
一、lol新符文系統上線后每局游戲可獲得什么額外的獎勵呢
lol新符文系統已經上線了,很多玩家也是對這個非常的好奇,好像是說這個每局游戲后可獲得的獎勵都發生了改變。lol新符文系統上線后每局游戲可獲得什么額外的獎勵呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。
首先對于現在玩家手頭上的那些英雄碎片該怎么處理,這個完全看你自己的,如果玩家想要獲得很多的藍色精粹的話,那么建議大家分解英雄碎片就好了。
當然如果玩家覺得之后會用其中的某個碎片去解鎖特定的英雄或者是去升級英雄成就的話,那么你可以保留他們的。
之后在每局游戲中將會取消金幣,每局比賽之后你將不會獲得金幣或者是藍色精粹的。你可以獲得經驗值,之后去提升自己的等級。
并且可以獲得傳送門的獎勵,這傳送門不需要用符石就可以直接打開的。大家都注意到了英雄碎片是被取消了,但是皮膚碎片還是存在的。
大家之后還是依舊可以像之前那樣去融合皮膚碎片的。之后特殊的藍色精粹商店可能會每年至少回歸一次的。但是具體包含什么內容現在還沒有定。
再次推出的時候,估計里面應該會有想符文守衛皮膚之類的或者是特殊表情的這些內容。上線之后也是會有限定的皮膚去兌換的。銀白審判凱爾就加入到了兌換商店中。
二、lol每局游戲金幣獎勵詳細
在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鐘)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鐘)
但是無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鐘開始算,也就是說當你15分鐘結束了一局游戲,但是時間會按照25分鐘來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算后再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鐘開始結算,也就是你自定義打了2分鐘就是2分鐘來結算,10分鐘就是10分鐘來結算。跟匹配以及排位最低分鐘結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鐘,排位模式的最大時間是65分鐘。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少于25分鐘,但是會按照25分鐘來結算你的獎勵,如果大于55分鐘,則仍然按照55分鐘來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鐘,最大則是65分鐘。
回答
經驗和獲得的金幣都受兩個因素影響
一個是勝負,一個是游戲時間。
同一場比賽,勝的一方金幣和經驗肯定要高于負者(不考慮雙倍金幣卡和經驗卡的情況)
不同比賽,游戲時間比較長的勝方要比時間短的勝方獲得的經驗要高。望采納
三、lol的金錢(游戲結束是給的金幣)是怎么算的
LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鐘以內(含)的金幣是一定的。
55分鐘以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鐘到55分鐘的基礎金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數,殺人數,大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鐘以內且在30秒以上,30秒以后推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至于你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍并不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多。











