
一、LOL是什么類型游戲
目前最接近的定位是:類dota游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于Arpg+Mmo
ARPG,Action Role Playing Game,即【動作角色扮演類游戲】。
(每個玩家控制極少數單位--通常指一個--通過升級、裝備等方式加強這些單位,打敗別的玩家)
MMO,Massively Multiplayer Online,即【大型在線網絡游戲】。
(支持多人同時在線的游戲)
但又不完全是
對于Arpg,dota、lol按“局”來算,每局游戲都要從1級開始打、沒有冗長的劇情,任何一個菜鳥也能分辨出他們與wow、永恒之塔、暗黑等游戲的區別。dota并不能完全算Arpg。
對于Mmo,dota在局域網也能玩、類dota游戲的平臺里玩家只有一個賬號,連英雄模型都沒有,能見面的只有那幾張固定的地圖里。“網絡”和“大”都算不上,dota也不能完全算Mmo。
樓主可以baidu下“游戲類型”,大體分6種:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑、體育。
具體細分可以見下面的鏈接
二、lol屬于什么類型的游戲
目前最接近的定位是:類dota游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于Arpg+Mmo
ARPG,Action Role Playing Game,即【動作角色扮演類游戲】。
(每個玩家控制極少數單位--通常指一個--通過升級、裝備等方式加強這些單位,打敗別的玩家)
MMO,Massively Multiplayer Online,即【大型在線網絡游戲】。
(支持多人同時在線的游戲)
但又不完全是
對于Arpg,dota、lol按“局”來算,每局游戲都要從1級開始打、沒有冗長的劇情,任何一個菜鳥也能分辨出他們與wow、永恒之塔、暗黑等游戲的區別。dota并不能完全算Arpg。
對于Mmo,dota在局域網也能玩、類dota游戲的平臺里玩家只有一個賬號,連英雄模型都沒有,能見面的只有那幾張固定的地圖里。“網絡”和“大”都算不上,dota也不能完全算Mmo。
樓主可以baidu下“游戲類型”,大體分6種:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑、體育。
具體細分可以見下面的鏈接
希望有所幫助!
三、英雄聯盟有多大內存 lol需要多大運行內存
根據開啟的特效等級;
中低特效需要2G左右內存即可;
高特效需要4G左右內存;
顯存:中低特效1G顯卡,高特效2G最好;
玩游戲主要看運行內存和顯卡配置。
CPU主頻P4,2.0GHz及以上。
內存1G以上顯存要求顯存128MB以上。
硬盤大小5GB以上。
如果按最低配置來搭配主機的情況,市場價格1000以內完全可以搭配好。但作為最低配置肯定是在游戲體驗感上會差一點,進入游戲以后需要把特效調整到中等或低等才能順暢。
如果按推薦配置進行搭配主機的話,成本也在可以接受的范圍,整臺主機搭配下來2000也綽綽有余了。
《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責。
同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。《英雄聯盟》與一般的MMO不同,游戲對玩家的操作和配合要求較高。
擴展資料:
英雄聯盟使用配置:
一,最低配置:
1,CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600@ 2.4GHz,Pentium(R) Dual-Core CPU E2210@ 2.2GHz。
2,內存:2GB。
3,硬盤:5GB以上(空閑)。
4,顯卡:512MB顯存。
5,操作系統:WindowsXP、Vista、Windows7、Windows8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)。
二,推薦配置:
1,CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU@ 3.3GHz,Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU@ 3.1GHz。
2,內存:4GB。
3,硬盤:5GB以上(空閑)。
4,顯卡:1024MB顯存或以上。
5,操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)。










