
一、精選十大開放性世界動作游戲,都是必玩不可的好作品
在海量的游戲當中,無論是網游無論是單機,還是主機游戲,只要里面帶有開放性世界元素的作品,都會受到玩家的注意,因為通常這樣的游戲玩起來體驗性十足,而且自由度高,可探索性強,能為玩家帶來一套完善的游戲體驗,那么本期就來為大家推薦十款,最棒的開放性世界動作游戲,這些作品當中都是必玩不可的好游戲。
育碧當中最好的開放性世界大作就是《看門狗》系列,這個系列首款作品在2014年推出,雖然好玩,但內容和體驗并不豐富,之后在2016年又推出了《看門狗》的第2代作品,這次它的變化就很大,當中的自由度更高,地圖更大,畫面更真實,而且能感受到一種近代未來都市的感覺,還有著順手的載具駕駛操作感,戰斗部分還融入了第三人稱戰術射擊,玩起來真實,體驗很刺激,重要的是它是黑客題材游戲,完全能在里面通過手機進行入侵搞破壞或者惡作劇,樂趣很足,這部游戲到現在口碑也很高。
《黑道圣徒》第3代作品在幾年前熱度就很高,又在今年5月推出了《黑道圣徒》第3代的重制版,它的畫面提升巨大,人物、載具、畫面、以及反光效果更有質感,游戲的本質內容原封不動,依舊有著那種腦洞大開和幽默搞笑的風格,而在高畫質下,玩家能體驗更沉浸的黑道圣徒世界,所創造出來的女角色、人物更漂亮,更完美,能在這樣高清畫質下的游戲環境中,感受多年前的老經典。
它是在今年10月所推出的一款《孤島驚魂》系列正統續作,作為嶄新的第6代作品,當中加入了很多另類的新內容,在武器方面上大有優化,加入一系列的噴火器、破敵背包、發射器和一些大威力道具,使游戲的體驗變得煥然一新,在載具上還加入了馬匹,裝甲車和坦克,里面的戰爭味道很濃。游戲的地圖也變得更大,畫面更迷人,里面有非常豐富的主線故事和支線故事,這款游戲剛發行后不到幾天人氣就開始大漲,它確實是一款很棒的《孤島驚魂》系列續作。
《黑手黨》系列也是最棒的幫派題材開放性世界動作游戲,其中最經典的版本就是第1代,它在2002年推出,到現在已經快有了20年的時間,很多老玩家都對它比較懷念,不過在去年,《黑手黨》第1代作品推出了重制版,采用次世代引擎重新制作,保留了當中的劇情和主體框架,但畫面提升巨大,無論是在CG過場上,還是操作上,都達到了電影級別效果。當游戲所有任務做完后,將體驗自由模式,玩家可以在巨大的地圖中,感受各式各樣的載具,能進行自由駕駛。這部游戲推出后,讓很多老玩家再次涌入其中重溫。
它是一部主打東方風格的幫派題材,開放型世界動作游戲,不過玩起來它要比大多數游戲更有創意,除了載具駕駛和動作冒險外,里面還融入了細膩的武術打斗部分,人物的動作攻擊招式,都特別生動,能體會到那種拳拳有力,招招斃命的感覺,而且操作手感強,打擊感強。除了這些,里面還有細膩的故事情節,里面有很多讓玩家可以選擇的部分,最終能出現不同的結局,但可惜的是,《熱血無賴》雖然很優秀,但開發商倒閉,使這個系列再也沒有了續作。
《教父》這款游戲比較冷門,它也是一部主打幫派題材的開放性世界動作游戲,里面的玩法簡單直接,結合了載具駕駛和槍械射擊,游戲的背景設置在上世紀六七十年代,玩家在里面扮演一個普通的工作狂,為幫派搶奪地盤,進行火拼,游戲的劇情比較緊湊,主要是以槍戰載具駕駛的體驗為主,所以并不能感受到里面的真實內容和細膩的故事,不過戰斗和駕駛部分還是很刺激的。
它是最棒的一款喪尸題材開放性世界大作,前面還有三部一部重制版作品,但第4代算是這個系列當中目前最新的作品。它的畫面很細膩,主角弗蘭克回歸,但露出了滄桑和歲月感,不過他還是充滿活力,還是那么幽默搞笑。在這部作品當中還加入了一些腦洞大開的元素,還有一些科幻機甲,武器和更另類的武器藍圖,以及車輛藍圖,劇情故事更長,dlc當中弗蘭克還被感染,玩家能延伸體驗有關他的故事,這部游戲的好評度很高。
