
一、關(guān)于LOL的表情包跟其他的搞笑表情包有哪些
英雄聯(lián)盟是一款人氣相當(dāng)爆棚的網(wǎng)絡(luò)游戲,由此誕生的搞笑表情包也是數(shù)不勝數(shù),這里就著重挑選一批有內(nèi)涵的搞笑表情包來回答吧。
如果不是真的喜歡,誰(shuí)愿意做舔狗呢——天堂劫(包子)
這雖然是個(gè)搞笑表情包,卻藏著一個(gè)悲傷的故事。
這一句火爆互聯(lián)網(wǎng)的舔狗金句出自聯(lián)盟主播包子之口,其故事內(nèi)容相信大家也是有所耳聞,簡(jiǎn)言之就是包子與深海魚熱戀,后來分手卻又鬧出諸多瓜葛,各中事宜拍一部48集情感背叛電視劇都綽綽有余,所以這里就不詳細(xì)說明了。總之這句話是包子在直播間一直被帶節(jié)奏所并發(fā)出來的怒吼,句句發(fā)自肺腑。
不滅之握
電競(jìng)?cè)ξㄒ荒軉问中鉬aker的男人!相信常年觀看比賽的玩家應(yīng)該已經(jīng)耳熟能詳了,早前差不多在16年msi的一次采訪faker上,賽場(chǎng)主持人本意是想為其他選手引路,于是身體側(cè)傾,單手作勢(shì)虛引,本來也沒什么毛病,但是在faker看來這是一次友好的握手姿態(tài),便主動(dòng)上前準(zhǔn)備握手,沒想到……秀的人頭皮發(fā)麻,現(xiàn)在想起都忍不住想笑。
買狗戰(zhàn)術(shù)
uzi外號(hào)狂小狗,由于打法兇悍,善于逆境求存,所以在早期皇族都是采取其他路全力保uzi的戰(zhàn)術(shù),也叫4保1戰(zhàn)術(shù),這一戰(zhàn)術(shù)皇族一直延續(xù)到s8左右,后來隨著版本變動(dòng),核心由下路單核分裂為雙核,甚至三核,導(dǎo)致傳統(tǒng)的4保1已經(jīng)很難再有建樹。皇族反應(yīng)也不慢,在意識(shí)到死保uzi已經(jīng)行不通后,一改保守風(fēng)格,大膽的將uzi放于明面,也就是我們常說的去“賣“,其他核心去收割,于是網(wǎng)絡(luò)上就流傳了下面這張極具搞笑的表情包。
有趣的表情包實(shí)在太多了,就列舉三張吧。
英雄聯(lián)盟一個(gè)九年的游戲了,衍生出的梗是數(shù)不勝數(shù),玩家搞出來的表情包也是趣味十足,飯飯就來給大家分享一些好玩的lol表情包吧!
如果不是真的喜歡,誰(shuí)有愿意當(dāng)舔狗呢,好像是2018年最火的梗,用在蛤蟆上再適合不過了。
我不懂什么叫年少輕狂,我只知道勝者為王!IG.WXZ出道即巔峰之戰(zhàn),也是趙信的退役之戰(zhàn),當(dāng)然只是調(diào)侃調(diào)侃啦。
亞索最經(jīng)典的表情包之一,只要我E得夠快,隊(duì)友的問號(hào)就追不上我。
終是恩靜離了別,世上再無火影劫。苦酒入喉心作痛,噸噸噸
愛看老騷男直播的朋友應(yīng)該都知道,他有時(shí)候裝比就喜歡用水杯,配上這表情,以后女朋友來什么了,是不是有圖應(yīng)對(duì)了?
游戲中只要我方一有星媽,隊(duì)友都會(huì)爭(zhēng)先恐后的向星媽索奶,看看星媽都虧成什么樣了。
所有小學(xué)生外號(hào)都在這了,是不是忘了“紅領(lǐng)燼”了!
IG在S8奪冠后,工作人員和隊(duì)員們都互相抱在了一起,但是你們?cè)趺赐饲笆澜绲谝籄D IG.WXZ了呢?
很多隊(duì)伍都用過四保一體系,但是對(duì)于IG這些莽夫來說四保一是什么,保誰(shuí)呢?
論ADC的生存現(xiàn)狀,太真實(shí)了吧!
你們還有什么有趣的lol表情辦呢,給大伙兒分享分享呀!喜歡飯飯內(nèi)容的小伙伴們,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注喲!
表情包?巧了,我收得最多的就是表情包!
這是一個(gè)有態(tài)度的沙雕游戲媒體,我們一起來玩鴨~
英雄聯(lián)盟是我唯一沉迷過的網(wǎng)游,由此衍生許許多多表情包,搞笑指數(shù)直線上升!
1、當(dāng)然來自我們蠻子大哥了,蠻三秒可不是浪得虛名,那是真的三秒男啊!
怎么感覺有點(diǎn)污!好吧,說長(zhǎng)一點(diǎn),五秒吧!
你們肯定看懂了吧!不準(zhǔn)裝哦!
還有五秒過后,蠻大哥可能就只能躺了,畢竟躺著才舒服!
你們肯定又看懂了,不準(zhǔn)裝!
哈哈哈,我的套路深不深!
2、五殺的歡喜,大哥們有沒有感受過,那種激動(dòng)和刺激只能用一個(gè)字形容:“非常爽”!!!
就問這個(gè)五殺應(yīng)不應(yīng)景,激動(dòng)不激動(dòng),哈哈哈!
3、第三張圖來一個(gè)正常的吧。當(dāng)你被人追殺,逃跑當(dāng)然是本能,移速越快當(dāng)然越好,這也就意味著鞋子越好也就跑得越快,咱來一起出以下裝備吧!
這個(gè)裝備跑起來肯定無敵,哈哈哈,來追我呀!!!
