
一、LOL捷拉詳細技能資料.傷害.Ap加成等等
荊棘女王:【被動技能,無快捷鍵。】
婕拉在瀕死的時候會轉化成一顆充滿復仇之意的植物,2秒之后可以對目標造成99+(25*等級)的真實傷害,婕拉化身成為的植物可存在8秒。
致命之花:【快鍵鍵:Q】
荊棘妖后吉拉在指定地點種植一顆花苞。在短暫的延遲后將會爆炸,并對周圍的敵人射出致命的荊棘。如果這個技能釋放在種子上,致命花朵會變成一顆可以在遠程攻擊的荊棘。
消耗 75/80/85/90/95法力
冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5
射程
效果婕拉從地面上射出荊棘,對范圍內的敵人造成75/115/155/195/235(+0.6*法術強度)點魔法傷害。瘋狂成長效果:如果致命之花擊中地上的種子,荊棘噴射者便會生長,對目標造成24+(6*等級)(+0.24*法術強度)的魔法傷害,持續10秒。
瘋狂生長:【快鍵鍵:W】
荊棘妖后吉拉種下一棵種子,種子所在的地方會有30秒的視野。對種子釋放其它技能會讓他們生長,并開始攻擊與荊棘妖后吉拉交戰的敵人;無消耗。
消耗無消耗
冷卻時間
射程 825
效果被動:減少4/8/12/16/20%技能冷卻時間。主動:種下一枚種子,你的技能如果釋放到種子上,種子將會生長。種子可以存在30秒,如果敵方英雄踩到種子上,那么他們將會暴露在小地圖上,持續2秒,種子最多可存在4個,每隔17/16/15/14/13秒儲存一個種子,最多可以儲存2個種子。瘋狂成長效果:如果你的技能擊中種子會生成一株植物,植物的傷害與吉拉的等級相關,多株植物對同一個目標的傷害遞減25%。
盤繞根莖:【快鍵鍵:E】
荊棘妖后吉拉在地面上灑出藤蔓,藤蔓會將荊棘妖后吉拉的敵人困住,造成傷害并通過藤蔓的敵人固定在原地。如果技能向種子釋放,盤繞根莖會生長成為藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近戰單位,它的攻擊同樣會將敵人減速。
消耗 70/75/80/85/90法力
冷卻時間 12
射程 1100
效果荊棘妖后吉拉在地面上灑出藤蔓,對范圍內的敵人造成60/95/130/165/200(+0.5*法術強度)點魔法傷害,并將目標定住0.75秒。瘋狂成長效果:如果你的技能擊中種子會生成一株植物,植物的傷害與吉拉的等級相關,植物的攻擊會對目標造成30%的減速效果,持續2秒。
自然狂怒:【快鍵鍵:R】
婕拉在指定的地點召喚扭曲灌木,對敵人造成傷害,灌木會慢慢蔓延,并擊飛敵人。婕拉的植物如果處于灌木的范圍內,則會增加植物們的攻擊速度。
消耗 100/120/140法力
冷卻時間 130/120/110
射程 700
效果婕拉在制定區域召喚扭曲灌木,對敵人造成180/265/350(+0.7*法術強度)點魔法傷害,并擊飛敵人。在灌木中的其他植物會增加50%的攻擊速度。
二、lol捷拉怎么玩 誰教教我 詳細點哈
荊棘之興玩法:
技能
致命綻放(Q):婕拉朝目標區域扔出一叢荊棘。短暫的延遲后,荊棘會爆炸,對身邊的所有敵人發射帶有傷害的荊棘。如果該技能放在一顆種子上,那么荊棘叢生會長出一株荊棘噴射者,從遠處對敵人快速地發射荊棘。
這個技能傷害還可以,但是預判很重要,不像火男aoe那么大范圍,這范圍很小~真的很小!這技能在團戰中的作用不大。
迅猛成長(W):婕拉播下一顆種子,獲得一片區域的視野,最多可持續30秒。其它技能放到種子上后,會長成植物,為婕拉而戰。
這東西就是眼,但唯一的不同它不隱身,當然有弊就有利,荊棘之興的另外兩個技能可以激活種子,致命綻放可以讓種子變成一個遠程攻擊炮臺,傷害一般。種子配合E技能纏繞之根才是最常規的殺人手段。炮臺的攻擊會帶來效果明顯的減速效果!
