
一、lol中的kda怎么算出來的
LOL中的KDA計算方法如下:
KDA=擊殺+助攻的數(shù)量除以死亡次數(shù)。如果沒有死亡,那么KDA的計算公式變?yōu)椋撼艘砸粋€系數(shù),該系數(shù)通常用來避免除數(shù)為零的情況。具體系數(shù)可能因游戲版本或地區(qū)差異而略有不同,但大多數(shù)時候這個系數(shù)是固定的數(shù)值如2或稍大于這個數(shù)值的數(shù)。這樣計算出來的數(shù)值能夠反映玩家在游戲中的生存能力和戰(zhàn)斗表現(xiàn)。具體解釋如下:
1.擊殺與助攻的獲取方式:每當(dāng)你擊敗敵方英雄即可獲得擊殺次數(shù)。當(dāng)你協(xié)助隊友完成對敵方英雄的擊殺時,可以獲得助攻次數(shù)。這些數(shù)值會在游戲結(jié)束后進行統(tǒng)計。同時也要注意,在游戲中表現(xiàn)活躍并不僅僅意味著能夠擊殺敵方英雄,幫助隊友、控制地圖資源等同樣重要。助攻也是計算KDA時的重要部分。
2.死亡次數(shù)的記錄:死亡次數(shù)則是在游戲中被敵方英雄擊敗的次數(shù)。這個數(shù)值會直接影響到你的KDA數(shù)值。在游戲中盡量避免不必要的死亡,這不僅能夠提高你的生存能力,也有助于提高你的KDA數(shù)值。在某些情況下為了團隊的整體利益而犧牲也是值得贊揚的。但控制死亡次數(shù)是提高KDA的關(guān)鍵之一。
LOL中的KDA是衡量玩家在游戲中的表現(xiàn)的重要指標(biāo)之一。它不僅能夠反映玩家的生存能力,也能反映玩家的戰(zhàn)斗技巧和團隊協(xié)作出色的表現(xiàn)有助于提高個人的KD A值以及游戲體驗從而讓你成為一個更好的英雄聯(lián)盟玩家并吸引隊友的信任和支持認可如果你能夠獲得一個高得分的你將在游戲中獲得更大的成就感。
二、lol 的KDA是什么,多少才算可以的
KDA是“游戲水平的數(shù)值”。KDA數(shù)值越高,說明你的水平越高。
在比賽中的計算KDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。在游戲英雄聯(lián)盟中,KAD高低沒有一個恒定的標(biāo)準(zhǔn),所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現(xiàn)人頭所以KDA比較低。
舉個例子,20場中平均擊殺6.6+平均助攻7.3/平均死亡3.5=3.97,乘3=11.91,所以他的KDA是11.9。
擴展資料:
英雄聯(lián)盟其它術(shù)語——
1、APC=魔法核心輸出
2、ADC=物理核心輸出
3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
4、ult=大招
5、gg=good game,大部分時候是在游戲結(jié)束的時候,由輸?shù)囊环酱虺鰜?。稱贊對方打的好,自己認輸?shù)囊环N表現(xiàn)。
6、GPM=gold per minute每分鐘金錢數(shù)
7、b=back=回城
8、u should back=你丫血太少了在這混著很危險回家喝滿水再來吧
9、all back=全體回城
10、gank=抓人
11、stick together=一起行動
12、mid=中路
13、top=上路
14、bottom=下路
15、mis=失蹤了
16、mia=中路不見了
17、regroup=集合
18、have ult=有大
三、lol這個KDA啥意思
其實kda是反映一個玩家游戲水平的數(shù)值,KDA數(shù)值越高,說明你的水平越高。
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數(shù)值,其公式為(K+A)/ D,一般情況下3為正常。
lol的第三方插件中的kda計算方式與lol客戶端稍有差異,會多乘一個3,所以一般看來就比較大。
KDA是反映一個玩家游戲水平的數(shù)值,KDA數(shù)值越高,說明你的水平越高,計算kDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。
K=人頭。D=被殺數(shù)。A=助攻數(shù)。










