
一、關于SFC的一款灌籃高手游戲
SFC的灌籃高手2[灌藍]進攻跑動VS時按A貌似大多F和C都會的技能,也是提升士氣的最佳技能,不過很容易引起犯規,看RP的時候到了,造成防守方犯規再罰球是很爽的測試成功
[假投真傳]進攻跑動VS時按前->后->X是招穩定的助攻技能測試成功
[蓋火鍋]防守跑動VS時按下->上->Y看上去霸氣的技能,感覺不太實用,老是帽不到測試成功
[假動作投籃]進攻持球站立VS時按下->上->A對付反應快的人特別有效測試成功
[花式灌籃]進攻跑動VS時按上->下->上->A這個技能發動后對方是帽不到的!動作象FS里的DD花式上籃,區別就是一個是上籃一個是灌籃,具體我只使出過2次,猜測與防守隊員能力有關,有待驗證
[后仰投籃]小禁區進攻站立VS時按下->后下->后->Y回避蓋帽,命中下降的技能測試成功
[后撤步投籃]禁區進攻站立VS時按下->下前->前->后->Y最帥的無賴技測試成功
[櫻木超級截殺]防守對方出手DF時連按Y一秒怎么招也得按5下以上只有天才才能發動的天才的技能(貌似有點饒口)有天才用出來的說下,是光頭還是有頭發的我不大可能按出來
[轉身過人]進攻站立VS時按后->后下->下->下前->前->A過人畫面不同,實用度不高測試成功
[跑位投籃]進攻站立VS時按后->后下->下->下前->前->Y無賴技之一,屬于比較怪的一個技能,技能發動后,默認向前移動一段距離,此時在三分線外算三分,三分線內算2分測試成功湘北
No.04(C)赤木:灌藍/蓋火鍋
No.05(G)木暮:
No.07(PG)宮城:假投真傳/假動作投籃
No.10(PF)櫻木:灌藍/蓋火鍋/櫻木超級截殺/假動作投籃
No.11(SF)流川:灌藍/假動作投籃/花式灌籃/假投真傳/后撤步投藍/跑位投籃
No.14(SG)三井:假動作投籃/跑位投籃
陵南
No.04(C)魚住:灌藍
No.05(F)池上:
No.06(G)越野:
No.07(SF)仙道:灌藍/后仰中投/后撤步投藍/假投真傳/假動作投籃/跑位投籃
No.08(PG)植草:
No.13(PF)福田:灌藍/假動作投籃
翔陽
No.04(PG)藤真:假投真傳/假動作投籃/跑位投籃
No.05(C)花形:灌藍/后仰中投
No.06(F)長谷川:
No.07(F)永野:
No.08(CF)高野:灌藍
No.09(G)伊藤:
海南
No.04(PG)牧:轉身過人/跑位投籃
No.05(C)高砂:灌藍
No.06(SG)神:假動作投籃/跑位投籃
No.09(F)武藤:
No.10(SF)清田:灌藍/假動作投籃
No.15(G)宮益:
津久武
No.04(CF)伍代:假動作投籃
No.05(F)和泉:假動作投籃
No.06(G)田村:
No.07(PG)夏目:假動作投籃
No.08(G)峰:假動作投籃
No.15(C)南鄉:灌藍
三浦臺
No.04(SF)村雨:灌藍
No.05(PG)荒木:假動作投籃
No.06(F)宮本:假動作投籃
No.07(G)高津:假動作投籃
No.08(C)川崎:灌藍
No.09(PF)內藤:灌藍
注1:這里標注的位置為該人物常打的位置,有些人物沒有固定位置
注2:灌籃/假動作投籃已更新完畢(最簡單的技能試過了,沒標的都是不會的)
注3:假動作投籃湘北和津久武并列第一,2隊都是騙王之王隊
注4:整理了個人技能表之后,總覺得每人最起碼1個技能,始終堅信還有技能是沒有發現
這都是在網上找地!希望能幫到你!!
