
一、精選十大開放性世界動作游戲,都是必玩不可的好作品
在海量的游戲當中,無論是網游無論是單機,還是主機游戲,只要里面帶有開放性世界元素的作品,都會受到玩家的注意,因為通常這樣的游戲玩起來體驗性十足,而且自由度高,可探索性強,能為玩家帶來一套完善的游戲體驗,那么本期就來為大家推薦十款,最棒的開放性世界動作游戲,這些作品當中都是必玩不可的好游戲。
育碧當中最好的開放性世界大作就是《看門狗》系列,這個系列首款作品在2014年推出,雖然好玩,但內容和體驗并不豐富,之后在2016年又推出了《看門狗》的第2代作品,這次它的變化就很大,當中的自由度更高,地圖更大,畫面更真實,而且能感受到一種近代未來都市的感覺,還有著順手的載具駕駛操作感,戰斗部分還融入了第三人稱戰術射擊,玩起來真實,體驗很刺激,重要的是它是黑客題材游戲,完全能在里面通過手機進行入侵搞破壞或者惡作劇,樂趣很足,這部游戲到現在口碑也很高。
《黑道圣徒》第3代作品在幾年前熱度就很高,又在今年5月推出了《黑道圣徒》第3代的重制版,它的畫面提升巨大,人物、載具、畫面、以及反光效果更有質感,游戲的本質內容原封不動,依舊有著那種腦洞大開和幽默搞笑的風格,而在高畫質下,玩家能體驗更沉浸的黑道圣徒世界,所創造出來的女角色、人物更漂亮,更完美,能在這樣高清畫質下的游戲環境中,感受多年前的老經典。
它是在今年10月所推出的一款《孤島驚魂》系列正統續作,作為嶄新的第6代作品,當中加入了很多另類的新內容,在武器方面上大有優化,加入一系列的噴火器、破敵背包、發射器和一些大威力道具,使游戲的體驗變得煥然一新,在載具上還加入了馬匹,裝甲車和坦克,里面的戰爭味道很濃。游戲的地圖也變得更大,畫面更迷人,里面有非常豐富的主線故事和支線故事,這款游戲剛發行后不到幾天人氣就開始大漲,它確實是一款很棒的《孤島驚魂》系列續作。
《黑手黨》系列也是最棒的幫派題材開放性世界動作游戲,其中最經典的版本就是第1代,它在2002年推出,到現在已經快有了20年的時間,很多老玩家都對它比較懷念,不過在去年,《黑手黨》第1代作品推出了重制版,采用次世代引擎重新制作,保留了當中的劇情和主體框架,但畫面提升巨大,無論是在CG過場上,還是操作上,都達到了電影級別效果。當游戲所有任務做完后,將體驗自由模式,玩家可以在巨大的地圖中,感受各式各樣的載具,能進行自由駕駛。這部游戲推出后,讓很多老玩家再次涌入其中重溫。
它是一部主打東方風格的幫派題材,開放型世界動作游戲,不過玩起來它要比大多數游戲更有創意,除了載具駕駛和動作冒險外,里面還融入了細膩的武術打斗部分,人物的動作攻擊招式,都特別生動,能體會到那種拳拳有力,招招斃命的感覺,而且操作手感強,打擊感強。除了這些,里面還有細膩的故事情節,里面有很多讓玩家可以選擇的部分,最終能出現不同的結局,但可惜的是,《熱血無賴》雖然很優秀,但開發商倒閉,使這個系列再也沒有了續作。
《教父》這款游戲比較冷門,它也是一部主打幫派題材的開放性世界動作游戲,里面的玩法簡單直接,結合了載具駕駛和槍械射擊,游戲的背景設置在上世紀六七十年代,玩家在里面扮演一個普通的工作狂,為幫派搶奪地盤,進行火拼,游戲的劇情比較緊湊,主要是以槍戰載具駕駛的體驗為主,所以并不能感受到里面的真實內容和細膩的故事,不過戰斗和駕駛部分還是很刺激的。
