
一、lol手游開60幀只有45幀
題主是否想詢問:“l(fā)ol手游開60幀為什么只有45幀”?手機(jī)配置過低。《英雄聯(lián)盟》手游并非端游的移植版,而是一款從零開始全新打造的游戲,在保留端游《英雄聯(lián)盟》特色的針對移動端平臺特性進(jìn)行了諸多調(diào)整。游戲加入了雙搖桿操作,也重新設(shè)計了峽谷,每局對戰(zhàn)的時長為15到18分鐘。《英雄聯(lián)盟》手游將登陸手機(jī)及主機(jī)平臺。根據(jù)查詢相關(guān)資料顯示,手機(jī)配置過低導(dǎo)致該游戲開60幀只有45幀,所以需要更換配置較高的手機(jī)。該游戲非常好玩,深受廣大網(wǎng)友的喜歡。
二、lol最高是什么段位
段位由低到高分別為:
堅(jiān)韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、
璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強(qiáng)王者。
排位賽
當(dāng)你的賬號到達(dá)30級,并且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。
預(yù)選位模式:
與之前的征召模式不同,在預(yù)選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補(bǔ)位)6個位置中選取其中2個,確定后再進(jìn)入隊(duì)列。
雙方的進(jìn)行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍(lán)色方1樓率先pick,之后紅色方1、2樓選人,再輪到藍(lán)色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢后進(jìn)入游戲。
天梯段位:
游戲獲勝或失敗之后,系統(tǒng)都會給玩家結(jié)算,增加/扣除一定的勝點(diǎn)數(shù),來增加或降低你的游戲段位。
段位由低到高分別為:堅(jiān)韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強(qiáng)王者。
擴(kuò)展資料:
ol每個大區(qū)單排最強(qiáng)王者席位有200個。玩家打到鉆1 100勝點(diǎn)時完成一個bo5的晉級賽贏了可以晉級至超凡大師段位,超凡大師段位沒有人數(shù)限制而且勝點(diǎn)也沒有上限,大區(qū)里所有超凡大師段位勝點(diǎn)最高的500個玩家為傲世宗師段位,傲世宗師勝點(diǎn)最高的200個玩家為最強(qiáng)王者的段位。
服務(wù)器每天凌晨23點(diǎn)45分更替最強(qiáng)王者段位和傲世宗師段位玩家,超凡大師里面勝點(diǎn)高的將自動取代勝點(diǎn)低的玩家的傲世宗師席位,傲世宗師里面勝點(diǎn)高的將自動取代勝點(diǎn)低的玩家的最強(qiáng)王者席位。
英雄聯(lián)盟最初始采用積分制度(現(xiàn)名隱藏分,rank分),是后來才開始采用段位制度,因?yàn)檫@樣形容更加形象貼切。
英雄聯(lián)盟里面從低到高總共分為9個大的段位,分別為:
堅(jiān)韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強(qiáng)王者
除超凡大師、傲世宗師和最強(qiáng)王者段位之外的其他每個大段又分為4個小段。
隱藏分是指rank分,在S2和S1,排位是沒有段位的,只有rank分,現(xiàn)在這個分被隱藏了,可是rank分是玩家的基礎(chǔ),而段位是rank分的體現(xiàn)方式。
青銅5-1,1200,1230,1270,1310,1350。
白銀5-1,1400,1450,1500,1550,1600。
黃金5-1,1650,1700,1750,1800,1850。
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100。
鉆石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
超凡大師I;2250
最強(qiáng)王者I;2300
三、lol五個位置專業(yè)術(shù)語
LOL五個位置的術(shù)語分別是上單topsolo,簡稱top、打野jungle,簡稱jug、中單midsolo,簡稱mid,也被稱為APC、下路ADC、輔助support,簡稱sup。
LOL一般指《英雄聯(lián)盟》,2009年美國拳頭游戲開發(fā)的MOBA競技網(wǎng)游。
2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯(lián)盟》十周年之際發(fā)布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯(lián)盟依然是全球玩家數(shù)最大的電腦游戲。
野區(qū)野怪:
1、焰爪貓
焰爪貓會以每0.5秒3層或在殺死一只大型野怪時100層的速度累積灰燼層數(shù),當(dāng)?shù)竭_(dá)100層灰燼層數(shù)時,你對敵方英雄的下次傷害將使250單位半徑內(nèi)的所有敵人減速30%,并在4秒內(nèi)對首個目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)5%最大生命值的真實(shí)傷害。
2、風(fēng)行狐
進(jìn)入草叢時獲得45%的額外移動速度,該效果會在離開草叢后的2秒內(nèi)持續(xù)衰退。在殺死一只大型野怪后,該效果增加至60%,持續(xù)2秒。
3、踏苔蜥
在擊殺一個野怪營地后或在脫戰(zhàn)10秒后獲得75-330生命值護(hù)盾。這個護(hù)盾持續(xù)時間無限。當(dāng)護(hù)盾存在時,玩家將獲得20%韌性和減速抵抗,護(hù)盾被打碎后,這個效果仍可維持3秒。