二、一次有趣的游戲
一次有趣的游戲1“哈哈哈哈!”教室里突然發出一聲爆笑。我丈二和尚摸不著頭腦。
我推開門一看,便被叫了過去,“快來玩官兵捉賊!”同學們快活的叫著。是在玩官兵捉賊。
規則很簡單,分官,兵,百姓和賊;兵要從百姓和賊中根據表情,動作分辨出賊。如果兵認錯,就要受罰,賊被認出,也要被罰。
只見鐘老師的手上下搖晃,大家的眼晴也跟著老師的手上下盯著看。突然,老師的手向上一揚,大家也定眼,嚇了一下,老師做的是一個假動作。老師哈哈大笑,大家無可奈何的說:“鐘老師,你別再騙我們了。”鐘老師好不容易才止住笑,“來,3,2,1!”這次鐘老師終于沒有耍大家了,老師的手往上一拋,那角色牌像雪花一樣的向下飄落。大家便像餓狼撲食般的向紙片飄落的地方撲去。我看了看四周,發現在一個桌腳下,有一張紙片我便拿了起來。大家紛紛站在墻角邊,小心翼翼地打開白色的紙片,一開!我眼睛一亮,啊!我是最爽的那個角色百姓!
大家紛紛到自己的位置上,當官的人得意洋洋的坐在椅子上,一拍驚堂木,游戲開始了。
我也不知道誰是賊,我是安全的,我心里打算戲弄一下那個兵。
一般,表情種類極多的人是賊,嗯“我們耍耍那個小兵吧。”我在賊的旁耳輕輕說道。過了一會兒我又在賊的耳邊吹了幾口,小兵看到了,指著我說:“是你,你是賊!”他完了。我心里暗暗叫好。啦啦啦,你完了!”我一亮牌,百姓一個,小兵馬上表情一變,要被處罰了!大家哄堂大笑。真是過癮啊!我心里暗自喜。
我知道了,什么時候都要看透心思。
一次有趣的游戲2今天陽光明媚,我興致勃勃地來到了小水滴培訓中心。只見講臺上站著一位新老師,我們為這位新老師的到來而感到非常開心。知道我為什么開心嗎?因為我看見那位老師手里提著一袋零食,我猜應該是要獎給我們的。
所有人都到齊了,老師拿著一疊卡牌分給我們24個人,把我們平均分成兩組,讓我們來做游戲。游戲要開始了,老師告訴我們:“我們玩的是一個很有趣的游戲,游戲規則是我們每人手中都有一張卡牌,那張卡牌就代表著你們的號數,如果我叫到一個號數,那么那個人就要到講臺上寫一句話,下一個人就要接下去寫,到最后會給你們各自發言。為什么你們的句子會比他們的句子好,最后哪一個隊的分數最高,那一隊就會獲得比較好的獎品。而輸的隊伍就只能拿到相對來說比較差一點的獎品了。”
開始了,只見老師叫了一聲:“三號!”兩隊的三號同學各自上臺寫了一句話,可是當他們寫完后,剩下的同學就不知該如何往下接了。過了一次又一次,時間在一分一秒地流逝著,到了各自發言的時候了,我們沒有爭先恐后地爭著,而是默默地坐在那兒。教室里鴉雀無聲,老師的臉上有一種無法形容的表情,老師等不下去了,就隨口叫了一聲:“二號!”沒想到竟然是我,我不情不愿地站起來,隨口回答了,可老師卻夸了我,我開心極了。有了好的開端,我們連連得分,就這樣過了半個小時,我所在的隊伍贏了,大家歡呼雀躍,擊掌慶賀。老師為我們每人發了一根棒棒糖,而另一隊就只有辣條。
今天我們玩得不亦樂乎。雖然我們獲勝了,但是友誼第一,比賽第二。這個道理我卻沒有忘記!
