
一、《榮譽勛章》系列游戲共有幾部
1、《榮譽勛章(Medal of Honor)》于1999年登錄PS平臺。
2、《榮譽勛章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》與2000年登錄PS,GBA平臺。
3、《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》于2001年登錄PS2,XBOX,NGC平臺。
4、《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》于2001年登錄PC平臺。
作為著名的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉于20多個歷史上有名的二次世界大戰軍事戰場。
使用那個年代的武器,駕駛戰爭工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha搶灘登陸戰等,玩家將體驗到戰爭發展的全過程。
5、《榮譽勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》于2002年登錄PC平臺。
發生在二戰歐洲戰場的最后一年,玩家將作為杰克·巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰最后的幾個著名歷史戰役:從協助霸王行動開始到在諾曼底后方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最后的反撲并堅持到最后攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《榮譽勛章:聯合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍后方執行各種艱巨的任務并進行各種破壞,最后為自己贏得各種獎章。
6、《榮譽勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》于2003年登錄PS2,XBOX平臺。
7、《榮譽勛章:突破防線(Medal of Honor Breakthrough)》于2003年登錄PC平臺。
歷史背景設定于1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勛章:突破防線」包括了十一場單人戰役關卡、九張全新的多人戰役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心區域,Monte Battaglia,發動擊退德軍的決定性戰役。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區域時,玩家們可以孤軍奮戰,或小隊成員協力作戰。
8、《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》于2003年登錄GBA平臺。
9、《榮譽勛章:太平洋之戰(Medal of Honor The Pacific Assault)》于2004年登錄PC平臺。
《榮譽勛章:太平洋之戰》將帶你踏上二戰太平洋戰區士兵的船艦。身為海軍陸戰隊員二等兵湯姆·康林(Tommy Conlin),你必須安全躲過珍珠港的災難性攻擊,然后加入你的部隊,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。
從珍珠港后的第一個戰斗任務到爪哇島的關鍵戰役,《榮譽勛章:太平洋之戰》將讓PC玩家體驗需要何種大無畏勇氣,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港后的第一個戰斗任務到塔拉瓦島的關鍵戰役,《榮譽勛章:太平洋之戰》將讓PC玩家體驗需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰中帶來的威脅,并在太平洋戰爭中獲得勝利。
10、《榮譽勛章:歐洲戰役(Medal of Honor European Assault)》于2005年登錄PS2,XBOX,NGC平臺。
以電影劇作家John Milius描寫的真實二戰戰場和歷史主線為基礎制作而成的榮譽勛章:歐洲戰役將引領玩家進入歷史上最著名的戰場。玩家在游戲中扮演美國陸軍中尉威廉·哈特(William Holt)。多諾凡親自挑選為新成立的戰略情報局(Office of Strategic Services,OSS)的首席戰地干事員。哈特被任命去搜集納粹情報,包括虎式坦克的研究進度和戰場部署方案以及更具戰略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務將事關整個歐洲戰場的走勢,和盟軍最后的勝利。
11、《榮譽勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》于2006年登錄PSP平臺。
玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經歷歐洲戰役中最著名的戰斗。當完成單人戰役后,可以獲得迄今最激烈的PSPFPS游戲體驗。
12、《榮譽勛章手機版(Medal of Honor Mobile)》于2006年登錄手機平臺。
13、《榮譽勛章:先鋒部隊(Medal of Honor Vanguard)》于2007.3登錄PS2,Wii平臺。
