
一、大蝦幫我介紹幾款3D,和射擊類的游戲吧
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金剛破解版
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中文名稱:彼得杰克遜電影《金剛》官方游戲
英文名稱:Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of The Movie
游戲類型:動作冒險
國內發行:中視網元
游戲制作:Ubisoft
游戲容量:1DVD
硬盤格式:NTFS
游戲語言:簡體中文
發行日期:2006年1月13日
官方網站:www.kingkonggame.com
要求配置:
官方游戲的最低配置:
操作系統: Windows98/2000/ME/XP
處理器: 1 GHz CPU
內存: 256 MB
顯卡: 3D 32 Mb兼容DirectX8.1
最小屏幕分辨率: 640x480
聲卡:兼容DirectX8.1
DirectX版本: Direct X 8.1
光驅: 8XDVD-ROM或更高
硬盤空間: 1.5 GB
官方游戲的推薦配置:
操作系統: Windows XP
處理器: Pentium IV 2.5GHZ/AMD ATHLON 2.5Ghz或更高
內存: 512MB
顯卡: 3D 64 MB,支持 Pixel shader 2.0和Vertex shader 2.0
屏幕分辨率: 1280x1024
聲卡:兼容DirectX9, EAX
DirectX版本: DirectX 9
光驅: 16XDVD-ROM
硬盤空間: 1.5 GB
發行同期支持的顯卡
ATI® 8500/9000/X系列
NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6/7系列(不支持GeForce 4 MX)
以上芯片組的筆記本顯卡版本可能可以運行游戲但不保證一定支持。
游戲簡介:
《金剛》(King Kong)這部已經被美國國家電影保護局指定典氐木�溆捌��孀嘔竦萌�偉濾箍ㄗ羆訓佳萁鋇牡佳荼說謾そ蕓搜罰≈eter Jackson,他也是《魔戒》(The Lord of the Rings)三部曲的導演)新片《金剛》(King Kong)的重新翻拍,引起了人們極大的興趣。在這鍪�化的時代,風頭不能讓電影一人獨占,由Ubisoft開發《金剛》的游戲版將與電影一爭高下,游戲版的《金剛》將配合同名電影同步發售。
《金剛》之所以引起人們的矚目,應該追溯到1933年,好萊塢第一版本的《金剛》就是在這一年放映,影片中大金剛站在帝國大廈樓頂,同飛機大炮作殊死搏斗這一場景時,人們對此畫面記憶深刻,盡管這是一部黑白版的影片,但仍然獲得了票房大賣的好成績,同時這部1993年版的《金剛》也成為特效電影的經典之作。意大利裔制片家勞倫蒂斯在1976年,耗費了相當于今天6500萬美元的巨資將1933年黑白版的《金剛》重拍成彩色版的《大金剛》,影片的故事情節并無太大的變動,只是大金剛的戰斗地點從帝國大廈移師到了世貿中心雙子樓,雖然彩色版相較于黑白版而言,并無太多新穎的賣點,但仍然獲得了人們的認可。或許是人們對《金剛》念念不忘的情懷使然,或許是彼得·杰克遜的名氣,亦或許玩家對Ubisoft的信心,無論是電影版或游戲版的《金剛》,都將再次掀起“金剛”熱潮。
直至目前為止,Ubisoft對于《金剛》的宣傳還是“猶抱琵琶半遮面”,也許是游戲劇情本身以廣為人知,再則游戲本身具有一定的影響力,讓Ubisoft并沒有大肆的宣傳,只是處于半公開化的狀態。這一點可以從今年的E3大展上看出,盡管現場觀摩者有幸傾聽到奧斯卡金牌導演彼得·杰克遜和Ubisoft知名制作人米歇爾·安塞爾(Michel Ancel,代表作有《超越善惡》(Beyond Good and Evil.)等,他還是《雷曼》(Rayman)系列之父)的共同解說,但在大展上,也只公布了一段10分鐘左右的游戲視頻演示,非常的不過癮,這讓許多渴望能真正了解游戲詳細內容的玩家來說,或許是個小小的遺憾??梢源_定的是,游戲畫質非常精美,游戲與電影是融合為一體的,正如彼得·杰克遜所說,“能夠同Ubisoft合作是至關重要的,這也是為什么我們讓Ubisoft毫無約束的探究電影方方面面的原因之一,我們就是想讓游戲和電影成為同一個世界的兩部分?!蹦阏諛涌梢员M情享受電影版的動感體驗。
