
一、這是什么游戲
基本細
游戲封面
游戲名稱:光明之刃
英文名稱:Shining Blade
游戲原名:シャイニングブレイド
發售日期:2012年03月15日
開發廠商:SEGA
發行廠商:SEGA
游戲類型:RPG
游戲平臺:PSP
游戲圖冊(6張)
原畫:Tony
發行地區:日本
適宜年齡:12歲以上
游戲人數:1人
Fami通評分:32分(黃金殿堂)
售價:UMD®版 6,279円(稅込)
下載版: 5,600円(稅込)
2簡介:本作講述了在一個劍與魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名擁有“靈刃”的靈刃劍士,以他為中心將展開圍繞著被黑暗吞噬的土地以及能夠取回精靈之力的“歌姬(羅蕾萊)”的故事。
3世界觀介紹:因為帝國的陰謀,大地的精靈之力正在被奪走,世界各地的巨型龍也因為異變而開始暴走。就在這連天地的規律都在被扭曲,世界陷入一片絕望之中的時候。主人公雷吉開始了他的救世之旅。
4故事背景:一心想要復活盟主暗之龍的多拉龔利亞帝國奪取了大地的精靈之力,世界被混沌所包圍。
在各地暴走的巨大龍族掀起了天地的異變。
面對世界的危機,被稱為“靈刃”,擁有將靈的力量轉變成刀劍來戰斗的特殊能力的“靈刃使”們站了出來。
主人公他們集合了從帝國的魔爪中逃脫的人們的力量開始反攻。為了讓世界變回原樣,為了把精靈之力送回被污染的大地,傳說中的能夠歌唱“魔法之歌”的“歌姬(羅列萊)”的力量是必不可少的……
在戰場的舞臺中縈繞的歌姬們凄美傳說揭開了序幕。
所有歌姬齊集之刻世界將會?
充滿絕望的世界的一線曙光……“歌之力”
5人物介紹閃光的靈刃使:雷吉(CV:保志總一朗)
絕望什么的,就讓我來劈開吧!不到最后千萬不要輕言放棄!
本作中作為玩家的分身,被召喚到異世界的少年劍士雷吉。庫藍多魯王國察覺了召喚暗黑龍的陰謀后將此少年召喚到了這個世界。被選為能夠使用王國的傳說之劍“靈刀雪姬”的勇者。
銀之森的妖精公主:阿露蒂娜(CV:井上麻里奈)
行了,別讓我著急了。馬馬虎虎的人最討厭了!
森之王國風蒂娜的公主。守護精靈族圣地銀之森的精靈使。她發現了在海邊漂著的雷吉揭開了故事的序幕。被精靈族的成規所束縛,也被寄望一定要成為精靈族典范的耿直公主。和雷吉的相遇逐漸改變著她的生活方式。阿露蒂娜
紅之戰巫女:蘿澤琳蒂(CV:桑島法子)
吾乃引導戰場亡魂之戰巫女。你那彷徨的靈魂,給吾消失吧!
和龍騎士法芙納一起阻止雷茲的帝國巫女。為了收集復活暗黑龍所必須的充滿負面感情的靈魂而徘徊在戰場中。原是庫蘭多魯王國協同雷吉作戰的戰巫女,將雷吉視為自己的第一個朋友,后在帝國軍的入侵中與雷吉分開并被擄走,被帝國軍奪走靈魂后成了被其控制的歌姬,負責給帝國軍收集供暗黑龍復活的靈魂。蘿澤琳蒂
白夜的銀狼:芬尼路(CV:稻田澈)
敵人就交給我來應付吧!能動的保護傷者退下!
