
一、英雄聯盟火爆最重要原因
1.廣告宣傳做得好。這款游戲是由騰訊代理的,而騰訊QQ在大陸的市場非常火爆的,在線人數是非常多的,可以在QQ消息頁面打廣告,更好的宣傳和推廣了。
2.這款游戲是免費的,當然不是全免。但是你如果想一直玩下去,完全可以不充錢。所以這個就會吸引很多的人來玩,至少對于一大部分玩家都是這個原因。
3.英雄聯盟是一款真正的團隊協作性游戲,而不是像一些網游一樣永遠單機,適合一些感到孤獨的人。還可以和朋友一起開黑,一起玩游戲。
1.英雄聯盟有很多比較帥氣的英雄和萌萌的女英雄,深得許多年輕人的喜歡。是靠團隊配合才能取得勝利的,而不是像其他的游戲靠一個人,是一款很好的對戰游戲。
2.英雄聯盟上手相比其它競技游戲上手極其簡單,不會出現找不到裝備的情況,適合各種新手玩家、大神玩家。
6.英雄聯盟各種比賽都在舉行,而且現場觀看的人還比較多,讓觀眾感受到了這個游戲的魅力。
二、為什么晚來的英雄聯盟,卻比 DotA 還火爆
LOL為騰訊代理,宣傳手法好。DOTA當時沒有商業化,資金有限,基本沒什么正規的宣傳,當初火爆是因為它確實好玩,下載該地圖的人多了,自然玩的人就多了。
LOL為正規網游,DOTA則要借助平臺,并不是正規網游。
LOL上手簡單,DOTA上手困難,現在的生活節奏,誰都不愿意玩太難的游戲。
LOL一定程度上竊取了DOTA的玩家自創的英雄,北美DOTA社區上,一些玩家在社區帖子內發自創英雄的感想,被該社區管理員PenDragen竊取,轉給LOL開發者,LOL的設計師再做出一定程度的更改或者完全不更改,提莫這個英雄就是一個DOTA玩家提出的靈感。
很大一部分DOTA玩家5年DOTA后都上班不玩游戲了,而DOTA齡較小的DOTA玩家已經感到厭倦,也有一部分實力不夠,想嘗試一款新的游戲。(若風就是個例子,DOTA他堅持了3年仍是失誤導致大招打了小兵,于是轉行去LOL了。)
DOTA玩家素質普遍分化嚴重,新手玩家遇到的是初級玩家,DOTA初級玩家素質極差,讓新手望而卻步。LOL由于操作簡單些,新手基本不會犯太大的錯誤,罵人的少一些,不過也挺多,記得我當初玩LOL用海靈殺了64個贏了,我們的蠻王和石頭一直對罵掛機,還好對面技術很一般,而我們飛機玩的也挺好,寒冰的大招也放的可以,要不就輸了。
LOL也有一定可玩性和較大的原創性。否則你當所有人都傻子么玩這個==,真正抄襲DOTA的是夢三國和真三。
題外話,LOL和DOTA沒有那么大的仇怨,LOL中納什還在用DOTA的肉山名字(肉山名字倒過來就是納什,Roshan→Nashor),DOTA也曾保持著DOTA的二號設計人(一號設計人是EUL,現在是ICEFORG)Guinsoo的邪惡鐮刀的名字(PenDragen事件后才取消的。Guinsoo出走原因是想商業化DOTA,被DOTA制作者EUL阻止,當時DOTA的人物版權還在暴雪手中,EUL也根本沒資金商化,EUL有自己的職位,制作DOTA是他利用業余時間做的,沒時間一個一個該原創英雄形象,商業化這個想法其實無比幼稚,照搬的話搞不好要坐牢的,但Guinsoo不理解,一氣之下就走了)。
LOL最近被嫌棄是因為一開始LOL世界性比賽中國隊發揮還不錯,但最近國人總被韓國人3比0,導致一些人發出“還不如讓狗上,反正結果都一樣”這樣的話。現在有時候都進不去8強,LOL堪比第二國足。不少該死的韓國棒子來中國賺取暴利。要知道當年這幫棒子沒少毆打中國人,現在到給他們錢了,有的國人就是賤啊...