一次有趣的游戲3我和我們班上的幾個同學來到二高足球場玩。
我們玩了一個有趣的游戲——蒙眼抓“蝦”。我們找了一個人抓“蝦”的,游戲規則是這樣的:抓“蝦”的那個人數完“三、二、一”把眼蒙上的時候,所有的“蝦”不許動,抓“蝦”的那個人抓到的“蝦”就會變成人。
我們每個人選好位置后,就站在原地不動,抓“蝦”的那個人在四周饒了一圈又一圈才開始發起“進攻”。當他向我走來時,我嚇得渾身抖動,想動也不能動,當他離我還有幾厘米時我還以為我要被抓住了,可他卻猛地扭回身子,當我正要呼一口氣時,他又扭了過來,我又嚇了一跳。可是他又扭了過去,向另一個人發起了“進攻”,我真擔心他。當抓“蝦”的人快要接近他時,他躺到了地上躲過了一劫,抓“蝦”的人似乎聽到了聲音,又向他發起了進攻,他被抓到了,我們全員放松了。
當第二個抓“蝦”的人開始抓“蝦”時,我們全部捂著嘴,不發出一絲聲音,他蹲下身子,手摸著地,進行了地毯似搜查,他那樣子逗得我想笑,可是不敢笑出來。當我在看其他人時,誰知道危險正在接近,只見我身上放了一只手,我嚇得叫了起來,原來我被抓住了。
該我抓“蝦”了,我蒙上了雙眼,眼前一片漆黑,我摸不著東南西北,這讓我進退兩難。我向正前方走去,雙手向前伸,管它三七二十一,只要抓住一個人就行了。我開啟了“繞圈模式”在那里繞啊繞,最后把我自己繞暈了,也沒有抓到一個人。我放松了全身,仔細聽一聽有沒有動靜,我聽到了很小很小的笑聲,就順著笑聲走。終于,我抓到了一個人。
從這個游戲中我明白了一個道理:眼睛對我們很重要,我們要保護好眼睛。
一次有趣的游戲4教室里傳來一陣陣笑聲,這是怎么回事?原來老師正在跟我們玩“對著干”的游戲。看,林雨桐出局啦!
只聽老師喊道:“哭!”我立刻想到:哭的反義詞是笑,便哈哈大笑起來,這時再也顧不上什么淑女風范了。再看別的同學,他們有的捂著肚子哈哈大笑,有的抿著嘴微笑,還有的笑的前仰后合,連那個平時最淡定的小女孩——都笑了。老師見難不倒我們,又說:“請大家站起來。”話音剛落,就聽“轟隆”的幾聲,我本以為有同學站起來了,可是,望望四周并沒有人站起來,每個人都平靜地坐在座位上,我心里的大石頭總算有著落了。
游戲如火如荼地進行著,高潮一個接著一個,老師的指令更是五花八門:向左轉、請把頭發散開……“不要眨眼睛”,老師喊道,結果好多同學都瞪大了眼睛,一眨也不眨地看著老師,似乎想要證明自己是對的。就他們被淘汰了。
同學們一個接一個地被淘汰,只剩下我和Alice了,我頓時緊張起來,可還是故作鎮定地坐著,那些被淘汰的同學用幸災樂禍的表情看著我,我想:想讓我輸,不可能!終于,在“請向左轉”這一關中,Alice做錯了,哈哈,我贏啦!我得意地望著大家。
游戲在笑聲中結束了,開始寫作文了。下筆時,我突然覺得寫作文其實也沒那么難嘛!
一次有趣的游戲5今天下午,老師說要讓我們做一堂課的游戲,哇!太班里的人全都歡呼起來。
終于上課了,大家高興極了。老師一來,就說:“來,大家今天來做一個叫“你做我猜”的游戲。我在黑板上寫一個詞語,一個同學說或做動作,但不可以說出答案,一個同學猜。”話音剛落,大家都爭著上去挑戰。
第一組上了場,朝講臺上一站,就能看出他們多有準備。這一次老師在黑板上寫了“冰激凌”三個字,不讓猜的那個同學看見,提問的那個同學說:“夏天超市里有賣的,小朋友們都愛吃。”猜的人馬上說:“雪糕。”提的人說錯了錯了,忘了說是三個字的詞,猜的人立馬說出了正確答案——冰激凌。大家都說:“對了。”
下一組同學那才聰明,老師在黑板上寫了一個“諸葛亮”,提問的同學可不說他多么神機妙算了,直接說:“三國時,手里每天拿著鵝毛扇子的人。”提到這兒,我想:一般我們同學也不經常看諸葛亮拿扇子,看他怎么辦。誰知他還怪聰明,也猜出來了,真像諸葛亮一樣神機妙算呀。
這游戲活躍了我們班的氣氛,也提高了智力,真是一舉兩得呀。
一次有趣的游戲6童年都是繽紛多彩的,每個人難免有幾次有趣的游戲。
記得有一次,我和同學們在操場上玩老鷹捉小雞的游戲。大家一定知道怎么玩吧,但我還是要說一下,游戲規則是這樣的:選出一位“老鷹”和一位“母雞”,其他人是“小雞”。“母雞”要保護“小雞”不被“老鷹”捉到,如果“小雞”都被“老鷹”捉住了,“老鷹”就贏了,如果在規定的時間內,“老鷹”沒有捉住“小雞”,“老鷹”就輸了。
游戲開始了,只見“老鷹”猛撲過來,就像一陣風似的。但我們也很聰明,一躲就躲過了。“母雞”還挑釁“老鷹”:“哈哈,你怎么可能會抓到我的“小雞”呢?”“老鷹”好像被激怒了,一直撲過來,但一只“小雞”都沒有被捉到。我想:這樣我們肯定會贏的,真開心。果然不出我所料,“小雞”一只都沒有被捉到。“老鷹”不服氣,說:“哼,我剛剛是讓你們的,你們只是僥幸贏了,不信我們再來一局。”我心想:明明就是我們贏了,再來一局我們還是贏。開始了,這次“老鷹”沒有朝我們撲過來,我想:“老鷹”一定是怕了。可是我錯了,就在我們放松警惕的時候,“老鷹”看準時機朝我們撲來,我們嚇得都分散開來了,連“母雞”也下了一跳。“老鷹”一邊跑,一邊笑著說:“哈哈,你們都被我騙了,你們完了!”過了一會兒,“老鷹”就把我們都捉住了。在臨“死”前,我想:唉,“老鷹”太狡猾了。這局,“老鷹”贏了,他開懷大笑。
童年多美好啊,你又玩過什么有趣的游戲呢?