指揮對抗帝國的瓦雷利亞解放戰線機動部隊的副隊長。能夠統率和靈活應對各種部下的身經百戰的勇士。兼備冷靜與熱情的男人中的男人,深受部下信賴。芬尼路
假面的龍騎士:法芙納(CV:石田彰)
只有這種程度的力量。你的靈刃也再因此而哭泣吧。
蘿澤琳蒂的護衛,對其唯命是從的帝國騎士。能夠自如的使用水晶劍,攔在雷吉面前的強力劍士。其水晶劍是由蘿澤琳蒂體內抽出的心刃。真實身份是《光明之風》的某人。法芙納
暗黑騎將:斯內普尼魯(CV:神奈延年)
閣下好像能讓我開心一下啊。和吾一起步入冥土之中吧。
戰死的肯塔烏羅斯騎士,被帝國的力量復活的亡靈騎士。作為帝國的游擊指揮官不斷的襲擊風蒂娜。有著堪稱騎士典范的英勇氣概,對于任務絕對的忠實執行,但是高潔和慈悲心以在漫長的歲月中消磨殆盡。就只有騎士特有的高慢膨脹的遠超生前。斯內普尼魯
咲夜(CV:水樹奈奈)
我既不是黑色也不是白色,無色及所有顏色都歸我所管。
本作的另一名主人公,率領巴雷利亞解放戰線的女隊長。可以自在的通過古代秘術來使用古代文明的技術和遺產。還擁有使用煉金術來生成靈刃的特殊能力,是一名充滿了謎團的女性。咲夜
雪姬(CV:白石涼子)
少年啊,隨心駕馭我吧
靈刃“雪姬”的化身,擁有巨大的靈力,除了雷吉以外沒有人能夠觸摸她。常跟雷吉講述有關先代勇者的事跡并敦促他修行。雪姬
首席歌姬:艾爾米娜(CV:早見沙織)
我會爭取努力留在你身邊的
魯因貝爾邊境的貴族的女兒,不諳世事的大小姐。與艾拉公主是從小一起長大的好朋友。有點膽小和天然呆,患有男性恐懼癥,在雷吉的幫助下逐漸克服了該癥。擅長火屬性魔法。艾爾米娜
依薩利(CV:石田彰)
以狩獵魔獸和龍為生,兼有賞金獵人和釣師的雙重身份。性格古怪,不善與人交流。依薩利
冰之魔女:艾拉公主(CV:川澄綾子)
圣王國魯因貝爾的公主,為了拯救因為帝國而瓦解的祖國,派出艾爾米娜執行某項任務。擅長冰屬性魔法。艾拉
玲玲(CV:齋藤千和)
與咲夜一起行動,能夠說人話的神奇的貓。實體是貓的妖精凱特·西。擅長偷盜。玲玲
巴多魯(CV:桐本琢也)
“只要暗黑龍大人復活的話,全世界都會被暗黑龍教團的教徒所充滿”
計劃讓暗黑龍復活的黑龍教團祭司,派遣將士四處襲擊各國,并清除復活計劃的最大障礙——精靈王。
阿爾貝利(CV:綠川光)
“絕望吧!在絕望中死去吧!被黑暗染黑的靈魂可是至高的美味啊!”
龍人帝國北部方面指揮官,擁有殘忍手段的野心家,為達目的不惜犧牲部下對指揮軍隊有一套的知性派帝國將領,因為惡劣頑張的性格惹下了諸多的強敵。
6歌曲目錄片頭歌
ローレライの詩(蘿蕾萊之詩)/ Lia
(角色歌)
蒼き清浄なる歌/エルミナ(CV:早見沙織)
翠の森の精霊詩/アルティナ(CV:井上麻里奈)
紫月の葬送詩/ローゼリンデ(CV:桑島法子)
琥珀色の黃昏/トウカ(CV:堀江由衣)
夏色のマーメイド/ミスティ(CV:田村ゆかり)
山吹色に萌ゆる風/アルティナ(CV:井上麻里奈)
母なる大地の賛歌/エルミナ(CV:早見沙織)
.銀の雪が舞う夜に/トウカ(CV:堀江由衣)
紅き情熱の唄/ミスティ(CV:田村ゆかり)
金色に煌く鎮魂歌/ローゼリンデ(CV:桑島法子)
輝く旗のもとに(合唱曲)/アルティナエルミナミスティトウカローゼリンデ
.生命の桜歌/サクヤ(CV:水樹奈々)
7流程攻略開始只能控制主角雷茲一人,敵人只有3只怪,是用來給玩家熟悉戰斗系統的
在進入戰斗前是自由移動畫面,畫面下方就是該角色的移動力,角色移動的時候下面的槽就會不斷減少,到0的時候那角色就不能移動了
在移動中按O就能進入戰斗態勢,戰斗要輸入指令,也和以前的RPG一樣分攻擊、技能、道具等
雷茲是近身戰斗單位,因此只能近身才能發動攻擊,所以進入到敵人的射程范圍內就要注意了
雷茲的普通攻擊可以一次攻擊多個目標,后面兩只怪是站一起的,一次干掉吧
此戰開始前有銀之森的精靈公主阿爾迪娜(名字讓我想起了FE系普里的某龍騎),阿爾迪娜的武器為弓箭,屬于遠距離戰斗單位
此戰新增了一個系統,協力攻擊系統,當敵人處于我方兩人的攻擊范圍內我方攻擊時就能發動
此戰的小BOSS是頭豬,注意它的豬突猛進,引它過來然后用協力攻擊干掉就行了
此戰的敵人不多,但有只小BOSS黑暗騎士,他會主動沖過來攻擊,但實力并不怎么樣,可以讓他攻擊雷茲時反擊,再用協力攻擊干掉
此戰有點小難度,主要是BOSS的實力比之前的都強了,而且BOSS不會主動出擊
雜兵先用阿爾迪娜遠射,再用雷茲上前用協力攻擊干掉比較安全
BOSS比較奈打,阿爾迪娜千萬不要進入BOSS攻擊范圍,不然被射幾下就沒血了,還是遠距離作戰,雷茲近身用協力攻擊打,同時也要注意雷茲的體力,快沒的時候就用阿爾迪娜的回復魔法
此戰開始前前作的男女主角加入外加一只獸人,此戰分兩部分,不過敵人都是差不多
