
一、銷售早會玩什么游戲適合團隊早會玩的游戲
1,適合團隊早會玩的游戲適合團隊早會玩的游戲有五子棋、象棋、跳棋等。1、五子棋五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。2、象棋中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的“不戰而屈人之兵,善之善者也”的作戰思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。3、跳棋是黑白棋的一種。跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色有6個或10個或15個棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。跳棋使用10枚棋子的時候叫“十子跳棋”,使用6枚叫“六子跳棋”,用15枚棋子叫“十五子跳棋”。2,公司早會小游戲有哪些推薦公司早會小游戲,有哪些推薦?可以玩吃果凍游戲,也可以玩雙龍戲珠的游戲。為了讓員工在工作中放松和減輕壓力,許多公司在上班前組織晨會,和團隊里的人玩游戲。游戲應該是創新的和新穎的,玩同樣的游戲很無聊。解開手鐲游戲是讓參與者手拉手形成一個圓圈,記住左手和右手的人。在節奏感很強的背景音樂中,我們放開雙手,自由行走。音樂停止的時候,我們的腳步就停止了。找到曾經握過左手和右手的人。小組中所有參與者的手互相握手,形成一個復雜的圓圈。在慢節奏的背景音樂中,主持人要求大家將交錯,形成一個大圓圈,不管用什么方法。音樂開始后,主持人會隨機喊出一只動物“某某蹲,某某蹲,某某蹲完,某某蹲”,如果蹲姿不對,會被罰。剩下人數最多的一隊將獲勝,這場比賽的技巧在東道主手中。雙龍戲珠需要八支隊分為四組輪流比賽。兩個隊組成一個小組,每個隊有兩個人參加比賽。團隊成員背對背地握住氣球,并將其從起點運輸到終點。終點有一把椅子,到達終點后,將氣球放在椅子上爆炸,然后返回起點,繼續握住氣球。當團隊成員坐在氣球時,另一個人返回起點準備氣球。如果運氣球的過程中墜落到地面或因其他原因提前爆炸,則返回起點,并再次運輸氣球。每一組先拿下前兩個氣球的隊伍獲勝,共有四支隊伍獲獎。吃果凍比賽需要每組2人,一男一女,女吃男撥,還要跑步比賽,看看誰跑得更快。盲人抬著瘸子,繞過路障,到達終點。誰先到誰就贏。在設置障礙物的地方,可以放置椅子,必須繞過氣球,必須打破氣球。
二、晨會活躍氣氛的小游戲有哪些
一、解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:通過團隊解決問題,提升溝通和合作能力。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2.培訓師宣布規則,參與者需在不松開手的情況下,解開交織的手鏈。
3.保證每個團隊都能解開手鏈,可能需要斷開一次手鏈,但需立即重新連接。
討論:
1.開始時你的感受是什么?是否感到解決問題時思路混亂?
2.解開手鏈后,你的想法是否有所變化?
3.解決問題后,你是否感到高興?
二、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:抽到“捉”的人需通過觀察其他人的表情等細節來猜出誰是“賊”,猜錯的人受罰。
興奮點:簡單易行,適合多種場合。
缺點:人數不宜過多。
三、猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:適用于培訓銷售人員及一線管理人員
活動目的:訓練一線管理人員或銷售人員使用封閉式問題的能力,提高信息分析技巧。
操作程序:
1.在教室前面擺放四張椅子。
2.每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組成員。
3.培訓師給坐在椅子上的每位名人戴上寫有名人名字的高帽。
4.除坐在椅子上的代表外,其他小組成員都知道每個人的名字,但不得直接透露。
5.開始猜測,從1號開始提問,根據回答判斷名人是誰。
6.先猜出自己名字的組獲勝,獲勝組的成員可獲得小禮物。
討論:
1.你認為哪位提問者的問題最有邏輯性?
2.如果你是名人,你會如何改進提問方法?
