
一、ps4pro能玩體感游戲嗎
可以玩,需要單獨(dú)的套件才行,分別是:PlayStationmove和PlayStationCamera。
1、PlayStation move
PS MOVE是索尼新一代體感設(shè)備,全稱(chēng)PlayStation Move動(dòng)態(tài)控制器,它和PlayStation3 USB攝影機(jī)結(jié)合,創(chuàng)造全新游戲模式。PS MOVE不僅會(huì)辨識(shí)上下左右的動(dòng)作,還會(huì)感應(yīng)手腕的角度變化。所以無(wú)論是運(yùn)動(dòng)般的快速活動(dòng)還是用筆繪畫(huà)般纖細(xì)的動(dòng)作也能在PS MOVE一一重現(xiàn)。動(dòng)態(tài)控制器亦能感應(yīng)空間的深度,令玩者恍如置身感受逼真的游戲體驗(yàn)。
2、PlayStationCamera
PlayStationCamera是一個(gè)可另選購(gòu)的動(dòng)態(tài)感測(cè)配件。其包含兩個(gè)1280x800像素的鏡頭,光圈值為f/2.0,焦距為30cm,具備85度的視野范圍。雙鏡頭的設(shè)計(jì)能依據(jù)各種應(yīng)用來(lái)改變操作模式。兩個(gè)鏡頭同時(shí)使用下可在攝影機(jī)視野范圍內(nèi)對(duì)物體進(jìn)行深度偵測(cè),與Xbox的Kinect系統(tǒng)原理相同。其中之一的鏡頭可進(jìn)行影像拍攝,而另一個(gè)鏡頭則可用來(lái)偵測(cè)動(dòng)作。
PlayStationCamera亦內(nèi)置一組四聲道麥克風(fēng),可幫助降低背景噪音,并可接收語(yǔ)音控制命令。攝影機(jī)的尺寸為186x27x27厘米,重量為183克。攝影機(jī)與主機(jī)上的AUX連接端口相連,可錄制RAW和未壓縮的YUV格式影像。
擴(kuò)展資料:
PS MOVE技術(shù)設(shè)定——
索尼研發(fā)體感控制技術(shù)已有10年,在過(guò)去嘗試了3D攝像頭、超聲波和電磁感應(yīng)等各種技術(shù),最后還是認(rèn)為目前的MOVE所使用的技術(shù)最為合適。PSMOVE需要與PSEYE攝像頭配合使用,攝像頭通過(guò)手柄頂部的發(fā)光圓球確定其在三維空間中的位置。游戲開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)游戲進(jìn)行過(guò)程中的情況改變球的色彩。
PSEYE可以同時(shí)識(shí)別電視機(jī)前的4個(gè)MOVE專(zhuān)用控制器,所以最多可以支持4人同時(shí)游戲。但如果是需要同時(shí)使用MOVE手柄和副手柄的話,就只能同時(shí)兩人玩。
PS MOVE手柄內(nèi)部有一個(gè)三軸陀螺儀,一個(gè)三軸加速以及一個(gè)地球磁場(chǎng)感應(yīng)器,再加上PSEYE的空間定位,能夠?qū)OVE手柄的任何操作細(xì)節(jié)1:1地還原到游戲中,該手柄也內(nèi)置了振動(dòng)功能,使用內(nèi)置充電電池,通過(guò)藍(lán)牙與PS3同步。PSMOVE有極高的響應(yīng)速度,可以將延遲控制在1楨以內(nèi),這已經(jīng)是和標(biāo)準(zhǔn)DS手柄大體相等的速度。所以可以應(yīng)用于對(duì)操作精度與速度有很高要求的核心向游戲。
二、iphone4s手機(jī)的三軸陀螺儀有什么作用
三軸陀螺儀:同時(shí)測(cè)定6個(gè)方向的位置,移動(dòng)軌跡,加速。單軸的只能測(cè)量?jī)蓚€(gè)方向的量,也就是一個(gè)系統(tǒng)需要三個(gè)陀螺儀,而3軸的一個(gè)就能替代三個(gè)單軸的。3軸的體積小、重量輕、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、可靠性好,是激光陀螺的發(fā)展趨勢(shì)。
