
一、lol哪些英雄是冷門的
冷門英雄排行榜(==。)
我玩了將近1年的LOL,大概最少見的英雄:
top1扇子媽天啟者(==表示這英雄我根本就沒遇到過)
2掘墓者(MS只見過2次```還是我跟朋友組團開黑的時候見過==。)
3首領之傲(大螃蟹其實很強力。把脆皮壓成狗)
4瘟疫之源(幾次大削之后國服難覓蹤跡)
5基佬時光守護者(MS也沒見過==哭啊。。)
6樹精
其他的。。。都比較常見。其實暗影之拳阿卡麗原來在國服也很常見,不過官方連著削了20%的輸出以后也基本少見了。
PS。提醒LZ一下```冷門英雄之所以冷門```很大部分原因就是自身問題。比如扇子媽,一共就3個技能,奶沒有索拉卡足,靈魂連接依賴于R```。不是走非主流就是不好,只不過你如果想練得牛X就要更辛苦==。
二、lol十大冷門英雄
大家玩游戲肯定喜歡玩前期爆發高,這樣玩起來才爽才開心,那么有的需要發育需要猥瑣到中后期的英雄就很少人玩,當然有一些原因,我們一起來看看吧!
TOP-10死歌
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死歌有非常強大的AOE技能,但是發育時間很長而且需要對技能的命中率有很高要求,這就讓很多玩家不愿意玩這個英雄,但是這個英雄安穩發育,線上不要被無限單殺,就可以賴到最后,玩的好上分還是很容易的。
TOP-9奎因
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這個英雄有段時間是非常的火的,那個時候職業賽場上最多出現的就是這個英雄了,但是再一個版本更新之后,這個英雄就很無賴了,很弱沒人玩。這個英雄雖然定位是ADC,但是玩上單和中單的比較多,線上容易打出壓制性的效果。
TOP-8劍魔
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這個英雄剛出來的時候大家都挺看好了,被動還能夠回血,但是這個英雄經過一段時間后玩的人就很少了。現在不管是路人局還是比賽中,登場率都非常的低,在順風的時候這個英雄還有的玩,逆風就沒辦法了。
TOP-7蝎子
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廠長在比賽中經常會使用這個英雄,非常BUG的大招和很肉的屬性,作為前排是非常合格的,但是六級之前抓人能力很弱,遇到前期崩盤的隊友就很無奈沒法溝通,到了六級再沒gank出效果就會讓隊伍沒什么信心了。
TOP-6烏迪爾
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這個英雄應該是英雄聯盟中唯一一個所有技能都需要靠平A來使用的了,GANK成功率非常的低,也沒什么好玩的,想要秒人也很難,打團的時候還很容易被放風箏,以至于這個英雄在S3之后就沒什么人玩了。
TOP-5巖雀
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這個英雄剛上場的時候,傷害很高而且支援能力還很強,讓這個英雄成為賽場中非BAN必選的一個中單,但是很可惜,被削弱了之后這個英雄玩的人就很少了,爆發不足,打團的時候持續傷害也不夠,很尷尬的一個英雄。
TOP-4豬女
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這個英雄要控制有控制,要肉有肉,就是這個英雄在前期的傷害太低了,讓很多人玩起來很尷尬,線上還很容易被秀被反殺,一個沖撞技能使用完沒有撞到敵人后就會很傷,敵人有后續技能就會被反殺或者就是殘血逃跑。
TOP-3寶石騎士
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不管是在重做前還是現在,這個英雄玩的人都很少,只有在S2的時候紅過一段時間,還有就是這個英雄剛重做后大家對他的大招有點興趣玩了幾波。但是這個英雄就是不受玩家的喜愛,登場率非常的低。
TOP-2首領之傲