四、交換名字
內容:測試人們的習慣性反應。
方法:
1. 10人一組最適合。
2.參與者圍成一個圓圈坐著。
3.通過猜拳決定順序,按順序提出問題。
4.提問者問:“張三先生,你今天早上幾點起床?”真正的張三不能回答,而由更換名字的人回答。
5.如果提問者猜錯,被淘汰,輪到下一位提問。
6.最后剩下的一個人獲勝。
五、圓球游戲
游戲規則:
1.所有人分成三組,每組約20人,分別配有1、2、3號球。
2.游戲目標是將球按照1、2、3號的順序從發起者手中傳遞,最快完成的組獲勝。
3.球掉落一次,額外加10秒。
培訓師必讀:
1.游戲開始時,三組通常會不約而同地圍成三個圈,一個接一個地傳遞球。
2.記錄三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
3.提出挑戰,尋找更快的傳遞方法。
培訓師點評:
1.隊員在看到不可能完成的事情時,會考慮放棄。
2.成功不是因為你做了,而是取決于你如何去做。
3.企業應鼓勵創新精神,開發突破性解決方案與策略。
六、蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
七、猜五官
兩人面對面。先由一人開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在短時間內回答問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就回答:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的其他五官。
八、踩報紙游戲
目的:增強團隊協作意識,營造團結的團隊氛圍
時間:約10分鐘
準備:報紙
操作:團隊成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作是落水時唯一救生艇,小組需想方設法讓更多人站在報紙上獲救。看哪一組站的人最多。具體步驟:
1.主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開始,各個小組開始站在報紙上,站好后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在規定時間內站不好,以站在報紙上的人數為準計算人數)
2.以此類推,進行第二輪比賽,第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作與第一輪相同;第三輪比賽再對報紙進行對折,其他操作與第二輪相同。
3.三局兩勝,獲勝組可以提出要求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯臥撐等等。
分享:團隊成員分享感受,小組代表進行總結發言。主持人作本項活動發布進行下一個節目。
注意事項:在團隊成員參與討論各成員問題時,不要過于強化問題的解決,引導成員在團隊討論中得到啟發,或引導成員從另一個角度看待問題。另外可以將游戲背景修改,比如地震的避難地帶等等,這樣更應景。
三、銷售團隊晨會勵志小游戲(9篇)
銷售團隊晨會勵志小游戲(9篇)
1、銷售團隊勵志游戲:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
2、銷售團隊勵志游戲:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。
4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當解開一點以后,你的想法是否發生變化?
3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
3、銷售團隊勵志游戲:最美和聲
看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節目,其實不然,這是一個很有趣的晨會游戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規則方面也有很人性的改動哦。通過游戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。
參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號
游戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號
游戲規則
1、每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;
2、然后主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,并且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;
3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。(小游戲www.hs13.cn)
游戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,盡量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。
4、銷售團隊勵志游戲:青蛙過河
青蛙過河是一個十分有趣的晨會互動小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責,然后根據游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲對于員工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。
參加人數:不限,兩人一組
游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CM*40CM的硬紙箱片
游戲規則
1、畫定一個寬5M的區域,將其比作一條河流;
2、每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;
4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時船夫拉動繩子并帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;
5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;
6、最先到達對岸的一組獲勝。
5、銷售團隊勵志游戲:報數