前作主角里克的配置是最前線,本來正常情況是要和我方合流再一起打的,但那TM的惡性技能注定不能跟我方并肩作戰,暫時也只單獨戰斗了,左上角的敵人可以先交給他
阿爾迪娜可以爬塔射殺敵人,銀狼芬尼路很強,一個人戰斗絕對沒問題,剩下的雷茲和前艾爾米娜一起吧,艾爾米娜的魔法能遠距離攻擊,兩人一起問題不大
本戰開始,兩人貼近可以組隊,但某二人建議不要和任何人組隊,你們懂的
第二戰,比上一戰簡單多了,分兩隊去收拾就行了,其實中間那只就用銀狼去對付也沒問題
過關后關夜和林林加入,我最愛的林林
アルゴ砦
自由行動,在這里能和同伴對話獲得道具
和小貓對話,能了解到基本操作
選擇交談選單選“是林林救了我吧”可獲得物品
和阿爾迪娜對話“可是很熱鬧對吧?”
和雪姬對話“當然有練習!”
和芬尼路對話“還可以”
和艾爾米娜對話“別擔心我和阿爾迪娜陪你”
在咲夜處可以升級魔法和裝備,和左邊的士兵對話能接任務
在不能接主線任務時先和咲夜交談“小菜一碟”
要先和關夜旁邊的武器屋老板接任務完成后才能繼續劇情
第一戰
雷茲帶多一人往右上方走,如果帶強一點的芬尼路去會輕松點,但不喜歡基情的話可以帶個妹子
其余的往左上方上,敵人不強,全滅后到指定地點就行
第二戰
只有一只石頭BOSS,雖然有攻擊力但動作很慢,我們按鍵快點的話完全可以把傷害減到最低,一起沖上去群毆之
和關夜對話能接到新任務
左下的那只怪讓不喜歡精靈族的阿爾迪娜和害怕男人的艾爾米娜消滅掉吧
前方的里克先消滅眼前的敵人,后面的同伴要打掉木欄才能前進,之后一起消滅剩下的
和雪姬對話能接到新任務
這關的雷茲很猛,基本不用擔心他的安全
下面的怪同樣可以交給阿爾迪娜,剩下的還是一起上
和關夜對話可以接到新任務
第一戰
這關的木欄很多,有些不破壞是沒法打到對面的怪的
阿爾迪娜和艾爾米娜這兩個遠程攻擊的從右上打上去
剩下的三人從左邊打過去,最左邊的那只怪要破壞欄才能打到
第二戰
打發基本和上一關一樣,兩個遠程的走上面,剩下的左前面,然后利用協力攻擊把敵人干掉
隨便接個任務打一關回來就能在關夜處接任務了
這關我們自己只能出三人,上面的龍那注意不要被敵人圍攻了,不如沒幾下就會被干掉
建議先和剛龍鬼攻擊敵人隊長下面的一只怪,然后雷茲等人上前補上一刀和干掉另外一只
隊長比較耐打,盡量在左上和右上兩只怪下來前把隊長和另一只怪給清了,這樣接下來就簡單了
過關后龍那、剛雷鬼和槍MM凱爾貝羅絲加入
回城和龍那交談“幸好及時趕到”
剛龍鬼“請多多指教”
和左上的少年接個任務,出去打一場,難度不打,回來后和艾爾米娜對話繼續發展劇情
這戰分兩部分,芬尼路是固定出戰的
第一戰都是雜兵,難度不是很大,只要首先毀掉增援機器就沒問題了,其余有些威脅的就只有那些士兵,怪物雖然能遠距離攻擊但防御和HP都很少,不足以形成威脅
第二戰的BOSS比以往的都強,且攻防血都很高,建議不要把雜兵全滅,留它兩只在場,不然BOSS行動3次的話會很麻煩
建議先用魔法降低BOSS的攻和防,這樣好打一點
隨便打一場后回城和關夜對話接任務
這戰分三戰
第一戰
這關的BOSS是雪人,不強,可以先直接沖上去圍毆干掉它后再把雜兵滅了
雜兵的遠程攻擊不會構成威脅
也可以先打了雪人兩只手的弱點再打本體
第二戰
這關的冰可以用火魔法容掉
敵人全是雜兵,先干點前面的4只再去打右邊的兩只
第三戰
本關只有冰龍一只BOSS,BOSS有4種攻擊,遠距離噴冰,旋轉尾(身邊的人全掃),近身爪擊,和噴波
先降低它的攻擊和防御,然后先別急著攻擊它本體,先打斷它的尾巴,斷了尾巴防御力還會再降,然后打斷頭角
這時本體的藍色血槽回出現兩條,分別是身體和頭,我們應該攻擊它的頭,因為打頭的傷害比打身要高,把頭的血全打掉一樣能過關
過關后艾拉加入,關夜可以換裝
隨便打一場后回城和關夜能接任務
本關的BOSS是之前打過的獸人,而我們的艾拉和艾爾米娜是固定出戰的,此外艾爾米娜還能唱歌,好好利用吧
開始時下方的艾拉和艾爾米娜先去破壞右邊的增援機器
然后關夜用魔法降低BOSS的攻擊和防御,艾爾米娜唱歌,艾拉還能放毒,之后就好打好多了
本關的兩個BOSS分別是戰巫女和黑騎士法芙納,雷茲強制出戰
原本是雷茲的朋友的戰巫女成了敵人,我以前睡覺做夢也做過這種夢
戰巫女開始就唱歌,所以要第一個對付,慢慢靠近,先降低她的攻擊力,戰巫女的攻擊威脅不大,盡量要在兩回合內干掉她
剩下的法芙納同樣先降低他攻擊力,近戰的角色用一擊脫離的方法打,遠距離的角色盡量把距離拉到最大,不如他的雷神劍,連中兩下不是說笑的,HP不滿200的話會被打死的
隨便打一場后回精靈之森和阿爾迪娜對話接任務
第一戰
開始時阿爾迪娜的姐姐拉娜強制出戰
這關只是為下一關做準備,所以難度不高,BOSS同樣降低它能力再打
第二戰
這關BOSS只有地龍,實力和之前的冰龍一樣強,而且最強那招咆哮的攻擊范圍很大,所以降低攻擊是必要的,弱點是尾巴