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這個英雄為什么被打進冷宮呢?沒什么多余的原因,就是因為這個英雄太丑了,奇丑無比,沒有什么英雄比他更丑了。作為一個ADC卻只能在上路中路打打,但是在ADC中還是最肉的,傷害也還可以。
TOP-1掘墓
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這個掘墓雖然是一個冷門英雄,但是玩的好的也是可以能夠上分的。之前的掘墓是真的不能玩,沒法上分的,登場率也很低,但是現在這個掘墓雖然登場率還是不高,但是技能傷害和機制還是不錯的,好好練練在比賽中還是可以CARRY的。
三、LOL哪些英雄極度冷門
127th阿茲爾(1.9%)
沙皇是典型的版本受害者,他一度是比賽中最強的中單英雄,直到不斷削弱以至于數值低到令人發指。因此沙皇也順理成章地被玩家拋棄,這英雄本身就需要操作和很長的發育時間。不過沙皇即將迎來加強,也許可以改變這個窘境。
128th千玨(1.8%)
和沙皇一樣,千玨一度也是叱咤峽谷的風云人物,而當她遭遇了連續幾次的削弱,失去回復能力,前期傷害更低,就開始一蹶不振。雖然不久前經歷了技能小幅重做,看似很美好的加強方案事實上讓她更弱了,前20分鐘的游戲勝率只有40%,作為射手型打野英雄她還不如圖奇打野來得實用。
129th莫德凱撒(1.7%)
在莫德凱撒還叫做金屬大師的時候,他曾經是非常強的英雄,而當時他真的太強了,以至于在S5全球總決賽中沒有隊伍敢放出來,放出來的都輸贏了。在世界賽后莫德凱撒經歷了大刀闊斧的削弱,也證實了一個觀點,想讓非射手英雄打下路是一個值得商酌的事情。
130th努努(1.6%)
努努并非是因為他不強才無人問津,而是因為他的技能組實在太無聊了,作為英雄聯盟最早的英雄之一,他是一個極度依賴隊友的英雄。雖然自身發育能力很強,但無法達成傷害,勝負取決于陣容,所以你絕對不想在路人局單排時將命運寄托給隊友。
131th瑞茲(1.6%)
當你在排位中看到瑞茲在對面,那基本上意味著你贏了,他重做后本來就是一個路人局和職業賽場兩極分化的英雄,在更加追求技能連招后進一步拉大了玩家之間的差距。在今年春季賽被削弱兩次后,瑞茲是真的已死,成為英雄聯盟中勝率最低的英雄。
132th卡爾薩斯(1.6%)
死歌一直是中單位置勝率最高的幾個英雄之一,他實際上很強,他的游戲風格也比較簡單,就是不斷發育打錢,然后團戰中臉滾鍵盤。但死歌的打法實在很無聊,就是團戰找好機會去扔技能然后送死,他看起來不像是一個法師英雄,而是一個出AP裝備的戰士。
133th烏迪爾(1.2%)
烏迪爾是一個六級后更弱了的英雄,因為他沒有大招可言,盡管這是一個跑酷英雄,但他的優先也只能跑。烏迪爾在最近的測試服改動了幾次,但始終沒有滿意方案,不過應該在之前會有改善。英雄聯盟是一個不斷改變的游戲,每個版本都有新的強勢英雄,唯獨和烏迪爾無關。
134th亞托克斯(1.0%)
很長時間內劍魔都被認為是一個很弱的英雄,出肉沒有輸出,出輸出就秒死了。在不久前小幅重做后似乎也沒有改變這個問題,有玩家說他更弱了。雖然劍魔的勝率有所提升,但只有少數玩家堅持使用這個英雄。不過劍魔已經列入了官方的重做名單中,在今年年底應該會重做技能。
135th奧瑞利安索爾(0.9%)
很多人說龍王是一個操作簡單的英雄,但要精通實在很難,龍王是排位中勝率非常高的英雄,發育、游走和團戰能力都非常優秀。但即使是職業選手也很難用好龍王,包括Faker,職業賽場上只有Huhi的龍王能夠上ban位。有玩家認為,判斷一個選手是好是壞,就看他能否使用龍王。
136th斯卡納(0.9%)
斯卡納不算一個很差的英雄,他的進攻性和團隊作用實際上比很多英雄更強,但斯卡納最大的缺點是過于依賴大招,而壓制效果也很容易被水銀飾帶克制。在那些優秀的打野玩家手里,如果你能夠用好斯卡納的話,相信你玩其他打野英雄也不在話下。
137th艾翁(0.9%)
這個榜單墊底的英雄并不是厄加特,畢竟重做后人氣和強度有所提升,艾翁是路人局最不受歡迎的英雄,并不是說這個英雄就是失敗的。他在職業賽場和高分段非常強,但他的打野方式與眾不同,自己的輸出能力很低,也是一個類似努努那樣依賴隊友的英雄,基本上就是隊伍的第二個輔助。











