360忍者必須2游戲VS疾風(fēng)炫斗手游
VS更新時(shí)間:2025-12-09
360忍者必須2游戲游戲介紹
疾風(fēng)炫斗手游是一款玩家體驗(yàn)十分激情的RPG橫版格斗動(dòng)作手游,精致的卡通人物設(shè)計(jì),沖破次元熱血洋溢,3D勁爆特效動(dòng)作設(shè)計(jì),一招一式極致流暢,馬上下載疾風(fēng)炫斗手游,回歸格斗本質(zhì),無(wú)限暢快連擊讓你欲罷不能。
疾風(fēng)炫斗手游玩法亮點(diǎn):
指尖點(diǎn)燃最強(qiáng)動(dòng)作!3D超動(dòng)作,超爽打擊疾速戰(zhàn)斗!華麗技能,EX大招震撼爆屏!炫酷時(shí)裝,幻變形態(tài)華麗出戰(zhàn)!怪物潮來(lái)襲,無(wú)雙模式火力全開(kāi)!新增寵物系統(tǒng),助陣極限挑戰(zhàn)!
疾風(fēng)炫斗手游裝備系統(tǒng)解析:
裝備一共有6個(gè)部位,其中最上面的2個(gè)(頭飾和戒指)是40級(jí)之后才可以裝備的,其余4個(gè)則是開(kāi)啟裝備系統(tǒng)之后就可以裝備。裝備等級(jí)分為 白 綠 藍(lán) 紫 橙 ,只有橙色裝備帶有套裝屬性。
裝備來(lái)源于成就任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、主線普通副本、神秘商店、失樂(lè)園,其中40級(jí)以后的裝備可以在商店中概率刷出,價(jià)格也比較低廉,是橙色裝備主要的獲取途徑。
裝備洗煉
裝備可以通過(guò)洗煉將同種裝備的屬性集中到一件裝備上,一件裝備上最多同時(shí)擁有6條屬性,達(dá)到6條屬性之后再進(jìn)行洗煉的話就需要選擇其中一條屬性和希望洗煉的屬性替換,如果沒(méi)有替換到希望的屬性的話,可以花費(fèi)鉆石取消這次洗煉,但是用于洗煉的裝備也會(huì)消失。
裝備轉(zhuǎn)移
裝備是有等級(jí)的,每10級(jí)一換,那么有的玩家覺(jué)得是不是我前期就不要刷裝備了,反正升級(jí)也要換掉,其實(shí)裝備系統(tǒng)里面提供了轉(zhuǎn)移系統(tǒng),可以讓你將之前洗煉好的裝備或者低級(jí)裝備的屬性轉(zhuǎn)移到高級(jí)裝備上面,從而避免了高級(jí)裝備有的時(shí)候剛剛?cè)胧值臅r(shí)候?qū)傩赃€不如洗煉好的低級(jí)裝備的尷尬情況,讓玩家放心大膽的洗煉。
裝備銘刻
裝備銘刻是后期開(kāi)放的培養(yǎng)系統(tǒng),屬于裝備吃裝備升級(jí)從而提升基礎(chǔ)屬性的玩法。銘刻需要消耗同等級(jí)同品質(zhì)的裝備,每件裝備提供一定的銘刻經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)銘刻等級(jí)提升后,玩家相應(yīng)的裝備基礎(chǔ)屬性也會(huì)隨之提升。
疾風(fēng)炫斗手游新手入門(mén)指南:
1.騎士歷練50環(huán)
每天的騎士歷練可謂是必做,前20環(huán)相信大家都會(huì)完成。千萬(wàn)別小看騎士歷練的后30環(huán),除了不怎么多的物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,經(jīng)驗(yàn)絕對(duì)也是劃算的!因?yàn)橛螒蛑械脑捘塬@取經(jīng)驗(yàn)的手段是比較有限的,而相對(duì)來(lái)說(shuō)后30環(huán)雖然獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)相對(duì)少一些,但是也還是劃算的,所以堅(jiān)持做下來(lái)還是有好處的。
2.培養(yǎng)挖寶圖固定隊(duì)伍
