
一、劍網3摸頭殺奇遇怎么觸發
【觸發方式】
任何增加好感度的行為(包括同乘增加好感度的奇遇坐騎,好友傳功結束后增加好感度)。
【滿足條件】
只有雙向好友間互動才能增加好感度。
絕大部分奇遇觸發者資歷在2W以上,較多觸發者資歷在5W,6W左右。
【注意事項】
雙向好友之間的好感度不影響奇遇觸發,剛加好友或者滿1500好感度均可觸發。
任何增加好感度的奇遇坐騎均可,雙人同乘,正副駕駛均可觸發。
不需要進行任何同乘交互,上下車行為不影響奇遇觸發。
不需要完成隱元秘鑒【朋友】類別的全部成就,部分觸發玩家未完成【莫忘相知】成就。
不需要完成緣定三生成就。
和玩家性別體型無關。
擴展資料
在長風破曉版本中,劍網3推出了兩個新的奇遇,搭配全新的奇遇機制,也是吸引了不少玩家的目光,而摸頭殺奇遇就是其中的一個。
奇遇介紹:
相交心靈犀,情深潤流年
奇遇獎勵:
預計觸發成就完成之后,將會獲得奇遇成就稱號【惜往日】
此外還會獲得奇遇動作【摸頭殺】,該動作是雙人互動動作,和334有點像。
二、星露谷物語雙人玩怎么生孩子
第一部分:前期準備
選擇合適的伴侶
在星露谷物語中,你首先需要與一個NPC建立良好的關系,并最終結婚。游戲內共有12位可供選擇的單身村民,每個人都有自己獨特的性格和喜好。通過聊天、贈送喜歡的物品和完成特定的任務來提升與他們的友好度,友好度達到8心以上就可以向他們送出特別的物品——花束,表明你的愛意。
結婚
當你與某位村民的好感度達到10心,并且已經購買了戒指和升級過房屋(至少第一次升級,添加廚房),便可向心儀的對象求婚。求婚成功后,過幾天游戲內時間即可舉行婚禮,之后對方會搬到你的農場生活。
第二部分:懷孕與生子
提高夫婦關系度
結婚后,繼續與配偶保持良好的關系是非常重要的。這意味著需要定期與配偶交流,并送給對方喜歡的禮物或完成他們提出的特定請求任務。保持夫婦之間10心的最高友好度,有助于增加生子的幾率。
生孩子的條件
滿足以下條件后,你和你的伴侶就可能討論生孩子的事情
結婚生活必須維持至少7天以上。
夫妻雙方的好感度需要保持在10心全滿。
農場主的房子至少經過第二次升級,添加了兒童房。
至少有一個空位用來添加新的家庭成員(游戲中兒童上限為2)。
懷孕過程
在滿足上述條件后,每晚入睡前,有一定概率觸發事件,你的配偶會問你是否想要孩子。如果同意,那么配偶就會懷孕。懷孕期為14天游戲內時間。孕期過后,你會收到生孩子的通知。
第三部分:關于孩子的額外信息
孩子的成長階段
孩子在星露谷物語中有多個成長階段
嬰兒:剛出生,主要在小床上睡覺。
幼兒:開始爬行,逐漸在房間內活動。
孩子:可以在家里跑來跑去玩耍。
與孩子的互動
盡管孩子不需要過多的日常護理,但與他們互動(比如摸頭等簡單的動作)可以增進你們之間的情感聯系。
第四部分:在多人合作模式中的特殊注意事項
在雙人或多人合作模式下,生孩子的過程基本相同。重要的一點是,只有房主與其游戲內配偶才能生孩子。合作玩家之間不能生孩子,但他們可以獨立與村民建立關系并結婚。
結尾
希望這篇攻略能幫助你和你的朋友或伴侶在星露谷物語中體驗從結婚到成家的完整旅程。婚姻和育兒是游戲的一個有趣的方面,可以顯著增加游戲的深度和趣味性。珍惜每一天的農場生活,享受與虛擬家庭的美好時光!
