亂世王者快手版VS噪聲手機(jī)版(暫未上線)
VS更新時(shí)間:2025-12-16
亂世王者快手版游戲介紹
噪聲手機(jī)版是一款劇情向的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲畫(huà)面采用暗黑的風(fēng)格進(jìn)行呈現(xiàn),玩家在游戲中探索更多的故事劇情,玩家在游戲中獲取更多與主線劇情有關(guān)的更多的線索,根據(jù)線索慢慢解開(kāi)故事的真相!玩家在解謎過(guò)程中還有可能需要用到各種道具進(jìn)行解謎!
噪聲游戲簡(jiǎn)介
《噪聲》是款敘事向的解謎冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在2000年左右的中國(guó)北方。它講述了服刑人員鄭天尋求故事的真相。游戲采用了獨(dú)特的塊狀藝術(shù)風(fēng)格以及碎片化的敘事手法,力求通過(guò)場(chǎng)景的構(gòu)建讓玩家感受到游戲中人物的處境。
噪聲最新版特色
通過(guò)場(chǎng)景互動(dòng)和探索解密的方式來(lái)讓大家更加的投入到這款有趣的游戲中去
基于平臺(tái)解密玩法來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行打造,加入不同元素來(lái)推進(jìn)劇情發(fā)展,引人入勝
完善的劇情和互動(dòng)配上精致符合的畫(huà)風(fēng),帶來(lái)前所未有的期待感
游戲亮點(diǎn)
核心玩法:
我們基于平臺(tái)解謎的理念來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行打造,并且加入調(diào)查物體的元素來(lái)進(jìn)行劇情方面的推動(dòng)。在游戲中,一方面玩家需要在場(chǎng)景中進(jìn)行解謎和交互來(lái)推動(dòng)(例如推開(kāi)某個(gè)箱子,打開(kāi)某個(gè)機(jī)關(guān));另一方面又需要玩家在場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體進(jìn)行調(diào)查和閱讀,獲得線索,以推動(dòng)流程。
“門(mén)”的概念:
在周德東先生恐怖小說(shuō)《門(mén)》中,營(yíng)造出了一個(gè)驚悚且真實(shí)的故事,營(yíng)造了一種虛虛實(shí)實(shí)真真假假的精神層面。而在《噪聲》中,我們也有“門(mén)”的概念,但是卻更具象,更真實(shí)。它就是門(mén),它出現(xiàn)的頻繁,它連接著不同的場(chǎng)景。然而它真正代表著是什么?通過(guò)“門(mén)”,講游戲中的故事以及鄭天的心理,完整的串在一起展現(xiàn)給玩家。
碎片化敘事:
敘事在《噪聲》中最為重要,而我們選擇的敘事方式則為碎片化敘事。玩家需要在不同的場(chǎng)景,人物對(duì)話,心理活動(dòng)以及調(diào)查物體上的信息來(lái)思考劇情的走向和發(fā)展。碎片化敘事具有很大的不確定性,如果表述不清的話則會(huì)讓玩家產(chǎn)生混亂。所以我們安排盡可能多的調(diào)查物體讓玩家一方面更能沉浸氛圍中,另一方面指引到重要的線索上,讓玩家盡可能不脫離我們想呈現(xiàn)的內(nèi)容中。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、尋找一個(gè)個(gè)線索片段,還原事情的真相;
2、合理使用各種道具在場(chǎng)景中探索搜尋;
3、精致細(xì)膩的暗黑風(fēng)格畫(huà)面,碎片化的敘事手法;
4、獨(dú)特的敘事解謎玩法,更多精彩內(nèi)容等你體驗(yàn)。
噪聲手機(jī)版(暫未上線)游戲介紹
噪聲手機(jī)版是一款劇情向的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲畫(huà)面采用暗黑的風(fēng)格進(jìn)行呈現(xiàn),玩家在游戲中探索更多的故事劇情,玩家在游戲中獲取更多與主線劇情有關(guān)的更多的線索,根據(jù)線索慢慢解開(kāi)故事的真相!玩家在解謎過(guò)程中還有可能需要用到各種道具進(jìn)行解謎!
噪聲游戲簡(jiǎn)介
《噪聲》是款敘事向的解謎冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在2000年左右的中國(guó)北方。它講述了服刑人員鄭天尋求故事的真相。游戲采用了獨(dú)特的塊狀藝術(shù)風(fēng)格以及碎片化的敘事手法,力求通過(guò)場(chǎng)景的構(gòu)建讓玩家感受到游戲中人物的處境。
噪聲最新版特色
通過(guò)場(chǎng)景互動(dòng)和探索解密的方式來(lái)讓大家更加的投入到這款有趣的游戲中去
基于平臺(tái)解密玩法來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行打造,加入不同元素來(lái)推進(jìn)劇情發(fā)展,引人入勝
完善的劇情和互動(dòng)配上精致符合的畫(huà)風(fēng),帶來(lái)前所未有的期待感
游戲亮點(diǎn)
核心玩法:
我們基于平臺(tái)解謎的理念來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行打造,并且加入調(diào)查物體的元素來(lái)進(jìn)行劇情方面的推動(dòng)。在游戲中,一方面玩家需要在場(chǎng)景中進(jìn)行解謎和交互來(lái)推動(dòng)(例如推開(kāi)某個(gè)箱子,打開(kāi)某個(gè)機(jī)關(guān));另一方面又需要玩家在場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體進(jìn)行調(diào)查和閱讀,獲得線索,以推動(dòng)流程。
“門(mén)”的概念:
在周德東先生恐怖小說(shuō)《門(mén)》中,營(yíng)造出了一個(gè)驚悚且真實(shí)的故事,營(yíng)造了一種虛虛實(shí)實(shí)真真假假的精神層面。而在《噪聲》中,我們也有“門(mén)”的概念,但是卻更具象,更真實(shí)。它就是門(mén),它出現(xiàn)的頻繁,它連接著不同的場(chǎng)景。然而它真正代表著是什么?通過(guò)“門(mén)”,講游戲中的故事以及鄭天的心理,完整的串在一起展現(xiàn)給玩家。
碎片化敘事:
敘事在《噪聲》中最為重要,而我們選擇的敘事方式則為碎片化敘事。玩家需要在不同的場(chǎng)景,人物對(duì)話,心理活動(dòng)以及調(diào)查物體上的信息來(lái)思考劇情的走向和發(fā)展。碎片化敘事具有很大的不確定性,如果表述不清的話則會(huì)讓玩家產(chǎn)生混亂。所以我們安排盡可能多的調(diào)查物體讓玩家一方面更能沉浸氛圍中,另一方面指引到重要的線索上,讓玩家盡可能不脫離我們想呈現(xiàn)的內(nèi)容中。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、尋找一個(gè)個(gè)線索片段,還原事情的真相;
2、合理使用各種道具在場(chǎng)景中探索搜尋;
3、精致細(xì)膩的暗黑風(fēng)格畫(huà)面,碎片化的敘事手法;
4、獨(dú)特的敘事解謎玩法,更多精彩內(nèi)容等你體驗(yàn)。
噪聲手機(jī)版(暫未上線)玩家評(píng)論