游戲中可以挖寶圖,而且寶圖會(huì)出BOSS,寶圖出的BOSS獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐富的,多人打更是獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更好,那么你需要加更多的好友,在前期只要你好友有需要的時(shí)候,盡可能多地去幫助好友打?qū)殘DBOSS,增加你的獎(jiǎng)勵(lì)。由于沒(méi)有次數(shù)限制,而且也不是說(shuō)每個(gè)人都會(huì)邀請(qǐng)你去打?qū)殘DBOSS,那么就需要你培養(yǎng)起來(lái)自己的固定隊(duì)伍。和別人一起打BOSS,既有獎(jiǎng)勵(lì),又有感情,還能搞基~~~何樂(lè)而不為!
疾風(fēng)炫斗手游高玩測(cè)評(píng):
游戲系統(tǒng)
整款游戲的系統(tǒng)并不是很復(fù)雜,游戲助界面便能完成除關(guān)卡之外的所有操作,包括裝備強(qiáng)化、背包、以及技能升級(jí)購(gòu)買(mǎi)時(shí)裝等操作。
游戲玩法
這款游戲和端游采用同樣的玩法:推圖模式,一直的刷副本打副本,不過(guò)手游中新增加了一些挑戰(zhàn)模式,使得手機(jī)版疾風(fēng)之刃并不會(huì)太單調(diào)。除了常規(guī)的推圖之外,技能升級(jí)、裝備獲取與升級(jí)是提升人物實(shí)力的主要方法,游戲擁有完善的新手指導(dǎo)人物,教會(huì)玩家如何打造裝備和升級(jí)技能。
游戲優(yōu)化
并且游戲的優(yōu)化相當(dāng)?shù)牡轿唬谟螒蛑屑词故菓?zhàn)斗畫(huà)面也不會(huì)出現(xiàn)莫名的卡頓想象。處決技能的特寫(xiě)制作的十分到位,光影粒子效果與貼圖的精細(xì)程度在移動(dòng)游戲領(lǐng)域也達(dá)到了相當(dāng)高的程度。
游戲操作
作為一款動(dòng)作游戲,操作感的重要性不言而喻,游戲采用虛擬搖桿的操作模式,靈敏的方向捕捉讓游戲流暢程度大大提高。其實(shí)在移動(dòng)端上,操作細(xì)微化一直都是一個(gè)不太好解決的難題,并不是做得不好,而是兼容性能否過(guò)關(guān),設(shè)備硬件的水平參差不齊讓許多游戲操作感極差。
疾風(fēng)炫斗手游游戲介紹
疾風(fēng)炫斗手游是一款玩家體驗(yàn)十分激情的RPG橫版格斗動(dòng)作手游,精致的卡通人物設(shè)計(jì),沖破次元熱血洋溢,3D勁爆特效動(dòng)作設(shè)計(jì),一招一式極致流暢,馬上下載疾風(fēng)炫斗手游,回歸格斗本質(zhì),無(wú)限暢快連擊讓你欲罷不能。
疾風(fēng)炫斗手游玩法亮點(diǎn):
指尖點(diǎn)燃最強(qiáng)動(dòng)作!3D超動(dòng)作,超爽打擊疾速戰(zhàn)斗!華麗技能,EX大招震撼爆屏!炫酷時(shí)裝,幻變形態(tài)華麗出戰(zhàn)!怪物潮來(lái)襲,無(wú)雙模式火力全開(kāi)!新增寵物系統(tǒng),助陣極限挑戰(zhàn)!
疾風(fēng)炫斗手游裝備系統(tǒng)解析:
裝備一共有6個(gè)部位,其中最上面的2個(gè)(頭飾和戒指)是40級(jí)之后才可以裝備的,其余4個(gè)則是開(kāi)啟裝備系統(tǒng)之后就可以裝備。裝備等級(jí)分為 白 綠 藍(lán) 紫 橙 ,只有橙色裝備帶有套裝屬性。
裝備來(lái)源于成就任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、主線普通副本、神秘商店、失樂(lè)園,其中40級(jí)以后的裝備可以在商店中概率刷出,價(jià)格也比較低廉,是橙色裝備主要的獲取途徑。
裝備洗煉
裝備可以通過(guò)洗煉將同種裝備的屬性集中到一件裝備上,一件裝備上最多同時(shí)擁有6條屬性,達(dá)到6條屬性之后再進(jìn)行洗煉的話就需要選擇其中一條屬性和希望洗煉的屬性替換,如果沒(méi)有替換到希望的屬性的話,可以花費(fèi)鉆石取消這次洗煉,但是用于洗煉的裝備也會(huì)消失。
裝備轉(zhuǎn)移