三、能夠影響現實的RPG游戲,致4000人喪生,最終通關只有一人
由日本輕小說作家川原礫撰寫的長篇小說《刀劍神域》在2012年被改編成了TV電視動畫。由于原本小說的人氣就很高,動畫化之后更是得到了許多粉絲的好評。
作品以 2022年為舞臺,真正的虛擬實境終于能夠實現。男主角桐人使用完全潛入式的VR游戲機NERvGear玩起了一款MMORPG《Sword Art Online》。但游戲設計者將"退出"選項強制取消,困住了一萬名玩家,并聲稱只有成功攻略游戲才能回到現實世界。而且萬一在游戲中被打到HP為0的話,現實中的玩家也會死。
有的玩家聽到這一消息后失魂落魄,有的人對自己感到絕望選擇了自盡,有的人為了一己私利互相殘殺,而有的人則毅然拔劍毅然拔劍向著浮游大陸"艾因格朗特"的頂層發起沖鋒。
終于在兩年后的2024年,桐人用劍擊敗了偽裝成玩家的游戲開發者茅場晶彥,游戲順利通關,其他所有玩家都因此得以解救。但是在這兩年里,有包括游戲開發者茅場晶彥在內的4000名玩家失去生命。
在這場"生存游戲"中活下來的玩家被人們稱為"《刀劍神域》幸存者",經過了一段時間的調養后,幸存者們又重新回到了正常的生活當中。這群幸存者們在被困游戲的時候依舊沒有放棄回到真實的世界當中,每個人都在意自己的方式與現實作斗爭。
能夠攻略游戲,最大的功臣要數男主角桐人和女主角亞絲娜,他們兩人從最初的相識到慢慢熟絡,到后來歷了許多風雨后在游戲中經結為夫婦,并在一個風景秀麗的郊區買下了屬于自己的房子,而且還收養了一位名叫"結衣"的人工智能精靈作為女兒。可能正是因為有了屬于自己的家,桐人和亞絲娜才能更加堅強,才能夠更好的為攻略游戲做充足的準備。
一個空蕩蕩的房屋也只能被稱作為屋子,當里面有一個正在等你歸來的人時,它才能被稱為"家"。家人的意義不僅是互相安慰,還包括共同戰斗、生死與共的承諾,桐人和亞絲娜一直就是這樣攜手走過來的。雖然現在我們無法理解在《刀劍神域》中戰斗了2年的人們是什么樣的心情,但至少我們可以在《明日之后》中體驗"家"的溫暖。
《明日之后》當中,玩家們不用像《刀劍神域》那樣自己掏錢買房子,而是一開始就給了每位玩家一座屬于自己的廢棄莊園,玩家能夠通過修建房屋、開墾土地、增添家具來修繕莊園,還能在莊園里耕種、制作道具、烹飪等等。當家園升級之后能夠解鎖更多新的配方,還能開放雙人建筑玩法。當熱如果不滿足只有游戲當中有房子的話,還能參加官方舉辦的短視頻征集大賽,只要把視頻發送到官方微信公眾號就有機會獲得富力地產的房子一套,這樣就能邀請自己的親朋好友或是戀人與自己一起居住了。
說到一起居住,玩家在游戲中也能夠像桐人與亞絲娜那樣找一位值得信賴的同伴與自己同居。隨著關系的加深,兩人可以一起收獲農作物、在飯桌上領取彼此做的料理,到后來實現大部分資源的互通。當兩人真正能夠彼此依靠的時候還能解鎖許多親密動作,摸頭、擁抱、河邊嬉戲等都能做到。
一個人的力量再怎么強大也是有限的,當你有了堅實的后盾、有了屬于自己的歸宿之后或許也會變得堅強很多,因為從那天開始就有了需要守護的事物,能否在《明日之后》的末日中最終生存下來就要看兩人的操作配合以及意志是否強大了。













