
一、lol被誤判違反用戶協(xié)議被判7天怎么辦
在英雄聯(lián)盟游戲中,被封號(hào)7天之后是不能直接解封的,要么等7天之后再玩,要么就使用騰訊游戲安全中心減刑。
英雄聯(lián)盟中,玩家在注冊(cè)賬號(hào)時(shí)需要同意一系列用戶協(xié)議,如果玩家違反了該協(xié)議,官方有權(quán)按照協(xié)議要求處理玩家賬號(hào),而違反用戶協(xié)議就是出現(xiàn)了上述狀況,如果玩家不清楚為什么出現(xiàn)此情況,可以找客服申訴。當(dāng)用戶協(xié)議更新時(shí)玩家在登錄游戲時(shí)收到新的用戶協(xié)議,需要再次確認(rèn)。
擴(kuò)展資料:
注意事項(xiàng):
前期以安穩(wěn)發(fā)育為主,如果對(duì)對(duì)方耗血較多有機(jī)會(huì)擊殺或有打野隊(duì)友來(lái)幫忙,看狀態(tài)有機(jī)會(huì)擊殺時(shí)在選擇去擊殺,一般都不要沖動(dòng),就算英雄克制后對(duì)方比用戶玩的好,也可以保證不被殺,只要不讓對(duì)方拿太多人頭后面都還有機(jī)會(huì)。
在沒(méi)有眼做視野的情況下不要過(guò)分的壓線,因?yàn)閷?duì)方打野隨時(shí)都有可能來(lái)抓,除非優(yōu)勢(shì)大到即使打野來(lái)也不會(huì)打虧的情況,一般情況下都不要太浪,即使能擊殺一個(gè)人那如果讓打野滾起雪球?qū)ν婕曳诺钠渌分苯泳驮黾恿送{。
二、lol各種簡(jiǎn)稱(chēng)
1、T:
指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。提高護(hù)甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術(shù)傷害,真實(shí)傷害則不會(huì)因?yàn)樽o(hù)甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡(jiǎn)稱(chēng),是一場(chǎng)游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任持續(xù)傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類(lèi)英雄在后期有改變局勢(shì)的作用。但容錯(cuò)率較低,所以ADC的走位意識(shí)非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類(lèi)型,可用法術(shù)抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個(gè)隊(duì)伍的前后中期。常是一個(gè)人在中路發(fā)展或支援隊(duì)友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠(yuǎn)程法師成為APC,所以才造成的歧義導(dǎo)致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔(dān)任的職責(zé)是瞬間造成大量傷害令對(duì)方減員,或者失去作戰(zhàn)能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競(jìng)技游戲的游戲術(shù)語(yǔ)。carry的一大存在價(jià)值在于吸引對(duì)方ganker的注意力。通常情況下,放任對(duì)方carry是非常危險(xiǎn)的,初期留給對(duì)手carry過(guò)多的farm空間與時(shí)間無(wú)疑是邁出了本方中期團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的節(jié)奏。
8、Gank:
gank是MOBA類(lèi)游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),用來(lái)指在游戲中一個(gè)或幾個(gè)的游戲角色行動(dòng),對(duì)對(duì)方的游戲角色進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺,或者說(shuō)以人數(shù)或技能優(yōu)勢(shì)有預(yù)謀地?fù)魵?duì)手以起到壓制作用。
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱(chēng),也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。兩名玩家一對(duì)一單獨(dú)對(duì)抗,無(wú)其它人干預(yù)。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補(bǔ)刀:
指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢(qián),也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢(qián)。
13、KS:
Kill Steal的簡(jiǎn)稱(chēng),指專(zhuān)門(mén)對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢(qián)和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱(chēng)“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。在《英雄聯(lián)盟》中,兵線是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置,通過(guò)控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對(duì)方補(bǔ)兵打錢(qián)使自己更容易補(bǔ)兵、打錢(qián)、Gank是很重要的戰(zhàn)術(shù)。
15、對(duì)線:
16、控線:
是指通過(guò)手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個(gè)相對(duì)比較安全的位置補(bǔ)兵打錢(qián),也能夠迫使同路的對(duì)手不得不進(jìn)入相對(duì)危險(xiǎn)的位置補(bǔ)錢(qián),從而給Gank創(chuàng)造機(jī)會(huì),并更多的壓制對(duì)手。一個(gè)控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢(qián)。又稱(chēng)刷兵打錢(qián),英文“farm”。
19、沉默:
可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能。
三、關(guān)于LOL游戲里面打字看不見(jiàn)打字選項(xiàng)
英雄聯(lián)盟游戲中,玩家打字不顯示選字框?yàn)檩斎敕▎?wèn)題,有以下解決方案:
1、玩家更換輸入法。玩家需要嘗試更換市面上常用的輸入法,比如搜狗以及QQ輸入法。
2、玩家修復(fù)游戲。如果玩家使用的是常用輸入法出現(xiàn)該問(wèn)題,可以打開(kāi)wegame修復(fù)英雄聯(lián)盟游戲。
出現(xiàn)該問(wèn)題可能是英雄聯(lián)盟游戲文件出現(xiàn)不兼容問(wèn)題,修復(fù)后即可正常打字。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測(cè)的能量概念。它是實(shí)體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過(guò)所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實(shí)體化的存在。水晶樞紐還可以成為能量車(chē)間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦洛蘭大陸。









