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循環(huán)碰撞中文版VS三國(guó)殺體驗(yàn)服

循環(huán)碰撞中文版

循環(huán)碰撞中文版

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
三國(guó)殺體驗(yàn)服

三國(guó)殺體驗(yàn)服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
冰心手游網(wǎng)循環(huán)碰撞中文版和循環(huán)碰撞中文版兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。循環(huán)碰撞中文版玩家搜索人氣22,循環(huán)碰撞中文版玩家搜索人氣15,相比循環(huán)碰撞中文版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-08

循環(huán)碰撞中文版游戲介紹

三國(guó)殺體驗(yàn)服》是一款以中國(guó)三國(guó)時(shí)期為背景的策略對(duì)戰(zhàn)手游,體驗(yàn)服中玩家可以參與測(cè)試游戲的最新內(nèi)容。玩家們?cè)谟螒蛑幸匀龂?guó)為背景、以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。公平競(jìng)技,實(shí)力見證,輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。游戲擁有5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演,讓你猶如親臨三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)!

游戲特色

1-排位賽:公平競(jìng)技,實(shí)力見證。

2-火爆團(tuán)戰(zhàn):輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。

3-身份模式:5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。

4-國(guó)戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國(guó)而戰(zhàn)。

5-暢爽單機(jī):無(wú)需流量,隨時(shí)隨地殺一下!

6-專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機(jī)端專享暢玩!

7-官階系統(tǒng):集武將、皮膚升官階,領(lǐng)每周獎(jiǎng)勵(lì)!

8-直播觀看:主播零距離,互動(dòng)更方便。

9-公會(huì)系統(tǒng):戰(zhàn)友集結(jié),打造最強(qiáng)公會(huì)。

10-動(dòng)態(tài)皮膚:動(dòng)感皮膚,視覺升級(jí)。

體驗(yàn)服最新內(nèi)容

【熟人面殺模式】

熟人面殺,實(shí)時(shí)語(yǔ)音,共享武將。

還能通過社交微信和QQ邀請(qǐng)朋友加入

重新找回和朋友一起玩三國(guó)殺的樂趣。

【全民錦標(biāo)賽】

官方比賽總是不夠玩,怎么辦?

現(xiàn)在開始,每個(gè)人都能成為比賽主持人,發(fā)布自己的比賽,邀請(qǐng)所有玩家參與,全民競(jìng)技時(shí)代正式開啟。

【其他內(nèi)容】

新增各個(gè)模式將池查看及快速調(diào)整個(gè)人禁將方案的功能

國(guó)戰(zhàn)增加暗將時(shí)使用紅顏和馬術(shù)技能的機(jī)制

轉(zhuǎn)化牌機(jī)制有了統(tǒng)一的表現(xiàn)效果

武將和皮膚詳情界面改版

皮膚收藏冊(cè)界面改版

秒殺活動(dòng)增加已有武將和皮膚檢查,防止重復(fù)購(gòu)買

安卓系統(tǒng)詢問獲取系統(tǒng)某些權(quán)限時(shí),可以勾選不再詢問了

皮膚增加節(jié)日專屬

新增了一些皮膚

新增了董允,呂虔,SP太史慈,SP龐統(tǒng)

調(diào)整了挑戰(zhàn)賽匹配算法和將池,修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致匹配卡住的問題

修復(fù)了每日可被教訓(xùn)次數(shù)突破5次限制的問題

最新吃雞模式

吃雞類游戲模式的流行,直接導(dǎo)致三國(guó)殺即將上線的“吃雞玩法”火爆。該模式名為“文和亂武”,第一名將會(huì)“入主長(zhǎng)安”。該消息一經(jīng)爆出就在玩家群體中獲得了巨大的反響,紛紛對(duì)該玩法產(chǎn)生濃厚的興趣,翹首期盼該版本盡快上線。

三國(guó)殺“文和亂武“上線在即,都說“將軍不打無(wú)準(zhǔn)備之仗,方能立于不敗之地”,游戲開始前做好充足的功課才是一舉獲勝的關(guān)鍵。那么,在三國(guó)殺的“文和亂武”里,如何才能生存到最后呢?

一、熟知游戲規(guī)則很重要

三國(guó)殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)與傳統(tǒng)的身份局不同,有著若干特殊的規(guī)則。在三國(guó)殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)開始前,先熟悉游戲中的特殊規(guī)則,對(duì)游戲規(guī)則爛熟于心,方能在“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)大展身手。

在三國(guó)殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng),每一輪都有一條特殊規(guī)則。游戲開始時(shí),第一輪默認(rèn)為亂武規(guī)則,之后每輪開始時(shí)隨機(jī)抽取并公布一條特殊規(guī)則,作為本輪的特殊規(guī)則存在。

特殊規(guī)則共分為【亂武】、【重賞】、【破釜沉舟】、【橫刀躍馬】、【橫掃千軍】、【餓殍載道】、【宴安鴆毒】等多條特殊規(guī)則。每一條規(guī)則開始時(shí),都會(huì)由賈羽對(duì)應(yīng)的一句話作為特殊規(guī)則公布,如“亂武:我自冷眼看世間,不問天下是與非。現(xiàn)在,從X號(hào)位開始進(jìn)行【亂武】”,以示該輪的特殊規(guī)則為【亂武】。

二、選好武將是基礎(chǔ)

玩過《三國(guó)殺online》的玩家都知道,不同的武將有著不同的屬性、不同的定位,有的武將屬于攻擊武將,有點(diǎn)武將擅長(zhǎng)控場(chǎng),有的武將防御性極強(qiáng),而有的武將生存能力一流。

在三國(guó)殺“生存模式”上,選好武將依舊是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。

三、熟知武將技能是制勝關(guān)鍵

選擇合適的武將,對(duì)武將的技能如數(shù)家珍才能最大限度的發(fā)揮該武將的優(yōu)勢(shì),才能在“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)主動(dòng)權(quán)。

在“文和亂武”新玩法中,每一個(gè)武將依舊配備固定的幾項(xiàng)技能,充分了解并利用好武將的技能,能夠幫助你在這場(chǎng)有你無(wú)我的戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡活到最后。

四、策略是“生存模式”穩(wěn)贏的法寶

選好武將熟知武將的技能,還需要有好的戰(zhàn)斗策略,方能在戰(zhàn)場(chǎng)中殺出一條血路成功“入主長(zhǎng)安”。在三國(guó)殺“文和亂武”中,所有玩家均自己為一個(gè)身份,沒有任何隊(duì)友,這就意味著每一個(gè)玩家都是孤軍奮戰(zhàn),沒有聯(lián)盟。

