
一、適合聚會時玩的40個小游戲
1.十五二十
兩個人同時伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時出手,誰叫的數字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險
通過猜拳或比色子點數大小等方式,輸的人選擇真心話或者大冒險。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸的人喊“我傻瓜”,贏的人說“你傻瓜”。誰喊錯誰就輸了,輸的人接受懲罰。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數順序倒回來(如逆時針變為順時針方向)。
6.數7
一幫人坐成一個圈按順序報數,不過7和7的倍數不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個靶子,三兩個朋友就能玩一個晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機攝像頭,大家一起面對手機,誰先笑誰輸,輸的人接受懲罰。這個游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,誰出錯誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動了,或者旁邊的兩個人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經
從第一個人開始隨意說三個字,第二個人如果選擇說一樣的話就對著下一個人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個人說,轉錯頭與超過三秒沒反應就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個人說出一個地名,代表自己,地點不能重復,很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪兒開?” A繼續說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪兒開?”以此類推,沒有反應過來或說錯了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個真的是碰運氣了。
15.劃拳猜數
劃拳猜數即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數,兩人出手后,相加后必等于某數,出手的每人報一個數字,如果甲所說的數正好與加數之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數相同,則不計勝負,重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發財(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學,又帶有很強的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數起,下數不限。3或者7可以單獨玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數,如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個最常見的玩法。猜幾個幾。每個人5顆骰子,根據人數的多少定一個起喊數,然后數字和個數只能加不能減,所喊的數字是所有參與者的這個數字加起來的數量。例如5個人玩,一人喊8個3,就是指所有人的3加在一起的數量有8個,如果下家認為沒有這么多,可以開,開了之后大家數,沒到8個則開家贏,其中1可以任作。這個游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準備幾張小紙條,數量由人數決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。這個游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯哦。
20.三人猜數
分別有1、4、7一組數字,2、5、8一組數字,3、6、9一組數字,三個人每人選一組數字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個手指,然后三個人出的手指數相加,數字是幾就是選擇這組數字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數字取尾數。這種三人的數字玩法,很有趣,簡單易學。
二、聚會活動搞些什么室內小游戲
有五毛和一塊、誰是臥底、誰是兇手、傻瓜拳、小蜜蜂等。
一、五毛和一塊
不需要任何道具,場地要寬敞一點人員:10人有男有女最好,需要一名裁判。規則:男生是一塊錢,女生是五毛錢。游戲開始前,大家站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如三塊五,六塊,五塊這樣)!
二、誰是臥底
無需道具,考驗演技規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊獲勝。
三、誰是兇手
剛開始每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。偵探負責查出兇手兇手負責隱藏,忽悠目擊者負責提供線索-案發地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等偵探可通過線索找出兇手來獲勝,目擊者只能提供5個線索(開頭3個)在目擊者提供第五個線索為止,還找不到兇手則兇手獲勝
四、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。
五、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊",然后兩方石子剪子布,猜贏的一方做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,做被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲。如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合。動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
三、員工聚會小游戲
一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
二、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
五、蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
六、循環相克令
人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍的型狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。
缺點:只是兩個人的游戲
七、數7
這么古老的游戲!既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,數到逢7的數字后,要倒回去數!原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
八、五毛和一塊
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
九、玻璃杯
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
拓展:員工互動游戲
誰是臥底
游戲人數:7名,其中1名為臥底。游戲法例:選定近似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個近似詞語。每小我對自己手上的詞語進行描述,但不成直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不成以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三小我的時候,臥底獲勝,臥底出局。
蘿卜蹲
游戲人數:四人以上。游戲法例:對每一小我以顏色進行命名。肆意指定一種顏色的蘿卜進行下蹲,不才蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定此外顏色的蘿卜進行不異動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
數7游戲
游戲人數:5人以上,人越多越好。游戲法例:肆意一人進行從1計數,碰著7的倍數或者含有7的數字,必需跳過,以敲桌子或者碗筷的編制替代。假若有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。
我愛你和不要臉
游戲人數:5人以上。游戲法例:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女距離坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩小我之間的`對話不能跨越3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反映不過來,說錯話,就要接管獎懲。
吃貨大聯盟
游戲人數:8人以上,形成小組。游戲法例:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在游戲者面前放上肆意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、臘腸等,也可以搭配飲料等。當一小我吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,注解口中食物是否全數下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接管獎懲,整個團隊出局。
國王游戲
游戲人數:5人以上。游戲法例:抽選一人做國王,國王可以呼吁做任何工作,譬如讓兩個漢子接吻,假如不愿意,則出局,需接管獎懲。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡喜。國王的選擇可以由勝利者被選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。
放硬幣
游戲人數:2人以上。游戲法例:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每小我輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失落樂趣,布滿了主要,適合良多人一路玩。
明星簽名
這是對不太熟悉的人在一路時比較好用的全員介入的暖場游戲。每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,愛好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到獎懲。音樂結束后,主持人要進行“檢查”,首要方針是隨機采訪,陪襯空氣。
層層加碼
建造30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交叉的迭起十層的塔。插手游戲者三報答一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一貫到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了精明,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很首要,非凡是到了后期,需要搭人梯的時候,主要的音樂會讓現場空氣加倍刺激。
斗獸棋
這是一個可全員介入的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞臺,邀請插手游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不合造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規律進行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組談判統一的造型挨次,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其籌商好的造型,失落敗一方將被罰下1人,假若有人與組內其他人造型口號不合,也將被罰下。
春聯拼圖
這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內將春聯拼出。可以采用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的KT板上等。該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅觀性較強。可將某些漢字融入如“春”字、“月”字等。
兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內指導介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚。介入者全數穿戴古裝,按照故工作節依次上場,分袂是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故工作節搞笑、高漲不竭,凡是是晚會的壓軸節目。
漢宮投壺
直徑3米的吉利噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執40cm長熒光棒若干,1分鐘活動舉辦時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動特色在于古裝和遍及的應用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的成果更好。










