
一、十五個團(tuán)建小游戲推薦
十五個團(tuán)建小游戲都玩過嗎
無道具小游戲
口不對心
按照座位順序依次說出“口不對心我最?!比缓罅ⅠR說出1-5其中一個數(shù)字,同時舉出1-5個手指。若所說的數(shù)字和所出的數(shù)字一樣,或不在范圍內(nèi)則失敗,接受懲罰。
就不聽指揮
出題人坐在一個板凳上,其他人排成一對依次上前,出題人用手迅速地指一個方向,并說“看這邊”,然后參與者需要看向另一個方向,這個方向必須和出題人指的方向不一樣,一樣的話則接受懲罰。
搶數(shù)字
每個人給自己取一個復(fù)雜的名字,根據(jù)人數(shù)在數(shù)字范圍內(nèi)按順序搶著報數(shù)(人數(shù)減一就是數(shù)字的范圍),每個人只能搶一次,叫到同一個數(shù)的人,要準(zhǔn)確無誤的說出對方的名字才算贏。
所答非所問
大家按順序依次提出問題,接龍者只能說與問題不相關(guān)的回答。
我有你沒有
大家依次說一件自己做過或者有過的事,所有人五條命,沒做過就折一根手指五根手指都折了后要接受懲罰。
斗雞
兩名成員站在畫好的框內(nèi),扳起自己的腳單腳蹦著去驅(qū)趕對方,腳先落地為輸。
正話反說
出題人說一句話,答題人需要在五秒之內(nèi)反著說出這句話,說不出或者說錯要接受懲罰。
湯勺傳球
選擇餐桌上圓的食物放入湯勺中,用嘴含住勺子柄部,傳遞到下一個人的湯勺中依次傳遞,傳遞失敗的兩個人接受懲罰,考驗(yàn)?zāi)醵鹊挠螒颉?/p>
搶凳子比賽
板凳根據(jù)參賽人數(shù)n-1制定數(shù)量,將凳子圍成一個圈,裁判站在圈內(nèi)拍手唱歌,由其確定開始及結(jié)束時間,在唱歌結(jié)束時參賽者搶板凳,沒有搶到的則被淘汰。
一元幾毫
一部分成員價值是5角,一部分組員是1元。主持人說出一個數(shù)目,兩組人依照數(shù)字自由組合該數(shù)目,每次盡快說不同數(shù)目,讓組員迅速成組,入不到組的,就為輸。
定時炸彈
裁判提前給手機(jī)設(shè)置定時鬧鐘,將鬧鐘給A并對A提問,A回答完問題之后將手機(jī)傳遞給B并對B提問,依次傳遞,鬧鐘在哪位參賽者手中響起則為其游戲失敗,并接受懲罰。
不要做挑戰(zhàn)
每個人將抽到的卡片綁在頭上,其他人可以用各種辦法誘導(dǎo)對方做出卡牌上的內(nèi)容,做了就被淘汰,最后留下的人贏。
保持平衡
準(zhǔn)備兩張A4紙,將人員分成2組,每組分別輪流派出一名成員站在A4紙上推對方的手掌,直到一方踮腳或一腳離開A4紙,接受懲罰。
蒙眼作畫
兩人組隊,參賽者隨機(jī)抽取題目卡后戴上眼罩,在黑板上畫出題目卡內(nèi)容,由隊友猜,最先猜對的隊伍獲勝。
報紙拔河
在報紙上控兩個人頭大小的洞,兩人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可)報紙先離開脖子的一方輸。
二、適合團(tuán)建的游戲
適合團(tuán)建的游戲如下:
一、情歌天王
游戲規(guī)則:
1、主持人會播放音樂,各組成員需聽前奏來猜出歌名
2、各個隊伍的成員通過搶奪“帽子”獲得答題權(quán)
3、在規(guī)定的時間里猜對歌名并哼唱出至少一句為成功。
4、主持人引導(dǎo),先猜對三首歌的團(tuán)隊贏。
二、嘿哈
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一個大圈,三隊隊員交錯站好。
2、任意玩家開始沖左邊或者右邊玩家拍手同時喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左邊或右邊玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈傳遞,所有被傳遞玩家反應(yīng)時間超過一秒而未向下一玩家傳遞,則淘汰。
3、淘汰的人可以獲得懲罰,例如多人站指壓板
三、神秘嘉賓
游戲規(guī)則:
1、播放背景音樂,一方隊友全部上臺排成一排背朝對方,面朝屏幕。
2、隊內(nèi)選擇兩個人拿話筒出聲唱歌,其余隊員偽裝唱歌,不許出聲音。