想要活到最后,需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的每一位玩家做出簡(jiǎn)單的測(cè)評(píng)。哪位玩家以生存屬性為主,需另他與其他玩家消耗;哪位玩家的攻擊性能強(qiáng),需要加強(qiáng)防范;哪位玩家的控場(chǎng)能力強(qiáng),要及時(shí)避開;哪位玩家的防御性能強(qiáng),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)來個(gè)攻其不備。

三國(guó)殺的“文和亂武”就是一個(gè)生存戰(zhàn)場(chǎng),誰(shuí)能活到最后便是這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的霸主。這不僅需要玩家對(duì)規(guī)則玩法爛熟于心,還需要玩家具備極強(qiáng)的判斷能力。除此之外,合理的作戰(zhàn)策略能極大提高“入主長(zhǎng)安”的可能性。

三國(guó)殺“文和亂武”有道,知己知彼制定合適的策略,才能百戰(zhàn)百勝。在三國(guó)殺“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上線前,做足功課,方能出師大捷,愉快“入主長(zhǎng)安”。

張郃玩法攻略

在2V2比賽中張郃經(jīng)常出現(xiàn)在選將框,而且經(jīng)常不被禁,因此偶爾我能用他戲耍對(duì)手。

這屬于花里胡哨的那類武將,現(xiàn)在絕對(duì)算不上時(shí)代的驕傲。

但他很好玩,你要是不會(huì)玩,我能用他讓你翻車。

技能解讀:

巧變是為數(shù)不多的“花開五朵”類型技能,1個(gè)頂3,類似的還有龐德公的【評(píng)才】、張琪瑛的【真儀】、夏侯霸的【豹變】、賀齊的【綺胄】、朱然的【膽守】等。

巧變可以跳判定、摸牌、出牌、棄牌4個(gè)階段,和朱桓的【奮勵(lì)】相比條件寬松了很多,只要棄牌就能跳;和【平寇】單一的打人比起來效果豐富了許多,相當(dāng)于縫合了龐德公的【隱士】、界張遼的【突襲】、界凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】。

但實(shí)際上花里胡哨最大的弱點(diǎn)就是華而不實(shí),很多時(shí)候巧變只需要用來?yè)屌啤⑴才疲脕硖卸ɑ蛘邨壟频臅r(shí)候不多。

計(jì)算如下:

如果跳判定,一般還需要棄牌把他移動(dòng)到敵人身上,相當(dāng)于用2張牌改變判定的位置,這是非常不劃算的,一般不管判定。

例外如下:

敵人手牌超過上限至少2張,張郃把樂移過去有司馬懿、張角配合,且敵人無(wú)法無(wú)懈掉,能確保讓敵人棄牌,這樣收益很劃算。

張郃必須要移開閃電,否則司馬懿、張角會(huì)劈你。

因?yàn)橐崎_判定要跳出牌階段,大概率需要棄牌跳棄牌階段,因此張郃的手牌會(huì)被壓得很低。

如果搶牌,相當(dāng)于只增加1張,而張郃手里的殺、閃、無(wú)懈等容易被消耗,因?yàn)閾屌圃黾邮峙频乃俣纫谡C啤?/p>

如果跳出牌,一般移動(dòng)關(guān)鍵裝備。如果隊(duì)友出牌的收益足夠高,把隊(duì)友的判定移給敵人,這和移動(dòng)張郃自己的判定計(jì)算思路不同,要另外計(jì)算隊(duì)友的收益。

因此,和周魴、界凌統(tǒng)、覺醒的鄧艾一樣,在張郃面前不要用+1、防具等關(guān)鍵牌,否則資敵以后你還得等順拆把自己丟掉的寶貝再弄下來,此消彼長(zhǎng),張郃方的優(yōu)勢(shì)會(huì)大增。

同界張遼一樣,敵人不能在張郃面前留桃,最好、制衡、吃或者直接扔,或者殺曹沖、郭嘉讓他手牌增加,減小他被摸中桃的概率。

因?yàn)閯⒎狻徟洹⒏蕦幙梢院茌p松去掉你的關(guān)鍵裝備,因此除非沒有好牌出,否則不要跳出牌把裝備移過來。

精彩配合:

和界于禁、界步練師類似,張郃很吃隊(duì)友。

張郃單挑搶牌相當(dāng)于1換1,收益很低。例外:有一次我單挑1血界荀彧,棄桃搶他手牌,然后開南,確保擊殺。

張郃一般把裝備移給隊(duì)友,因?yàn)閺堗A的殺傷力不高,蓄爆的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì),因此會(huì)玩的敵人肯定先集火隊(duì)友;如果張郃明顯被集火,可以移給自己,尤其是+1

張郃配合界凌統(tǒng)有奇效——張郃巧變把凌統(tǒng)不重要的裝備移走,凌統(tǒng)要么把敵人的關(guān)鍵裝備移給張郃,要么棄置敵人手牌。

張郃和界孫尚香可以互相給裝備,尤其是張郃出牌收益不高的時(shí)候,可以跳出牌動(dòng)裝備。

和鐘繇、界孫尚香、張松、通渠賈逵、曹昂一樣,白銀獅子張郃能玩一年,來回給,反復(fù)回血,尤其殘血時(shí),有白銀獅子很難打死,除非有張翼、界黃蓋、界祝融、界徐盛等烈性菜刀將。

同樣是拆遷辦,張郃和界凌統(tǒng)、界張遼、劉封、審配、界徐晃、甘寧、界姜維配合能有效控制敵人手牌,打壓關(guān)鍵牌。

搶牌流經(jīng)過2輪威力大增,這也是界張遼獲封遼神的原因。

我曾舉過一個(gè)例子——張郃+界張遼打敵人界黃忠+界荀彧,把手牌控制得死死的,敵人想要摸牌只能黃忠殺荀彧,或者荀彧拼點(diǎn)輸、火攻自己、決斗輸。

那局中,界黃忠前2輪沒斷殺,但我搶了他+1給隊(duì)友,荀彧拼點(diǎn)我贏了,界黃忠白白挨了驅(qū)虎一下。

2輪下來被搶4張牌,大部分武將都受不了,沒有多摸能力肯定打不過界張遼+劉封這樣的組合。類似的有一局界徐晃+下位界諸葛亮,我控制敵人2輪,一個(gè)人都沒摸到牌。

