不存在的影子手游VS文明崛起
VS更新時間:2025-12-12
不存在的影子手游游戲介紹
文明崛起是一款結(jié)合了模擬經(jīng)營與策略玩法的rpg手機(jī)游戲,玩家將在游戲里擁有一個帝國,通過不斷的經(jīng)營,來擴(kuò)充勢力,訓(xùn)練兵馬以備不實之需,傳承帝國文明經(jīng)典,建筑、規(guī)劃、拉兵致敬羅馬時代!文明崛起海陸空熱血激戰(zhàn),更多精彩戰(zhàn)役等你來開啟!
文明崛起游戲簡介
游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進(jìn)文化,同時正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
文明崛起游戲兵種特性介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長弓射手
來自日不落帝國的長弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個侵略性強(qiáng)的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機(jī)動部隊中最強(qiáng)大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機(jī)動性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進(jìn)攻方式,而且在高盧訓(xùn)練與友情的文明加成下,配上訓(xùn)練時間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強(qiáng)力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊,而汪達(dá)爾人的特點是增加20%的傷害。部隊集結(jié)攻擊是《文明崛起》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長,取得對戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個偏向經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時代成型更快。其獨有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進(jìn)攻方隊中也能夠承擔(dān)輸出的職責(zé),攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點為增加20%傷害,對于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時代更快的安全發(fā)展。
文明崛起游戲特色說明
1、擴(kuò)張帝國:讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會占用多個格子,玩家可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>
2、積極探索:解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項目。若要進(jìn)展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動態(tài)外交:與其他文明之間的互動會隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
4、軍力結(jié)合:以“每格一單位”的設(shè)計概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。
5、多人游戲:除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
文明崛起游戲介紹
文明崛起是一款結(jié)合了模擬經(jīng)營與策略玩法的rpg手機(jī)游戲,玩家將在游戲里擁有一個帝國,通過不斷的經(jīng)營,來擴(kuò)充勢力,訓(xùn)練兵馬以備不實之需,傳承帝國文明經(jīng)典,建筑、規(guī)劃、拉兵致敬羅馬時代!文明崛起海陸空熱血激戰(zhàn),更多精彩戰(zhàn)役等你來開啟!
文明崛起游戲簡介
游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實行外交、促進(jìn)文化,同時正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
文明崛起游戲兵種特性介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長弓射手
來自日不落帝國的長弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個侵略性強(qiáng)的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機(jī)動部隊中最強(qiáng)大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機(jī)動性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進(jìn)攻方式,而且在高盧訓(xùn)練與友情的文明加成下,配上訓(xùn)練時間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強(qiáng)力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊,而汪達(dá)爾人的特點是增加20%的傷害。部隊集結(jié)攻擊是《文明崛起》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長,取得對戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個偏向經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時代成型更快。其獨有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進(jìn)攻方隊中也能夠承擔(dān)輸出的職責(zé),攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點為增加20%傷害,對于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時代更快的安全發(fā)展。
文明崛起游戲特色說明
1、擴(kuò)張帝國:讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會占用多個格子,玩家可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>
2、積極探索:解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項目。若要進(jìn)展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動態(tài)外交:與其他文明之間的互動會隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
4、軍力結(jié)合:以“每格一單位”的設(shè)計概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。
5、多人游戲:除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
文明崛起玩家評論

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沉思人
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲不錯,體驗感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來

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醋胯敢島屆勿潦
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯。

-
在逛街的豬
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o法自拔,獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意

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shirley
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲不錯,創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風(fēng)很吸引我

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12月夏天的雨
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長期玩的游戲

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無趣
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說

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海之天 | 曹鑫
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)良心運(yùn)營,硬核劇情,絕贊美工,簡約界面

-
星球不戰(zhàn)
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯

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全村我最美
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試

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?再見如故
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)不錯,戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
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不存在的影子手游玩家評論
鉆石生存局可能是我玩過的游戲里最優(yōu)秀的作品了。 滿足了目前的我對手游的所有要求:不肝、有一定策略性、養(yǎng)成各種角色陣容帶來的成就感等等。
鉆石生存局真好玩,體驗不錯,就是具體玩法還得自己慢慢探索
鉆石生存局真的特別好玩,畫風(fēng)簡潔,玩法有趣,
鉆石生存局是我玩過目前為止最用心玩的一個游戲,游戲內(nèi)容很豐富,也很有特色,
鉆石生存局很好玩,非常推薦,無聊時候玩一玩很舒服
剛開始玩鉆石生存局 感覺挺有新意的 繼續(xù)體驗兩天再來詳細(xì)評價
連續(xù)登錄鉆石生存局二百天了,平心而論,這是我玩過最好的游戲。劇情、音樂、操作模式都無可挑剔,而且游戲本身并不逼玩家氪金,即使是零氪玩家也會有很好的體驗
鉆石生存局真的是非常良心了,劇情音樂的把控完全ok,畫風(fēng)也獨具風(fēng)格不肝不氪,解密類型的玩法也覺得不是無腦刷圖肝的養(yǎng)成,護(hù)肝機(jī)制真的很適合慢節(jié)奏玩家了,而且絕不逼迫玩家去玩
鉆石生存局很有創(chuàng)意的游戲,很有新鮮感就是不知道能肝多久。
鉆石生存局挺有意思的的,是我喜歡的類型 。 畫風(fēng)越來越喜歡 哈哈哈