
一、有哪些橫版格斗類手機游戲
《靈魂劍舞》、《拳皇97ol》、《時空獵人》、《火柴人聯盟2》、《斬魂》等。
1、《靈魂劍舞》
《靈魂劍舞》是蝸牛2015年韓國代理的第一2D橫版格斗手游,原名《靈魂劍舞傳說》,在韓國等地區由NEXON發行,顛覆打造劍、拳、刀、弓等15大職業體系,職業自由切換告別枯燥練級,無限連擊拳拳到肉;在經典的2D橫版卷軸視角的基礎上還原經典組隊玩法,更有獨創靈魂必殺技由你體驗爆表打擊感。
2、《拳皇97ol》
《拳皇97 OL》是由日本SNK正版授權,樂道互動(天津)科技有限公司研發的一款角色扮演類橫版格斗手游。該作于2015年9月10日正式公測。游戲講述了黑暗力量密謀讓大蛇復蘇的故事,玩家可收集八神庵、草薙京、不知火舞、莉安娜、二階堂紅丸等格斗家,去與惡勢力對抗。游戲引入血脈、寶物、神器等戰斗培養元素,還引入了競技場、KOF大會、大亂斗等PVP玩法
3、《時空獵人》
《時空獵人》是一款由廣州銀漢科技有限公司研發的橫版格斗類手機游戲,該作于2013年3月5日全平臺正式公測?!稌r空獵人》講述了時空裂隙的出現,導致大批魔物入侵阿達拉大陸。玩家可扮演狼人、機械師、異能者、冰魄等職業,與這片大陸的人們保衛家園。游戲擁有寵物、等戰斗培養元素,還引入競技場、攻城戰等PVP玩法。
4、《火柴人聯盟2》
《火柴人聯盟2》是一款剪影畫風橫版動作格斗手游,豐富的戰斗系統,更多獨具特色的英雄,更多豐富的功能和玩法,一觸即發,《火柴人聯盟2》是《火柴人聯盟》的正統續作,召喚熱門游戲經典角色:血手、劍豪、卡牌、圣槍等,任意選擇兩名火柴人英雄,一起并肩作戰,體驗前所未有的必殺能量以及更爽快的打擊感!跳躍、空中連擊等全新元素等。
5、《斬魂》
《斬魂》手游是網易自主研發的首款多角色切換橫版格斗類手游,2015年燃情力作。游戲繼承了《斬魂》端游的極致畫面、無以言喻的超凡打擊感、激爽爆裂的無限連招。并在此基礎上革命性的推出多角色在戰斗中即時切換,從而創造了連招格斗的無限可能。
二、游戲中的T、DPS是什么意思
DPS是輸出的人,T是承受輸出的人。
1、MT/T= main tank指肉盾,血厚的職業,指主要傷害承受者。
2、DPS= Damage Per second直譯為“每秒產生的傷害”,游戲中多指高輸出高傷害的職業。
在游戲術語中,DPS是英文“Damage Per Second”的縮寫,意為“每秒產生的傷害”。正常的DPS的表示方式應該是以“DPS+數值”的形式呈現。意為每秒鐘造成了多少數值的傷害。通常DPS數值越高,即該游戲單位能夠造成的傷害值越高。
通常在網絡游戲中,DPS不僅表示“秒傷害”的概念,同時還被廣大玩家用于泛指那些能夠造成”大量傷害的游戲職業”。
例:某頻道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧師),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高輸出職業)!”