過關后拉娜加入,阿爾迪娜學會唱歌,效果是降低敵人的命中率,并且某惡性特技會變為良性技能
回來后和拉娜對話接任務
第一戰
兩個用箭的姐妹先去破壞右上角的增援機器
BOSS弱點是頭,建議先打武器降低攻擊力,再打盾降防御力,最后再打頭
第二戰
BOSS是之前打過的亡靈騎士,能力上升了不少,就算降低了它攻擊力被它的沖擊波打中傷害也有60以上
先把面前的雜兵滅掉,亡靈騎士會自己上來,可以先讓精靈姐妹站好位它沖過來時射它幾箭
當它過來后阿爾迪娜唱歌,關夜降低它攻擊力(攻擊武器),打斷了武器另其攻擊力再下降,然后打本體
和阿爾迪娜對話開始本章最后一戰劇情
BOSS和上一戰一樣是亡靈騎士,建議把一個防御力交高的角色移動到開始配置位置稍前的位置,然后結束回合
敵回合亡靈騎士會直接沖下來,沖下來過程阿爾迪娜可以射他幾箭
到我方回合時,上回合剩下的行動數是和這回合疊加的,所以有9次可以行動,阿爾迪娜開始唱歌,然后集中攻擊BOSS吧
不想浪費時間的話可以直接打本體,要素材就先把劍打斷
2本章開始刃九郎和艾密兒加入,隨便打一場后回來和刃久郎對話接任務
本戰開始一戰內出現兩張地圖,兩個主角固定出戰
建議先一起向上打,首先要打爆增援機器,然后再往左下打,打開門的遙感后,千萬不要一個人沖入門,因為里面的怪攻擊力都很高
最好三個人以上的時候再上,全部一起上最好
另外注意一下地形,有些地上有液體的地方是毒液,走過會扣血的
接著上一戰,地圖一樣,只是配置和上一戰相反,BOSS是綠川光CV的阿爾貝利
開始的敵人配置都是骨頭兵,血也有300以上,盡量不要分開行動,要干掉一只再一只
到回到下一張地圖后BOSS會自動下來,但因為移動力問題不會攻擊到我們,下回合唱歌,然后一口氣把BOSS干掉,這BOSS總體來說不強
和關夜對話接任務后,迪蘭和伊薩利兩名猛將加入
伊薩利的攻擊是范圍型的,可以好好利用,和槍MM組隊不錯,先沖上前毀掉增援機器
下面的敵人威脅不到,樓梯上面的兩只怪物倒是要小心,一接近的話就會被其甩尾攻擊,而且是旋轉型帶吹飛效果的,建議用間接攻擊來打
隨便接個任務后和迪蘭對話接任務
火山地形,主要注意踩到熔巖就會扣血,所以盡量別踩,敵人都是以前的雜并,只是變成火屬性而已,不難對付
第二戰,這關的容顏就是逼這你踩的
火布丁的魔法沒什么威脅,主要是體當攻擊,被打中還是挺疼的,盡量用遠距離攻擊和魔法打吧
第三戰的BOSS是火龍(?)我怎么看都覺得是蛇,這BOSS的攻擊力非常猛,且弱點要遠距離攻擊才能打到
這次建議用艾爾米娜的歌,保證每回合都能回復血,然后降低BOSS的攻擊和防御,先全力攻擊頭部,打完頭后打身,最后再打弱點
如果不先打頭和降低攻擊力的和它3次攻擊必死兩人
過關后關夜獲得新換裝,女海賊美絲蒂和黑豹卡迪姆加入,這妹子大愛
接個任務打一場后回來和利庫對話接任務
這戰是目前為止雜兵最多的一戰,且攻擊力也不低
我們要先到左下角開了右下角的門,進去后開了左上角的門,進去后繼續前行去開了下面的門才能過關
而且這關毒液滿地都是,遠距離攻擊的敵人也很多,所以移動走位很重要
這戰的主要目標是四個紫水晶,用遠距離攻擊來打比較方便,雜兵的反擊不構成威脅,問題是那煩人的阿爾貝利,不爽他的話可以先把他干掉,上一戰儲的魂也應該夠招呼到他身上了
干掉BOSS后再打水晶,雜兵喜歡打就打,不喜歡就不要浪費時間了,反正也沒多少經驗
這戰再次和戰巫女和法芙納戰斗,這兩人每人兩次行動,還是先降低兩人的攻擊力,然后先解決掉交弱的戰巫女,最后再干掉法芙納
本章開始克拉拉庫蘭加入
和克拉拉庫蘭對話接任務
本戰還是和亡靈騎士打
開始讓阿爾迪娜唱歌,再讓防御較高的克拉拉稍微向前移,然后結束回合,敵人自動下來,在歌聲下敵人基本上打不中克拉拉
我方回合幾下范圍攻擊就解決所有敵人,然后讓槍MM去毀掉增援機器,結束回合,讓BOSS下來打,雖然BOSS能行動4次,但只要挺住了問題就不大,同樣讓防御高的克拉拉來頂前面
到我方回合就全力干掉BOSS
做個任務后回來和芬尼路對話接任務
這關BOSS還是打那只狼人,攻擊力依然很猛,阿爾迪娜唱歌降低敵人命中率,建議直接打中間的3只雜兵,等BOSS走下來,攻擊力再猛打不中也是白打,下回合就一起攻擊BOSS
和阿爾迪娜對話后接任務
第一戰
BOSS是阿爾貝利,這渣是垃圾,用米絲蒂唱歌這渣就無能為力了,可以先消滅雜兵后再打他
第二戰
BOSS是一只龐然大物,攻擊能很猛,但命中一般,用阿爾迪娜唱唱歌就行了,然后降低他攻擊力,先把劍打斷,這樣它的攻擊就不會構成威脅了,接著把盾打爆,弱點是盾
和關夜對話接任務
開戰前卡儂、冬華、艾恩這三個妹子加入
BOSS是亡靈騎士,先消滅上面兩只骨頭,新加入的三個妹子防御力很弱,骨頭兵斬兩下就死一個,所以要注意