為了實現彼得·杰克遜所期望的游戲中的電影化效果,游戲視角也采用主視角和俯視角來回切換的方式來表現游戲中一正一邪的兩大人物,杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)和大金剛,整個游戲畫面沒有任何圖標顯示,僅僅通過大量文字來描述游戲的劇情走向,這也讓不少玩家覺得納悶,在游戲過程中,玩家如何得知某些重要的信息呢?也許只有等游戲上市才知其中的奧妙吧。視角的轉換更忠實于原創電影,不僅加強了游戲故事情節,也讓游戲看起來更像一部電影。甚至于游戲版的制作也得到了維達·德特(Weta Digital)的大力協助,他曾因為為《魔戒》三部曲制作特效而獲得了奧斯卡諸多獎項,他將電影版中的大量特效運用到游戲版中。與之相對應的,游戲電影化所帶來的弊端也是顯而易見的,盡管UBisoft的公關經理麥克爾·巴迪(Michael Beadle)一再強調,“玩家在游戲中并不會產生無法完整體驗整個冒險過程的感覺,主視角和俯視角之間的轉換也是極為自然流暢的,玩家不再是一個被動的事件觀察者,而是全新的融入故事之中,同時體驗杰克·迪瑞克和金鋼兩個角色各自所面臨的不同危機。”但這樣的說法仍然讓人質疑,畢竟視角的來回轉換總會讓游戲劇情被分割開來,玩家也不能完完整整的體驗到冒險的過程,或許從玩家的角度來說,就是犧牲游戲的連貫性,換取游戲的視覺沖擊。
既然說電影特效在游戲中的大量運用,那么現在就讓我們去領略一番,在E3大展演示片段中,一開始,游戲以杰克·迪瑞克的主視角來展開劇情,他躺在懸崖邊上昏迷不醒,在遠處的一個懸崖上正在舉行古老的祭祀活動,一個名叫安妮·達羅(Ann Darrow)女孩作為獻給骷髏島之神“金剛”的祭品,而被幫在木架上,木架突然從懸崖上滾落下來,由于害怕驚恐,安妮·達羅不停的發出驚恐的尖叫,就在此時,巨大的金剛捶胸頓足咆哮著走出來,他四處張望著,抓起安妮·達羅就迅速的消失在叢林之中,緊兩名探險家救了你,你們離開懸崖,但是卻受到土著長矛的攻擊,你們被迫無奈也尾隨著進入叢林,尋找金剛和安妮·達羅的蹤跡,并最終逃出這片危機四伏的熱帶雨林。在演示片段的最后一幕,切換到金剛俯視角,充滿了恐龍的畫面似乎將我們帶到了侏羅紀的世界,金剛畢竟是金剛,他的戰斗實力不容小覷,只見這個龐然大物一頓足,就將恐龍震倒在地,然后沖上前去,絲毫不畏懼恐龍的撕咬,雙拳出擊將其打倒在地。片段中的游戲冒險地點設定在有著壯觀的天然美景的骷髏島上,那里有著茂密的叢林,是巨大的古生物恐龍的世界,當玩家踏上這片致命的恐怖之地時,就面臨著重重危機。雖然從演示片段中可以清晰的看出,在演示動畫中看似游戲側重點放在杰克·迪瑞克的主視角上,但游戲世界是以人類同恐龍大戰,以及大猩猩與恐龍之間的較量所組成的,玩家、金剛和侏羅紀缺一不可。
游戲中古生物的AI非常高,他們總是會想方設法將杰克·迪瑞克和他的隊友逼到角落,再慢慢的凌虐,游戲中一般的武器,諸如火矛以及沖鋒槍,只能將恐龍等巨型生物擊退兩米左右的距離,你所能作的只是將它的速度減緩,并不能真正的對他們造成傷害,如果是強勁威力的武器,就可以殺死超大型的蜈蚣(我想制作小組想表達的應該是迅猛龍之類的吧,不過造型看上去真的很像大蜈蚣)、或是翼龍等生物。演示動畫中就有這樣一幕場景,你駕駛木筏順流而下,不幸被一個翼龍將木筏鑿出一個洞,而此時岸上正有兩只虎視耽耽的霸王龍追逐著你,你拿出手槍,向翼龍射擊,射殺翼龍之后,一只霸王龍開始啃食翼龍的尸體,但另一只霸王龍仍然對你窮追不舍,木筏速度減慢了,就在霸王龍即將抓住你的時候,點燃一根火把,投向岸邊的灌木叢,引燃大火,阻止霸王龍的腳步。當你面對數量眾多的生物時,你可以選擇逃跑,或選擇跳入河水中,千萬別以為就此逃過一劫,河水中照樣是危險重重,先不說湍急的河水會把你沖向那里,單是水下的暗礁和四處游弋的食人魚就會讓你的漂流旅程充滿危機,如果你想上岸。岸邊徘徊不走的恐龍會非常樂意你自動送上門,所以要想在古生物充斥的世界中生存下來,可不是一件容易的事情,玩家需要充分利用周圍的環境,叢林中有隨處可撿拾的木棒等武器。