2V2一般只有界伊藉、界荀彧能多摸,其他武將碰到張郃都挺吃力。

巧變搶好東西的能力非常適合搭配朱桓、界孫尚香、張濟(jì)、呂岱、沙摩柯等吃裝備的人。前2個(gè)的嘲諷比張郃高,敵人一般集火他們,此時(shí)張郃作為輔助略顯薄弱,因?yàn)闆]有回血、保鏢的能力,敵人一旦有菜刀將,隊(duì)友很容易去世,而張郃需要2輪才能給隊(duì)友2個(gè)裝備,不一定來得及救下隊(duì)友。

張郃棄2牌挪判定對(duì)劉焉非常有用,就像遞主劉焉自己棄2牌一樣,不再受判定的限制。

張郃搭配輸出主力還有一個(gè)重要作用——提供距離。

比如SP趙云、界呂布經(jīng)常被卡距離,張郃能夠無(wú)視判定把武器、-1移給隊(duì)友,只要讓張郃發(fā)力一輪,敵人就無(wú)法卡距離,此時(shí)敵人可能改變目標(biāo)開始集火張郃。

前面說了張郃的巧變太吃手牌,如果殺閃無(wú)懈被消耗太多,可能第3輪就會(huì)出現(xiàn)沒牌棄置,無(wú)法搶牌,只能正常摸牌,然后可以跳出牌移動(dòng)。

克制被克:

大部分時(shí)候張郃都是輔助,尤其隊(duì)友是許攸、朱桓等等嘲諷很高的武將,在擊殺隊(duì)友前敵人基本不會(huì)動(dòng)張郃。

如果張郃能夠順利屯牌,可以化身主攻——用錦囊掃清局勢(shì),掏出AK突突突。

這種情況一般出現(xiàn)在多人局,或者2V2進(jìn)行10輪以上。張郃搶牌最多增加1張,跳棄牌需要棄置1張,屯牌的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì)、董白、張恭、朱桓。

因?yàn)閺堗A的移動(dòng)是強(qiáng)項(xiàng),所以很多時(shí)候沒法出牌,這樣張松、潘濬就沒法輔助張郃,馬鈞、馬良給他的牌大概率只能屯著,因?yàn)閺堗A要移動(dòng)裝備保他們。

張郃搶牌需要棄牌,嘲諷遠(yuǎn)沒有界張遼高,和拆遷流一樣,碰到摸牌流基本變成白板,比如界伊藉+界于禁、魯芝+界劉備、星徐晃+郝昭。

和界張遼一樣,如果搶到董白的黑色牌會(huì)占據(jù)寶貴的手牌位;界張遼不棄牌直接搶牌,對(duì)界朱然的壓制比張郃更猛。

如果張郃跳摸牌搶牌,這邊的2人相當(dāng)于只從牌堆摸了2張牌,這樣很容易被控制,比如許攸、界諸葛亮、鐘繇。

有菜刀將的話可能張郃會(huì)優(yōu)先成為集火對(duì)象,因?yàn)?輪張郃頂多移動(dòng)2個(gè)裝備,不一定能保住自己,相當(dāng)于4血白板,界許褚、秦宓、張翼、界黃忠、SP貂蟬、張繡、界顏良文丑都能耗牌或者秒他,甚至SP蔡文姬、張松都有機(jī)會(huì)秒他。

即便無(wú)法秒他,拼點(diǎn)將對(duì)張郃來說也很痛苦,可能第2輪就得正常摸牌了,比如秦宓、荀彧、簡(jiǎn)雍、孫乾、董昭。

對(duì)于強(qiáng)力控制系,張郃和大部分武將一樣表現(xiàn)無(wú)力,比如界滿寵、曹丕、闞澤,對(duì)大喬、界徐晃有一定的抵抗能力,但就像前面說的,需要犧牲2張牌。

有時(shí)敵人不算強(qiáng),但張郃的技能受限,原因是被卡裝備。比如敵人界呂布的距離需要下,我方?jīng)]拆順借,同時(shí)相應(yīng)的裝備位是滿的,無(wú)法把呂布的挪過來,這樣張郃方只能挨打。

雖然缺乏素材,不過鄭玄整經(jīng)應(yīng)該無(wú)法觸發(fā)張郃的巧變,而朱桓能夠觸發(fā)跳摸牌的平寇。

這個(gè)能跳4個(gè)階段的武將看起來蠻厲害的,你喜歡他嗎?

吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩(shī)-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩(shī)品質(zhì),沒錯(cuò)這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對(duì)同目標(biāo)使用一張無(wú)次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí)。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時(shí)機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會(huì)觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時(shí)并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個(gè)目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時(shí)攻擊了二個(gè)目標(biāo)就不會(huì)觸發(fā)技能合擊,同時(shí)決斗二個(gè)目前手殺我還沒見過,同時(shí)攻擊二個(gè)目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個(gè)目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個(gè)情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時(shí)候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無(wú)限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實(shí)測(cè)的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無(wú)視距離的,是怎么個(gè)攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對(duì)c使用紅殺/決斗時(shí),你可以選擇是否對(duì)c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭(zhēng)卡組中,5張火殺,9張普殺總計(jì)14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭(zhēng)以外一般對(duì)局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時(shí)吳景也是會(huì)觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價(jià)值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬(wàn)箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計(jì)有價(jià)值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯(cuò)就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時(shí)是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無(wú)限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對(duì)高,回合外無(wú)任何防御手段,算個(gè)小白板,唯一一個(gè)過牌技觸發(fā)頻率相對(duì)來說也比較低,很容易就被針對(duì),但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會(huì)集火你隊(duì)友,總的來說還是看你和你隊(duì)友誰(shuí)更具威脅性。單論吳景個(gè)人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號(hào)位即便是4號(hào)位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動(dòng)壓制,由于合擊的問題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號(hào)位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會(huì)合擊補(bǔ)刀。

2號(hào)位:2號(hào)位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號(hào)位輸出為主,開局會(huì)被壓制但是問題不打,

3-4號(hào)位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯(cuò),可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號(hào)位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號(hào)位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬(wàn)金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?/p>

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對(duì)面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對(duì)吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險(xiǎn)就很高,劉封的餡嗣很有可能會(huì)成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對(duì)面刷牌也很容易針對(duì)你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個(gè)防具呢?