一次有趣的游戲7我記憶中一次有趣的游戲是與我的童年伙伴們一起玩的老鷹抓小雞。
老鷹抓小雞是我童年時最常見的一種游戲,那時候,大大小小的同伴們聚集在一起,我們大大的草坪里一起玩老鷹抓小雞。我們在玩這個游戲之時,充當小雞的伙伴有很多,排成了長長的一條隊伍。這也就增加了充當母雞的伙伴保護我們的難度。
經常我們在玩這個游戲的時候,我們旁邊的草地上坐了不少的家長長輩,他們都是我們的觀眾。一聲“開始!”一起,頓時,穿上老鷹外服的伙伴做出了要抓我們的模樣,他用雙手比劃著,做出現實中真正的老鷹抓小雞的模樣,伙伴的這副樣子,頓時就嚇壞了不少年紀小的伙伴們。
于是,這條長長的隊伍不多久就慌亂了起來,待到充當老鷹的伙伴差點兒抓到我們的`時候,保護著我們的那個年長的姐姐說話安慰了,“不要怕,跟在我身后,他就抓不著你們。”她的話很奏效,顯而易見的隊伍就不慌亂了。
游戲一直在持續著,周圍的家長們到也看得津津有味。雖然游戲的時候姐姐保護我們保護得很好,總有失誤的時候,即還是有伙伴不經意就被抓了去。抓走的伙伴一臉喪氣的坐到了家長的旁邊,不過原本的喪氣在瞧著我們游玩的時候也就一點一點消失了。反而激動起來,一直在為我們這些還沒有被抓去的伙伴們加油鼓勵。
這是一次有趣的游戲,在這次游戲中,我們玩得很盡興。不僅我們玩得開心,在一旁觀看著我們游玩的家長們,他們也都很開心。這次有趣的游戲給了我們一個美好的回憶,讓我們在今后回想起來的時候,臉上都會不由得一笑。
一次有趣的游戲8周末,天氣晴朗,可愛的小鳥在天空中唱著歌兒,那歌聲真好聽。
終于迎來了一個悠閑的周末,好多人來到我家玩。有小剛、小紅、小靜、小月。我們正在討論要玩什么游戲,嘰嘰喳喳的,猶如一群歡樂的小鳥在歌唱。最后我們決定在家里捉迷藏。
首先輪到小紅抓,我們各自藏起來,為了不讓小紅抓到,我叫爸爸拿來草墊把我捆起來,豎在門口邊。被綁的感覺實在太難受了,不過為了不被發現,我只好忍了,眼睛卻盯著小紅。小紅跑來跑去找不著,就在客廳里大喊:“快出來,我找到你們了。”我呆了,心想:她怎么那么聰明啊,竟然能找到我!想到剛才我那難受的樣子,真是白費了。我悶悶不樂地對小紅說:“我在這里,快幫我解開繩子。”小紅聽了,立刻幫我解開繩子,那些人都跑了出來,小紅看了看我哈哈大笑,原來她根本找不到我們,所以使了壞點子,讓我們上當呢!
