棍棒英雄塔之戰(zhàn)VS鐵銹戰(zhàn)爭遠(yuǎn)征mod版
VS更新時(shí)間:2025-12-09
棍棒英雄塔之戰(zhàn)游戲介紹
鐵銹戰(zhàn)爭遠(yuǎn)征mod版是一款新出的戰(zhàn)爭策略類手游,該游戲版本中是新增了遠(yuǎn)征模組,玩家在這里是可以直接參與到遠(yuǎn)征模組的版本中來,讓玩家能夠沉浸式游戲。游戲不僅可以單人游戲還可以邀請好友多人聯(lián)機(jī),多人聯(lián)機(jī)的玩法可以更多,擁有戰(zhàn)役、遭遇戰(zhàn)、挑戰(zhàn)任務(wù)、生存任務(wù)等等,可以多人并肩作戰(zhàn),可玩性很高,非常考驗(yàn)玩家的策略。
該游戲是有著精致的復(fù)古像素畫面,眾多的地圖場景可以供玩家們選擇的,有海陸空三種作戰(zhàn)方式讓玩家選擇,可以根據(jù)自己的喜好。根據(jù)最真實(shí)的戰(zhàn)爭情況進(jìn)行合理的操作,需要指定各個(gè)戰(zhàn)爭策略,造兵、運(yùn)營、進(jìn)攻、防守都是可以進(jìn)行選擇的。同時(shí)也有很多的武器可以供玩家進(jìn)行選擇,能夠幫助玩家快速的贏得比賽,展開不一樣的戰(zhàn)爭玩法。
游戲特點(diǎn)
兩個(gè)戰(zhàn)役和散兵任務(wù)
陸地、空中和海上單位
單位尋路和編隊(duì)
快速接口:可以發(fā)出命令,通過小地圖,支持多點(diǎn)觸控,設(shè)備組,集結(jié)點(diǎn)
戰(zhàn)略縮放功能:縮小查看整個(gè)戰(zhàn)場并發(fā)出命令
通過WiFi和互聯(lián)網(wǎng)的多人
生存模式(類似于塔防)
創(chuàng)建和加載自己的自定義級(jí)別
游戲亮點(diǎn)
1、純RTS沒有微交易和無DRM。
2、在線和離線多人通過WiFi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。
3、戰(zhàn)役、戰(zhàn)斗、生存,和挑戰(zhàn)任務(wù),有充分的人工智能。
4、超過40 +獨(dú)特的土地,空氣,和平衡的游戲海單位。
5、實(shí)驗(yàn)臺(tái)和大結(jié)局的戰(zhàn)斗核導(dǎo)彈。
6、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略機(jī)遇與獨(dú)特的單位如。
7、保存和加載游戲包括快速午餐時(shí)間戰(zhàn)斗游戲。
武器推薦攻略
運(yùn)輸機(jī):費(fèi)用800$。不可攻擊,能快速運(yùn)輸單位至任何地方,最大可裝載4個(gè)單位,需要垂直起降后才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會(huì)一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運(yùn)。
補(bǔ)充一下,0.98版有兩棲飛機(jī),可以潛到海底(0.98版海軍又增加海底戰(zhàn)),可發(fā)射電磁激光海陸空3方打擊,造價(jià)1800,可依然是被防空炮擊落的貨,空軍介紹完畢,接下來介紹海軍。
海軍基地:費(fèi)用1000$。0.97版暫時(shí)不可升級(jí)。能力是生產(chǎn)海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
武裝快艇:費(fèi)用300$。特點(diǎn)是造價(jià)低,速度快,但只能攻擊地面目標(biāo)。(海上單位屬于地面目標(biāo)的范圍,也就是可攻擊對面目標(biāo)的單位也可以攻擊海上目標(biāo))。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機(jī)開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防御力低下,數(shù)量多也沒多大用處。
兩棲運(yùn)輸船:費(fèi)用600$。最多可裝載4個(gè)單位,但速度沒運(yùn)輸機(jī)快。運(yùn)輸船可以直接從海面開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運(yùn)輸
導(dǎo)彈快艇:費(fèi)用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價(jià)比較高的,攻擊范圍也還行,比炮塔遠(yuǎn)。可以偷襲對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦:費(fèi)用1500$。只能攻擊地面目標(biāo)。名字中雖有“導(dǎo)彈”二字,但實(shí)為倆火炮攻擊。射程范圍,比導(dǎo)彈快艇一點(diǎn),這貨性價(jià)比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導(dǎo)彈快艇的支援。單體攻擊防御能力不錯(cuò),對抗海軍也是挺強(qiáng)的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
補(bǔ)充:0.98版海軍新增海上建造車和潛艇。海上建造車和建造車功能一樣,本身能在海上移動(dòng)建造。潛艇能在海面海底行動(dòng)攻擊,主要攻擊海上單位,在海底時(shí),陸軍無法攻擊到,導(dǎo)彈快艇依然能全方位攻擊。
至此,幾乎所有單位都更完了。戰(zhàn)術(shù)什么的,歡迎大家討論。
補(bǔ)充單位
蟲族:這是個(gè)強(qiáng)大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),數(shù)量眾多,就連超級(jí)坦克也要懼怕三分。它們只能攻擊地面目標(biāo),所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機(jī)首選)