三、LOL進入游戲后玩著玩著就卡主未響應
如果LOL進入游戲后,玩著玩著就卡住,是電腦配置不夠的緣故。可以升級一下CPU或者顯卡,這樣玩游戲的時候會很流暢。
學習、工作閑暇之余,我們可能會采用玩游戲的方式來消遣一下,但是相信大多數的玩家可能都遇到過游戲卡頓的現象,但是對于游戲卡頓解決起來還真的比較棘手,因為其原因還是蠻多的,雖然大多數都是電腦配置達不到游戲要求而導致的,但也有例外。那么玩游戲卡頓怎么辦如何解決?下面分享一下電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法。
玩游戲卡頓解決方法
電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法
1、電腦配置過低
如果游戲的FPS過低,基本是電腦配置達不到游戲要求導致的,FPS就是所謂的幀數,FPS臨界值為60FPS,一般建議高于這個值基本游戲畫面就流暢了,60fps意味著一秒鐘出現60張畫面,理論上幀數越高畫面就越流暢。
那么影響FPS的硬件主要有顯卡和CPU,當然絕大多數情況都是因為顯卡,不過CPU重要性不一定低于顯卡。
舉個例子來說,我們在電腦中生成一個三維空間,讓球自由落下,然后落到地面之后再彈起來。CPU的主要工作就是負責邏輯運算,計算球的運動軌跡,而顯卡主要是圖形化,將空間和球附著顏色,我們通常稱之為“貼圖”,不僅貼圖工作之外,顯卡還需要將貼圖配合球的運動軌跡一起運動,最后將三維的圖像二維化并輸出到屏幕,顯現在我們眼中。
也就是說,如果游戲畫面精美,元素少,那么對顯卡的要求比較高,而游戲畫面一般,但是游戲元素多,那么對CPU要求高,那種游戲畫面精美并且元素又多,自然又吃顯卡又吃CPU。
除了顯卡和CPU之外,內存容量和顯卡顯存也是關鍵要點,當你的游戲畫面FPS幀數比較高,但是依然經常出現卡頓或者時常掉幀的問題,很有可能是因為內存、顯存爆滿而導致的,游戲元素主要吃內存,而畫面精細程度主要吃顯存。
如果遇到游戲加載慢,大多數的玩家都加載完成100%了,而你卻在依然加載讀條過程中,但是進了游戲之后卻一切正常,畫面十分流暢,沒有卡頓的現象。對于這類問題,大多數是因為硬盤讀取速度慢導致的,因為游戲文件都在存放在本地硬盤中。所以如果你是機械硬盤,請增加固態硬盤來解決這個問題,如果你是固態+機械雙硬盤,那么可能是因為你的游戲沒有安裝到固態硬盤,而是存放在機械硬盤中,解決方法無非是游戲重新安裝到固態。
2、自家網絡延遲高
網絡延遲高導致的卡頓通常會導致人物失控、瞬移,操作起來要等數秒才會有反應。
我們在玩網游的時候,通常會有一個PING值,所謂的PING值就是網絡延遲,PING值越低自然網絡延遲越低,網絡就越順暢。在眾多游戲中,ping高低可能會以顏色代表,綠色一般為網絡通暢,而紅色一般為網絡擁堵,ping臨界值是100,所以如果您的PING值比如達到了100以上,多多少少會不順暢。
解決方法:
換網絡,或者有些游戲分電信區和網通區、移動區,你移動網跑到電信區延遲肯定高了。偶爾出現網絡延遲高,咨詢網絡運營商,也有情況是一個網線下有很多電腦,其它電腦正在下載會出現搶網的情況,路由器如果支持限流,可以進行設置。
3、顯卡驅動問題
解決方法:
這種情況建議大家退回舊版本的顯卡驅動,或者將顯卡驅動卸載去官方網站重新安裝對應型號驅動,如果不知道當時的驅動版本,可以多多嘗試近幾個更新不同版本。
5、硬件溫度
很多時候,硬件溫度高也會出現電腦卡頓、游戲卡頓的情況,一般大多數都是CPU和顯卡溫度高導致的,溫度高要一定程度就會自動降頻,出現電腦卡頓、不穩定、藍屏、死機等原因。
解決方法:
打開軟件檢測電腦溫度,查看各個硬件的溫度情況,如果發現CPU或者顯卡溫度過高的情況,可以打開機箱查看CPU散熱器或者顯卡風扇是否停轉的問題,當然也有可能是例如你的CPU散熱器壓不住CPU,這種情況就需要更換更好的散熱器了,例如水冷,以及提供機箱更好的散熱環境,增加機箱風扇輔助散熱等辦法。