卡儂有加攻擊力的魔法,可以給主攻角色,我的是給了林林
打BOSS只要打斷了他的劍他就只會用遠距離攻擊,對已經神經百戰(新加入的妹子出外)的我們幾乎沒什么威脅
隨便接個任務后回來和冬華對話接任務
第一戰,這戰盡量讓攻擊力較猛的人來打,目的是儲夠足夠的魂,魔法系的在后面做回復就行了
這戰的雜兵全是蝎子,攻擊有毒,要注意,如果魂沒儲滿增援機器可以先留著不打
第二戰,和亡靈騎士的最終決戰,阿爾迪娜唱歌,然后去消滅亡靈騎士下面的兩只雜兵
亡另騎士的打法和以前一樣,我是用現在攻擊力最猛的林林用牙山黑貓拳打他武器,一拳下去武器的HP都不多了,再用紅關夜補兩刀
下回合隨便都可以搞死他,林林的龍卷轉身貓腳+紅關夜的滅殺魔斷劍也能完滅他了
回來繼續和冬話對話接任務
第一戰,雜兵戰,不難,給玩家儲魂用的,可以分兩路走,三個遠程的可以到右邊打,兩個近戰的可以直接干掉上面的三只,剩下的就是增援機器那只了,直接去干掉即可
第二戰BOSS是雷龍,攻擊帶麻痹,打頭能降其防御,打左右翅能降其速度,弱點是頭
過關后冬華學會了唱歌【琥珀色的黃昏】,關夜有新換裝
和利庫對話接任務
本戰的泥地會減慢移動速度,一走到那里就會強制變成步行,另外雖然本戰圍欄多,但中間都有個炸藥桶,用箭打炸藥桶即可把圍欄一起打爆,又或者用魔法師直接三個目標一起打
本戰BOSS是機械龍,弱點是胸口
隨便打個任務后回來和芬尼路對話繼續劇情任務
這戰利庫、雷茲、關夜、林林四人固定出戰,利庫固定大炮模式
這戰只要堅持3回合不被全滅就行,盡量打吧
這戰利庫固定出戰,和阿爾貝利的決戰,讓米絲蒂唱歌增加我方的魔防,然后其余的都往阿爾貝利方向去,先消滅兩只雜兵,下回合再降低阿爾貝利防御,然后一口氣干掉他
過關后利庫獲得新武器,且某惡性技能變為友好技能
和關夜對話接任務
這戰是和戰巫女和法芙納的最后決戰,雷茲和卡儂固定出戰
先降低戰巫女防御力,然后以最快速度干掉她,利用一擊脫離的戰法打
干掉戰巫女后冬華唱歌加強我方攻擊力,降低法芙納攻和防,再把他干掉
這戰的BOSS是魔龍,因為雜兵分地太散了,逐一擊破太浪費時間了,直接去打魔龍吧
用冬華唱歌強化攻擊力,然后直接去打魔龍,擊破頭部后就會露出弱點,再擊破即可
原來法芙納的真正身份就是光明之淚的主角,我就奇怪為啥懂得用心劍
過關后戰巫女加入并學會了【紫月的葬送詩】,雷茲的【零式奧義雪】使用可能
和芬尼路對話接任務
本戰芬尼路固定出戰,是和斯魯多的決戰,這撕的攻擊力超猛,【你這混蛋玩完了】這招能秒殺我方任何人,還好他每回合只用一次
開始我們可以站到前面圍欄前等他過來,下回合用戰巫女唱歌降他防御力,然后打破圍欄向他攻擊,敵回合時會有雜兵走過來搗亂,到時候用范圍攻擊順便消滅,這戰難是難在每回合必被秒一人,且必定要浪費一次行動來復活一人,所以這戰是目前為止最難的一戰
又或者用冬華來唱歌加強我方攻擊力,然后讓三個近戰強的角色來打,如果一直有練芬尼路的話可以多一個幫手,不然也只有被雜兵秒的份
隨便打一個任務后回來和關夜對話繼續劇情
本戰就一大塊頭BOSS,實力還不如上一戰的BOSS,主要是沒有秒殺技,只會范圍吹飛技,冬華唱歌,關夜降他攻擊力,林林改滿的牙山黑貓拳攻擊BOSS武器,一招就能打他半血,剩下的兩人應該能把劍打斷,同樣的方法打盾,弱點就是盾,林林和戰巫女一人一招就能干掉它
隨便打一個任務回來和戰巫女對話接任務
第一戰關夜固定出戰,大部分都是攻擊力強的人類敵人,要先重點消滅,增援機器和遠距離攻擊的怪物相隔很近,可以一起消滅
第二戰幾乎都是些射擊肌肉男,他們的普通射擊沒什么威脅,倒是近身的爆彈手和遠距離的范圍炮擊很厲害,搞不好傷害會過100,因此盡量要一次干掉一只,干掉一只再去打第二只,三個人干一個應該沒壓力吧,另外兩人轉打增援機器
第一戰是和魔龍的戰斗,它的攻擊力無疑是最猛的,就反擊的傷害也超過50,它攻擊時的全部攻擊傷害都超200
先用冬華唱歌強化我方攻擊力,再弱化魔龍攻擊力,要爭取在第一回合就把它HP打大半,不然第二回合尸衡遍野時打部分時間都花在復活上基本沒機會攻擊
另外在我方攻擊時盡量不要受到太多的反擊,不然敵回合必定死,HP保持在400以上時才能保證敵回合不死,然后第二回合干掉BOSS
第二戰是魔龍的第二形態,攻擊更加猛烈,弱點在背后,平時打不到,要先把BOSS打魂了才能打到,方法就是攻擊BOSS下身的紅色綠色地方,這樣才有機會暈倒,昏倒后還要擊破它背后的翅膀才會露出弱點,如果還有行動力的話別管回復了,集中火力攻擊吧,先給它重創再說,最后場上只要留這三人就行了,死了兩個不要緊,唱歌的一定不能死,還有兩個攻擊力最強的也不能死,弱死了一個立刻復活,HP低于300立刻回復,這樣戰勝BOSS只是時間問題
第三戰是和魔龍的最終決戰,只有雷茲一人,但就算雷茲以前沒練過,在真光明之刃面前,魔龍簡直弱爆了,隨便打打都嬴
