
一、誰能推薦個手機游戲可以爆裝備的動作游戲 穿云箭怎么上貨
誰能推薦個手機游戲可以爆裝備的動作游戲?手機中暗黑式的游戲,不二之選,這是個能讓你刷到手軟的游戲,完全就是端游的素質,游戲也確實是從電腦上面移植過來的,設定非常復雜,和暗黑差不多,有各種職業和技能可能學習,裝備和道具的設定也非常繁多,還有不同的難度可以選擇,越難出好裝備的幾率就越大,這個游戲如果能聯網就更可惜只能單機自己玩,游戲時間我估計輕松可以上百,光是不同的職業技能搭配就夠你玩上很久了,主線流程也挺長的。
異教之神
純粹為了刷裝備而存在的游戲,像是一個簡化版的暗黑類游戲,在這里沒有什么主線和支線任務,也沒有復雜的地圖需要你探索,一直就是穿梭在各種地牢之中,戰斗和設定上都是很不錯的,有大型游戲的風格,但容量不怎么大,主要是只保留了暗黑類游戲的核心玩法吧,非常對那些喜歡刷裝備玩家的胃口,游戲越往后越升級越刺激哦,前面一定要堅持下去。
新冰城傳奇
這類好游戲都是從之前的電腦游戲里移植過來的,我記得這個游戲應該也是90年代末期的電腦游戲吧?還是2000年出頭記不清了,那是個電腦游戲的黃金時代,很多經典游戲都是這個時間段誕生的,這個游戲的風格也有點類似暗黑,但劇情方面更加強大,地圖也特別大,敵人和boss種類也很多,特別的耐玩,比現在新出的手游大作都要好玩的多,你可以試一下這個游戲。
穿云箭怎么上貨?
穿云箭無法上貨。
因為穿云箭實際上是仙俠游戲中的一個虛擬武器,不是實際存在的物品,所以無法進行運輸、上貨等操作。
如果您需要獲得類似的物品,可以考慮在游戲中進行打怪掉落、購買等方式獲得類似的裝備。
五本同偷香高手一樣好看的小說?
姬叉《問道紅塵》。
292萬字的仙俠小說,仙路苦寒,你我相擁取暖,這是這本書的主題。所以小說的核心,也就是男主角和多個女主角的感情戲以及修羅場的劇情,至于劇情走向或者男主角的升級打怪,反而是無關緊要的。
這本書開篇有點不太像后宮文,顯得稍微平淡,但是頗有仙氣。后面的內容則反過來,仙氣少了,世俗的味道多了。但是對喜歡后宮文的讀者來說,后面的劇情更有吸引力,漸入佳境,非常美妙。
小說中多個女主角的設定,都非常符合老書蟲的想法,可以盡情代入其中。最難得的,是小說沒有什么雷點或者槽點,適合防御比較低甚至負防的讀者閱讀。
二、單機不用聯網打怪能爆裝備的游戲手機游戲
以下是一些完全單機、無需聯網、通過打怪掉落裝備的手機游戲推薦,適合喜歡刷裝備和角色養成的玩家:1.《元氣騎士》類型:地牢 Roguelike+動作射擊
特點:
隨機生成的地牢關卡,擊敗怪物后掉落武器、裝備和材料。數百種武器和道具,部分稀有裝備需反復刷怪或挑戰BOSS獲取。完全單機,支持離線游玩。
2.《貪婪洞窟》系列(1/2代)類型:暗黑風地牢探險+回合制戰斗
特點:
隨機地圖和裝備系統,打怪/BOSS直接掉落裝備,屬性隨機。裝備分普通/魔法/黃金等品質,刷怪可逐步提升戰力。無強制聯網內容,純單機體驗。
3.《艾諾迪亞4》(Inotia 4)類型:經典韓式RPG+暗黑刷裝
特點:
職業搭配和技能樹系統,擊敗敵人掉落裝備(武器/防具/首飾)。裝備有等級和稀有度區分,刷高階怪物或副本可獲頂級裝備。老牌單機游戲,無聯網需求。
4.《地下城堡2:黑暗覺醒》類型:地牢探險+文字放置RPG
特點:
