
一、有哪些比較好玩的低配置單機游戲
以二戰為背景的,非常不錯
泰坦之旅,比暗黑2有意思(性質相同畫面好!!!!)
正當防衛(cs+單機闖關的類型!!!,512內存肯定可以,顯卡稍好
動作射擊類
極度深寒(集恐怖,動作,射擊于一身,酷似生化危機4)
喋血街頭2
鬼泣3
活死人之地
炬之光,絕對好玩,技能超華麗,不大而且配置要求還低
角色扮演(RPG)
阿貓阿狗2白色魔法石2冰城傳奇風色幻想
海盜時代:加勒比海傳說迷城的國度魔法騎士:啟示錄上古卷軸4
宿命伊蘇英雄傳說永恒世界
寓言
動作角色扮演(A·RPG)
地牢圍攻2:破碎世界地下城主地獄之門翡翠帝國
瘋狂卡車:戰爭浩劫哥特王朝3咕嚕小天使林海雪原
洛基魔都魅影上古卷軸圣域
守日人泰坦傳說泰坦之旅無冬之夜
吸血鬼限制地帶
即時戰略(RTS)
霸權藝術百戰天蟲冰封王座沉默英雄
沖向柏林代號地球2160地球帝國
帝國時代哥薩克工人物語國家的崛起
紅色警戒藍色天使隊聯合特遣部隊聯盟
龍晶羅馬命令與征服魔獸爭霸
全能戰士閃電戰賞金奇兵太平洋風暴
突襲興衰星際爭霸要塞
英雄連戰場戰錘戰斗位置
戰爭的真相戰爭行為指環王中世紀
最高指揮官
動作游戲(ACT)
疤面煞星霸王變形金剛別惹螞蟻
冰凍恐懼冰河世紀波斯王子幻影復興
歐陸風云查理和巧克力工廠車神吃豆人的世界
叢林大反攻達芬奇密碼敵后陣線靛藍預言
古墓麗影鬼泣3哈利波特黑白人生
黑客帝國環游地球80天機器人歷險記教父
救世主降臨絕色神偷樂高星球大戰雷曼4
領土之戰洛克人馬達加斯加納尼亞傳奇
忍者神龜殺手賞金部隊神奇四俠
圣堂騎士團守望極光脫獄潛龍無可救藥
物種起源 X戰警細胞分裂俠盜車手
俠盜槍手心靈粒子心靈殺手星球大戰
真三國無雙重見光明朱爾茲的召喚自由力量vs第三帝國
策略戰棋(SLG)
阿爾法反恐部隊錘子與鐮刀大航海帝國榮耀
發明工坊黑與白賭命戰士沸點
三國群英傳三國志太閣立志傳鐵血聯盟
突襲文明席德梅爾的海盜星際之劍
英雄無敵櫻花大戰4
第一人稱射擊(FPS)
51區暗影狂奔半條命彩虹六號
敵對行動電影夢工廠動物園大亨孤島危機
光環毀滅戰士近距離作戰軍團
雷神之錘流浪者掠食盟軍
迷失地帶魔法門霹靂小組榮譽勛章
三角洲部隊生化奇兵失落的星球時空飛梭
使命召喚手足兄弟連武裝突襲先頭部隊
星河戰隊星球大戰兄弟連虛幻競技場
雪盲計劃英雄薩姆影子行動幽靈行動
原罪前傳戰地2142
模擬養成(SIM)
愛神餐館暗星一號不列顛空戰城市生活
熾天使帝國之心電影大亨過山車大亨
凱撒大帝空間力量獵殺潛航羅馬帝國的榮耀
美少女夢工場夢幻海洋公園明星志愿模擬人生
魔法使與主人紐約大亨危險水域微軟模擬飛行
文明城市席德梅爾的鐵路野生動物園大亨運輸大亨
重逢足球經理
體育游戲(SPG)
FIFA NBA OutRun VR網球
出租車冠軍籃球經理實況足球
競速類(RAC)
塵埃橫沖直撞極品飛車極品醉車
究極大越野科林麥克雷拉力理查德·伯恩斯拉力賽汽車總動員
世界賽車無限試駕越野競速錦標賽
冒險解迷(AVG)
半影金剛夢隕神秘島
生化危機野生世界
益智休閑(PUZ)