裝備是有等級(jí)的,每10級(jí)一換,那么有的玩家覺(jué)得是不是我前期就不要刷裝備了,反正升級(jí)也要換掉,其實(shí)裝備系統(tǒng)里面提供了轉(zhuǎn)移系統(tǒng),可以讓你將之前洗煉好的裝備或者低級(jí)裝備的屬性轉(zhuǎn)移到高級(jí)裝備上面,從而避免了高級(jí)裝備有的時(shí)候剛剛?cè)胧值臅r(shí)候?qū)傩赃€不如洗煉好的低級(jí)裝備的尷尬情況,讓玩家放心大膽的洗煉。
裝備銘刻
裝備銘刻是后期開(kāi)放的培養(yǎng)系統(tǒng),屬于裝備吃裝備升級(jí)從而提升基礎(chǔ)屬性的玩法。銘刻需要消耗同等級(jí)同品質(zhì)的裝備,每件裝備提供一定的銘刻經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)銘刻等級(jí)提升后,玩家相應(yīng)的裝備基礎(chǔ)屬性也會(huì)隨之提升。
疾風(fēng)炫斗手游新手入門(mén)指南:
1.騎士歷練50環(huán)
每天的騎士歷練可謂是必做,前20環(huán)相信大家都會(huì)完成。千萬(wàn)別小看騎士歷練的后30環(huán),除了不怎么多的物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,經(jīng)驗(yàn)絕對(duì)也是劃算的!因?yàn)橛螒蛑械脑捘塬@取經(jīng)驗(yàn)的手段是比較有限的,而相對(duì)來(lái)說(shuō)后30環(huán)雖然獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)相對(duì)少一些,但是也還是劃算的,所以堅(jiān)持做下來(lái)還是有好處的。
2.培養(yǎng)挖寶圖固定隊(duì)伍
游戲中可以挖寶圖,而且寶圖會(huì)出BOSS,寶圖出的BOSS獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐富的,多人打更是獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更好,那么你需要加更多的好友,在前期只要你好友有需要的時(shí)候,盡可能多地去幫助好友打?qū)殘DBOSS,增加你的獎(jiǎng)勵(lì)。由于沒(méi)有次數(shù)限制,而且也不是說(shuō)每個(gè)人都會(huì)邀請(qǐng)你去打?qū)殘DBOSS,那么就需要你培養(yǎng)起來(lái)自己的固定隊(duì)伍。和別人一起打BOSS,既有獎(jiǎng)勵(lì),又有感情,還能搞基~~~何樂(lè)而不為!
疾風(fēng)炫斗手游高玩測(cè)評(píng):
游戲系統(tǒng)
整款游戲的系統(tǒng)并不是很復(fù)雜,游戲助界面便能完成除關(guān)卡之外的所有操作,包括裝備強(qiáng)化、背包、以及技能升級(jí)購(gòu)買(mǎi)時(shí)裝等操作。
游戲玩法
這款游戲和端游采用同樣的玩法:推圖模式,一直的刷副本打副本,不過(guò)手游中新增加了一些挑戰(zhàn)模式,使得手機(jī)版疾風(fēng)之刃并不會(huì)太單調(diào)。除了常規(guī)的推圖之外,技能升級(jí)、裝備獲取與升級(jí)是提升人物實(shí)力的主要方法,游戲擁有完善的新手指導(dǎo)人物,教會(huì)玩家如何打造裝備和升級(jí)技能。
游戲優(yōu)化
并且游戲的優(yōu)化相當(dāng)?shù)牡轿唬谟螒蛑屑词故菓?zhàn)斗畫(huà)面也不會(huì)出現(xiàn)莫名的卡頓想象。處決技能的特寫(xiě)制作的十分到位,光影粒子效果與貼圖的精細(xì)程度在移動(dòng)游戲領(lǐng)域也達(dá)到了相當(dāng)高的程度。
游戲操作
作為一款動(dòng)作游戲,操作感的重要性不言而喻,游戲采用虛擬搖桿的操作模式,靈敏的方向捕捉讓游戲流暢程度大大提高。其實(shí)在移動(dòng)端上,操作細(xì)微化一直都是一個(gè)不太好解決的難題,并不是做得不好,而是兼容性能否過(guò)關(guān),設(shè)備硬件的水平參差不齊讓許多游戲操作感極差。
疾風(fēng)炫斗手游玩家評(píng)論