軍爭(zhēng)

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯(cuò),分清身份時(shí)就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭(zhēng)還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說他是史詩(shī)也行,你說他不是史詩(shī)也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個(gè)人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭(zhēng)總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會(huì)很火,總體評(píng)價(jià)嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī),很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時(shí)候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī)就這

更新內(nèi)容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示

優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)包的問題

優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁(yè)簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁(yè)簽時(shí)的顯示

新增背包界面的表情頁(yè)簽

v4.1.8:

【無(wú)懈可雞】

活動(dòng)期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動(dòng)場(chǎng)】

七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場(chǎng)”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述

增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包

增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益

比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫

藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)

v4.1.7:

一、周年慶系列活動(dòng)即將上線

1.周年派對(duì)

周年簽到活動(dòng)開啟

活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

2.周年慶集字

參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)

多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家

3.周年慶互動(dòng)表情

增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣

玩家可以通過競(jìng)拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說動(dòng)態(tài)皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑

部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5

設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果

調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優(yōu)化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無(wú)法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說動(dòng)態(tài))皮膚即將上線

【vip系統(tǒng)】

全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)

調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則

達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)

其它:

活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國(guó)戰(zhàn)暢玩:全部國(guó)戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~

【國(guó)戰(zhàn)暢玩】

活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國(guó)戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)玩法,

所有用戶可直接領(lǐng)取部分國(guó)戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,

完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國(guó)戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。

【新武將】

謀劉備-史詩(shī)武將

通過仁德輔助隊(duì)友;通過延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。

謀姜維-精品武將

通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動(dòng)態(tài))即將上線

其它優(yōu)化:

優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優(yōu)化天子令加載流程

優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)

循環(huán)碰撞中文版玩家評(píng)論

在在

1.76小極品游戲這游戲適合無(wú)聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的

酸奶沛

1.76小極品游戲游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!

嗯嗯呢

不錯(cuò),1.76小極品游戲除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。

嗨龍哥哥

1.76小極品游戲真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒

俺俺

個(gè)人感覺1.76小極品游戲是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的

花蓮

初體驗(yàn)游戲,感覺1.76小極品游戲玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。

你的名字

1.76小極品游戲是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情

招募空間站站長(zhǎng)

1.76小極品游戲這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的

青衫灬依舊

1.76小極品游戲開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的

咕嚕芝士

1.76小極品游戲挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試

三國(guó)殺體驗(yàn)服游戲介紹

三國(guó)殺體驗(yàn)服》是一款以中國(guó)三國(guó)時(shí)期為背景的策略對(duì)戰(zhàn)手游,體驗(yàn)服中玩家可以參與測(cè)試游戲的最新內(nèi)容。玩家們?cè)谟螒蛑幸匀龂?guó)為背景、以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個(gè)集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。公平競(jìng)技,實(shí)力見證,輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。游戲擁有5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演,讓你猶如親臨三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)!

游戲特色

1-排位賽:公平競(jìng)技,實(shí)力見證。

2-火爆團(tuán)戰(zhàn):輕松組隊(duì),隨時(shí)開團(tuán),你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。

3-身份模式:5人/8人場(chǎng),主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。

4-國(guó)戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國(guó)而戰(zhàn)。

5-暢爽單機(jī):無(wú)需流量,隨時(shí)隨地殺一下!

6-專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機(jī)端專享暢玩!

7-官階系統(tǒng):集武將、皮膚升官階,領(lǐng)每周獎(jiǎng)勵(lì)!

8-直播觀看:主播零距離,互動(dòng)更方便。

9-公會(huì)系統(tǒng):戰(zhàn)友集結(jié),打造最強(qiáng)公會(huì)。

10-動(dòng)態(tài)皮膚:動(dòng)感皮膚,視覺升級(jí)。

體驗(yàn)服最新內(nèi)容

【熟人面殺模式】

熟人面殺,實(shí)時(shí)語(yǔ)音,共享武將。

還能通過社交微信和QQ邀請(qǐng)朋友加入

重新找回和朋友一起玩三國(guó)殺的樂趣。

【全民錦標(biāo)賽】

官方比賽總是不夠玩,怎么辦?

現(xiàn)在開始,每個(gè)人都能成為比賽主持人,發(fā)布自己的比賽,邀請(qǐng)所有玩家參與,全民競(jìng)技時(shí)代正式開啟。

【其他內(nèi)容】

新增各個(gè)模式將池查看及快速調(diào)整個(gè)人禁將方案的功能

國(guó)戰(zhàn)增加暗將時(shí)使用紅顏和馬術(shù)技能的機(jī)制

轉(zhuǎn)化牌機(jī)制有了統(tǒng)一的表現(xiàn)效果

武將和皮膚詳情界面改版

皮膚收藏冊(cè)界面改版

秒殺活動(dòng)增加已有武將和皮膚檢查,防止重復(fù)購(gòu)買

安卓系統(tǒng)詢問獲取系統(tǒng)某些權(quán)限時(shí),可以勾選不再詢問了

皮膚增加節(jié)日專屬

新增了一些皮膚

新增了董允,呂虔,SP太史慈,SP龐統(tǒng)

調(diào)整了挑戰(zhàn)賽匹配算法和將池,修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致匹配卡住的問題

修復(fù)了每日可被教訓(xùn)次數(shù)突破5次限制的問題

最新吃雞模式

吃雞類游戲模式的流行,直接導(dǎo)致三國(guó)殺即將上線的“吃雞玩法”火爆。該模式名為“文和亂武”,第一名將會(huì)“入主長(zhǎng)安”。該消息一經(jīng)爆出就在玩家群體中獲得了巨大的反響,紛紛對(duì)該玩法產(chǎn)生濃厚的興趣,翹首期盼該版本盡快上線。

三國(guó)殺“文和亂武“上線在即,都說“將軍不打無(wú)準(zhǔn)備之仗,方能立于不敗之地”,游戲開始前做好充足的功課才是一舉獲勝的關(guān)鍵。那么,在三國(guó)殺的“文和亂武”里,如何才能生存到最后呢?