回聲目標:金銀島圣女之歌
二、有什么好玩的低配置的電腦游戲
看樓主你喜歡什么類型的單機游戲了,另外樓主你的低配是究竟低配到那種程度了,
模擬經營的話,比較好玩的大概有模擬人生3、模擬城市4(新出的模擬人生5估計你玩不了)、美味餐廳、我的世界(這個超級經典的)
RPG的話,國產三劍、質量效應三部曲、上古卷軸、
FPS:使命召喚4-9、孤島驚魂、
賽車游戲極品飛車16以前吧、F12011以前、
動作冒險類、鬼泣4、鬼泣5、生化危機4-6、饑荒、魔方世界、求生之路、半條命、
策略類:植物大戰僵尸、憤怒的小鳥、保衛蘿卜、
體育類;FIFA13以前,實況足球
ps:因為不知道樓主你具體的配置如何,所以推薦的都是比較老的,2012年的大部分游戲,樓主你應該都是可以玩的
三、有哪些低配電腦可以帶動的好玩的單機游戲
理論上,單機游戲的發展基本取決于國內盜版情況。就目前的形式來看,基本上可能行不大。
中國游戲受眾從來就不少,游戲產業的根基也足夠,網絡游戲之所以在國內蓬勃發展,其重要原因就是在于解決了盜版問題。而事實告訴我們,只要解決了盜版問題,無論從資金、投入、人員還是最終收益上,前景都是一片光明。
扼殺國內單機游戲的根本就在于盜版。
在2008年之前,電子游戲的“獨立開發者”概念還非常空泛,其一:當年還沒有任何平臺可以容納獨立開發者的小游戲,IOS這種東西只是聽過,摸都沒摸過。其二,電腦游戲的發展速度和規模已經徹底抹殺了小團隊生產游戲的可能行。四五個人攢個工作室開發小游戲,01年的時候04年的時候就基本已經看不到了。
游戲開發是個很慘的事兒,不說游戲機游戲的開發——小團隊就沒多少能買得起開發授權的——就說PC游戲吧,首先就是沒人投錢,有錢的大爺一般都沒夢,就算有錢又有夢,一個是日進斗金毫無盜版隱患的網絡游戲,一個是慘兮兮有盜版隱患的單機游戲,會投錢給哪個隊伍,真是不問都知道……
當年網絡游戲沖進國內,大把的有錢人蜂擁而上,加上政府在03年之后搞了個保護政策,現在國內網絡游戲就赫然列于世界前端——這就說明國內的游戲開發者都是一票強人。別看國內這些游戲各個又糙又土——游戲開發者也不想做這東西,關鍵是國內的游戲玩家就喜歡這個調調。
但反過來說,無論是從設計上,還是從運營上,甚至是技術上,國內網游公司對用戶的把握都算得上世界一流,天龍八部也好,征途也好,夢幻西游也好,無一不是幾百號人絞盡腦汁琢磨玩家時刻修改搞出來的東西,海外各大游戲公司紛紛跑到國內來取經——暴雪倒是沒有,他們是一支奇葩。
隨著IOS、FACEBOOK等新的、體現個人開發者能力的開放平臺興起,國內的個人開發者才算是有了出頭之日——但是且慢,這個平臺正在以飛快的速度進化,年初還能靠創意,年底就必須得跟那些大公司的產品對抗了——其實說句實話,死在夢想上的游戲開發者不說太多,也絕不比別的行業少,都有一坨血淚史。
順便說,國內大部分玩家只喜歡武俠、三國……真的只喜歡這些……你說國內游戲開發能力不足,洋大人公司總是夠強吧,但是如天人互動、晶合、乃至奧美、新天地,國內死了的單機代理公司也不是一個兩個了……












