
一、lol技能銜接不連貫怎么回事
在《英雄聯(lián)盟》中,技能銜接不連貫可能由多種因素導(dǎo)致。操作技巧是關(guān)鍵。有些技能在釋放后會(huì)有短暫的后搖動(dòng)作,玩家可以通過(guò)在技能釋放完畢后迅速恢復(fù)移動(dòng)搖桿至原位來(lái)取消后搖,從而實(shí)現(xiàn)更流暢的技能銜接。使用露娜的二技能時(shí),玩家可以在技能釋放完畢后迅速恢復(fù)移動(dòng)搖桿至原位,以取消后搖。
網(wǎng)絡(luò)延遲也可能影響技能的連貫釋放。盡管Ping值在30左右通常不會(huì)顯著影響游戲流暢性,但網(wǎng)絡(luò)延遲仍可能導(dǎo)致技能釋放不連貫。如果網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,可以嘗試優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接,或者使用有線連接代替無(wú)線連接來(lái)減少延遲。
鍵盤或外設(shè)的質(zhì)量也會(huì)影響技能的連貫釋放。使用質(zhì)量不佳的鍵盤,特別是無(wú)線鍵盤,或者使用時(shí)間較長(zhǎng)的鍵盤,可能會(huì)導(dǎo)致輸入延遲。檢查并更換為響應(yīng)更快的鍵盤或外設(shè)可能有助于解決這個(gè)問(wèn)題。
游戲設(shè)置同樣重要。游戲中有一個(gè)設(shè)置是關(guān)于技能釋放的,即“摁出一個(gè)技能時(shí)會(huì)先放摁下的上一個(gè)技能”。確保這個(gè)設(shè)置是按照你的操作習(xí)慣來(lái)配置的,可以幫助改善技能銜接的問(wèn)題。
施法延遲容限設(shè)置也會(huì)影響技能釋放的連貫性。如果網(wǎng)絡(luò)流暢但技能銜接有間隔,可以嘗試增大延遲容限的數(shù)值;如果網(wǎng)絡(luò)延遲高,為了避免多打一個(gè)技能,可以調(diào)小延遲容限的數(shù)值。但延遲容限越大,技能越連貫,但精準(zhǔn)度可能會(huì)降低。
技能銜接不連貫可能是由于操作習(xí)慣、網(wǎng)絡(luò)狀況、外設(shè)質(zhì)量或游戲設(shè)置不當(dāng)?shù)仍蛟斐傻摹8鶕?jù)具體情況調(diào)整和優(yōu)化這些因素,可以幫助改善游戲體驗(yàn)。
二、lol進(jìn)游戲無(wú)限重新連接怎么解決
英雄聯(lián)盟一直重新連接的解決辦法分享如下:
1、可能是線路的問(wèn)題:請(qǐng)確保網(wǎng)絡(luò)線路連接正常,質(zhì)量上乘,且未受到任何干擾。如果使用的是分線盒,請(qǐng)選擇質(zhì)量最好的一個(gè)。
2、可能是網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題:請(qǐng)檢查網(wǎng)絡(luò)是否正常運(yùn)行。嘗試打開(kāi)一個(gè)網(wǎng)頁(yè)來(lái)確認(rèn)瀏覽器是否能夠正常工作。如果網(wǎng)絡(luò)沒(méi)有問(wèn)題,請(qǐng)嘗試重啟電腦,然后重新登錄游戲。
3、請(qǐng)打開(kāi)游戲助手,在列表中選擇英雄聯(lián)盟,點(diǎn)擊游戲修復(fù)按鈕,修復(fù)完成后即可正常進(jìn)入游戲。如果是由軟件問(wèn)題引起,例如游戲源文件損壞,那么您需要卸載并重新安裝游戲。
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開(kāi)發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