四、無聲世界
游戲規(guī)則:
1、任選歌曲作為背景音樂(音量大),選擇一名隊員上臺,主持人為其戴上耳機(jī),播放一首歌曲。
2、隊員不許出聲音,通過口型,動作等表演。
3、臺下隊員負(fù)責(zé)猜耳機(jī)里播放的是什么音樂。
4、勝負(fù)判定:在5分鐘內(nèi)猜出最多歌曲的隊伍獲勝。
3、勝負(fù)判定:限時一首歌的時間,一共四次機(jī)會,一次只能說一個人的名字。
五、指壓板大戰(zhàn)
游戲規(guī)則:
1、用泡沫磚頭或其他可用資源設(shè)置跨越障礙
2、依照指壓板所布置的位置每隊依次通過各種障礙機(jī)關(guān),可加入跳繩、背著隊員轉(zhuǎn)圈
3、吩咐助理記住參賽人的腳踏出指壓板的次數(shù),踏出一次扣3秒時間等。
4、時間最短的隊伍獲勝
5、準(zhǔn)確猜出兩個在唱歌的人是誰的隊為勝。猜出人數(shù)多的為勝。都猜出或未猜出則加賽一局。
三、100個爆笑團(tuán)建游戲,嗨翻全場
1.心照不宣:參與者手中握牌,避免執(zhí)行錯誤指令,犯錯者勝出,考驗(yàn)團(tuán)隊默契與策略。
2.指鹿為馬:挑戰(zhàn)者反向指示,團(tuán)隊需找出錯誤,考驗(yàn)團(tuán)隊協(xié)作與方向感。
3.笑容問答:通過問答傳遞笑聲,答錯者接受小懲罰,增添樂趣。
4.密碼破譯:接力傳遞動物密碼,最快猜對者榮登榮譽(yù)榜,展現(xiàn)智慧和速度。
5.眼神傳情:無聲猜詞游戲,通過眼神交流獲勝,智力與默契的較量。
6.獨(dú)特印記:分享獨(dú)特經(jīng)歷,出錯者需獻(xiàn)上驚喜表演,增進(jìn)彼此了解。
7.氣球大戰(zhàn):快速爆破氣球,數(shù)量多者勝,充滿競技與歡笑。
8.面粉大作戰(zhàn):口叼紙板傳遞面粉,技巧與速度的挑戰(zhàn)。
9.背影投擲:后方指揮者精準(zhǔn)投擲,時間與技巧的考驗(yàn),增進(jìn)協(xié)作。
10.團(tuán)結(jié)造塔:限時競賽,層層堆砌成就團(tuán)隊之力,速度與精度的比拼。
11.鼓動人心:顛球挑戰(zhàn),連續(xù)成功者贏得掌聲,激發(fā)團(tuán)隊活力。
12.瞬間定位:扮演時鐘指針,精準(zhǔn)指向,誤差最大者接受懲罰,提升團(tuán)隊反應(yīng)能力。
13.數(shù)字風(fēng)暴:猜數(shù)字游戲,思維敏捷者勝出,策略與猜測的較量。
14.口是心非:傳話挑戰(zhàn),手機(jī)“爆炸”者退出游戲,考驗(yàn)團(tuán)隊溝通與判斷。
15.色彩游戲:顏色或數(shù)字指令,反應(yīng)最快者為王,展現(xiàn)團(tuán)隊反應(yīng)速度。
16.邏輯推理:逐步縮小范圍猜詞,智者勝出,鍛煉團(tuán)隊思維。
17.金錢速配:快速組合貨幣,考驗(yàn)計算與決策能力,提升團(tuán)隊協(xié)作。
18.繪聲繪影:接力畫詞,團(tuán)隊合作的默契大考驗(yàn),增添創(chuàng)意與樂趣。
19.無條件接受:無論對方說什么,都要保持樂觀回應(yīng),營造積極氛圍。
20.心有靈犀:眼神傳遞,默契度決定勝利歸屬,增進(jìn)團(tuán)隊成員間的了解。
21.笑容對決:誰笑得最燦爛,誰就可能失去控制,帶給大家歡樂。
22.腳步聲挑戰(zhàn):快步走動,誰先出錯受罰,考驗(yàn)聽覺敏銳度。
23.傳遞秘密:口口相傳,小心手機(jī)的“炸彈”,增添緊張氣氛。
24.靈活雙唇:口傳撲克游戲,反應(yīng)迅速者占優(yōu),鍛煉團(tuán)隊口才。
25.真假搭檔:動作與伙伴配對,混淆視聽的策略游戲,增進(jìn)團(tuán)隊默契。
游戲規(guī)則靈活多變,每個環(huán)節(jié)都蘊(yùn)含著歡笑與團(tuán)隊精神的交融。這些爆笑團(tuán)建游戲,無論是考驗(yàn)反應(yīng)、智謀還是協(xié)作,都能讓團(tuán)隊成員在輕松愉快中增進(jìn)感情,提升團(tuán)隊凝聚力。