它是最棒的一款喪尸題材開放性世界大作,前面還有三部一部重制版作品,但第4代算是這個系列當中目前最新的作品。它的畫面很細膩,主角弗蘭克回歸,但露出了滄桑和歲月感,不過他還是充滿活力,還是那么幽默搞笑。在這部作品當中還加入了一些腦洞大開的元素,還有一些科幻機甲,武器和更另類的武器藍圖,以及車輛藍圖,劇情故事更長,dlc當中弗蘭克還被感染,玩家能延伸體驗有關他的故事,這部游戲的好評度很高。
它是《輻射》系列當中好評程度最高的一款作品,在2015年發售,現在已經有了6年的時間,就算在2019年推出的《輻射76》新作品,人氣和口碑都比不上第4代。它還被俗稱為“撿垃圾游戲”。因為里面的自由度很高,收集性很強,建筑物里和地面上不管有用沒用的物品,都可以收集放到背包里,所以就得到了這個稱呼。游戲里面還結合了rpg元素,玩家所收集到的槍械、機甲和防護都有等級區分,等級屬性越強的,在戰斗中能發揮出的效果就越好。在不同的地段玩家還能在破舊房屋的基礎上進行建筑,可以擺放家具,修補墻壁等。這部五六年前的老游戲,現在玩一玩也仍然能找到樂趣,同時它也能支持大量的MOD補丁,隨時修改游戲里面陳舊的東西。
它是一個跨時代,跨主機的傳奇大作,在2013年發行到至今,它的人氣仍然排在前衛。別看它是一個2013年的老游戲,但它的畫面、內容、細節、真實度,以及劇情,放到現在依舊沒有落后,甚至70個主線任務玩很多遍,再回去重溫,也不會感到膩,它真正做到了百玩不厭。而且現在還支持大量的MOD補丁,可以修改當中的車輛、人物或者加入一些其他角色和真實車輛,甚至還能改善畫質,拼湊地圖,為玩家帶來天堂一般的體驗。
荒野大鏢客是最棒的西部題材,開放性世界動作游戲,由于發音的問題,還被玩家們戲稱為“大表哥2”。游戲當中的內容,當中的精彩,是玩家們有目共睹的,其中的自由度高,探索性強,不一定非要按照線性流程完成主線任務,能在里面尋找一些有意思的東西,比如去河邊釣魚,去電影院看電影,去小鎮的酒吧中喝酒,里面的真實度很高,細節驚人。它在2018年發行到仍深受玩家們的歡迎。
二、游戲類型有哪些至少寫出四類
眾多游戲中,可按展示維度、玩法類型、聯網與否分為多種類型。
1)根據展示維度分為二維游戲、三維游戲。
①二維游戲也稱為2D游戲,2D指的是通過平面來表現所有的游戲畫面效果,例如經典的2D橫版游戲《超級馬里奧》《地獄邊境》等。
也有一些看似三維,實則二維的精彩作品,例如暴雪公司的《暗黑破壞神》《星際爭霸I》。這些由2D圖片整合而成的游戲,營造一種俯視3D的視角。
②三維游戲也叫3D游戲,是當前時代的主流,大量新發型游戲采用3D模式開發。通俗的講,能給人帶來立體感的游戲就是3D游戲。準確的講,3D游戲需要通過技術實現一個具備三個維度的虛擬空間,玩家可以控制角色在3個維度上移動,并提供對應觀察視角。這類游戲非常多,如《CS Go》《魔獸世界》等。
現實中往往通過技術手段將2D和3D游戲的邊界淡化,達到意想不到的新鮮體驗。2D和3D已不再重要,玩法和體驗才是關鍵。你能猜出《紀念碑谷》是2D還是3D游戲么?