我說實話。。是復制的。隨你采納與否
二、Class3的游戲介紹
游戲名稱:Class3游戲類型:動作冒險/動作射擊
游戲類型:冒險
開發公司:暫未知
游戲平臺:PC
語言版本:英文游戲
游戲地區:歐美
全球首款CE3引擎的僵尸游戲日前登場,開發商公布了《Class3》的首支游戲視頻。
視頻以動態游戲截圖的形式描繪了該作的圖像品質,著重強調了日夜轉換的畫質。Class3將打造超寫實的僵尸生存游戲,游戲為開發的沙盒游戲,根據你的行動,選擇,游戲世界會實時動態表現這些內容。
1內容簡介編輯微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的僵尸游戲《Class 3》改名為《腐爛國度
腐爛國度游戲封面
(State of Decay)》。除此之外發行商微軟也公布了該作的首支預告片及首批游戲截圖。[3]《腐爛國度》定位于開放沙盒式游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的僵尸威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。玩家可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時僵尸容易被噪聲和人類活動所吸引。該作預計會登陸PC和Xbox Live Arcade,上市時間尚未公布。腐爛國度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機2引擎制作的是一款開放世界的沙盒僵尸單機游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的喪尸威脅。游戲中玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時喪尸容易被噪聲和人類活動所吸引。玩家也可以在游戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪尸進行攻擊,游戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。游戲中的駕駛偏向街機風格,不會過于擬真,但是由于有最高時速、操控、剎車和前驅后驅等等方面的區別,玩家還是可以體驗到一定的駕駛樂趣。
游戲截圖(5張)1.這是一個開放的世界,在這個世界中幸存者的數量是有限的,玩家會被隨機分配幸存者,每個幸存者的特性,技能都是不同的2.游戲絕不是某些人說的割草虐尸游戲,玩家需要在游戲中建立社區,臨時避難所等,完全真實的生存體驗3.玩家人物需要不時的進食,不然玩家會變得虛弱直至死亡,而游戲中的所有資源均為有限,所以如何把握有限的資源對玩家的社區和個人來說都很重要4.玩家可以駕駛
游戲截圖(4張)5.玩家可以種植農作物作為食物6.玩家可以占領空的建筑物成為避難所,或者社區7.每個npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很膽小,有些很正義,有些很邪惡等等8.游戲中沒有所謂的等級,生存是唯一主題9.玩家被咬傷不會變成僵尸只是會損耗生命,玩家死后會隨機分配到另一個幸存者
游戲截圖(7張)1.不同類型的發動機,聲音大小也會不同,聲音大的發動機會引來更多的僵尸2.不同的車,會有不同的速度,例如六七十年代的老車,就會很慢3.被撞的僵尸會根據情況有不同的反應,例如有的被撞死,有的會被撞開或傾斜摔倒,有的會爬上車4.開車時也可以開車門殺死或者推開僵尸5.車輛撞到僵尸后會有痕跡,例如僵尸的血6.車倆有多個互動點,例如前后蓋,車門等,急剎車可以讓車上的僵尸飛出去7.就算車輛在移動,如果僵尸在車上堅持足夠久的話,他們也可以把你從車里拉出來,或者撕開車門,或者從車窗8.車輛在整個世界里是有限的資源,你可以損壞他,可以破壞它,但是壞一輛少一輛9.車壞了可以到車間維修廠等地方去修:條件是,有一個有維修技能的幸存者幫忙10.車的乘客數有限,雖然你可以做到卡車的后面的車床上,但是僵尸也會上來,或者把你拉下去11.有的車輛可以做特技12.暫時還沒確定是否要加入“耗油功能”
腐爛國度大地圖