4、草叢三兄弟大家都知道吧,這三兄弟可不好惹啊,不信你看。
哈哈哈,趙信大哥,你真是啥起來來我自己都怕,幸虧我不會(huì)打野,幸虧我打野一竅不通!
你們有發(fā)現(xiàn)比我這圖更搞笑的嗎?
開黑嗎?我玩快樂風(fēng)男
合適不
拿走不謝
沒有聯(lián)盟的表情包,有一些算的上好笑的表情包
亞索系列
其他系列
這些是我收藏的,好多都找不到了
二、誰(shuí)能說說LOL游戲里四大嘲諷表情包都有哪些
LOL游戲里玩家公認(rèn)的四大嘲諷動(dòng)作,大多誕生于英雄的經(jīng)典互動(dòng)動(dòng)作或技能彩蛋:
1.「提莫的大笑」
《提莫隊(duì)長(zhǎng)正在送命》這個(gè)皮膚觸發(fā)CTRL+4時(shí)的魔性笑聲堪稱元祖級(jí)嘲諷,曾讓無數(shù)越塔強(qiáng)殺的對(duì)手在憤怒中踩中蘑菇陣。
2.「蒸汽機(jī)器人勾手指」
布里茨在使用W過載運(yùn)轉(zhuǎn)加速時(shí)若保持舞蹈動(dòng)作,會(huì)出現(xiàn)鉤子高頻抖動(dòng)的「機(jī)械鬼畜舞」,專破敵方ADC走位心態(tài)。
3.「牛頭酋長(zhǎng)敲鐘」
阿利斯塔的哞利斯塔皮膚自帶銅鑼特效,使用CTRL+3會(huì)讓牛頭持續(xù)敲擊掛在脖子上的鈴鐺,敲擊聲可通過游戲音效傳遞給全體玩家。
4.「諾克薩斯斷頭臺(tái)搖斧」
德萊厄斯使用W致殘打擊后銜接Ctrl+2動(dòng)作會(huì)觸發(fā)單手持斧旋轉(zhuǎn)的特效,配合血怒疊滿時(shí)的壓迫感,已成為峽谷經(jīng)典恐嚇姿勢(shì)。
這些動(dòng)作或音效往往出現(xiàn)在擊殺/反殺后的心理壓制時(shí)刻,比如2019年MSI賽事中G2選手Wunder使用敲鐘牛對(duì)抗TheShy劍姬的操作已成賽事經(jīng)典。需注意過度嘲諷可能觸發(fā)所有人頻道屏蔽機(jī)制,建議配合插眼動(dòng)作或「魄羅餅干」道具實(shí)現(xiàn)組合嘲諷。
三、LOL的四大嘲諷表情包具體是哪些內(nèi)容
英雄聯(lián)盟(LOL)的四大嘲諷表情包主要包括弱爆、流汗貓貓、笑哭我了和問號(hào),常用于對(duì)局中的心理博弈或調(diào)侃互動(dòng)。
1.【弱爆】:強(qiáng)嘲諷的經(jīng)典符號(hào)
弱爆是近年在LOL中爆火的表情包,原型為游戲內(nèi)大拇指朝下的手勢(shì)動(dòng)畫。當(dāng)玩家單殺對(duì)手或逆風(fēng)翻盤時(shí)發(fā)送此表情,直白地暗示對(duì)方“太菜了”,常導(dǎo)致對(duì)手心態(tài)失衡,屬于高強(qiáng)度挑釁行為,職業(yè)賽場(chǎng)上選手使用時(shí)甚至可能被裁判警告。
2.【流汗貓貓】:尷尬式陰陽(yáng)怪氣
源自網(wǎng)絡(luò)流行的貓咪擦汗表情包,通過動(dòng)物形象表達(dá)“無語(yǔ)”或“血壓升高”的情緒。在隊(duì)友失誤送人頭、對(duì)手執(zhí)著蹲草但毫無成效等場(chǎng)景使用,能傳遞一種“你這操作讓我腳趾摳地”的精神攻擊效果,屬于嘲諷力偏含蓄但穿透性強(qiáng)的類型。
3.【笑哭我了】:勝負(fù)分明時(shí)補(bǔ)刀
這個(gè)表情的眼淚狂飆笑臉完美契合反諷需求,多見于團(tuán)戰(zhàn)勝利后嘲諷對(duì)方配合失誤,或?qū)κ珠W現(xiàn)撞墻等尷尬時(shí)刻。由于表情本身自帶搞笑屬性,既降低己方“嘴臭”風(fēng)險(xiǎn),又讓對(duì)手產(chǎn)生“被當(dāng)笑話看”的扎心感,屬于攻守兼?zhèn)涞某爸S利器。
4.【問號(hào)】:最簡(jiǎn)單直接的挑釁
連續(xù)發(fā)送問號(hào)表情是MOBA類游戲的祖?zhèn)鞒爸S手法,通常針對(duì)對(duì)手迷之走位、空大操作,或是己方絲血反殺后使用。當(dāng)敵方水晶爆炸前公屏刷問號(hào),相當(dāng)于在對(duì)手耳邊喊出“就這?”,屬于殺人誅心型嘲諷,往往引發(fā)對(duì)方泉水掛機(jī)對(duì)噴。
從電競(jìng)文化角度看,這類表情本質(zhì)是心理戰(zhàn)的一部分。早期玩家依賴公屏打字嘲諷,而表情包降低了交流門檻且規(guī)避了臟話風(fēng)險(xiǎn)。需注意的是,過度使用可能觸發(fā)對(duì)手舉報(bào),建議在好友開黑或確定優(yōu)勢(shì)局中適當(dāng)玩梗,避免因此引發(fā)矛盾影響游戲體驗(yàn)。