成為敵人背后的第一批士兵,玩家將跟隨第82空降師下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個歐洲的戰斗。從西西里海岸的Operation Husky到深入納粹德國心臟的Operation Varsity,玩家將在敵人的防線背后作戰,將美國的第一批傘兵變成二戰英雄。
14、《榮譽勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》于2007.9.4登錄PS3,XBOX360,PC,手機平臺。
扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰斗。從在西西里島的艱難開始到在德國的勝利會師,游戲的每個任務都發生在敵人的陣線背后,以一段刺激互動的空降開始。
15、《榮譽勛章:鐵膽英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》于2007.11登錄Wii,PSP平臺。
戰火在《榮譽勛章:鐵膽英豪2》PSP版上持續延燒。穿梭于七個戰役任務之間,從法國北海岸灘頭展開機密任務,給予軸心軍迎頭痛擊,協助同盟軍消除致命新威脅。透過《榮譽勛章:鐵膽英豪2》,隨時隨地體驗緊張刺激的二戰場面,成為最為英勇的玩家。
16、《榮譽勛章(Medal of Honor)》于2010.10.12登錄PS3,XBOX360,PC平臺。
17、《榮譽勛章:戰士(Medal of Honor: Warfighter)》于2012.10.23登錄PC,Xbox360,PS3平臺。
擴展資料
1、《榮譽勛章》游戲設定:
《榮譽勛章》游戲是冒險類和動作類相結合的產物,當然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。
游戲的按鍵在(選項-控制設置-設置控制器)中進行設置。玩家可以根據自己的喜好進行設置。
默認設置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A。
2、《榮譽勛章》秘籍:
dog-無敵
fullheal-滿血
wuss-所有武器和子彈
noclip-穿墻
notarget-隱形
tele+x y z-瞬移到X Y Z(X、Y、Z代表坐標數值)
coord-顯示當前位置
listinventory-列出道具
kill-自殺
gameversion-顯示游戲版本
toggle cg_3rd_person-切換到第三人稱視角
maplist-列出所有地圖
map[map name]-跳到某個地圖
giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik-得到某種武器
二、第二次世界大戰的起因經過結果
原因:是因為第一次世界大戰后在巴黎和會上簽訂的《凡爾賽和約》對德國極為不公品,使得德國人對此產生了極大的報復心;另外也因為1927-1933世界大蕭條,各國為了擺脫經濟危機紛紛尋求辦法,如美國是羅斯福新政,而德國和意大利以及日本是走上了法西斯道路來擺脫自己的經濟危機。
經過:希特勒在慕尼黑與張伯倫和達拉迪密謀,強行將捷克斯洛伐克的蘇臺德地區割讓給德國,英國和法國采取了綏靖政策。為了最終將災難帶向東方,捷克斯洛伐克代表在沒有慕尼黑陰謀存在的情況下同意了此事。
1939年8月,蘇聯和德國簽署了蘇聯與德國的互不侵犯條約。1939年9月1日,德國軍隊大規模進攻波蘭,蘇聯以建立“東線”的名義入侵波蘭,第二次世界大戰全面爆發。這是英國和法國之間的宣戰,但他們沒有對德國軍隊發動大規模的進攻(原因是綏靖政策,如果想制止“靜坐”),并很快占領了波蘭。
1941年6月22日,德國軍隊用550多萬人、4000輛坦克和近5000架飛機三路進攻蘇聯(巴巴羅薩)。蘇聯在國防上失敗了,失敗了。到11月,德軍占領了蘇聯150多萬平方公里,控制了蘇聯40%的人口和大部分工業區。另一方面,1941年12月7日,日本人襲擊了位于太半洋珍珠港的美國海軍基地。太平洋戰爭爆發,第二次世界大戰達到了最大規模。
結果:1945年8月15日,日本天皇發表投降詔書。28日,盟軍開始在東京附近和其他地區登陸,實現對日本的占領。9月2日,日本代表在駐泊東京灣的美國“密蘇里號”戰列艦上正式簽署無條件投降書。9月9日,侵華日軍代表在南京簽署無條件投降書。第二次世界大戰至此即宣告結束。
擴展資料:由于第二次世界大戰的慘烈,根據雅爾塔會議協定,為了維護國際和平與安全,中、英、美、蘇、法為首的同盟國在1945年10月24日發起成立了聯合國,中、美、蘇、英、法則成為了安理會常任理事國。1948年以來,安理會共授權進行了60余項維和行動。聯合國還先后組織制定了從不擴散核武器到和平利用外層空間等數百個國際條約。
由于英法等老牌帝國主義在二戰中受重創,亞非地區的殖民地人民發起了殖民地解放運動。印度的獨立給了大英帝國致命一擊,越南,埃及都取得了對帝國主義戰爭的勝利,中東,非洲先后獨立數十個國家,最終導致由西方地理大發現后在全球形成的殖民地體系徹底瓦解。
三、第二次世界大戰Second World War游戲攻略 操作步驟如下
1、游戲進入故事模式之后,最開始強制從簡單難度開始,玩家必須將全部戰役(地圖)挑戰過后,才能開啟下一級的難
2、游戲的每一個戰役都以二戰真實戰役為背景,其中自然不缺乏莫斯科保衛戰、偷襲珍珠港等二戰史上著名的戰役
3、經典的戰略游戲類型,以系統配置的據點為基礎
4、游戲全程觸摸操控,點擊據點便開始制造單位,再點擊一次地圖上的據點,該單位就會行動到此處
5、不同據點的最大軍事值不同,能夠生產的單位也不同,積累勢力的速度也不同
6、保衛有時候比進攻更重要
7、花費的時間越短,獲得點數就越高,評價也越高










