
一、LOL:游戲進行到40分鐘后,哪個AD可以和劍圣一戰,小炮可以嗎
40分鐘后小炮與劍圣對戰情況復雜,可一戰但風險高,且更依賴特定條件,并非穩妥克制劍圣的ADC選擇。
小炮與劍圣對戰的優勢與劣勢
小炮的優勢在于其射程、靈活性及爆發傷害。Q技能“火箭跳躍”提供位移,E技能減速可嘗試風箏劍圣;R技能“海鷗炸彈”貼臉爆發配合暴擊能快速削減劍圣血量;W技能“毀滅射擊”和被動“炮轟”提供AOE傷害,在隊友配合下可集火劍圣。其劣勢更為關鍵:Q技能存在真空期,交位移后易被劍圣Q技能追擊;核心輸出依賴站樁,劍圣沖臉時難以安全輸出;本身脆皮,抗傷能力弱,被貼臉易陣亡;且極度依賴隊友保護,若隊友無法限制劍圣突進,小炮易成突破口。
40分鐘后劍圣的強勢之處
此時劍圣通常攻速疊滿、裝備成型,開啟R技能“高原血統”后成為收割機器。Q技能可躲避大量技能,W技能回復生命,E技能真實傷害對坦克和肉裝英雄威脅極大。更關鍵的是,擊殺或助攻后R技能持續時間刷新,使其能持續收割直至團滅。
小炮與劍圣對戰的具體情況
小炮可與劍圣一戰,但需滿足特定條件且風險高。勝算情況包括裝備碾壓(領先劍圣大量裝備,切入前將其秒殺)、隊友給力(隊友有硬控,如石頭人大招、安妮暈眩等,控制劍圣開R突進瞬間)、地形優勢(狹窄野區或塔下利用地形卡位)、劍圣失誤(技能交錯或被Q技能拉開距離)。劣勢情況包括勢均力敵或劍圣裝備更好(爆發和持續輸出高于小炮,貼臉難打贏)、隊友被分割或被秒(無法獲得有效保護,被劍圣快速擊殺)、劍圣先手開大(接近前難以完成輸出,Q技能CD前被沖臉)、走位失誤(進入劍圣攻擊范圍)。
更穩妥克制劍圣的ADC選擇
若目標是穩妥克制劍圣,燼、薇恩、厄斐琉斯是更優選擇。第爆發高,Q技能彈射消耗、W技能長距離控制限制劍圣突進;薇恩核心在于E技能“惡魔審判”,成功眩暈可無敵輸出,后期高額真實傷害無視劍圣出肉;厄斐琉斯武器切換提供多種可能,如長槍Q配合隊友控制、月牙Q消耗風箏、重炮遠程爆發,上限高但操作要求也高。
二、lol一局大概多長時間
在《英雄聯盟》游戲中,一局比賽的時長會根據多種因素有所不同。使用人機對戰時,一局比賽通常持續18到25分鐘。而在匹配對戰中,如果隊伍處于逆風狀態,一局比賽可能需要40分鐘或更長的時間。相反,如果隊伍處于順風狀態,一局比賽則可能只需20分鐘左右。排位賽中,當隊伍實力相當,比賽結果接近時,一局比賽通常會持續30分鐘左右。
這些時長變化的原因多種多樣。在人機對戰中,由于對手是電腦,玩家可以快速推進游戲進程,因此一局比賽通常不會超過25分鐘。而在匹配對戰中,如果一支隊伍處于逆風狀態,為了翻盤,玩家可能會采取更加激進的戰術,導致比賽時間延長。順風局則通常會更快結束,因為隊伍可以較為輕松地推進游戲進程。至于排位賽,由于雙方實力較為接近,比賽結果往往難以預測,因此一局比賽通常會持續較長時間。
一局比賽的時長還會受到玩家游戲水平的影響。如果玩家在游戲中表現出色,能夠快速擊殺敵人并推進游戲進程,那么比賽的時長會相對較短。相反,如果玩家在游戲中失誤較多,導致比賽節奏緩慢,那么比賽的時長可能會增加。
一局《英雄聯盟》比賽的時長會因多種因素而有所不同。在人機對戰中,一局比賽通常為18到25分鐘;在匹配對戰中,逆風局可能需要40分鐘,順風局則只需20分鐘左右;而在排位賽中,平局通常會持續30分鐘左右。這些時長變化的原因包括玩家的游戲水平、比賽結果的接近程度以及隊伍所采取的戰術等。
三、一局lol一般要多少時間
人機對戰,入門難度和新手難度20至30分鐘,一般難度30至40分鐘;
匹配對戰,一般一局需要30至45分鐘,不排除順風局20分鐘投降或者均勢局雙方拖到五六十分鐘;
排位賽有禁英雄環節,會在匹配的基礎上增加5分鐘左右的時間。
游戲簡介
《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲公司開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入“亞洲運動會”,成為表演項目之一。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆“亞洲運動會”電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲。
游戲模式
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)。
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少,所有的英雄等級上限提升至30級,玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
極限閃擊:該模式中兩隊皆由共享金幣和經驗值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過程中會全圖觸發“突發事件輪盤”,如無限火力死亡競賽、決斗之王、無盡大逃殺等。
過載:該模式是3v3模式且僅限射手英雄參與。通過摧毀充能機器人使隊伍過載,通過擊殺英雄來獲得免疫、高移速以及更多積分。
怪獸入侵:全稱“星之守護者:怪獸入侵”。這是一個全新的地圖,比極地大亂斗還要小,五個玩家打小怪獸闖關,最后打空BOSS的血就算勝利。