-
淘逗豆
我和小伙伴都驚呆了五星二次好評(píng),畫(huà)面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!

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初風(fēng).
我和小伙伴都驚呆了感覺(jué)不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)挺喜歡的 還沒(méi)開(kāi)始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

-
宜人自居
我和小伙伴都驚呆了畫(huà)面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開(kāi)始玩繼續(xù)看看

-
劉氓氓
我和小伙伴都驚呆了劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

-
高達(dá)
我和小伙伴都驚呆了體驗(yàn)時(shí)間不長(zhǎng),畫(huà)面操作及劇情和氪金度都感覺(jué)很好,會(huì)繼續(xù)玩下去

-
i4cuSatsu
我和小伙伴都驚呆了體驗(yàn)非常良好游戲氛圍

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枝綠云胡樹(shù)的
剛回游,我和小伙伴都驚呆了比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)

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七個(gè)夢(mèng)biu
我和小伙伴都驚呆了立繪精美,配音無(wú)敵,哇塞了,福利還好

-
姐姐斤
感覺(jué)我和小伙伴都驚呆了還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。

-
gdfgfdfd
我和小伙伴都驚呆了不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)很好,人物模型也不錯(cuò)
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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亂世王者快手版玩家評(píng)論
感覺(jué)無(wú)影記玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。
無(wú)影記感覺(jué)不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)挺喜歡的 還沒(méi)開(kāi)始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受
玩無(wú)影記有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多??!
無(wú)影記畫(huà)面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開(kāi)始玩繼續(xù)看看
無(wú)影記玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。
無(wú)影記開(kāi)局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個(gè)讓人耳目一新。
無(wú)影記的玩法和畫(huà)風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
從無(wú)影記最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開(kāi)心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
無(wú)影記最良心的游戲。沒(méi)有之一。
無(wú)影記體驗(yàn)非常良好游戲氛圍