
一、新手如何學習編程
學編程入門建議:
1.學編程要從根本出發,從理論上來說,需要廣泛的閱讀。了解算法的博大精深和計算機的基本理論。
2.從實踐上來說,需要有廣泛的練習,練習的廣泛在于練習不同的內容。然后就是創新精神和數學思維能力,這些都是需要培養的?;A要打好學編程要具備一定的基礎。
3.邏輯思維能力的培養、學程序設計要有一定的邏輯思維能力。“思維能力”的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。
二、3ds十大最耐玩的游戲都有什么
來了來了,推薦熊來了。之前已經給友子們推薦過,所以這一次再次整合了一下,在原先推薦過的基礎上增加了幾款。話不多說,直接放圖吧!
1.銀河戰士薩姆斯歸來
3ds《銀河戰士薩姆斯歸來》以是gb版《銀河戰士2薩姆斯歸來》重制而來,薩姆斯新追加了更多新的能力和玩法,同時畫面也全面強化,不過仍然保留了經典的橫版闖關玩法和boss戰,絕對是懷舊的佳作。
游戲介紹:《銀河戰士薩姆斯歸來》3ds版是以原gb版《銀河戰士2薩姆斯歸來》重制而來,除了主角薩姆斯姐姐新追加了更多玩法和能力以外,游戲的畫面在進行3d重制的基礎上仍然保留了原版的經典橫版探索玩法,力圖為玩家呈現一個熟悉而又新鮮的世界。
游玩體驗:《銀河戰士:薩姆斯歸來》幾乎繼承了前輩們的所有優點,并引入了新的元素,使游戲的玩法更感覺新鮮刺激。除了畫面的升級之外,這款游戲從頭到腳進行了徹底革新,并將25年前游戲的精華融入現代游戲當中。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
2.超回轉壽司V1.5
《超回轉壽司強襲者壽司道》以「回轉壽司」為主題,將畫面中壽司軌道上移動的盤子,以觸控筆來進行點擊、滑行的動作并將盤子丟向對手,是款爽快的動作益智游戲。
游戲介紹:《超回轉壽司強襲者》是款玩法爽快的休閑消除類游戲,游戲的玩法有點像消消樂,不過這次玩家將面對的是各種壽司,通過快速敏捷的反應消除掉壽司,完成各種不同的挑戰。
游玩體驗:盡管在線多人模式并不完美,特別是Switch版在使用手柄時偶爾會出現精度不足的問題,但《超回轉壽司強襲者》最終成為我多年來玩過的最有原創性、最有趣的解謎游戲之一。游戲配音本身就足以讓我回味無窮,更不用說不斷變化的謎題、有趣搞笑的角色、美味的壽司和可愛的精靈了。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
3.Hey!皮克敏
《hey皮克敏》是一款非常優秀的橫版動作游戲,作為登陸3ds平臺的《皮克敏》新作,除了保持了游戲核心的玩法以外,游戲的畫面表現也相當不錯,你可以操作你的小小英雄們去探索這個未知的星球,感受星球的魅力,擊敗敵大的敵人。
游戲介紹:《Hey!皮克敏》這部新作中講述歐利馬在駕駛飛船時意外降落到了一個未知的星球,于是他與皮克敏一起,為了再次出發而開始了收集能量、擊敗敵人的旅程。
玩家評測:本以為改成了2D的皮克敏會是個雷,不過現在看來也做的有模有樣。雖然從內容和探索方面可能并不是一個能滿足皮克敏玩家的作品,但很適合沒有接觸過這個系列的玩家入坑。只要在玩的時候不把它當成皮克敏續作的話就會比較容易接受,正統的皮克敏續作還是等《皮克敏4》吧。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
4.三國志
本作主要是以三國時期為主題制作的一款策略對戰類游戲,玩家在游戲中可以選擇的人物角色也是十分豐富的哦。
游戲介紹:光榮將推出3DS版的《三國志》,新增“明君冠軍道場”模式,運用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制壓”的活動,此外還有新腳本等各種新要素。
游玩體驗:3ds平臺的《三國志》在原作的基礎上追加了更多的新內容,同時游戲的畫面、系統等也得到了優化,很好玩,玩法繼承三國志5,多了一些陣行和戰法讓這款原本極為優秀的作品在內容上更加出色。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
5.寶可夢太陽·月亮
《寶可夢太陽·月亮》是Game Freak開發的任天堂3DS角色扮演游戲,為《寶可夢》系列第七世代的首批游戲,也是《寶可夢》系列的20周年紀念作和首次內置中文語言的版本。
游戲介紹:《寶可夢太陽·月亮》的游戲舞臺被設定在以夏威夷為原型的阿羅拉地區。阿羅拉地區是由氣候溫暖的島嶼所組成的,以大自然資源豐富的4個島嶼和1個人工島嶼為中心的地區,這里棲息著許多至今從未見過的寶可夢。
游戲里的時間,除了部分場景外,都與實際的時間同步變化。在《太陽》里,時間與任天堂3DS主機相同,而在《月亮》里,會有12小時的時差。
游戲體驗:這一升級版游戲不僅囊括了《寶可夢:日/月》的全部優秀內容,而且還在劇情上有了一些改變,加強了它們的重要性(比如歷代頭目集結,彩虹火箭隊的登場)。
此外本作還帶來了更多的新寶可夢,以及游戲世界的調整。除非你之前已經把原版玩透,完全收集了每一只傳說寶可夢,不然《寶可夢:究極究極之日/月》依然能對你有很強的吸引力。
運行平臺:3DS, New 3DS
推薦指數:★★★★★
6.塞爾達無雙:海拉爾全明星
《塞爾達無雙:海拉爾全明星》是KOEI TECMO開發的平臺動作角色扮演游戲。本作3DS版可與Wii U版本進行互動。
游戲介紹:塞爾達無雙傳奇(塞爾達無雙海拉爾全明星)是WiiU平臺推出的《塞爾達無雙》移植到3DS上的作品,本作是以《塞爾達傳說》中的角色人物以及《無雙》系列的游戲方式相結合的游戲作品,本作相比WiiU版本新增了泰特拉、紅獅王、林克兒等新角色,還加入了全新的內容。