哎,接下來就是我捉人了,這叫做自作自受。游戲又開始了,剛開始我也找不著,就學著小紅那樣說:“我找到你們了”。可是他們都沒吭聲,大概是受了一次教訓,現在不信這話了。我急得像熱鍋上的螞蟻——團團轉。突然,我想出了一個辦法……我在屋里大聲喊:“家里著火了,家里著火了,快出來啊,要不然等下被燒死了。”大家紛紛跑了出來,急促地問:“火災在哪里?哪里?”“你們被騙了”我說。大家這才恍然大悟。
“哈哈哈……”大家笑了起來,笑聲在房子里回蕩回蕩……
一次有趣的游戲9今天是我們小水滴最后一節課,老師特地為我們上了一節游戲課,叫做“古詩詞蹲”,這是模仿蘿卜蹲的游戲規則來進行的。
老師在黑板上寫了幾首李白的詩,然后把它們分給全班22個同學。我分到了兩岸猿聲啼不住!
老師剛說開始,場面一下子就鬧哄起來。可當老師叫到“李白乘舟將欲行”的時候,場面又一下子安靜下來了。大家就邊蹲邊背古詩,一句接一句,倒是接得蠻好的。可當輪到“朝辭白帝彩云間”時,我的心頓時緊張了起來,因為我就在他的旁邊。可情況突然一轉,竟然轉到“輕舟已過萬重山”,真是嚇死我了。可我的心跳還沒有緩下來,我的好兄弟果然不負厚望地叫了我,我的心像被箭射了一下,立刻揪緊了。但該來的總是要來的,男子漢大豆腐,有什么好怕的。我無可奈何地蹲了三下,心中頓起報復之心,我又叫了“故人西辭黃鶴樓”(當然是我的好兄弟)。哈哈!看誰叫得過誰!接下來我們兩個就像杠上了,他蹲完就點我的名,我蹲完就點他的名。同學們一看這場面,個個都笑得直不起腰。我氣得說不出話來,然后就開始結巴,結果可想而知,我只能當兔子跳了(懲罰方式),實在是太慘了。我一連跳了十下,累得氣喘吁吁,筋疲力盡,他卻站在旁邊幸災樂禍。我向天空翻了一個白眼,想把他送到天空當玉兔的孫子了。
這節游戲課真是太有趣了,原來古詩詞也可以用這么有趣的方法去背,而且這種形式也可以增加我們對詩詞的印象。
一次有趣的游戲10游戲?什么游戲那么好玩?哈,這個游戲就是—“對著干”
咦?為什么同學們不更著劉老師說的做?哈,這游戲的規則就是:不能和老師說的做一樣,否則是會被“下課”的。來看看熱身賽吧:“向上看!”我連忙低頭,可某某同學還是被下課了;“仰頭!”我們就像犯了錯誤似的低下了頭;“低頭!”突然,一只蚊蠅飛到了我的頭上,把我的目光引上去了,“真險!”我想道。
“好,開始正式比賽!”劉老師說。此時,教室里鴉雀無聲,就連一根針掉到地上都聽的見,大家好像和我一樣緊張,心里都是十五只吊桶打水—七上八下。“向右!”我們都向左;“站立!”我連忙蹲下;“左手摸右耳!”我連忙用右手摸左耳;“右手摸左耳!”我慌了手腳,于是,我、王微嘉、張藝弋等人被“下課”了;我左思右想又右思左想,終于我明白了:平時我很少對著干,這次我還不習慣哩。于是,我只好繼續看比賽了;此時,只有男、女個一個代表了,“現在不算,”
劉老師狡滑的說:“上來!”他們邁出腳步時,我心里更緊張了,“下去吧!”誰知,他們都下去了;我們“啊—”了一聲,她似乎意識到什么,可為時以晚,“全軍覆沒!”劉老師說。全班哄堂大笑,真是一次有趣的游戲啊!
有機會你也玩玩“對著干”吧!
