
一、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
二、tga年度最佳動作游戲
《鬼泣5》。
《鬼泣5》是由日本著名游戲公司CAPCOM開發的一款動作冒險類游戲。自從其發布以來,就憑借其出色的戰斗系統、精美的畫面和緊張刺激的游戲體驗,受到了廣大玩家和游戲評論家的一致好評。在TGA(The Game Awards,游戲大獎)上,《鬼泣5》憑借其卓越的游戲品質,成功斬獲了年度最佳動作游戲這一殊榮。
《鬼泣5》作為“鬼泣”系列的最新作品,不僅繼承了前作的優點,還在戰斗系統、劇情和角色設計等方面進行了創新。游戲中的戰斗系統非常出色,玩家可以通過組合不同的按鍵,實現各種華麗的連招和空中連擊,給敵人造成巨大的傷害。游戲還提供了豐富的武器和裝備供玩家選擇,玩家可以根據自己的喜好和游戲需求,打造出獨一無二的角色。
除了戰斗系統外,《鬼泣5》的畫面表現也非常出色。游戲中的場景設計非常精美,無論是城市的繁華街道,還是荒野的破敗廢墟,都給玩家帶來了強烈的視覺沖擊。游戲的音效和配樂也非常出色,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗。
《鬼泣5》是一款非常出色的動作游戲,它不僅在戰斗系統和畫面表現上達到了極高的水平,還在劇情和角色設計等方面進行了創新。它的成功不僅體現了CAPCOM在游戲開發方面的實力,也證明了動作游戲在游戲市場中的重要地位。
三、tga歷屆年度最佳動作游戲
TGA歷屆年度最佳動作游戲包括《死亡回歸》、《哈迪斯》、《鬼泣5》、《死亡細胞》、《德軍總部2:新巨像》、《毀滅戰士4》等。請注意,TGA的年度最佳游戲和最佳動作游戲有時可能并不完全一致,具體獲獎情況需參考當年的頒獎結果。
在這些獲獎游戲中,《死亡回歸》以其獨特的游戲機制和緊張刺激的游戲體驗贏得了玩家的喜愛;《哈迪斯》則以其出色的戰斗系統和豐富的游戲內容獲得了高度評價;《鬼泣5》以其華麗的戰斗場面和深入的游戲劇情吸引了大量玩家;《死亡細胞》和《德軍總部2:新巨像》也各自以其獨特的游戲風格和玩法贏得了玩家的認可。
雖然一些年份的TGA最佳動作游戲并未直接列出,但我們可以從歷年TGA提名名單中窺見一些優秀的動作游戲,如《使命召喚》系列、《戰神》等,它們都曾在不同年份獲得過TGA的提名,也是動作游戲領域的佼佼者。
TGA歷屆年度最佳動作游戲涵蓋了多種不同的游戲風格和玩法,每款游戲都有其獨特的魅力和吸引力。如果你對動作游戲感興趣,不妨試試這些獲獎作品,或許能找到你的最愛。