三軸陀螺儀最大的作用就是“測(cè)量角速度,以判別物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),所以也稱(chēng)為運(yùn)動(dòng)傳感器“,換句話說(shuō),這東西可以讓我們的設(shè)備知道自己“在哪兒和去哪兒”
要游戲本身具有3D的陀螺儀的應(yīng)用
很多游戲有:一般射擊的比較多:
什么暗影先鋒現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。兄弟連之類(lèi)的瞄準(zhǔn)的時(shí)候都要用到陀螺儀
三、五軸承空竹 和 三軸承空竹 有什么區(qū)別
1、結(jié)構(gòu)不一樣
(1)五軸承空竹:五軸承空竹使用的是五個(gè)軸承。
(2)三軸承空竹:三軸承空竹使用的是三個(gè)軸承。
2、速度不一樣
(1)五軸承空竹:五軸承空竹通常比三軸承空竹減速慢,啟動(dòng)更易,做動(dòng)作時(shí)更穩(wěn)定。
(2)三軸承空竹:三軸承空竹通常比五軸承空竹減速快,啟動(dòng)起來(lái)不易,做動(dòng)作時(shí)不易控制。
擴(kuò)展資料:
空竹按其他標(biāo)準(zhǔn)分類(lèi):
1、按空竹的結(jié)構(gòu)來(lái)分類(lèi):
(1)單頭空竹--一個(gè)軸連接一個(gè)發(fā)聲輪;
(2)雙頭空竹--在一個(gè)軸的兩端各連接一個(gè)發(fā)聲輪;
(3)雙軸空竹--在發(fā)聲輪的中心兩側(cè)各連接一個(gè)軸;
(4)樓子空竹--無(wú)論是單頭空竹、雙頭空竹或是雙軸空竹,凡是連接多個(gè)發(fā)聲輪(2個(gè)以上),均為樓子空竹,如:?jiǎn)屋S樓子(目前最多加到九層);雙頭樓子(目前最多加到12層):雙軸樓子(目前最多3層)。
(5)地軸空竹--一個(gè)發(fā)聲輪中心貫穿一根棍,另配有一根線繩及-個(gè)打孔的竹板。
2、按規(guī)格來(lái)分類(lèi):
大小尺寸有幾百種規(guī)格,其最小的直徑才有2公分,最大的可達(dá)40公分以上,但經(jīng)常用的空竹(練習(xí)或表演)一般都用10公分至13公分的。過(guò)小的空竹可練技巧;過(guò)大的空竹可練臂力,練腰勁,練腿勁。
3、按制作的原材料來(lái)分:
(1)竹木結(jié)構(gòu)空竹:是用粗竹桿裁割與木材相組合成的,這是最傳統(tǒng)的做法。其優(yōu)點(diǎn):發(fā)出來(lái)的聲音悅耳好聽(tīng),其缺點(diǎn);強(qiáng)度差,易損壞。
(2)塑鋼、塑木結(jié)構(gòu)空竹:由于現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,利用新材料,如用ABS工程塑料注塑而成,然后再與金屬軸或木軸連接,其優(yōu)點(diǎn):質(zhì)量基本一致:使用壽命是竹木結(jié)構(gòu)空竹的3倍左右。
(3)玻璃鋼(環(huán)氧樹(shù)脂+玻璃絲布)與木材結(jié)構(gòu)空竹:
其優(yōu)點(diǎn):聲音洪亮,強(qiáng)度高,韌性好,使用壽命長(zhǎng),一般是竹木結(jié)構(gòu)空竹的3倍至5倍。
(4)塑膠+金屬結(jié)構(gòu)空竹:是利用橡膠或是改性塑料制成與金屬軸連接,其優(yōu)點(diǎn):不易損壞,使用壽命更長(zhǎng),但無(wú)聲(國(guó)外生產(chǎn)的),國(guó)內(nèi)生產(chǎn)的雖然有聲但很小
4、按功能來(lái)分:
(1)練習(xí)表演空竹:即是一般規(guī)格的空竹。
(2)工藝品空竹:具有兩種功能,即可以抖著玩,又可以觀賞收藏。
(3)電子空竹:抖起來(lái)即有彩色燈光,又有音樂(lè)。









