
一、動作傳遞猜詞游戲題目大全最新答案解析玩法
1.動作傳遞猜詞游戲是一種極富娛樂性和教育意義的團(tuán)隊活動,它不僅能夠提升玩家之間的默契,還增進(jìn)了彼此間的溝通。以下是一系列精心設(shè)計的游戲題目,附帶最新的答案解析和玩法指導(dǎo)。
2.題目一:打針
答案:針頭
解析:玩家需通過動作模仿打針的過程,依次傳遞給其他玩家,直到有人正確猜出答案。
3.題目二:搓手
答案:洗手
解析:玩家通過搓手的動作進(jìn)行傳遞,下一個玩家繼續(xù),直到有人猜出正確答案。
4.題目三:拔河
答案:繩子
解析:玩家模擬拔河比賽,動作傳遞下去,直到有人猜出答案。
5.題目四:吹泡泡
答案:肥皂
解析:玩家吹泡泡的動作傳遞,直到有人猜出正確答案。
6.題目五:擰開瓶蓋
答案:瓶子
解析:玩家模仿擰瓶蓋的動作,傳遞給其他人,直到有人猜出答案。
通過這些游戲,玩家能夠在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)到團(tuán)隊協(xié)作的重要性。希望這些內(nèi)容能夠為大家?guī)碛淇斓挠螒蝮w驗。
二、推薦幾個團(tuán)體活動時做的游戲吧
在培訓(xùn)中插入游戲,可以起到寓教于樂,參與性強(qiáng),活躍氣氛、破冰等作用,下面整理了幾個適合團(tuán)隊拓展團(tuán)建破冰的小游戲,可以參考與學(xué)習(xí)!
1、雨點(diǎn)變奏曲游戲
搓手—微風(fēng);打響指—小雨;鼓掌—大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)—狂風(fēng)暴雨。
雨點(diǎn)變奏曲
⑴開始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;
⑵然后讓學(xué)員認(rèn)為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(會發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會進(jìn)行匯合,形成幾個主流的聲音);
⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。
⑷培訓(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。
2、團(tuán)隊節(jié)奏游戲
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2月出生的人為A組,3、4月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。
團(tuán)隊節(jié)奏
團(tuán)隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏
B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會推動興趣
C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮
F)有很多理念可分享,如團(tuán)隊精神、個人與團(tuán)隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。
3、造反運(yùn)動游戲
人數(shù)隊形:10-20人為宜,圍成一個圓圈
游戲方法:
A)參加者圍成一個圓圈,培訓(xùn)師站中間;
B)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;
C)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;
D)最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。
4、手牽手游戲
人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。
游戲方法:
A)二組人面對面坐下,手牽著手;
B)領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;
C)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….
D)兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
5、不管三七二十一游戲
從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到
6、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲
人數(shù):10-20人
規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴
掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。
2、開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。
補(bǔ)充說明:在游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費(fèi)時間了,但是如果數(shù)到50的時候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。。。。。。
如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的果。。。。。。
7、進(jìn)化論游戲
A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))
B)隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳。
注意事項:尋找干凈平整的場地,注意根據(jù)隊員反映決定是否做胯下動作,要求要嚴(yán)格,節(jié)奏富于變化,適當(dāng)?shù)臅r候可以改變動作。
三、有哪些肢體語言游戲
將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。
當(dāng)大家停下以后,請學(xué)員們彼此說一下對方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識動作的人是否注意到了這些行為。
讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。