擴展資料
游戲術語英文縮寫:
1、AOE的全稱為“Area of effect”,即為對于某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內復數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的“群體攻擊技能”(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的復數對象必然會受到其技能影響。)AOE系統不僅能夠以“技能”為載體,同樣能夠以“道具”作為其形式依托。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演游戲之中,戰爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經??吹紸OE系統的身影。
2、Buff單詞在英文中原意為“米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣”。而Buff則被賦予兩種全新的含義:一是指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。
Buff的反義詞是“Debuff”,泛指給游戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬性和能力。
3、Bug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。而隨著現今電腦及網絡的發展,Bug一詞更多代表著電腦系統或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。
4、Boss英文單詞直譯為“頭目”、“老板”。而在游戲圈內,Boss則代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最后的“大頭目”、“關底”。通常Boss有別于一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。
在Boss則更多的用于形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss后,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。
5、GM是“Game Master“的英文縮寫,即為”游戲管理員“。是指公司為了保證游戲品質而雇傭的在線游戲管理者。GM主要職責是幫助玩家處理游戲問題,了解游戲世界狀態,處理不良游戲玩家。GM通過游戲管理,維護游戲世界的規則,維護玩家的合法權利,讓玩家愉快地享受游戲。
GM雖然管理網絡游戲秩序,但本身并不會干擾游戲規則與游戲流程。在游戲中更多的扮演者“規則管理者“的角色。由于GM受雇與游戲公司,故GM擁有常規玩家所沒有的特殊管理權限:GM擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號注冊資料等權限。
6、JRPG為“Japanese Role-Playing Game”的縮寫,既日式角色扮演游戲的含義。相對于現在PC平臺廣泛流行的歐美式角色扮演游戲,JRPG更多是以劇情為依托,游戲以遞進的方式推進主線故事的發展。游戲畫風多以漫畫卡通的形式呈現。JRPG在操作系統方面多以回合制戰斗玩法與半即時回合制戰斗玩法(ATB)為主。
與目前市場主流的歐美開放式RP游戲不同,絕大多數JRPG游戲世界開放程度相對較低,但是游戲開發者更樂于在游戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反復通關探索的過程中獲得更大的游戲樂趣。
7、LV是英文單詞“Level“的簡寫,其單詞含義為”等級“,在游戲中泛指”游戲等級“。也有游戲以”LVL“作為其簡寫。游戲等級為游戲中特定對象之間數值的通用衡量標準。特定對象指代范圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建筑、好感度等等。玩家可通過特定對象的游戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。
在現今的網絡游戲中,等級概念泛指游戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些對象的培養,對象等級將逐漸提升。在大多數情況下,等級的提高都是良性的。其等級提升越高,該游戲對象的各項能力數據也將越高。
8、MMO是“Massively Multiplayer Online”的縮寫,意指大型多人在線游戲。MMO一般為游戲運營方搭設游戲的網絡服務器,玩家通過的客戶端軟件連接游戲運營方的服務器端進行游戲。一般的MMO可以支持超過數千人同時進行游戲。同時連接游戲的玩家可以在游戲中與其他玩家進行交流。
MMO隸屬于Online范疇下,即大型多人在線游戲為網絡游戲范疇內的一種。
9、solo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。在網絡游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指“單刷”。隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的“單獨”詞意逐漸演變為“單挑”,即玩家“1V1”進行PK。
solo這一詞匯也衍生出了另一個詼諧的叫法“SALA”,用來調侃那些剛入游戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。
三、有關日本鬼怪的橫面游戲
以下是關于日本鬼怪題材的橫向游戲推薦及詳細介紹,涵蓋動作、策略、角色扮演等多種類型:
1.《鬼太郎》系列類型:動作/模擬經營/恐怖合作(跨平臺)
特色:改編自水木茂經典漫畫,系列作品橫跨FC、NDS、PC等平臺。1985年首作開創妖怪題材橫版動作先河,2015年《妖怪橫町》創新模擬經營玩法,2024年新作《咒籠:詛咒領域》加入多人合作逃生機制,融合現代恐怖元素。
2.《仁王》系列類型:暗黑戰國動作RPG(PS4/PC)
特色:以戰國時代妖魔橫行為背景,主角威廉(原型為歷史人物三浦按針)具備驅鬼能力。結合《黑暗之魂》的高難度與《忍者龍劍傳》的戰斗系統,包含大量日本妖怪如雪女、輪入道等。
3.《朧村正:妖刀傳》類型:動作角色扮演(Wii/PSV)
特色:設定于元祿時代,玩家操控被妖刀附體的角色百姬,使用日本傳說名刀(如“村正”)戰斗。美術風格為浮世繪風,劇情融入“百鬼夜行”傳說。
4.《討鬼傳:極》類型:共斗動作游戲(PS4/PC)
特色:玩家扮演武士討伐侵蝕世界的“鬼”,強調團隊合作與御魂系統。妖怪設計參考傳統民俗,如“天狗”“風切”等,戰斗兼具爽快感與策略性。
5.《魂之軌跡》類型:和風橫版動作手游(iOS/安卓)
特色:網易出品,以陰陽失衡的妖怪世界為背景,采用雙鍵搓招系統實現無限連斬。角色如鬼斬、稻姬源自日本神話,場景為浮世繪風格。
6.《百鬼大戦絵巻》類型:策略塔防(iOS/安卓)
特色:SEGA開發的卡牌風格游戲,以日本古代妖怪為題材,融合塔防與收集玩法。畫風簡潔鮮明,但用戶評價兩極分化。
7.《多羅羅》類型:動作冒險(PS2/PS4)
特色:改編自手冢治蟲漫畫,主角百鬼丸需擊敗48魔神奪回身體。戰斗系統豐富,場景為和風設計,劇情深刻。
其他經典作品《九怨》:平安時代背景的恐怖游戲,氛圍妖艷詭譎(FROM SOFTWARE開發)。
《妖怪手表》:輕松詼諧的收集類RPG,主打現代都市妖怪題材(3DS/手機)。
《鬼武者3》:戰國幻魔題材,主角使用“鬼之力”對抗織田信長(PS2)。
如需了解某款游戲的詳細機制或劇情,可進一步探討。