游戲截圖(3張)1.游戲沒有人物創造系統,采用隨機分配幸存者的方式2.你沒有控制的npc會有他們自己的生活,你的一舉一動都會影響他們對你的感覺和信任度3.你負責的不光是你自己,你需要幫助整個社區,在僵尸的世界里最聰明的方法就是創建一個強大社區4.你還是死,并且很多種死法,你可能會被撕成兩半,被咬死,甚至會死于一個過快的急轉彎,撞車,生病,中毒,饑餓,或者被自己沒有扔好的燃燒彈燒死等等5.死掉的人就是死掉了,沒辦法復活,你將會被替換一名幸存者繼續游戲6.每個NPC都有自己的強項或者弱點,比如馬庫斯的決心和力量,瑪雅敏銳的眼睛和專業的軍事訓練,或者有的幸存者因為手的顫抖而無法準確射擊等等7.不時的選擇也很關鍵,有時候你必須決定是救助一個幸存者還是趕回社區以防社區受到攻擊8.你也可以離開你的社區,獨自生活,甚至回來搶奪他們的屋子,無論怎么樣,那是你的自由[5-6]世界一直在變,你需要作出決定,而你的決定反過來又會影響世界。你的行為和選擇會影響世界,進而產生不一樣的內容,另外數量不斷增長的將僵尸也會對世界造成更大的威脅。你需要決定在何處、與何人一起建立庇護所,你需要與其他玩家建立關系網,與他們組隊去尋找物資,甚至建立一條供給線。你和你的隊友也需要根據庇護所的實際情況決定要去尋找什么材料和物資。你更需要決定是在大群僵尸攻擊你的庇護所之前消滅他們,還是強化庇護所的防御來迎接它們的進攻。
三、中班聽說游戲活動教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎么去寫教案呢?下面是我整理的中班聽說游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班聽說游戲活動教案篇1活動目標:
1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動。
2、養成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。
3、發準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經驗,說出各種菜肴名稱。
活動準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。
活動過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規則。
(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進行。
3、教師引導幼兒游戲。
(1)可采用提問的方式,根據幼兒已有的生活經驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。
(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現的問題及時予以幫助和指導。
教學評價:
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。
中班聽說游戲活動教案篇2設計意圖:
本次活動培養幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內容出發,讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。
活動目標:
1、有意識傾聽同伴的提問,并根據繪本內容進行快速回答;
2、有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。
活動準備:
角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。
活動過程:
一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶
二、聽說游戲:打噴嚏
1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”
2、介紹游戲規則。
請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是誰”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在什么上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區域暫停一次游戲活動。
3、教師與幼兒共同游戲。
三、活動結束
幼兒在自主玩耍《打噴嚏》中自然結束活動。
中班聽說游戲活動教案篇3活動目標
1、要求幼兒正確發出山、三、上等字音,區別s和sh、an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養幼兒自我控制能力以及聽說應變能力。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備
拉線木偶玩具一個。
活動過程