另外關于種子的釋放,是根據鼠標位置而定的,比如婕拉再隨意移動時,可以不用回頭在身后放下種子~注意,種子的的釋放位置也需要事先算計好~最多同時放下兩顆種子。
纏繞之根(E):婕拉朝前方放出貫穿地面的藤蔓,來誘捕目標,經過藤蔓的敵人將受到魔法傷害,并被定住。如果纏繞之根擊中了一顆種子,那么它會成長為一株藤蔓鞭擊者,對近處的敵人造成傷害和減速效果。
這個技能是荊棘最主要的技能,傷害足夠高!距離足夠遠,和種子配合召喚出來的寶寶足夠有用!作為一個限制技能能有這么可觀的傷害是很少見的,直線范圍的團控,對方要是抱團上被這個技能打在臉上,配合寶寶減速~婕拉再扔一個大……那就是對方團滅的開始!
大招絞殺之藤(R):婕拉召喚一片扭曲的密林,在蔓延時對區域內的所有敵人造成魔法傷害。在消退時,藤蔓會向將它們上面的敵人擊飛。
這技能~冷卻不是特別長,范圍超級大!還是個群控。當然不是直接控,而是有1秒鐘左右的延時,這就需要纏繞之根拴住對方,哪怕只有短短一瞬……敵方就會被原地擊飛,打斷動作,并且陷入眩暈,大招范圍內的寶寶進入狂暴,攻速提升50%。
天賦技能復仇荊棘(被動):在死后,婕拉會變身為一株充滿復仇欲的植物,在斷氣前發射最后一擊。
看說明很簡單,這個技能有可能導致團滅!
荊棘死后會變成一顆植物,按任何一個技能鍵都可以釋放一個唯一的法術,直線群攻,無視防御的真實傷害,傷害超高(可能比大招還高!)速度奇快。
這技能對于殘血英雄,太可怕了,血薄的英雄幾乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也幾乎能打掉四分之一以上的血量。
荊棘之興出裝:
三、LOL 捷拉出裝 怎樣才能在團長立足
婕拉是個大控,她的E和大招都是控。所以在團戰的時候一般會第一個被切。
個人覺得不要盲目的去堆法強,法強高了自然好,但是你屬于是AP輸出和控,如果你太脆了還沒輸出還沒控呢就被切死那不等于是上去送人頭了么。
我用婕拉一般出完鞋之后第一件裝備會出深淵權杖,因為深淵比較便宜,加法強、i魔抗還減對面的魔抗,深淵1050塊錢很容易就攢出來,并且一般這個時候你還是在中路對線的狀態。你想想你加法強和魔抗、對面減魔抗(等于變相加你的法強)。只要走位沒問題,對面肯定對線對不過你。
第二件裝備我一般會選擇時光,因為這個裝備加血加藍,因為婕拉比較費藍,如果在你對線的時候藍用了一半,但這個時候上路或者下路有打野的GANK需要支援,你過去了如果藍不夠用豈不是很尷尬。
第三件裝備毋庸置疑了,帽子。
出完帽子以后一半這個時候游戲離結束就不遠了,如果真的是能打到大后期的話,一般我會出一個沙漏,而最后一件裝備我會出冰杖。
基本上就這些裝備吧,個人覺得婕拉還是要稍微肉一點,否則移動速度不快,還沒有逃命技能很容易讓人切死。以上這些裝備也根據情況而定,或許你們隊的肉前期送的比較狠,裝備沒出來的話,這個時候應該選擇先出冰杖。總之無論哪個英雄出裝都沒有死規律,都是視情況而定的。
以上純手打,個人意見,望采納!