蟲族不可被生產(chǎn),戰(zhàn)役模式中首次出現(xiàn)在地圖Mission-mish8中。
補(bǔ),重型懸浮坦克:費(fèi)用1000$。速度一般,防御能力強(qiáng)、攻擊能力強(qiáng)。地形適應(yīng)能力強(qiáng),搶資源首選。
玩法攻略
首先簡單說明操作,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對單位進(jìn)行框選
接下來介紹單位
建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位
游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級(jí),建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。
鐵銹戰(zhàn)爭攻略大全防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)ai。
鐵銹戰(zhàn)爭攻略大全防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來欺負(fù)ai智商的東西,對空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器
,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。
鐵銹戰(zhàn)爭攻略大全激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問題啦。
費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造用喪病的鋼鐵防線
鐵銹戰(zhàn)爭遠(yuǎn)征mod版游戲介紹
鐵銹戰(zhàn)爭遠(yuǎn)征mod版是一款新出的戰(zhàn)爭策略類手游,該游戲版本中是新增了遠(yuǎn)征模組,玩家在這里是可以直接參與到遠(yuǎn)征模組的版本中來,讓玩家能夠沉浸式游戲。游戲不僅可以單人游戲還可以邀請好友多人聯(lián)機(jī),多人聯(lián)機(jī)的玩法可以更多,擁有戰(zhàn)役、遭遇戰(zhàn)、挑戰(zhàn)任務(wù)、生存任務(wù)等等,可以多人并肩作戰(zhàn),可玩性很高,非常考驗(yàn)玩家的策略。
該游戲是有著精致的復(fù)古像素畫面,眾多的地圖場景可以供玩家們選擇的,有海陸空三種作戰(zhàn)方式讓玩家選擇,可以根據(jù)自己的喜好。根據(jù)最真實(shí)的戰(zhàn)爭情況進(jìn)行合理的操作,需要指定各個(gè)戰(zhàn)爭策略,造兵、運(yùn)營、進(jìn)攻、防守都是可以進(jìn)行選擇的。同時(shí)也有很多的武器可以供玩家進(jìn)行選擇,能夠幫助玩家快速的贏得比賽,展開不一樣的戰(zhàn)爭玩法。
游戲特點(diǎn)
兩個(gè)戰(zhàn)役和散兵任務(wù)
陸地、空中和海上單位
單位尋路和編隊(duì)
快速接口:可以發(fā)出命令,通過小地圖,支持多點(diǎn)觸控,設(shè)備組,集結(jié)點(diǎn)
戰(zhàn)略縮放功能:縮小查看整個(gè)戰(zhàn)場并發(fā)出命令
通過WiFi和互聯(lián)網(wǎng)的多人
生存模式(類似于塔防)
創(chuàng)建和加載自己的自定義級(jí)別
游戲亮點(diǎn)
1、純RTS沒有微交易和無DRM。
2、在線和離線多人通過WiFi和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。
3、戰(zhàn)役、戰(zhàn)斗、生存,和挑戰(zhàn)任務(wù),有充分的人工智能。
4、超過40 +獨(dú)特的土地,空氣,和平衡的游戲海單位。
5、實(shí)驗(yàn)臺(tái)和大結(jié)局的戰(zhàn)斗核導(dǎo)彈。
6、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略機(jī)遇與獨(dú)特的單位如。
7、保存和加載游戲包括快速午餐時(shí)間戰(zhàn)斗游戲。
武器推薦攻略
運(yùn)輸機(jī):費(fèi)用800$。不可攻擊,能快速運(yùn)輸單位至任何地方,最大可裝載4個(gè)單位,需要垂直起降后才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會(huì)一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運(yùn)。
補(bǔ)充一下,0.98版有兩棲飛機(jī),可以潛到海底(0.98版海軍又增加海底戰(zhàn)),可發(fā)射電磁激光海陸空3方打擊,造價(jià)1800,可依然是被防空炮擊落的貨,空軍介紹完畢,接下來介紹海軍。
海軍基地:費(fèi)用1000$。0.97版暫時(shí)不可升級(jí)。能力是生產(chǎn)海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
武裝快艇:費(fèi)用300$。特點(diǎn)是造價(jià)低,速度快,但只能攻擊地面目標(biāo)。(海上單位屬于地面目標(biāo)的范圍,也就是可攻擊對面目標(biāo)的單位也可以攻擊海上目標(biāo))。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機(jī)開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防御力低下,數(shù)量多也沒多大用處。
兩棲運(yùn)輸船:費(fèi)用600$。最多可裝載4個(gè)單位,但速度沒運(yùn)輸機(jī)快。運(yùn)輸船可以直接從海面開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運(yùn)輸