游戲中的兩個人物,兩個視角,各有各的樂趣,玩家扮演杰克·迪瑞克時,可以準確避開尖銳的長矛或是接住它,你也可以用力的投擲給敵人,但由于沒有足夠的力量,對抗恐怖的怪獸,常常會狼狽的奪路而逃,一不小心,被怪獸擊中,你會暫時喪失方向知覺和聽覺,眼前所有的事物都會變紅扭曲,周遭的一切聲音都是嗡嗡聲,等上一會你才會恢復正常,而且雖然你有同伴,但是相當于沒有,有時當你面對霸王龍的攻擊,你一人拿槍射擊,你的攝影家朋友就忙著拍攝恐龍的照片,根本無暇顧忌其他,更提不上幫你,甚至有時候還需要你拿武器擊退怪獸,好讓他們順利的打開門逃生。但當玩家飾演金剛時,則顯得輕松許多,因此金剛這個角色相對而言,可玩性也更大。金剛的力量是強勢的,在同恐龍的戰斗中,它常常使用沖撞,捶地就可將恐龍撩翻在地,游戲還巧妙利用了金剛猩猩的身份,設計了許多精彩的動作,例如:金剛不僅具有超強的跳躍能力,還有著倒掛峭壁、巖石,順著藤蔓攀爬、來回擺蕩的本事。游戲也安排了一些比較暴力的場景,譬如安妮逃到霸王龍的巢穴,金剛前去營救,在擊倒最后一只霸王龍之后,金剛用爪子將它撕成碎片。為了使玩家能夠真正的感受到游戲擁有電影化的體驗,彼得·杰克遜不僅非常關注游戲的開發進度,甚至還要求電影攝制組的相關人員都要玩上一遍Beta版,他認為,“制作游戲和拍電影極為類似,游戲也特別關注故事的敘述,鏡頭調度和場景轉換在電影和交互游戲中都成為必要手段?!辈粌H是電影版翻拍時在各個方面或擴展都處理的細致入微,對于細節的刻畫也非常的到位。游戲的配音工作由電影中的相關演員完成,如果你自新的聆聽,甚至當巨大的古生物恐龍即將現身的時候,你都可以清晰的聽到它奔跑時連續的喘息聲,這將會使游戲可玩性將大大的提高。
二、尋一款類似于地下城與勇士的單機游戲
魔龍與勇士
1.魔龍與勇士擁有獨特自由的技能釋放系統,可隨心所欲釋放各種技能組合搭配,挑戰操作極限!有真人實時PK,好友跨服對戰,神秘大陸探險情節、豐富多樣系統玩法!魔龍與勇士有四大職業,分別為可愛蘿莉安妮、性感御姐貝法娜、帥氣劍客但丁和審判騎士洛基。
2.審判騎士洛基是降臨卡斯特大陸第四個冒險者,繼承光明之神的審判之力,戰狼之魂燃盡所有的敵人,鋼鐵般的身軀是最堅硬的護盾,拳尖的巨力能粉碎大地。
3.疾風之劍但丁是一名非常帥氣的劍客,在游戲中擁有最華麗的連招特技,技能動作總是伴隨著刀光劍影,使用但丁能夠獲得最棒的連擊體驗。但丁擁有劈、刺、點;撩、崩、截、抹、穿、挑、提、絞、掃等諸多劍技,各大技能都能夠加以利用進行連招,使用但丁能夠用連招一口氣打出成噸傷害。
4.暗黑之女安妮是一枚身穿血色長袍的可愛小蘿莉,使用一把與體形完全不符的巨鐮,使用安妮的玩家能夠享受到各種收割的快感。安妮擅長用鐮刀揮舞起各種鐮風,使對手處于浮空狀態,很容易進行連招,能夠享受連招的樂趣。
5.荊棘女王貝法娜是目前唯一的一名遠程職業,射程較遠,基本上能看到就能打到,只需要將怪聚集在一邊,然后使用技能、普攻無腦輸出就行了。但是她的身板比其他兩個近戰職業就脆,因此需要利用位移、突圍技能來時刻調整站位,使自己有一個良好的輸出環境來進行連擊。
三、好玩的大型網絡游戲有哪些
《逍遙情緣》。
《逍遙情緣》是深圳天穹網絡研發運營的2.5D角色扮演類冒險回合制網游;該游戲于2017年10月17日開啟首次封測,2018年3月23日開啟不刪檔內測,2018年7月20日正式開始公測。
游戲背景設定:
相傳在上古時期,人魔仙三族原本和睦共處,神州大地一片繁榮景象。然而有些別有用心之人,為了獲得無盡的權力,強大的力量,而選擇將自己的靈魂出賣給了邪魔,幫助邪魔降臨世間,禍害蒼生。
在邪魔王的帶領下,大量邪魔入侵了原本和睦共處的三界,導致三界戰火不斷生靈涂炭,就在三界即將承受不住邪魔入侵之時,九位英雄橫空出世,以拯救蒼生為己任,與邪魔王決戰于共工山。
起初九位天才聯手與邪魔王平分秋色,大戰三天三夜,隨著時間的推移,九位天才發現邪魔王的力量在不斷的增長,而己方的能力在不斷地消耗中減少,為了守護天下蒼生,九位天才最終決定借助上古神器的力量以損耗自身修為為代價封印住了邪魔。