它是《輻射》系列當中好評程度最高的一款作品,在2015年發售,現在已經有了6年的時間,就算在2019年推出的《輻射76》新作品,人氣和口碑都比不上第4代。它還被俗稱為“撿垃圾游戲”。因為里面的自由度很高,收集性很強,建筑物里和地面上不管有用沒用的物品,都可以收集放到背包里,所以就得到了這個稱呼。游戲里面還結合了rpg元素,玩家所收集到的槍械、機甲和防護都有等級區分,等級屬性越強的,在戰斗中能發揮出的效果就越好。在不同的地段玩家還能在破舊房屋的基礎上進行建筑,可以擺放家具,修補墻壁等。這部五六年前的老游戲,現在玩一玩也仍然能找到樂趣,同時它也能支持大量的MOD補丁,隨時修改游戲里面陳舊的東西。
它是一個跨時代,跨主機的傳奇大作,在2013年發行到至今,它的人氣仍然排在前衛。別看它是一個2013年的老游戲,但它的畫面、內容、細節、真實度,以及劇情,放到現在依舊沒有落后,甚至70個主線任務玩很多遍,再回去重溫,也不會感到膩,它真正做到了百玩不厭。而且現在還支持大量的MOD補丁,可以修改當中的車輛、人物或者加入一些其他角色和真實車輛,甚至還能改善畫質,拼湊地圖,為玩家帶來天堂一般的體驗。
荒野大鏢客是最棒的西部題材,開放性世界動作游戲,由于發音的問題,還被玩家們戲稱為“大表哥2”。游戲當中的內容,當中的精彩,是玩家們有目共睹的,其中的自由度高,探索性強,不一定非要按照線性流程完成主線任務,能在里面尋找一些有意思的東西,比如去河邊釣魚,去電影院看電影,去小鎮的酒吧中喝酒,里面的真實度很高,細節驚人。它在2018年發行到仍深受玩家們的歡迎。
二、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
三、這10款SFC時代的動作RPG,每一款都是跨時代的經典神作!
SFC時代的10款經典動作RPG游戲如下:
10.《地底魔神》(Alcahest)
由HAL研究所開發,史克威爾發行,采用俯視角動作冒險玩法。玩家扮演劍士挑戰惡魔,有魔法召喚守護者等特色系統。動作流暢,打擊爽快,難度較高,偏向動作體驗。
09.《創世封魔錄》(Soul Blazer)
由艾尼克斯旗下的QUINTET社開發。俯視角畫面,主角使用劍作為主要武器,攻擊范圍廣。簡單易上手的升級、魔法、武器道具系統,適合新人。
08.《蓋亞幻想記》(Illusion of Gaia)
QUINTET社在《創世封魔錄》后的又一力作。玩家扮演冒險家尋找失蹤的父親,體驗名勝古跡。成長體系有新意,擊敗敵人可獲得永久屬性提升的寶石。
07.《伊蘇5》
老牌ARPG系列,SFC原創首發。俯視角動作冒險玩法,劍攻擊和盾防御為核心。可獲得六種魔法石組合出18種強力魔法,有高級版增加挑戰。
06.《艾薇莫的秘密》(Secret of Evermore)
史克威爾北美分部開發,歐美地區獨占。男孩和狗的冒險經歷,穿越四個時代。收集素材學習煉金術咒語,玩法接近現代開放世界冒險。
05.《前線任務槍之危機》(Front Mission Gun Hazard)
策略戰棋系列的外傳性質ARPG作品。故事設定在2064年,采用橫版卷軸動作射擊。機體部件組合系統,可購買進化部件和武器裝備。
04.《天地創造》(Terranigma)
QUINTET社ARPG三部曲最后一作。設定在地下和地上兩個平行世界,經歷“六日創世”體驗。豐富的角色與環境互動動作,通過努力改變世界的成就感。
03.《圣劍傳說3》(Trials of Mana)
史克威爾旗下ARPG系列。可從六名英雄中選擇三位,踏上奪取圣劍的冒險。角色有職業發展系統,時間循環系統增加游戲深度。
02.《不可思議的迷宮2風來的西林》(Mystery Dungeon Shiren the Wanderer)
經典的Roguelike玩法。迷宮探索為核心,高難度無重復冒險。每次進入迷宮從1級開始,失敗會降級并損失裝備。
01.《塞爾達傳說眾神的三角力量》(The Legend of Zelda A Link to the Past)
任天堂最優秀的ARPG系列。設定在海拉魯王國,林克拯救世界的冒險。有二十幾個不同風格場景,平行世界切換增加游戲深度。
這些游戲每一款都是SFC時代的經典神作,代表了當時動作RPG游戲的最高水平。