三、怎么才能玩好LOL,說(shuō)說(shuō)該怎么玩和游戲技巧。
1、天賦是第一,符文是第二。符文搭配錯(cuò)誤不要緊,天賦配置錯(cuò)誤使你使用的英雄能力大打折扣。
2、FARM是基本,GANK是必要,BUFF是手段。
3、FirstBlood甚至Second、Third……除了鼓舞士氣,讓對(duì)方受挫前期發(fā)育不良等以外都不能直接影響游戲結(jié)果,游戲后期一個(gè)ACE的廣播足矣讓對(duì)方GG。
4、Dragon的控制可以讓勝利的天枰慢慢的傾斜于你的隊(duì)伍,因此切記Dragon點(diǎn)的周圍基本都有探查眼,同時(shí)也是團(tuán)戰(zhàn)頻繁地點(diǎn)。
5、成功GANK對(duì)方多余2人的時(shí)候如果兵線情況良好立即組織PUSH,反之不要急著回家更新裝備,應(yīng)該掃蕩對(duì)方野區(qū)、打打Baron或者Dragon。
6、Baron的BUFF是如虎添翼,并非是雪中送炭。只能讓優(yōu)勢(shì)更明顯,扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)的可能性較低。
7、減CD最高上限是40%,天賦總共減9%CD(攻擊系3%、通用系6%),藍(lán)BUFF減16%CD,300塊的藍(lán)藥減10%CD,所以除特殊需要不要刻意追求減CD裝備,性價(jià)比不是高
8、對(duì)方如有全球流技能的英雄(Fate、Shen等)GANK的時(shí)候務(wù)必謹(jǐn)慎,GANK失敗不說(shuō)還會(huì)被反殺。
9、作為DPS你的召喚師技能沒(méi)有Flash、Cleanse、Ghost三者其一則降低你的生存率50%,DPS首先需要做的事不是如何提高輸出,而是提高生存能力,一不小心秒了沒(méi)有任何輸出可言了。
10、擁有1個(gè)以上控制技能的TANK才算MT,如Alistar、Rammus等。TANK在團(tuán)戰(zhàn)中的作用不是無(wú)頭無(wú)腦的往人堆里扎進(jìn)去,而是保護(hù)我方核心DPS的同時(shí)限制敵方DPS。既然你選擇TANK的那一刻起猥瑣這個(gè)詞不適合你,你要明白團(tuán)戰(zhàn)是以你為中心而展開(kāi)的。
11、6級(jí)、11級(jí)的時(shí)候不要輕率的GANK法師,他們的爆發(fā)力遠(yuǎn)比你想象的可怕,臨死拉一個(gè)墊背的再正常不過(guò)。
12、女妖面紗、Guinsoo、Lichbane是神器,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
13、抽藍(lán)刀、減治療效果刀都是戰(zhàn)略裝備、并非必要裝備。
14、探查眼、反隱眼、反隱藥這3個(gè)物品的價(jià)值高于價(jià)格。
15、Ghost、Exhaust等個(gè)別召喚師技能天賦可以讓你的召喚師技能錦上添花。
16、多利用草叢,跑路貼著墻邊草叢跑、GANK之前埋伏在草叢等等都是基本常識(shí)。
17、勝利的條件是摧毀基地或者對(duì)方投降,所以推進(jìn)是直接影響勝負(fù)的,記住雙方人頭數(shù)差20+也有很大幾率翻盤。
18、前期要兇猛,壓人、GANK總之需要給對(duì)方精神上的壓力。中期要果斷,打野、FARM總之盡可能拉開(kāi)雙方級(jí)別和裝備差距。后期要謹(jǐn)慎,一次團(tuán)戰(zhàn)基本可以一錘定音。
19、LOL是競(jìng)技游戲,團(tuán)隊(duì)配合是重點(diǎn),個(gè)人能力在黑店面前什么都不是。
20、如果你熱愛(ài)這款游戲花點(diǎn)小時(shí)間瀏覽相關(guān)物品、英雄技能對(duì)你受益匪淺