一、熟知游戲規(guī)則很重要

三國(guó)殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)與傳統(tǒng)的身份局不同,有著若干特殊的規(guī)則。在三國(guó)殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)開始前,先熟悉游戲中的特殊規(guī)則,對(duì)游戲規(guī)則爛熟于心,方能在“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng)大展身手。

在三國(guó)殺“吃雞”戰(zhàn)場(chǎng),每一輪都有一條特殊規(guī)則。游戲開始時(shí),第一輪默認(rèn)為亂武規(guī)則,之后每輪開始時(shí)隨機(jī)抽取并公布一條特殊規(guī)則,作為本輪的特殊規(guī)則存在。

特殊規(guī)則共分為【亂武】、【重賞】、【破釜沉舟】、【橫刀躍馬】、【橫掃千軍】、【餓殍載道】、【宴安鴆毒】等多條特殊規(guī)則。每一條規(guī)則開始時(shí),都會(huì)由賈羽對(duì)應(yīng)的一句話作為特殊規(guī)則公布,如“亂武:我自冷眼看世間,不問天下是與非。現(xiàn)在,從X號(hào)位開始進(jìn)行【亂武】”,以示該輪的特殊規(guī)則為【亂武】。

二、選好武將是基礎(chǔ)

玩過《三國(guó)殺online》的玩家都知道,不同的武將有著不同的屬性、不同的定位,有的武將屬于攻擊武將,有點(diǎn)武將擅長(zhǎng)控場(chǎng),有的武將防御性極強(qiáng),而有的武將生存能力一流。

在三國(guó)殺“生存模式”上,選好武將依舊是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。

三、熟知武將技能是制勝關(guān)鍵

選擇合適的武將,對(duì)武將的技能如數(shù)家珍才能最大限度的發(fā)揮該武將的優(yōu)勢(shì),才能在“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)主動(dòng)權(quán)。

在“文和亂武”新玩法中,每一個(gè)武將依舊配備固定的幾項(xiàng)技能,充分了解并利用好武將的技能,能夠幫助你在這場(chǎng)有你無(wú)我的戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡活到最后。

四、策略是“生存模式”穩(wěn)贏的法寶

選好武將熟知武將的技能,還需要有好的戰(zhàn)斗策略,方能在戰(zhàn)場(chǎng)中殺出一條血路成功“入主長(zhǎng)安”。在三國(guó)殺“文和亂武”中,所有玩家均自己為一個(gè)身份,沒有任何隊(duì)友,這就意味著每一個(gè)玩家都是孤軍奮戰(zhàn),沒有聯(lián)盟。

想要活到最后,需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的每一位玩家做出簡(jiǎn)單的測(cè)評(píng)。哪位玩家以生存屬性為主,需另他與其他玩家消耗;哪位玩家的攻擊性能強(qiáng),需要加強(qiáng)防范;哪位玩家的控場(chǎng)能力強(qiáng),要及時(shí)避開;哪位玩家的防御性能強(qiáng),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)來個(gè)攻其不備。

三國(guó)殺的“文和亂武”就是一個(gè)生存戰(zhàn)場(chǎng),誰(shuí)能活到最后便是這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的霸主。這不僅需要玩家對(duì)規(guī)則玩法爛熟于心,還需要玩家具備極強(qiáng)的判斷能力。除此之外,合理的作戰(zhàn)策略能極大提高“入主長(zhǎng)安”的可能性。

三國(guó)殺“文和亂武”有道,知己知彼制定合適的策略,才能百戰(zhàn)百勝。在三國(guó)殺“文和亂武”戰(zhàn)場(chǎng)上線前,做足功課,方能出師大捷,愉快“入主長(zhǎng)安”。

張郃玩法攻略

在2V2比賽中張郃經(jīng)常出現(xiàn)在選將框,而且經(jīng)常不被禁,因此偶爾我能用他戲耍對(duì)手。

這屬于花里胡哨的那類武將,現(xiàn)在絕對(duì)算不上時(shí)代的驕傲。

但他很好玩,你要是不會(huì)玩,我能用他讓你翻車。

技能解讀:

巧變是為數(shù)不多的“花開五朵”類型技能,1個(gè)頂3,類似的還有龐德公的【評(píng)才】、張琪瑛的【真儀】、夏侯霸的【豹變】、賀齊的【綺胄】、朱然的【膽守】等。

巧變可以跳判定、摸牌、出牌、棄牌4個(gè)階段,和朱桓的【奮勵(lì)】相比條件寬松了很多,只要棄牌就能跳;和【平寇】單一的打人比起來效果豐富了許多,相當(dāng)于縫合了龐德公的【隱士】、界張遼的【突襲】、界凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】。

但實(shí)際上花里胡哨最大的弱點(diǎn)就是華而不實(shí),很多時(shí)候巧變只需要用來?yè)屌啤⑴才疲脕硖卸ɑ蛘邨壟频臅r(shí)候不多。

計(jì)算如下:

如果跳判定,一般還需要棄牌把他移動(dòng)到敵人身上,相當(dāng)于用2張牌改變判定的位置,這是非常不劃算的,一般不管判定。

例外如下:

敵人手牌超過上限至少2張,張郃把樂移過去有司馬懿、張角配合,且敵人無(wú)法無(wú)懈掉,能確保讓敵人棄牌,這樣收益很劃算。

張郃必須要移開閃電,否則司馬懿、張角會(huì)劈你。

因?yàn)橐崎_判定要跳出牌階段,大概率需要棄牌跳棄牌階段,因此張郃的手牌會(huì)被壓得很低。

如果搶牌,相當(dāng)于只增加1張,而張郃手里的殺、閃、無(wú)懈等容易被消耗,因?yàn)閾屌圃黾邮峙频乃俣纫谡C啤?/p>

如果跳出牌,一般移動(dòng)關(guān)鍵裝備。如果隊(duì)友出牌的收益足夠高,把隊(duì)友的判定移給敵人,這和移動(dòng)張郃自己的判定計(jì)算思路不同,要另外計(jì)算隊(duì)友的收益。

因此,和周魴、界凌統(tǒng)、覺醒的鄧艾一樣,在張郃面前不要用+1、防具等關(guān)鍵牌,否則資敵以后你還得等順拆把自己丟掉的寶貝再弄下來,此消彼長(zhǎng),張郃方的優(yōu)勢(shì)會(huì)大增。

同界張遼一樣,敵人不能在張郃面前留桃,最好、制衡、吃或者直接扔,或者殺曹沖、郭嘉讓他手牌增加,減小他被摸中桃的概率。

因?yàn)閯⒎狻徟洹⒏蕦幙梢院茌p松去掉你的關(guān)鍵裝備,因此除非沒有好牌出,否則不要跳出牌把裝備移過來。

精彩配合:

和界于禁、界步練師類似,張郃很吃隊(duì)友。

張郃單挑搶牌相當(dāng)于1換1,收益很低。例外:有一次我單挑1血界荀彧,棄桃搶他手牌,然后開南,確保擊殺。

張郃一般把裝備移給隊(duì)友,因?yàn)閺堗A的殺傷力不高,蓄爆的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì),因此會(huì)玩的敵人肯定先集火隊(duì)友;如果張郃明顯被集火,可以移給自己,尤其是+1

張郃配合界凌統(tǒng)有奇效——張郃巧變把凌統(tǒng)不重要的裝備移走,凌統(tǒng)要么把敵人的關(guān)鍵裝備移給張郃,要么棄置敵人手牌。

張郃和界孫尚香可以互相給裝備,尤其是張郃出牌收益不高的時(shí)候,可以跳出牌動(dòng)裝備。

和鐘繇、界孫尚香、張松、通渠賈逵、曹昂一樣,白銀獅子張郃能玩一年,來回給,反復(fù)回血,尤其殘血時(shí),有白銀獅子很難打死,除非有張翼、界黃蓋、界祝融、界徐盛等烈性菜刀將。

同樣是拆遷辦,張郃和界凌統(tǒng)、界張遼、劉封、審配、界徐晃、甘寧、界姜維配合能有效控制敵人手牌,打壓關(guān)鍵牌。

搶牌流經(jīng)過2輪威力大增,這也是界張遼獲封遼神的原因。

我曾舉過一個(gè)例子——張郃+界張遼打敵人界黃忠+界荀彧,把手牌控制得死死的,敵人想要摸牌只能黃忠殺荀彧,或者荀彧拼點(diǎn)輸、火攻自己、決斗輸。

那局中,界黃忠前2輪沒斷殺,但我搶了他+1給隊(duì)友,荀彧拼點(diǎn)我贏了,界黃忠白白挨了驅(qū)虎一下。

2輪下來被搶4張牌,大部分武將都受不了,沒有多摸能力肯定打不過界張遼+劉封這樣的組合。類似的有一局界徐晃+下位界諸葛亮,我控制敵人2輪,一個(gè)人都沒摸到牌。

2V2一般只有界伊藉、界荀彧能多摸,其他武將碰到張郃都挺吃力。

巧變搶好東西的能力非常適合搭配朱桓、界孫尚香、張濟(jì)、呂岱、沙摩柯等吃裝備的人。前2個(gè)的嘲諷比張郃高,敵人一般集火他們,此時(shí)張郃作為輔助略顯薄弱,因?yàn)闆]有回血、保鏢的能力,敵人一旦有菜刀將,隊(duì)友很容易去世,而張郃需要2輪才能給隊(duì)友2個(gè)裝備,不一定來得及救下隊(duì)友。

張郃棄2牌挪判定對(duì)劉焉非常有用,就像遞主劉焉自己棄2牌一樣,不再受判定的限制。

張郃搭配輸出主力還有一個(gè)重要作用——提供距離。

比如SP趙云、界呂布經(jīng)常被卡距離,張郃能夠無(wú)視判定把武器、-1移給隊(duì)友,只要讓張郃發(fā)力一輪,敵人就無(wú)法卡距離,此時(shí)敵人可能改變目標(biāo)開始集火張郃。

前面說了張郃的巧變太吃手牌,如果殺閃無(wú)懈被消耗太多,可能第3輪就會(huì)出現(xiàn)沒牌棄置,無(wú)法搶牌,只能正常摸牌,然后可以跳出牌移動(dòng)。

克制被克:

大部分時(shí)候張郃都是輔助,尤其隊(duì)友是許攸、朱桓等等嘲諷很高的武將,在擊殺隊(duì)友前敵人基本不會(huì)動(dòng)張郃。

如果張郃能夠順利屯牌,可以化身主攻——用錦囊掃清局勢(shì),掏出AK突突突。

這種情況一般出現(xiàn)在多人局,或者2V2進(jìn)行10輪以上。張郃搶牌最多增加1張,跳棄牌需要棄置1張,屯牌的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于界鐘會(huì)、董白、張恭、朱桓。

因?yàn)閺堗A的移動(dòng)是強(qiáng)項(xiàng),所以很多時(shí)候沒法出牌,這樣張松、潘濬就沒法輔助張郃,馬鈞、馬良給他的牌大概率只能屯著,因?yàn)閺堗A要移動(dòng)裝備保他們。

張郃搶牌需要棄牌,嘲諷遠(yuǎn)沒有界張遼高,和拆遷流一樣,碰到摸牌流基本變成白板,比如界伊藉+界于禁、魯芝+界劉備、星徐晃+郝昭。

和界張遼一樣,如果搶到董白的黑色牌會(huì)占據(jù)寶貴的手牌位;界張遼不棄牌直接搶牌,對(duì)界朱然的壓制比張郃更猛。

如果張郃跳摸牌搶牌,這邊的2人相當(dāng)于只從牌堆摸了2張牌,這樣很容易被控制,比如許攸、界諸葛亮、鐘繇。

有菜刀將的話可能張郃會(huì)優(yōu)先成為集火對(duì)象,因?yàn)?輪張郃頂多移動(dòng)2個(gè)裝備,不一定能保住自己,相當(dāng)于4血白板,界許褚、秦宓、張翼、界黃忠、SP貂蟬、張繡、界顏良文丑都能耗牌或者秒他,甚至SP蔡文姬、張松都有機(jī)會(huì)秒他。

即便無(wú)法秒他,拼點(diǎn)將對(duì)張郃來說也很痛苦,可能第2輪就得正常摸牌了,比如秦宓、荀彧、簡(jiǎn)雍、孫乾、董昭。

對(duì)于強(qiáng)力控制系,張郃和大部分武將一樣表現(xiàn)無(wú)力,比如界滿寵、曹丕、闞澤,對(duì)大喬、界徐晃有一定的抵抗能力,但就像前面說的,需要犧牲2張牌。

有時(shí)敵人不算強(qiáng),但張郃的技能受限,原因是被卡裝備。比如敵人界呂布的距離需要下,我方?jīng)]拆順借,同時(shí)相應(yīng)的裝備位是滿的,無(wú)法把呂布的挪過來,這樣張郃方只能挨打。

雖然缺乏素材,不過鄭玄整經(jīng)應(yīng)該無(wú)法觸發(fā)張郃的巧變,而朱桓能夠觸發(fā)跳摸牌的平寇。

這個(gè)能跳4個(gè)階段的武將看起來蠻厲害的,你喜歡他嗎?