1、出示木偶人創設游戲情境,引起幼兒的學習興趣。
老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內容。
2、向幼兒介紹游戲的規則與玩法。
(1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發出聲音,也不能動。
(2)如果誰動了或發出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊數說“一、二、三”游戲結束。
3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。
(1)老師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。
(2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發音不準的幼兒糾正。
4、幼兒自主游戲。
老師安排幼兒與同伴結對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作游戲。
活動延伸
在日常活動中,教師可以啟發幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。
游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。
附游戲兒歌:山上有個木頭人
山,山,山,
山上有個木頭人,
三,三,三,
三個好玩的木頭人,
不許說話不許動。
這幾天的學習對我啟發很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創設游戲情境,符合小班幼兒的認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發幼兒學念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發音,正確發出每個字音,特別是“山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現,讓幼兒成為勝利者,練習游戲中規則性的語言,并且能充分體驗游戲的快樂。我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導。
中班聽說游戲活動教案篇4活動目標:
1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協調的模仿小動物動作,數學教案-聽說游戲。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。
3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守游戲規則。
活動準備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。
活動過程:
1.導入活動
出示背景圖,教師:“有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
①小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的'什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作,幼兒教案《數學教案-聽說游戲》。
①教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
②幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
③幼兒邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
④老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
⑤引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
5.游戲《動物汽車》
老師放“開汽車”音樂
①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續進行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞,
③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。