2)根據游戲玩法和蘊含元素,游戲類型及縮寫如下。
游戲分類并無統一標準,各個游戲中的元素也往往存在交叉。以上舉例僅僅是作為一名游戲開發者所需掌握的的縮寫及含義。隨著游戲復雜度提高,單一游戲類型逐漸無法描述、分類游戲本身。
2009年后,出現一類新的類型—沙盒游戲。
3)沙盒游戲、沙盤游戲、開放性世界
沙盒游戲、沙盤游戲(SandBox)通常含動作、冒險、求生、角色扮演4類元素,玩家處在開放性世界中,沒有明顯的任務主線。游戲核心便是“自由開放”,典型代表便是GTA5,玩家在游戲中扮演的角色行為是隨意的,成為一個黑社會的大哥還是成為一個富甲一方的商人都可以是玩家的選擇。
還有一類游戲除了非常高的自由度外,其游戲重心放在對場景世界的改造上,通過已有的場景資源,進行生產、改造、建造等行為,打造屬于自己的世界。其代表作便是大名鼎鼎的《我的世界》,一款極度開放的沙盤游戲,曾經有國外大神,在《我的世界》中,使用“與或非門”,搭建成了現實中的電子元件,并運行成功。
絕大多數游戲的物理規則是對現實世界的模擬,但是不可能完全模擬世界上的所有細節。例如模擬一個物體運動,只需考慮牛頓運動學即可,無需考慮相對論、量子力學等因素。近似化和模擬化是游戲開發者的兩個有力工具。初學者往往在構想自己的游戲項目時,事無巨細的規定每個細節特征,最大限度的接近現實,視圖提供最真實體驗。這是沒有必要的,做到適當的簡略,能夠建立合理的計算模型,游戲才能制作下去。
三、最值得推薦的10款開放世界游戲,快去探索這些虛擬世界吧
開放世界在前些年算是最流行的游戲類型之一,不過近兩年有些降溫,畢竟有能力做好開放世界游戲的開發商很少,就算是一些著名開發商也不一定能做好開放世界,典型代表就是育碧,近幾年出品了大量開放世界游戲,但目前口碑好的并不多,往往被玩家批評千篇一律內容匱乏!
而好的開放世界游戲往往都包含了非常廣闊的地圖、眾多的可探索區域、大量的可交互物體和豐富的劇情線,能夠給玩家們帶來非常優秀的沉浸式體驗,今天就給大家推薦10款最具代表性的開放世界游戲,一起來看看吧!
《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》
發售平臺:Wii U/Nintendo Switch
發售日期:2017年3月3日
任天堂Nintendo Switch的護航大作《塞爾達傳說:荒野之息》,被玩家和媒體大贊重新定義開放世界游戲,本作是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft合作開發的一款開放世界動作冒險游戲。2017年發售的時候,直接帶動了Switch主機的銷量,還拿下了當年多項游戲大獎。任天堂在《塞爾達傳說:荒野之息》帶來了一個比其他廠商更有趣的開放世界,不受線性進度束縛,玩家可以按照自己的步調探索游戲世界,近兩年也出現不少模仿《塞爾達傳說:荒野之息》作品!
《巫師:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》
發售平臺: PC/PS4/XboxOne/Nintendo Switch
發售日期:2015年5月19日(PC/PS4/XboxOne)、2019年10月13日(Nintendo Switch)
由波蘭開發商CD Projekt RED根據波蘭作家Andrej Sapkowski奇幻小說《巫師》而改編的開放世界RPG,在《巫師》這個廣袤的開放世界中,您可以盡情探索商業都市、海盜島嶼、危險的山隘和被遺忘的洞窟。本作采用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。
《死亡擱淺(Death Stranding)》
發售平臺: PC/PS4
發售日期:2019年11月8日(PS4)、2020年夏季(PC)
《死亡擱淺》是著名游戲制作人小島秀夫從科樂美離職創立小島工作室后首款開放世界動作游戲,游戲在去年11月8日上市前后受到全球玩家和媒體的關注,雖然上市后口碑兩極化,游戲的玩法不同于以往的游戲,不少玩家在深入體驗游戲后也給予很高的評價,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素!