游戲體驗:出人意料,《塞爾達無雙》很好的將《塞爾達傳說》系列的人物和《三國無雙》的戰斗類型結合在了一起,讓我感到非常震撼,這是我喜歡的游戲。角色定制為簡單的游戲增添了獨特的氛圍,令人滿意的武器,獎勵,以及有意思的故事,游戲為玩家帶來了非典型的游戲樂趣,不過遺憾的是雙人模式的卡頓令人難以忍受。
運行平臺:3DS WiiU
推薦指數:★★★★
7.樂高蝙蝠俠3
《樂高蝙蝠俠3》又稱《樂高蝙蝠俠3:飛躍高譚市》,是華納兄弟公司發行的一款動作游戲。在本作中,蝙蝠俠將同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布萊尼亞克作戰。
游戲介紹:游戲還將包括超過150個角色和地點,比如蝙蝠俠基地,正義大廳和正義聯盟燈塔等。Traveller'sTales團隊將在一個精彩的故事中融合蝙蝠俠和其他DC漫畫中的超級英雄,游戲還將帶來更多的挑戰和道具。
游玩體驗:撇開原聲帶不談,《樂高蝙蝠俠3:哥譚之上》是漫畫迷的絕對樂趣。也許《樂高蝙蝠俠3:哥譚之上》不是你所期待的續作。但同時它有一個奇妙的角色陣容,不錯的謎題和很多有趣的插曲。
運行平臺:PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3
推薦指數:★★★★★
8.劍與勇士
《劍與勇士》是一款移植到PC上的獨立游戲,作為橫向卷軸式即時戰略游戲,該免安裝版只是單人版,包括戰役,生存關卡和人與電腦的自由對戰三部分。
游戲介紹:《劍與勇士3D(Swords& Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即時戰略游戲作品,游戲中玩家利用戰斗單元去攻打對方的領地通過輔助咒文來使得戰斗變得更豐富,游戲還自帶金手指,還有截屏功能,感興趣的玩家不妨試試。
游玩體驗:傻萌畫風,略糙。聯網對戰還不錯,有點像攻守兼備。節奏上來的時候來不及看畫面,只顧點擊出兵,維京人的雷感覺很bug。
運行平臺:3DS PC
推薦指數:★★★★★
9.脫出冒險噩夢的死神列車
《脫出冒險噩夢的死神列車》在這個死神的列車上玩家們需要解開真相,逃出死亡的謎團,并且由知名廠商Arc System Works推出,在前部的基礎上加入了很多全新的要素,下面就來一起解謎吧!
游戲介紹:在脫出冒險的基礎上加入了AVG的故事性,在游戲中玩家們需要冒險、探索、分解解謎等,豐富的劇情,壓抑的氛圍,玩家們需要解開真相,逃脫密室,鍛煉了玩家們的能力,非常富有挑戰的一款解謎游戲。
游戲體驗:算是推理游戲,但不同的是在劇情上面比以往的普通游戲更勝一籌,解謎的確是需要一定的難度,不過還好在這款游戲上面還不算是地獄級別的難度。相對而言還是容易上手的。
運行平臺:3DS
推薦指數:★★★★
10.火焰紋章回聲:另一個英雄王
《火焰紋章回聲另一位英雄王》是任天堂在3ds平臺推出的《火焰紋章外傳》的3ds重制版,這個版本繼承了舊版的劇情和基本玩法內容,融入了3ds平臺上其他火紋系列的特色要素。
游戲介紹:本作實為1992年FC游戲《火焰紋章外傳》的復刻作品。游戲采用雙主角設定,從Alm和Celicia的視點描繪Valentia大陸上的戰爭,本作和其他《火焰紋章》系列作品有所不同,游戲中有著自由漫游、地下城等內容,還可以靈活地在角色間進行切換。
游戲體驗:本作的深度不足,但無論是在3D地圖上、迷宮、洞穴中探索,還是對早期的系列難度獲得第一手的了解,都讓這款游戲有著非常復古的樂趣。
運行平臺:3DS
推薦指數:★★★★★
三、怎么制造游戲
你好,游戲制作分為三大類,分別是:\x0d\x0a一、游戲程序:\x0d\x0a類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。\x0d\x0a如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。\x0d\x0a二、游戲美術:\x0d\x0a游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。\x0d\x0a三、游戲策劃:\x0d\x0a游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戲制作的流程是:\x0d\x0a一.立項:\x0d\x0a提出游戲創意,前期預估項目成本,風險,市場分析,需求分析,主策拿出游戲創意提案和大綱,美術,程序和相關部門一起討論可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戲的demo版,確立游戲的主要玩法,畫面風格和程序主要構架,通常在demo版本制作后會給投資人或者發行商審核.很多游戲在demo階段就over了.\x0d\x0a三.正式開發:\x0d\x0a制作游戲的封測版,內測版和公測版,(這是網游的叫法,單機是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戲質量,項目經理進度和成本控制,策劃完善游戲的細節和功能,提交策劃案給美術和程序.策劃通常會提前一些,美術和程序基本同時動工.每一階段測試后,會根據bug進行相關調整.策劃程序美術人員比例一般為1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a補丁,資料片和其他后續制作.










