
一、2011年一款打喪尸的游戲
2011年推出的打喪尸類游戲包括《死亡街區》《殺手:僵尸之城》和《克隆人克萊德》,以下為具體介紹:
1.《死亡街區》(Dead Block)該游戲由Digital Reality開發、Kalypso Media發行,于2011年7月6日首次登陸XBLA(Xbox Live Arcade)和PSN(PlayStation Network)平臺,同年晚些時候推出PC版本。游戲以第三人稱視角結合動作與策略玩法,核心機制圍繞“僵尸持久戰”展開。玩家需通過布置陷阱、建造防御工事等方式抵御僵尸潮,同時利用環境互動(如破壞家具制造障礙)延緩敵人進攻。其卡通化美術風格與幽默元素(如角色可穿戴滑稽服飾)弱化了恐怖氛圍,更偏向休閑向的生存挑戰。
2.《殺手:僵尸之城》(Contract Killer: Zombies)由Glu Games Inc.開發并于2011年10月7日發行,支持iOS和Android移動平臺。游戲將職業殺手題材與喪尸危機結合,玩家扮演轉型為幸存者的殺手,在僵尸橫行的城市中執行滲透、暗殺等任務。玩法包含第一人稱射擊與潛行元素,玩家需利用環境掩體、近戰武器及槍械對抗不同類型僵尸(如速度型、防御型)。其任務系統設計強調重復可玩性,通過完成目標解鎖新武器與技能,適配移動端碎片化游戲場景。
3.《克隆人克萊德》(Cloning Clyde)由NinjaBee制作并發行的橫版3D過關冒險游戲,于2011年登陸PC平臺。游戲以克隆實驗事故為背景,主角克萊德因實驗失敗變異為半人半喪尸形態,需通過跳躍、解謎等動作突破實驗室關卡。喪尸元素主要體現在敵人設計(如感染體、變異生物)與部分場景的陰暗氛圍,但整體風格偏向卡通與荒誕。其核心玩法為平臺跳躍與輕度解謎,通過收集道具、觸發機關推進劇情。
以上三款游戲均以喪尸題材為核心,但玩法與平臺定位差異顯著:《死亡街區》側重策略防御,《殺手:僵尸之城》強調移動端射擊體驗,《克隆人克萊德》則融合平臺跳躍與冒險解謎。玩家可根據偏好選擇適合的作品。
二、手機游戲喪尸危機2自由之翼12枚英雄勛章怎么找齊
第一枚:劇情中自動在約翰處獲得。
第二枚:消滅“獵手”時爆出。
第三枚:消滅“巨型鱷魚”時爆出。
第四枚:雷納市政府大樓一層書桌中手動獲得。
第五枚:消滅“查維斯改造人”時爆出。
第六枚:完成分支任務“援救行動”后自動獲得。
第七枚:消滅“政府軍官”時爆出。
第八枚:消滅“卡達菲將軍”時爆出。
第九枚:完成“帶回設計圖”分支任務后回到自由之翼基地宿舍打開保險箱獲得。
第十枚:執行分支任務“尋找美美”任務時選擇成全二人后完成分支任務“告知情況”后,回到美美所在處與美美男友對話后獲得。
第十一枚:井中月公司辦公室柜子抽屜中手動獲得。
第十二枚:所有“挑戰任務”達成5星后獲得。
三、有什么好玩的喪尸游戲最好帶點塔防元素
塔防元素的不就植物大戰僵尸么,除了這個哪個能做到好玩,掛羊頭賣狗肉的居多
僵尸題材最初火的也是生存射擊類,所以市面上大多熱門至今的,都與動作生存有關。
如果說手游的話,肯定明日之后就算是很出名的,我知道國產肯定還出了其他類似的,網易抄襲水平是比較高的,抄出來的都是爆款,那么我就只說了一個比較有代表性的,國外的大多是端游移植,手機性能的局限性要想玩好玩的,誰會去玩手游。
既然要塔防就要蓋建筑工事了、
《腐蝕》
《腐爛國度》
《迷失森林》(這不算僵尸,更像異形感染者,反正現實中也沒僵尸,長什么樣都可以)
《僵尸世界大戰》
《黎明殺機》
《生化危機3HD》
最后致敬一下僵尸生存的先驅《求生之路》,本身沒有塔防內容,但很多愛好者做的MOD可以早就吧這個游戲改的沒有你玩不到只有你想不到的玩法。
目前迷失森林的第二部在無限跳票的期間,推薦《消逝的光芒:信徒》