《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed® Odyssey)》
發售平臺:PS4/Xbox One/PC/Nintendo Switch
發售日期:2018年10月6日
育碧在《刺客信條:起源》時就開始將開放世界引入《刺客信條》系列,在《刺客信條:奧德賽》才算成熟,本作講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史。玩家扮演一名雇傭兵,可加入以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達為首的伯羅奔尼撒同盟。想體驗育碧式開放世界,本作絕對不可錯過!
《看門狗2(Watch_Dogs2)》
發售平臺:PC/PS4/Xbox One
發售日期:2016年11月28日
同樣是育碧的游戲,本作的故事背景放在了舊金山,這個城市在芝加哥之后安裝了ctOS 2.0,它對所有居民進行監控,接管了整個城市。玩家要扮演一個年輕黑客Marcus,參加DedSec黑客團體,以此來對抗ctOS 2.0,并最終終結它。在本作的開放世界世界中,玩家可以能夠入侵各種事務,不僅僅是城市的基礎設施,還包括每個人身上的聯網設備,并可能由此引發一系列無法預知的后續事件。
《漫威蜘蛛俠(Marvel's Spider-Man)》
發售平臺:PS4
發售日期:2018年9月7日
本作是一款PS4獨占開放世界動作冒險游戲,因為其優異表現,索尼直接收購了開發商 Insomniac Games,游戲以紐約曼哈頓為藍本制作了頗為龐大的開放世界,玩家將在其中將扮演家喻戶曉的超級英雄蜘蛛俠,穿梭在樓宇間與各種各樣的罪犯對抗。本作中除了中國反派“底片先生”、夜魔俠常客“金并”、“蜘蛛俠”反派“驚悚”、還出現了“蜘蛛俠”經典反派“綠魔”諾曼奧斯本,他的兒子哈利奧斯本預計同樣將登場。
《上古卷軸V:天際特別版(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)》
發售平臺:PC/PS4/Xbox One
發售日期:2016年10月28日
由Bethesda推出的開放世界RPG,游戲故事背景設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。游戲還有玩家創作的大量MOD,讓游戲有更多的玩法!
《輻射4(Fallout 4)》
發售平臺:PC/PS4/Xbox One
發售日期:2015年11月10日
《輻射》系列作為開發世界游戲的標桿游戲之一,本作是游戲的第四代,雖然口碑不如前幾代,但本作依舊受到玩家喜愛!游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區出發,展開冒險。現在的很多梗都是從《輻射》系列來的,比如撿垃圾、撿瓶蓋、一人一狗等!
《俠盜獵車手5(GRAND THEFT AUTO 5)》
發售平臺:PC/PS4/Xbox One
發售日期:2014年11月18日(PS4/Xbox One)、2015年4月14日(PC)
要說最擅長開發開發世界游戲的開發商那就是一定是Rockstar了,旗下多個系列的游戲都是開發世界游戲,尤其是大名鼎鼎的GTA系列!《俠盜獵車手5》可以說是最成功的開放世界游戲,本作有三位主角,故事發生在以美國洛杉磯、南加州及其周邊地區為原型的城市洛圣都,游戲還支持編輯器,擁有大量MOD可供大家游玩!
《荒野大鏢客:救贖2(RED DEAD REDEMPTION 2)》
發售平臺:PC/PS4/Xbox One
發售日期:2018年10月26日(PS4/Xbox One)、2019年11月5日(PC)
同樣是Rockstar開發,以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界游戲,玩家將扮演前江洋大盜亞瑟·摩根,深入美國西部,展開一場狂野的西部冒險之旅。本作能夠讓你盡情領略美國西部世界的狂野,不過我更建議玩家使用主機來玩這款游戲!