報數,大家都知道是一種人數清點的方法,經常在晨會或出操的時候進行,對于這樣一個簡單的報數我們可能會認為沒有什么樂趣,但是因其使用范圍廣,所以被很多人進行了改造,有很多的趣味報數大家可能都不知道,今天我們就推薦一組經典晨會趣味報數大全給大家,讓大家認識一個全新的報數游戲,而且我們發現報數游戲是一個很好的鍛煉注意力的晨會游戲哦。
參加人數:越多越好
間隔連續式
要求,參加的人數為奇數,然后所有人圍成一圈,從某人開始,然后每隔一人報連續數。
奇偶單獨式
可按奇數或偶數的報法,如奇數時,可報成“1,3,5……”的數,就是第一個人報1,第二個人報3,這樣按照奇數來報,偶數何其相似。
舉手表達式
進行中,每逢3或3的倍數時,報者不報,舉手示意,而后由下一人接報,有點數七游戲的感覺。
拍呼混合式
進行中,每逢5或5的倍數時停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動作,動作一致。
雙列重復式
是指兩排同時報出并要求前后對應兩人以同步節奏進行,互比優差。為了增加難度,可以讓一組報奇數,一組報偶數,采用奇偶單獨式報數。
雙項追逐式
站成一圈,第一人和往下數第五人同時起報,依次延續,當后者追上前者或者誤報,則游戲結束。
分列小數式
以排為整數,以位置為小數,如第二排第六人應報“2.6”的數。要求:整數與小數之間必須喊出“點”字。
首位銜接式
每人報兩數,相臨兩人首位數相接,如第一人報“12”;第二人報“23”;第三人報“34”。要求:節奏適度,銜接流暢。
逆向倒敘式
從排尾開始,依次向前倒報。如一列24人,可報出“24,23,22……”。先正報一次,然后協調,迅速,無誤地逆向進行。
英文代替式
按隊列要領要求,用英文字母代替漢語喊報。
相傳密告式
將各列報數密告給各排第一人。發令后,各列依次,小聲傳報,最后一人大聲喊出末數。要求:數準,要快,秩序井然。
轉向不等式
報單數的做向左轉動作,雙數學生做向右轉動作,當最后一個報畢,全體再同時轉回原來方向。要求:先報后轉,左右換轉。
以上的這些報數游戲任何一種都可以作為單獨的游戲,報數游戲主要是鍛煉大家的`反應力,所以不管是什么形式的游戲都適合,不僅僅只是晨會游戲哦。
6、銷售團隊勵志游戲:剪刀石頭布
說起石頭剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介紹了很多的關于石頭剪刀布的制勝秘訣和相關游戲,今天我們就來介紹另外一種石頭剪刀“步”,主要是以步伐代替了我們的手,而且配合上晨會游戲,玩起來別有一份滋味哦。
參加人數:分為兩隊,每隊5~10人
游戲規則
1、兩隊各站成一列,然后對面(每隊的第一個人面對面);
2、然后進行石頭剪刀布,這里的石頭剪刀布是用腳步來出的,具體如下圖
3、輸的一人被淘汰,然后由其隊伍的下一個人補上,繼續進行雙腳石頭剪刀步;
4、那一隊的人員最先被淘汰完,則那一隊輸;
5、贏得比賽的隊伍可以對輸的隊伍進行懲罰,懲罰題目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戲懲罰。
7、銷售團隊勵志游戲:抓烏龜
晨會中的很多互動游戲因為參與的人數稍多,所以都可以將其他的一些聚會或晚會游戲進行改編,使其符合晨會的要求,成為一個有意思的晨會互動小游戲。比如我們今天推薦的這個游戲——抓烏龜,其實就是通過其他游戲改編而成,主要考驗大家的反應力和觀察力。
參加人數:不限
游戲規則
晨會游戲開始的時候,需要先來上一段激勵的話語,比如:據說我們今天來參加晨會互動小游戲的人,都是精明能干,反應靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過下面一個小游戲來檢測一下。
熱身賽:所有人圍成一圈,從任意一個人開始,開始報數,一圈過后不要停止,繼續報數,當到100的時候,再從1開始報,當所報數字中包含1和7的時候,以拍手替代,下一個人繼續往下報數,堅持兩個100的報數后,游戲結束。
每個人必須立馬報數,不能有任何想的過程,一般情況下出現錯誤會是兩個人,比如前一個人報錯了,后一個人沒剎住,那么就懲罰他們刮鼻子三下。
正式賽:前面的熱身賽很像我們經常玩的數7游戲,而后面的這個正式賽就是要在熱身賽的基礎上增加難度。主持人在3~9(除過5)的數字中,任意報一個數,然后仍然是從1到100報數,但是當遇到主此人剛說的數字或者該數字的倍數,以及有該數字在內的數字都必須用拍手代替,否則失敗。
因為難度稍大,所以可以在某人積累兩次錯誤的時候再給予懲罰。
其他
其實,互動游戲都是相通的,當我們找不大合適的晨會互動小游戲的時候,可以參考聚會、晚會、培訓等游戲,進行稍許的改編就能成為一個不錯的晨會游戲了。
8、銷售團隊勵志游戲:機智換名字
機智換名子這個游戲主要是測試大家的習性,當一件事被固化后,是否能在很短的時間將其扭轉呢,就比如這個晨會游戲,每天別人都叫我們的名字,可是突然間你和同事更換了名字,再當別人叫你的時候,你是否能反應上來呢?根據驗證90%的人都會錯哦。
參加人數:10人左右
游戲規則
1、所有人都圍成一個圈;
2、從任意一個人開始,相鄰的兩人互換名字,然后通過石頭、剪刀、布的方式來決定誰繼續和下一個人換名字;
3、所有人都更換完畢后,主持人發問:某某某你今天幾天起床的?
4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要接受懲罰。
例如:首先確定一個方向,假如是順時針,然后從張三開始,張三和李四相鄰,兩人先交換名字,則成為了李四(原張三)和張三(原李四),然后猜拳后,假如真實的張三輸了,則他需要帶著李四這個替換后的名字和下一位同事再次互換名字,假如下一位叫王五,則此時他們兩人互換名字,成為王五(原張三)和李四(原王五),然后再猜拳,依次類推。等所有人交換完名字后,然后開始下面的問題。
問題可以隨機,比如:某某幾歲了?某某結婚了嗎?某某你早飯了嗎?
如果一個女同事正好頂替了一個男同事的名字,則可以問題,某某你又女朋友嗎?
9、銷售團隊勵志游戲:小鳥翩翩飛
小鳥翩翩飛是一個很有趣的晨會互動小游戲,類似與蘿卜蹲游戲,但又有所不同,通過游戲能讓大家深刻的體會團隊協作的重要性,告訴大家在企業中每一項工作的完美完成都需要團隊的合作,不是一個人可以完成的。
參加人數:不限
游戲道具:口哨
游戲規則
所有參加游戲的人員編號并需要圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復同樣的游戲過程,如果有人錯誤則需要接受懲罰。
主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出“翅膀”煽動,此時3號需要唱響口號“3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛”,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。