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王子要摘星
我削木頭賊6入坑時(shí)間不算長(zhǎng),大概兩三個(gè)月吧。 挺喜歡這款游戲的,特別喜歡畫(huà)中人的劇情

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寂寞的煙
我削木頭賊6很有趣的世界背景,以及獨(dú)特的畫(huà)風(fēng),讓我玩了一會(huì)就上癮了,雖然還有很多不足,但是可以理解,好好加油。

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發(fā)尾都羞怯
我削木頭賊6游戲蠻不錯(cuò)的,是收集養(yǎng)成類里面蠻模范的游戲,可玩性也蠻不錯(cuò),日常的消遣也是一個(gè)很好的選擇,里面畫(huà)風(fēng)看起來(lái)也是蠻舒適的,值得推薦的一款好游戲。

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九羽仙君
我削木頭賊6這款游戲我很喜歡,畫(huà)質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

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南筏
真的,我特別喜歡我削木頭賊6這款游戲。獨(dú)特的風(fēng)格以及新奇的玩法。真的非常好

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神明
我削木頭賊6這游戲,無(wú)論是畫(huà)風(fēng),劇情,還是游戲模式都是我最喜歡的游戲!

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喜歡新鮮
我削木頭賊6是一款超有意思的游戲,讓我體驗(yàn)到了什么叫水滴石穿!

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你又臉紅了.
我削木頭賊6人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫(huà)流暢,角色都很漂亮啊,我玩過(guò)幾次,覺(jué)得還蠻OK的。

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無(wú)色無(wú)味李公子
我削木頭賊6人設(shè)劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服

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1案頰iI
必須滿分,完了一會(huì),頭一次玩我削木頭賊6這種游戲,非常新鮮,畫(huà)面也好好哇
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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360忍者必須2游戲玩家評(píng)論
小樣別想跑非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
以前也玩過(guò)小樣別想跑,畫(huà)風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣
小樣別想跑萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫(huà)風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
剛剛玩小樣別想跑沒(méi)多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
很喜歡小樣別想跑這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我
小樣別想跑很不錯(cuò) 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個(gè)人覺(jué)得已經(jīng)很有趣了
小樣別想跑這個(gè)游戲確實(shí)良心,每個(gè)角色培養(yǎng)到后面都非常厲害。畫(huà)工也是沒(méi)的說(shuō)
小樣別想跑游戲總體體驗(yàn)還不錯(cuò),里面的背景樂(lè)我還挺喜歡的,
小樣別想跑 玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)
小樣別想跑是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫(huà)風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動(dòng)腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢(qián)吧