,直到綠色大怪物呈現。(第 7頁 PPT)
指導語:你們看到了什么呢?我們稱呼它為“綠色大怪物”你們喜歡這個大怪物嗎?如果不喜歡,我們要掌握好本領來驅趕它。
三、游戲:心中的“怪物”。
1、幼兒討論,說說心中“怪物”的模樣。
指導語:寶寶心中的大怪物是綠色的,你們有夢過像寶寶一樣的怪物嗎?你們覺得大怪物還會長成什么樣子的呢?
2、提供材料(各種形狀布織布、魔術貼),進行設計。
指導語:在我這里有很多形狀的圖形,請你們自由拼接,組合你們心中的“怪物”的模樣。
3、嘗試表達自己設計的“怪物”的模樣。
指導語:大家都把自己的心里的“小怪物”的模樣制作出來了,現在請小朋友說一說它是長什么樣子的?
四、繼續講述繪本。(第 8頁 PPT)
1、猜想如何驅趕大怪物。
指導語:大怪物給我們帶來許多恐懼,有什么辦法讓它離開呢?
2、掌握驅趕的魔術語“走開,XXX”。(第 9頁到第 15頁 PPT)
指導語 1:聽說聲音響亮可以壯膽,這里有一個好的辦法,讓我們一起試一試
說“走開吧。”
指導語 2:你們觀察到什么消失了?
(提示:引導幼兒進行觀察,鼓勵幼兒可以完整表述一整句話:走開,兩只扭曲的小耳朵!走開,藍綠色的長鼻子;走開吧,綠色的大臉;走開,白色的'尖牙;走開,兩只黃色的大眼睛;走開,綠色大怪物。)3、成功幫助寶寶趕走“大怪
物”。(第 16頁 PPT)
指導語:我們是不是順利的幫助寶寶將綠色大怪物趕走了呢?現在你是不是掌握到驅趕“大怪物”的本領了呢?
五、游戲“驅趕自己心中的大怪物”。
1、幼兒分為 2人一組,在好朋友面前驅趕自己心中“大怪物”。
指導語:寶寶的“大怪物”終于消失了,可是我們的“大怪物”它還在,現在我們將分為 2人一組,使用魔法語,驅趕我們的“怪物”。
(提示:驅趕時可以說“走開,圓圓的眼睛;走開,長長鼻子。根據自己的小怪物進行驅趕。)
2、分享驅趕成功的喜悅。
指導語:請小朋友分享一下,你們都是怎么驅趕的。
3、教師小結。
指導語:在我們生活中有這樣的怪物嗎?其實在我們的生活中是沒有怪物的,只是我們害怕它而產生的幻想,只要我們勇敢、正確地去面它,我們就不會害怕。
六、翻閱書籍,觀察繪本。
指導語:今天我們的繪本還有一個神奇的地方,讓我們一起來觀察一下?
(提示:引導幼兒觀察,這是一本洞洞書,很有層次感,十分有趣。)
反思:
通過設計這節語言課《走開,綠色大怪物》,讓孩子們去閱讀繪本,同時自己親手制作“心中的怪物”等游戲,不斷勇敢得去驅趕和挑戰趕走心中的恐懼。
整節活動中,互動性很強。孩子們的參與度非常高,能夠積極、完整的表述“走開,XXX”。
課后無意間觀察到孩子們看見螞蟻,蜘蛛等小昆蟲,不再感到害怕和有傷害它們的行為。而是用語言告訴這些小動物:“走開,黑黑的小蜘蛛;走開,小小的螞蟻。”驅趕它們離開,體現出了有愛的一面。
那個之前害怕午睡的孩子,再也沒有突然哭鬧的現象出現。達到了很好的安撫、教育效果。
生活即教育,無形中貫穿在一起,這節課只體現了健康語言美術方面的領域,之后還可以延伸到體育、音樂、科學等等領域,進行多元化的課程設計。