一次有趣的游戲11上了高中之后,我發現生活不像小學那樣的輕松自由。高中的生活要面臨著緊張的學習生活和繁重的家庭作業,很少有閑暇的時光可以玩耍。但這次,因為班級里新來了一個支教老師,老師就舉辦了一個班級友誼賽,也就是促進班級友誼的比賽。
班委和班長一起負責購買了好多的零食飲料帶到了操場,我們坐在操場上,看著天上的藍天白云,一起圍坐成一個大圓圈,一起參與到游戲當中。第一個游戲是丟手絹,游戲規則是一個人拿著收卷站在同學們的后面,聽著音樂繞圈跑,音樂一停止就把手上的手絹丟給另一個同學的背后,那個同學要繞圈追著他跑,知道抓到他才成功,若逃跑的那個同學趁機坐會了原來的位置,則抓的那個人就輸了。
音響在中間播放著最近最流行的一首歌《錯位時空》,我就是那個丟手絹的人,我找準了機會,等音樂停止的時候,我就把手絹丟給我的同桌。趁我同桌起身的瞬間我就往自己的位置上跑,班里的同學們拍著手叫好,一邊喊“快跑、快跑、快跑”一邊喊“加油”,氣氛一下子就熱鬧起來了。但由于我們兩的身高差距,我沒跑一會兒,就被同桌給逮住了,我游戲失敗了。
成功者可以在選擇一樣自己喜歡的零食,失敗者要接受懲罰,喝苦瓜汁,一次性杯子的量,綠綠的,都是苦瓜的味道,有點難聞,我捏著鼻子把苦瓜汁喝完。游戲繼續進行,接下來輸的人要表演才藝,把現場的同學老師都開心壞了,各種有趣的才藝,逗得我們捧腹大笑。
一次有趣的游戲12今天體育課上,老師讓我們大家分幾個小組玩,我/張佳寧等六個人決定玩砸沙包。我和張佳寧負責在兩旁“砸”,剩下四位同學就要考核他們的反應能力了!
同學們個就位后,我便拿著沙包對準呂婧妍一揚手,沙包便飛快地沖了過去,正好砸在她的腳上。我心想:多虧老天有眼,希望下一次再砸住他們。嘿,這一招還真靈,王怡凡也被“消滅”了。就剩下張佳惠和徐欣然兩個機靈鬼。“狠狠的打呀”我歡呼著告誡我的戰友。同學們的“火力”更猛了。
張佳惠可真難對付,你朝她肩上砸,她就用極快速度蹲了下來,你往她腿上砸,她一下跳得老高,你往她胳膊上砸她一側身,,她真像只靈巧小燕子啊,搞得你暈頭轉向,不知往哪砸好呢,不知道她今天是不是吃了靈丹妙藥了?我腦子突然一轉,想出個好主意。于是,我故意驚叫道:“看你衣服上有什么?”張佳惠剛一低頭,我極快對準她,心里默念;祝我一臂之力吧!我用力一扔,張佳惠一愣,趕緊蹲下,可是遲了,沙包重重打在她的胳膊上,哦!又‘消滅’一個。我和隊友歡呼起來,心里一個勁地喊“萬歲”!
你看,徐欣然還在那里充當“女將軍”呢!我不瀉氣。先使出一小半的力氣逗了她一會,只見她喘著粗氣,臉漲得通紅,看樣子好像很累了。‘敵疲我打’找準機會乘機把沙包扔了過去。哦,哦砸中了!我和張佳寧緊緊地擁抱在一起。
這個游戲不僅鍛煉我們反應能力和敏捷性,而且更讓我明白合作的重要性。
一次有趣的游戲13“哈哈”!“咦”?這笑聲是從哪里傳來的?原來是我們班在玩給小鬼貼鼻子呢?只見老師在黑板上畫了個小鬼,就是沒有鼻子,老師讓我們給小鬼貼鼻子。
游戲比賽開始了,老師先叫了五位同學,他們真是笑死人了,不是把鼻子貼到外面,就是把鼻子貼到頭上。,讓同學們笑的個個前俯后仰。老師又叫了一名同學,他貼鼻子的方法特別,他叫許俊鋒,他飛快的轉了三個圈后,并不向講臺走,當時我們都感到十分奇怪,有人估計他走錯了方向,可他并沒有,他來到了后墻,面正對黑板,只見他把鼻子向空中一仍,一個空中鼻子飛快到了正黑板上,只見打出了一陣粉塵,十分瀟灑。粉塵過后,許多都想學這一招,許俊鋒有了許多的粉絲!他卻大搖大擺的回到位子上,老師看了一下,只差一厘米就成功了。全班暈到!趙云龍站起來不服氣的說:“這有什么了不起?看我的!”他也蒙上了眼睛,轉了三個圈,走到臺上一貼。“哈——哈——”趙云龍一聽笑聲不對勁,又重新貼了一回,這回笑聲更大更響了,有的肚子都笑痛了,有的笑得背都直不起來了;有的笑得直噴口水……趙云龍一聽,急了,他一把拿下眼罩,一看,自己把鼻子貼在眼睛上,驚訝的目瞪口呆,他灰溜溜地下了臺,后悔自己沒成功。看來自信和成功并不是成正比的呀!
