
一、找一款很久以前玩的PS1游戲,魔幻風格的俯視角過關游戲
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武士列傳(魔域神兵)(魔域戰(zhàn)斧)[美][SLUS-00624]Gauntlet Legends[U]
《魔域神兵(Gauntlet Legends)》是個很有美式ARPG感覺的游戲,游戲有四種職業(yè)可以選擇,戰(zhàn)士、法師、女武神和弓箭手,事實上所有的職業(yè)都可以遠程攻擊,所以很多海外人士把這個游戲歸為射擊類,本作有20多個關卡,在關卡里不但可以享受一騎當千的快感,還可以享受到類似早期塞爾達傳說那樣的解謎,后期可以解鎖獸人族職業(yè),四種職業(yè)都有對應的獸人族職業(yè),可以任意切換,最后還有一個隱藏的職業(yè),其實就是商店那個老頭;游戲的道具很多是按秒來計算的,也有按下數(shù)來計算的,每個職業(yè)都有超必殺。
二、我要幾個俯視3d的手機游戲 類似奇幻射擊
1:你好,關于俯視3d游戲,三劍之舞,紅色警戒(安卓版)和塔防之類這個好像都是。可以去下載一個應用寶(騰訊手機管家)。
2:管理手機軟件其實很簡單,我來幫幫你。操作如下如圖:
先裝個手機安全軟件騰訊手機管家。在軟件管理下就可以實施軟件下載、更新、安裝、卸載一站式管理功能了。
打開手機管家的軟件管理頁面,會顯示手機當前安裝了的個人軟件和系統(tǒng)軟件數(shù)量,底下有四大功能入口,依次是軟件游戲、更新軟件、安裝軟件和卸載軟件,共同管理你手機上的軟件。
3:在游戲中搜索。
三、游戲類型有哪些至少寫出四類
眾多游戲中,可按展示維度、玩法類型、聯(lián)網(wǎng)與否分為多種類型。
1)根據(jù)展示維度分為二維游戲、三維游戲。
①二維游戲也稱為2D游戲,2D指的是通過平面來表現(xiàn)所有的游戲畫面效果,例如經(jīng)典的2D橫版游戲《超級馬里奧》《地獄邊境》等。
也有一些看似三維,實則二維的精彩作品,例如暴雪公司的《暗黑破壞神》《星際爭霸I》。這些由2D圖片整合而成的游戲,營造一種俯視3D的視角。
②三維游戲也叫3D游戲,是當前時代的主流,大量新發(fā)型游戲采用3D模式開發(fā)。通俗的講,能給人帶來立體感的游戲就是3D游戲。準確的講,3D游戲需要通過技術實現(xiàn)一個具備三個維度的虛擬空間,玩家可以控制角色在3個維度上移動,并提供對應觀察視角。這類游戲非常多,如《CS Go》《魔獸世界》等。
現(xiàn)實中往往通過技術手段將2D和3D游戲的邊界淡化,達到意想不到的新鮮體驗。2D和3D已不再重要,玩法和體驗才是關鍵。你能猜出《紀念碑谷》是2D還是3D游戲么?
2)根據(jù)游戲玩法和蘊含元素,游戲類型及縮寫如下。
游戲分類并無統(tǒng)一標準,各個游戲中的元素也往往存在交叉。以上舉例僅僅是作為一名游戲開發(fā)者所需掌握的的縮寫及含義。隨著游戲復雜度提高,單一游戲類型逐漸無法描述、分類游戲本身。
2009年后,出現(xiàn)一類新的類型—沙盒游戲。
3)沙盒游戲、沙盤游戲、開放性世界
沙盒游戲、沙盤游戲(SandBox)通常含動作、冒險、求生、角色扮演4類元素,玩家處在開放性世界中,沒有明顯的任務主線。游戲核心便是“自由開放”,典型代表便是GTA5,玩家在游戲中扮演的角色行為是隨意的,成為一個黑社會的大哥還是成為一個富甲一方的商人都可以是玩家的選擇。
還有一類游戲除了非常高的自由度外,其游戲重心放在對場景世界的改造上,通過已有的場景資源,進行生產(chǎn)、改造、建造等行為,打造屬于自己的世界。其代表作便是大名鼎鼎的《我的世界》,一款極度開放的沙盤游戲,曾經(jīng)有國外大神,在《我的世界》中,使用“與或非門”,搭建成了現(xiàn)實中的電子元件,并運行成功。
絕大多數(shù)游戲的物理規(guī)則是對現(xiàn)實世界的模擬,但是不可能完全模擬世界上的所有細節(jié)。例如模擬一個物體運動,只需考慮牛頓運動學即可,無需考慮相對論、量子力學等因素。近似化和模擬化是游戲開發(fā)者的兩個有力工具。初學者往往在構想自己的游戲項目時,事無巨細的規(guī)定每個細節(jié)特征,最大限度的接近現(xiàn)實,視圖提供最真實體驗。這是沒有必要的,做到適當?shù)暮喡裕軌蚪⒑侠淼挠嬎隳P停螒虿拍苤谱飨氯ァ?/p>