導(dǎo)彈快艇:費(fèi)用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價(jià)比較高的,攻擊范圍也還行,比炮塔遠(yuǎn)。可以偷襲對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦:費(fèi)用1500$。只能攻擊地面目標(biāo)。名字中雖有“導(dǎo)彈”二字,但實(shí)為倆火炮攻擊。射程范圍,比導(dǎo)彈快艇一點(diǎn),這貨性價(jià)比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導(dǎo)彈快艇的支援。單體攻擊防御能力不錯(cuò),對抗海軍也是挺強(qiáng)的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
補(bǔ)充:0.98版海軍新增海上建造車和潛艇。海上建造車和建造車功能一樣,本身能在海上移動(dòng)建造。潛艇能在海面海底行動(dòng)攻擊,主要攻擊海上單位,在海底時(shí),陸軍無法攻擊到,導(dǎo)彈快艇依然能全方位攻擊。
至此,幾乎所有單位都更完了。戰(zhàn)術(shù)什么的,歡迎大家討論。
補(bǔ)充單位
蟲族:這是個(gè)強(qiáng)大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),數(shù)量眾多,就連超級(jí)坦克也要懼怕三分。它們只能攻擊地面目標(biāo),所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機(jī)首選)
蟲族不可被生產(chǎn),戰(zhàn)役模式中首次出現(xiàn)在地圖Mission-mish8中。
補(bǔ),重型懸浮坦克:費(fèi)用1000$。速度一般,防御能力強(qiáng)、攻擊能力強(qiáng)。地形適應(yīng)能力強(qiáng),搶資源首選。
玩法攻略
首先簡單說明操作,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對單位進(jìn)行框選
接下來介紹單位
建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位
游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級(jí),建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。
鐵銹戰(zhàn)爭攻略大全防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)ai。
鐵銹戰(zhàn)爭攻略大全防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來欺負(fù)ai智商的東西,對空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器
,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。
鐵銹戰(zhàn)爭攻略大全激光防御塔:發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問題啦。
費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造用喪病的鋼鐵防線
鐵銹戰(zhàn)爭遠(yuǎn)征mod版玩家評(píng)論

-
榆清
武魂昊天錘游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)

-
大靜靜?
武魂昊天錘角色立繪也非常好看!國服的福利也很好,運(yùn)營方用心了!!

-
維達(dá)
武魂昊天錘立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)

-
特別愛笑
目前武魂昊天錘玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。

-
鯉鰭
感覺武魂昊天錘這游戲挺不錯(cuò)的,同學(xué)給推薦的,

-
蜜雪兒
武魂昊天錘建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。

-
醫(yī)學(xué)屠夫
武魂昊天錘挺好的游戲

-
圓滾滾的豆沙包
武魂昊天錘玩起來感覺很有意思啊!

-
舒情
武魂昊天錘這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!

-
小豬佩奇
武魂昊天錘超有意思的游戲,
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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棍棒英雄塔之戰(zhàn)玩家評(píng)論
冷血外傳手游游戲是好游戲。
冷血外傳手游玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試
冷血外傳手游不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
冷血外傳手游在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
冷血外傳手游回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
冷血外傳手游游戲玩法和趣味性都還行,
冷血外傳手游游戲體驗(yàn)很好
冷血外傳手游也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺得冷血外傳手游挺不錯(cuò)的
我覺得冷血外傳手游這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。