我一看,激動得大叫一聲:“徒弟,師父來會會你!”只見我一個騰空飛奔講臺,蒙上眼睛,伸長手臂,用手摸了一下,估計了一下位置,只見我帥氣的用力,向黑板上一貼,臺下一陣熱烈的掌聲,許多同學都十分吃驚,我就差0。5厘米就準確無誤了。我是班級的紀錄創新者!許俊鋒的許多粉絲都被我拉過來啦!
這次游戲在一陣陣歡聲笑語中結束了,通過這次我明白了只要認真觀察動腦就一定會成功的!
一次有趣的游戲14“準備好了嗎?我要來抓了!”李心燁的大嗓門一響,我們最愛玩的游戲——“警察抓小偷”就開始了。警察抓小偷的游戲規則其實很簡單。一個人當警察,其他人當小偷,小偷選一個地方躲起來,而警察就要想盡千方百計去找小偷們。這次我和楊苗當小偷,李心燁當警察。倒計時開始了!我抓緊時間跑進了公園的樹林里,一棵棵高大的樹木擋住了我的身影,警察從外面看,別想看到我的一點影子。從遠處傳來了腳步聲,我的心怦怦直跳,突然,警察大聲喊到:“楊苗、夏天,快出來吧,我已經看到你們了。”我心暗暗想到:你根本沒有看到我,我才不上你的當呢。可是躲在石像后的楊苗卻老老實實地走了出來,被警察抓了個正著。看來警察已經發現這里了,太不安全了,我得趕緊逃離這個危險地帶。于是,我連忙順著人群來到了矮樹叢里,我馬上鉆了進去,并且趴在地上。突然,從遠處傳來了細微的腳步聲,我心里像吊著十五只水桶——七上八下,眼看腳步聲越來越近,警察就要過來了,突然腳步聲停了下來,只見警察在不遠處大叫:“夏天快出來,我已經找到你了。”我偷偷的探出頭去,可警察回過頭來,正好發現了我,我無可奈何地走了出來。天色已晚,我們都各自依依不舍地回家了,并且我們約定,等一有時間,我再來玩這個有趣的游戲。
一次有趣的游戲15星期六,我的鄰居陳子依家來了一位小客人,雖然我不知道她的名字,但我們依然玩得很開心,一次有趣的游戲。
她剛到時,我把她們邀請到我家做客,坐了一會兒,“我們來玩捉迷藏的游戲,好不好?”我興奮地說。她們聽后高興地跳起來,拍著手叫道:“好呀!好呀!我最喜歡玩了!”我也很高興,接著提議:“我們來劃拳,石頭剪刀布,誰輸了,誰就先來捉。”她們滿口說好。我們開始劃拳,“哈哈”是那位客人先來捉。
我和陳子依連忙向隱蔽的地方躲去。那位小客人也同時在數“1、2、3……20”呀!到時間了,我緊張起來,陳子依躲在爸媽臥室的床后面,讓床遮住她,我一動不動地躲在奶奶臥室里的一把大躺椅下。小客人瞪著豆大的眼睛開始在找我們,她仔細地搜查,不放過任何角落。好一個躲貓貓的高手,只見她躡手躡腳的走近陳子依藏的地方,“砰砰”聽到了槍聲。原來小客人找到了陳子依,把食指和拇指合成槍的樣子指向了她。“嘻嘻,我抓住你了,陳子依。”那位小客人開心地叫道。
小客人都把陳子依給逮到了,陳子依可是玩躲貓貓可是高手呀!我肯定逃不過她的手掌心。客人又來到我躲的臥室里,我的心怦怦直跳,我緊閉眼睛,屛住呼吸,把手合攏祈禱:“不要抓住我,不要抓住我!”可老天不遂人愿,她已發現我了。“哈哈,我也抓住你了,姐姐!”“唉!我怎么也被捉住了?”我垂頭喪氣地說。
后來,我們輪流著做,整整一個下午我們都開心極了!
