
一、cf和lol哪個好玩呢
我曾經魔獸爭霸玩了6年,其中5年是DOTA,現在玩星際2,也有快3年了。純粹的一個RTS戰略游戲玩家,作為一個過來人,給你提點建議。
我們玩家其實玩游戲主要就是因為游戲可以給我們帶來快樂(不管是RMB裝備的優越感,還是連坐開黑欺負菜鳥的虐心感)重要的因素的無非是兩樣。
第一:要有好基友,比如你說的,你班里都是玩LOL的,就你一個人在CF,平時他們都有LOL這個共同語言,而你就很尷尬了,人都是社會性生物,被孤立的感覺想必總是不那么舒服的。除非你對于CF特別執著,或者實在適應不了LOL(指的是技術稀爛,反過來成為別人快樂的源泉),不過我想來還是可以慢慢嘗試一下的。
第二:一個比較公平的游戲環境。為什么當年魔獸爭霸里的3C.FF.DOTA會火這么多時間,以至于我在星際2里面還是看到很多魔獸的復刻地圖。就是因為它們的起點都是公平的,初始資金一樣,英雄平衡,除了用手速微操致勝以外,用智力也可以碾壓對手,甚至只要安心做后勤聽從隊友調配,最后做一個綠草也能體現出你的價值(最起碼被你照顧的隊友會記得你的好,我做輔助以前一直有DPS求包養)
說到CF和LOL都是騰訊的游戲,我比較感冒不做太多評價,只能說現你們接觸的游戲太少,要么配置要求太高,要么了解渠道有限,導致很多優秀的游戲與你們擦肩而過。至于這兩個游戲,前者只要你自己有能力就行了,后者可能需要注意的地方更多,而且玩不好也容易被隊友罵(當然他們可能自己也不是很厲害)。我建議你情況允許的話2個游戲都留著,CF一個人的時候玩,LOL有同學找你一起玩的時候再玩。還有希望你們能多關注一下其他游戲,眼界放遠一些,多和國外的一些游戲做一下對比,才能真正了解一個真正的游戲玩家不是光有鍵盤鼠標顯示器就可以稱自己是玩家了。
二、Cf和lol 選一個
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。
《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣
LOL是策略性的競技游戲,CF是第一人稱射擊游戲,
以前一直玩CF玩上LOL就沒玩了,硬要說區別的話,,
1用戶不同:CF的用戶小學生初中高中,這些年齡段玩的多,,,LOL是大學、高中玩的多。
2時間:CF進入房間和退房間很隨意,勝利了也沒多大成就,而LOL開一局差不多平均20分鐘~50分鐘,,還有一個多小時的,,時間過得特快,一個人的小失誤都可能造成幾十分的戰斗失敗結束。3平衡。CF有錢就買好裝備,,LOL就花錢都買不來優勢,大家都在同一個起點。每一句都是一個新開始。4,配合,CF就戰隊賽講究點配合,技術好點就滅隊。LOL講究的是整體團隊配合,也沒有滅隊的存在,每個人都處于戰斗狀態,,中途窩個尿可能回來你就輸了,,,望采納
三、打開LOL和cf的盒子叫什么
打開LOL和cf的盒子叫wegame。WeGame平臺提供一站式服務,包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區功能。
WeGame是騰訊游戲平臺的升級版本,該平臺面向全球及國內玩家,直接將游戲開發者與用戶連接起來,為兩者創造更多的溝通與互動。玩家可以通過wegame打開LO和CF等屬于騰訊旗下的游戲。
使用wegame的注意事項。
玩家在使用wegame時要注意,wegame64位的更好,用64位運行游戲能夠體驗更好的流暢度和畫質。但是64位wegame需要消耗更高的內存空間和占用,所以大型游戲下32位更流暢。體驗多開游戲的時候64位會變得很卡,32位就沒什么大問題。