吳景攻略

【武將攻略】嚴(yán)包首發(fā),官方欽定史詩(shī)-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩(shī)品質(zhì),沒錯(cuò)這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后你可對(duì)同目標(biāo)使用一張無(wú)次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí)。你隨機(jī)獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發(fā)界面如上,當(dāng)有玩家觸發(fā)技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發(fā)時(shí)機(jī)不分回合外還是回合內(nèi),只要有人使用了紅殺或者決斗就會(huì)觸發(fā)。

3、不要被技能介紹中的轉(zhuǎn)化牌所迷惑,技能觸發(fā)時(shí)并不是你可以轉(zhuǎn)化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發(fā)條件是紅殺或者決斗僅限指定一個(gè)目標(biāo)的情況下,如果你的殺同時(shí)攻擊了二個(gè)目標(biāo)就不會(huì)觸發(fā)技能合擊,同時(shí)決斗二個(gè)目前手殺我還沒見過,同時(shí)攻擊二個(gè)目標(biāo)最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個(gè)目標(biāo),所以說觸發(fā)還是很穩(wěn)定的。

5、技能中描述了轉(zhuǎn)化牌這個(gè)情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時(shí)候,你可以使用丈八轉(zhuǎn)化出殺,但是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌,只有真實(shí)的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數(shù),那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無(wú)限殺下去,殺一次摸一張。這是經(jīng)過實(shí)測(cè)的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強(qiáng)度也不是很高。

7、觸發(fā)合擊打出的殺是無(wú)視距離的,是怎么個(gè)攻擊方式呢?

假設(shè)a.b.c.d:a是吳景,當(dāng)b對(duì)c使用紅殺/決斗時(shí),你可以選擇是否對(duì)c使用殺/決斗,合擊攻擊目標(biāo)是根據(jù)其他角色所選擇的目標(biāo)而定的,自己不能更換攻擊目標(biāo),b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標(biāo)想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭(zhēng)卡組中,5張火殺,9張普殺總計(jì)14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發(fā)合擊17次合擊,除軍爭(zhēng)以外一般對(duì)局基本上都是一套卡組結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰(zhàn)意所轉(zhuǎn)化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當(dāng)隊(duì)友出現(xiàn)這種操作時(shí)吳景也是會(huì)觸發(fā)合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價(jià)值的紅色牌呢?5張火殺/12張?zhí)?1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬(wàn)箭齊發(fā)/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計(jì)有價(jià)值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯(cuò)就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發(fā)合擊都能穩(wěn)定出殺,很大程度穩(wěn)定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉(zhuǎn)化殺時(shí)是默認(rèn)為紅殺的,那么也就是說被包養(yǎng)的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉(zhuǎn)化殺不能摸牌。

隊(duì)友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發(fā)頻率,但是要記住必須轉(zhuǎn)化紅殺才行。

轉(zhuǎn)化所打出的紅殺同樣能無(wú)限次數(shù)的觸發(fā)合擊,你直接轉(zhuǎn)化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對(duì)高,回合外無(wú)任何防御手段,算個(gè)小白板,唯一一個(gè)過牌技觸發(fā)頻率相對(duì)來說也比較低,很容易就被針對(duì),但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發(fā)頻率也不高可能會(huì)集火你隊(duì)友,總的來說還是看你和你隊(duì)友誰(shuí)更具威脅性。單論吳景個(gè)人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的,吳景也不例外,并且我認(rèn)為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關(guān)。單核位置比較隨意,如果是包養(yǎng)流最佳位置便是3號(hào)位即便是4號(hào)位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因?yàn)榧幢阍谀┪缓蠐敉瑯幽艽虺雎?lián)動(dòng)壓制,由于合擊的問題其實(shí)吳景并不講究位置。

1號(hào)位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊(duì)友發(fā)揮輸出然后自己看機(jī)會(huì)合擊補(bǔ)刀。

2號(hào)位:2號(hào)位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護(hù)3號(hào)位輸出為主,開局會(huì)被壓制但是問題不打,

3-4號(hào)位:3-4如果是包養(yǎng)流界劉備/劉協(xié)很不錯(cuò),可以包養(yǎng)蓄一波爆發(fā),雖然4號(hào)位比較靠后但是有隊(duì)友包養(yǎng)抗壓能力也能大大提高,3號(hào)位雙核看隊(duì)友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊(duì)友推薦:陳宮,界劉備/劉協(xié),界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補(bǔ)給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達(dá)4刀以上的輸出,界劉備劉協(xié)主要以包養(yǎng)吳景為主,防止斷殺穩(wěn)定傷害,界孫尚香萬(wàn)金油輔助增強(qiáng)續(xù)航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補(bǔ)牌攻守兼?zhèn)洹?/p>

雙核隊(duì)友推薦:界貂蟬,界孫權(quán),sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩(wěn)定觸發(fā)合擊,合擊觸發(fā)頻率最大化,界孫權(quán)過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實(shí)力強(qiáng),sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對(duì)面一張吳景還能補(bǔ)刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發(fā)合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協(xié)有很強(qiáng)的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協(xié)組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對(duì)吳景同樣是拆遷流但是劉封風(fēng)險(xiǎn)就很高,劉封的餡嗣很有可能會(huì)成為負(fù)面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對(duì)面刷牌也很容易針對(duì)你刷閃就完事。

農(nóng)民:很一般也不推薦,即便有隊(duì)友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續(xù),所以開局隊(duì)友幫你刷紅殺有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),并且要是遞主開局刷了個(gè)防具呢?