掛機打怪自動戰斗,裝備和材料通過擊敗怪物或探索獲得。裝備合成與強化系統,需反復刷資源提升角色。單機為主,部分功能需聯網但不影響核心玩法。
5.《英雄圍城:口袋版》(Hero Siege: Pocket Edition)類型:像素風ARPG+刷寶
特點:
類似《暗黑破壞神》的玩法,擊殺怪物爆裝備,支持多職業。裝備詞綴隨機,可反復刷副本或BOSS追求極品屬性。純單機,無內購陷阱。
6.《泰坦之旅》(Titan Quest)手游版類型:開放世界ARPG(PC經典移植)
特點:
古希臘/埃及神話背景,打怪掉落豐富裝備(套裝、傳奇武器等)。雙職業系統,裝備驅動為核心玩法。買斷制單機,無需聯網。
7.《魔女之泉》系列類型:劇情向RPG+裝備養成
特點:
通過戰斗和探索收集材料,合成或掉落裝備強化角色。輕度刷怪需求,側重劇情與角色成長。純單機,畫風清新。
8.《勇士的黎明:混沌之戰》類型:像素風開放世界ARPG
特點:
自由探索地圖,擊敗敵人隨機掉落裝備,支持多人本地聯機。裝備合成與附魔系統,刷怪效率直接影響角色強度。完全離線游玩。
備注:以上游戲均以單機為核心,裝備獲取依賴打怪或探索,無強制社交或聯網內容。部分游戲需付費購買(如《泰坦之旅》),但無內購影響平衡性。可根據畫風偏好(像素/暗黑/卡通)和玩法類型(動作/回合制)選擇。
三、自己爆裝備能用的游戲
以下是一些允許玩家自行爆出裝備(即通過擊殺怪物或開啟寶箱等方式隨機獲取裝備)且裝備可用的游戲,涵蓋不同平臺和類型:
《暗黑破壞神》系列(Diablo)
經典ARPG,擊敗敵人或開啟寶箱隨機掉落裝備,裝備屬性隨機生成,玩家需搭配不同流派使用。
《流放之路》(Path of Exile)
裝備完全隨機掉落,詞綴系統復雜,玩家需通過刷圖或交易獲取適用裝備。
《無主之地》系列(Borderlands)
FPS與RPG結合,敵人死亡后掉落隨機槍械、護盾等裝備,數值和特效差異極大。
《怪物獵人》系列(Monster Hunter)
通過狩獵怪物獲取材料制作裝備,但部分任務也會直接掉落成品武器或防具。
《命運2》(Destiny 2)
副本、PVP或世界活動中隨機掉落裝備,屬性與技能組合多樣,需反復刷取優化配置。
《星際戰甲》(Warframe)
敵人掉落武器部件或MOD(強化模塊),收集后合成裝備,部分可直接掉落成品。
《泰拉瑞亞》(Terraria)
沙盒冒險游戲,Boss和寶箱掉落武器、飾品等,裝備效果直接影響戰斗與探索。
《仁王》系列(Nioh)
動作游戲,敵人隨機掉落裝備,詞綴系統類似暗黑,需刷取高品質裝備搭配Build。
《火炬之光》系列(Torchlight)
卡通風格ARPG,裝備掉落豐富,寵物也可參與搬運和交易。
《全境封鎖2》(The Division 2)
開放世界射擊游戲,敵人和任務獎勵隨機掉落裝備,需考慮品牌套裝與數值搭配。
《哈迪斯》(Hades)
肉鴿游戲,通過戰斗獲取武器與道具升級,每次逃脫嘗試均可解鎖新裝備。
《遺跡:灰燼重生》(Remnant: From the Ashes)
射擊類魂游戲,擊敗Boss掉落獨特武器或材料,裝備組合影響戰斗風格。
這些游戲均以“爆裝備”為核心玩法或重要元素,玩家需通過戰斗或探索獲取裝備并優化配置。