三、求體育課的熱身小游戲
一:“籃球與乒乓球”
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!”同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然后從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進行游戲。
二:“隊列練習”。
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!”同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:“向左轉!”同時做向右轉。第四人接著說:“向右轉”同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然后從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前后兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
三:“指部位”。
方法:游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.
2.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令后,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可采用假動作.
3.2人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令后,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.
方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學生為失敗。
規則:
1.跑動中保持間隔距離。
2.允許打亂隊列主動組合。
要求:反應迅速,跑動積極。
方法:全體同學按逆時針行走,1~4報數后,每人記牢自己的數字。當教師喊"2"時,所有的2數同學立即向前跑去,追趕前面一個2數的同伴,跑一圈后仍回原位。
規則:
1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。
2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。
求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不干擾別人追趕。
方法:全班站成圓圈,按1~2報數,并逆時針慢跑。
當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"S"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"S"蛇形跑。
規則:
1.叫某數后,該同學不得向前跑動。
2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間準備活動,當教師突然發出口令后,教師與學生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。
規則:
1.行進間準備活動時,不許從圈內通過。
2.先進圈者算占領。
3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。
要求:做操時始終要注意領操人動作
方法:教師立于圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側并步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做并步跳。
規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。
要求:反應要快,變換動作迅速無誤。
附注:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側舉,學生面向圓心,向左并步跳;教師左手側舉,學生反之
解脫接力
一、游戲準備:選籃球場一塊,準備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,余下的學生各成一路縱隊站在另一端線后方。比賽口令發出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,并接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌后,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊
為勝。
三、游戲規則:1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。
2、按規定順序,動作規范。
四、教法建議:1.游戲時,男女生要分開。
2.適合初中生選用。
筑鐵路
一、游戲準備:
在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。如圖1-41所示:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發令后,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手后站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊為勝。
三、游戲規則:
1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。
2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。
四、教法建議:
1.鐵路筑法不作具體規定,讓游戲者自行施計和施工。
2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,
從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其余隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。
播種
(一)游戲目的:
發展學生的速度和敏捷性,培養其快速和協調的能力。
(二)準備工作:
1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。
2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內。
(三)游戲的進行:
教師可將學生分成人數相等的兩個隊,各成縱隊面對場內,分別站在兩條端線中心點的線外。
游戲開始,聽到教師發令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內;然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內,以此類推把4個沙包放完后要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手后站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊為勝。
(四)游戲規則:
1.沙包必須放入圈內,不準拋擲,如未能放入,必須放好后,才準繼續向下進行。
2.每次拿、放沙包時,必須有一只腳踩到圈內。
3.換人時,必須擊掌后,第2人才準起動。
(五)教法建議:
1.沙包和圈數可適當增減。
2.采用什么步法,可根據情況進行變化。
觸球追人
(一)游戲目的:
訓練學生快速起動和急停,發展其速度和靈巧。
(二)準備工作:
1.在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。
2.實心球一個,放在三角形的中心點上。
3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。
(三)游戲的進行:
教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。
游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準備。教師發令后,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。
(四)游戲規則:
1.追拍時,必須按規定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。
2.觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準繼續跑。
(五)教法建議:
此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數分隊,以增加游戲的人數。
穿梭跑
目的:培養靈活性和判斷能力。
準備:場地一塊。
方法:將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。
規則:乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。
目的:發展速度、靈敏和力量。
準備:15-20米正方形場地一塊。
方法:選出學生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
規則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開。
圓形曲線跑
目的:提高奔跑能力。
準備:學生手拉手成圓圈
方法:學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
規則:1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
聽信號
目的:發展靈敏性。
準備:排球場或空地。
方法:將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規則:必須在聽到教師哨音后,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
喊號追人
目的:發展速度及反應能力。
準備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
圓圈接力
目的:發展速度。
準備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
方法:將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。
規則:跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
蛇戰
目的:發展靈敏素質。
準備:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。
攻關
游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的“關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。
游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關,攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內;第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝。
游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到“5!”時,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。
踩影子
游戲目的:發展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。
游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中后交換。
游戲規則:1、必須在規定活動區域中開展活動。
2、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。
3、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。
拉網捕魚
游戲目的:發展學生快速奔跑素質和協調配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養小組成員的團結協作精神。
場地器材:籃球場大小的平坦場地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。
游戲規則:1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內。
2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數。
3、比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。
游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量