軍爭(zhēng)

主:今天體驗(yàn)了幾次感覺還不錯(cuò),分清身份時(shí)就各位補(bǔ)刀就行,強(qiáng)度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節(jié)奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊(duì)友站位較優(yōu)加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭(zhēng)還是很吃隊(duì)友位置和手牌的。隊(duì)友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發(fā)。

內(nèi):推薦有點(diǎn)像攪屎棍,養(yǎng)精蓄銳保存實(shí)力,有殺就存著等觸發(fā)合擊補(bǔ)刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結(jié)

吳景強(qiáng)度中規(guī)中矩,你要說他是史詩(shī)也行,你說他不是史詩(shī)也說的過去,如果你說他是寶珠將我認(rèn)為不值,個(gè)人強(qiáng)度很一般需要隊(duì)友配合能打出小爆發(fā),可玩模式也有限排位最佳,軍爭(zhēng)總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會(huì)很火,總體評(píng)價(jià)嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī),很一般不陰間,第一次實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)吳景的時(shí)候我只想表示,嚴(yán)包首發(fā)史詩(shī)就這

更新內(nèi)容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權(quán)、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權(quán)、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優(yōu)化】

優(yōu)化了手牌圖鑒界面的顯示

優(yōu)化了領(lǐng)取道具的機(jī)制,解決一次性領(lǐng)取太多道具導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)包的問題

優(yōu)化了夢(mèng)之回廊頁(yè)簽的顯示規(guī)則,支持大于4個(gè)活動(dòng)頁(yè)簽時(shí)的顯示

新增背包界面的表情頁(yè)簽

v4.1.8:

【無(wú)懈可雞】

活動(dòng)期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長(zhǎng)值,當(dāng)小雞長(zhǎng)大后即可定期獲得雞蛋的產(chǎn)出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預(yù)、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動(dòng)場(chǎng)】

七夕佳節(jié),牛郎織女相會(huì),左慈率領(lǐng)弟子們協(xié)力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會(huì),只道上天造定事,使有情人莫負(fù)姻緣。“幻化之戰(zhàn)-七夕專場(chǎng)”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內(nèi)點(diǎn)擊標(biāo)記區(qū)域支持顯示標(biāo)記效果的描述

增加了3個(gè)vip特權(quán)表情包

增加了vip隱私開關(guān),支持開啟/關(guān)閉會(huì)員等級(jí)、會(huì)員展示類權(quán)益

比賽觀戰(zhàn),支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統(tǒng),增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動(dòng)畫

藏珍閣增加了十常侍活動(dòng)特別設(shè)計(jì)的盒子及動(dòng)畫表現(xiàn)

v4.1.7:

一、周年慶系列活動(dòng)即將上線

1.周年派對(duì)

周年簽到活動(dòng)開啟

活動(dòng)期間達(dá)到指定的登錄天數(shù),即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

2.周年慶集字

參加周年慶活動(dòng)可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎(jiǎng)

多余的道具可以贈(zèng)送給其他玩家

3.周年慶互動(dòng)表情

增加了周年慶煙花的互動(dòng)表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節(jié)日售賣

玩家可以通過競(jìng)拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨(dú)有的靚號(hào),并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統(tǒng)、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會(huì)、舞惑群心*貂蟬傳說動(dòng)態(tài)皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態(tài)切換的途徑

部分場(chǎng)景請(qǐng)求個(gè)人名片更換為MD5

設(shè)置隱私中“個(gè)性化信息”修改為“個(gè)性化內(nèi)容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結(jié)果

調(diào)整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優(yōu)化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過“恩怨”減少對(duì)手獲得牌的收益,或令無(wú)法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說動(dòng)態(tài))皮膚即將上線

【vip系統(tǒng)】

全面繼承原有vip等級(jí)和特權(quán)

調(diào)整vip的成長(zhǎng)和失敗規(guī)則

達(dá)到指定vip等級(jí)可獲得頭像框、氣泡框等特權(quán)

其它:

活動(dòng)場(chǎng)“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強(qiáng)了第三方賬號(hào)的安全保護(hù)措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國(guó)戰(zhàn)暢玩:全部國(guó)戰(zhàn)武將免費(fèi)玩啦~

【國(guó)戰(zhàn)暢玩】

活動(dòng)期間,新用戶可直接選擇國(guó)戰(zhàn)模式,并體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)玩法,

所有用戶可直接領(lǐng)取部分國(guó)戰(zhàn)武將的試用權(quán)限,

完成每日任務(wù)可領(lǐng)取全部國(guó)戰(zhàn)武將的使用權(quán)限。

【新武將】

謀劉備-史詩(shī)武將

通過仁德輔助隊(duì)友;通過延長(zhǎng)存活輪數(shù),讓章武的收益達(dá)到最高。

謀姜維-精品武將

通過控制蓄力值來挑釁更多目標(biāo)以達(dá)到多目標(biāo)控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優(yōu)勢(shì),使自己在正常進(jìn)行階段和發(fā)動(dòng)奮勵(lì)中進(jìn)行選擇;保證裝備區(qū)的牌數(shù)量,以此跳過棄牌階段增強(qiáng)自己的能力;發(fā)動(dòng)平寇打擊遠(yuǎn)位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說動(dòng)態(tài))、困龍于淵*劉協(xié)(傳說動(dòng)態(tài))、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動(dòng)態(tài))即將上線

其它優(yōu)化:

優(yōu)化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優(yōu)化天子令加載流程

優(yōu)化了一些其它的體驗(yàn)

三國(guó)殺體驗(yàn)服玩家評(píng)論

未半

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)可能是我玩過的游戲里最優(yōu)秀的作品了。 滿足了目前的我對(duì)手游的所有要求:不肝、有一定策略性、養(yǎng)成各種角色陣容帶來的成就感等等。

橋斷

玩了冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)半個(gè)月特意上來評(píng)論,確實(shí)是非常值得一玩的游戲。 畫面5星。立繪非常棒,UI設(shè)計(jì)也很美麗,人物也挺對(duì)胃口,角色介紹看得出很走心。

兔果果

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)畫面很優(yōu)美(這個(gè)是我玩游戲第一標(biāo)準(zhǔn)),玩法比較多變,沒有固定打法,基本每個(gè)章節(jié)都可以換個(gè)隊(duì)形去對(duì)應(yīng)怪。我還是挺喜歡的

止然

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)劇情表面比較膚淺,但是埋藏在其他地方的文本和劇情非常有意思,角色設(shè)計(jì)是真的贊

伴懂丫頭

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)很有趣的游戲,玩的挺舒服的

莎莎

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)這游戲讓人眼前一亮,玩法很獨(dú)特

招財(cái)是只豬

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)挺新奇的游戲。感覺不錯(cuò)。不過這是單機(jī)游戲嗎

在逛街的豬

剛開始玩冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線) 感覺挺有新意的 繼續(xù)體驗(yàn)兩天再來詳細(xì)評(píng)價(jià)

靜兒

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)畫面很精美,任務(wù)很好看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不錯(cuò),任務(wù)技能設(shè)計(jì)也不錯(cuò) 良心五星

HRnavy

冰雪高爆龍皇傳說最新版(暫未上線)非常有意思的游戲,設(shè)定不錯(cuò),劇情幽默,游戲內(nèi)容也不錯(cuò)

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