
一、大班戶外游戲及玩法
一、蹲蹲孵小雞
1、游戲玩法:
參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”?!帮w”字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
2、游戲規則:
當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
二、貼燒餅
1、游戲玩法:
幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
2、游戲規則:
貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
三、炒豆豆:
1、游戲玩法:
兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌“炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭”,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
2、游戲規則:
當兒歌念完時,才能翻跟頭
四、結冰
1、游戲玩法:
幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說“冰化了!”幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
2、游戲規則:
結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動。
五、追皮球
1、游戲玩法:
教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱。
2、游戲規則:
每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內。
二、LOL皮膚會影響游戲屬性嗎
極少數皮膚確實影響LOL游戲屬性!
雖然網絡游戲的發展日新月異,每一款游戲的崛起,都意味著游戲標桿的上升。英雄聯盟之所以能火熱起來,很大一部分原因是游戲的公平性。玩家不能依靠氪金來獲得相應的屬性,皮膚也無法獲得提升,要向提高贏下游戲的概率,只能提高自己的操作意識水平。但真的是這樣嗎?
英雄聯盟中的皮膚一直都是玩家就津津樂道的話題之一,很多玩家對不同的皮膚都有不同的體驗。有些皮膚顯得很笨重或者很輕盈,有些打擊感十足,有些又總感覺A不到人。盡管玩家對皮膚的體驗千差萬別,設計師卻對皮膚影響屬性矢口否認,直言只是視覺效果而已。經過測試亞索各皮膚的大招,發現了皮膚影響屬性的事實。
現在的亞索包括原畫共有六個皮膚,源計劃亞索的手感最差,總感覺Q的很慢的樣子;西部魔影手感較差,但用習慣之后或許會刮目相看。亞索有一個隱藏機制,他開啟大招時,目標會在空中轉圈四次,之后回落到地上。第一次轉向是從任意方向轉到面向亞索,隨后以每次順時針轉向120度的規律轉向三次后,再次面向亞索。
普通亞索的大招視覺效果會攻擊三下,每攻擊一下轉向一次。而黑夜亞索只會攻擊一下,此后敵人會一直面向亞索。這個效果對應黑夜亞索的大招特效,還有臺詞中的“面對你的惡魔,面對我”。其他亞索對正在使用Q技能的蘭博釋放大招,蘭博在轉向的四次中,有一半的時間或燒到亞索。但黑夜亞索就不一樣了,他第一下把蘭博打到面向自己,隨后會一直被蘭博火烤,吃到滿額的傷害。
薇恩的被動技能面對敵方英雄時增加一定移速,當其他亞索對薇恩使用大招時,薇恩在四次轉向途中,屬性面板明確的顯示有一段時間沒有增加30點移速。當黑夜亞索對薇恩使用大招時,薇恩全程受到被動移速加持,足以說明皮膚影響屬性的事實。
受到這個皮膚影響的英雄,除蘭博之外還有蛇女、小丑和蠻王。蛇女可以無腦接黑夜亞索的懸掛(亞索大招debuff名為懸掛而非擊飛,嚴格來說屬于擊飛的一種分支),不用擔心石化不到人…但如果隊友是其他亞索,則需要考慮對方英雄的轉向問題。當小丑和黑夜亞索是隊友時,只需要站在敵方英雄背后普攻,必定能享受到被動加持,而其他亞索大招期間有一半概率小丑無法打出被動效果。
除了黑夜亞索自帶屬性加持之外,其他特殊皮膚還有:蘋果機器人彈道速度快;礦工EZ彈道速度會增加;地底世界崔斯特后期Q技能視覺彎曲…皮膚確實能夠小幅度的影響英雄的屬性,這也是職業選手為什么總是在賽場上使用海牛騎手庫奇和深淵恐懼錘石的原因。正確的使用皮膚,會有事半功倍的效果。那么大家還知道哪些特殊的皮膚呢?歡迎分享!
三、忍著神龜放大招掉血嗎
不會掉血,方向鍵+AB或者直接AB也可以放出,記住要同時按。不然會沒法放出。
忍者神龜3nes出招表:
一龜:蹲后腳
二龜:后(蓄力)前拳
三龜:蹲防狀態(蓄力)前腳
四龜:蹲(蓄力)上腳
劍客:前斜下+后拳(眩暈括號),蹲(蓄力)上拳(刮刀)
大龍:跳起下拳(大鵬展翅),蹲前腳(吐火)
鐵金鋼:前下拳(地火)










