雷霆單職業(yè)攻速版VS我的孩子:生命之源
VS更新時(shí)間:2025-12-13
雷霆單職業(yè)攻速版游戲介紹
我的孩子:生命之源這款以戰(zhàn)爭為背景的模擬養(yǎng)成游戲,基于真實(shí)的歷史事件改編。時(shí)間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護(hù)并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡單的行為變得愈發(fā)難起來。跟隨劇情的發(fā)展,體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)期的殘酷和命運(yùn)的轉(zhuǎn)折。
游戲背景
除了模擬養(yǎng)成的游戲性之外,游戲本身的話題性,是貫穿整個(gè)作品的核心。游戲的歷史背景是戰(zhàn)爭期間,為提高“雅利安人”子女的出生率,黨衛(wèi)軍推行了邪惡的“生命之泉”計(jì)劃。在挪威地區(qū),大約有1.2 萬個(gè)孩子在這項(xiàng)計(jì)劃下誕生。有些孩子被送到了德國,而約半數(shù)的孩子留在了挪威。
游戲則提供一種模擬環(huán)境,讓你親身體驗(yàn)?zāi)切┰跀骋夂涂謶种猩畹暮⒆觽兊膬?nèi)心感受。這其中社會(huì)上出現(xiàn)的對(duì)于孩子的霸凌、欺辱,將要通過玩家扮演的養(yǎng)父母去解釋、去撫慰孩子受傷的心。游戲中,玩家要做的事觀察孩子們的表情和言行,幫助他們解決問題。不同的解釋與教育方式,會(huì)帶來不同的效果,不同的行動(dòng)和建議,也會(huì)引發(fā)不同的結(jié)果。
當(dāng)Karin懷著興奮的心情踏入學(xué)校的時(shí)候,其他的孩子甚至是整個(gè)小鎮(zhèn)上的人都對(duì)其投來異樣的目光,只因他的生父是一名德國軍人。
游戲特色
- 通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。
- 你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語言。
- 探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié)。
- 賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。
- 明智地使用你的時(shí)間和資源。
- 養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過他們生活的決定性的一年。
游戲優(yōu)勢
1、玩家可自由選擇要領(lǐng)養(yǎng)兒子或是女兒
2、游戲中可以在相簿中看到孩子的成長過程
3、孩子的情緒會(huì)完全的反應(yīng)出來,必須真的要做對(duì)應(yīng)的行為才能照顧到孩子
4、游戲每天都有7個(gè)單位時(shí)間讓你使用,合理安排時(shí)間,小孩互動(dòng)和工作、處理家務(wù)或者是做其他的事情
被強(qiáng)(請(qǐng)別碰我攻略)
孩子在參與第二個(gè)教師的補(bǔ)習(xí)之后開端變得非常奇怪,一開端會(huì)說不要碰他,制止玩家摸他的頭表明友好,然后很快他就開端回絕洗澡。
在然后他會(huì)開端回絕玩球和吃飯,回絕和玩家攀談,回絕和玩家接近的時(shí)機(jī)。
解決辦法
1.這個(gè)時(shí)分玩家要堅(jiān)持耐心,準(zhǔn)備好足夠的食材和家務(wù)活,確保在孩子回絕互動(dòng)的時(shí)分有工作能夠做來耗費(fèi)行動(dòng)時(shí)機(jī),以此推進(jìn)游戲劇情的開展,
避免由于無事可做導(dǎo)致游戲進(jìn)程卡死,如果真實(shí)沒有食材能夠做飯或許沒有衣服能夠補(bǔ)的話,能夠出門去湖邊釣魚,去森林采藍(lán)莓和蘑菇。
2.等到孩子徹底回絕和你交流的時(shí)分,孩子會(huì)開端透露出一些信息,好像在教師補(bǔ)習(xí)的時(shí)分發(fā)生了什么不好的工作,孩子還會(huì)畫一幅畫,
畫上是一個(gè)長相丑惡的男人伸出了三只手想要抓住小男孩,這個(gè)時(shí)分你就知道了這個(gè)教師肯定做了一些可怕的工作來虐待你的孩子。
3.玩家要堅(jiān)持耐心,首先制止孩子去校園,然后寫信和孩子的父親交流請(qǐng)求幫助,在孩子不上學(xué)的時(shí)間里逐步讓他吃飯、洗澡,恢復(fù)過來,
最后帶著孩子搬家,逃離這個(gè)充滿了歹意的小鎮(zhèn)和校園,然后游戲就進(jìn)入結(jié)局了。
書房作用
你每天擁有7個(gè)時(shí)間單位來對(duì)你的孩子進(jìn)行不同策略的養(yǎng)成,比如喂食洗澡上學(xué)等,這些都會(huì)耗費(fèi)1時(shí)間單位,7個(gè)時(shí)間單位為一天。地區(qū)分別為書房、廚房、廁所、孩子房間、客廳。
這里是你的書房,首要用來閱覽桌上的信或許寫信(推動(dòng)劇情),每隔一段時(shí)間就會(huì)有信寄入你家,你能夠耗費(fèi)1時(shí)間查閱來信也能夠放著。查閱歷史音訊和畫冊(cè)不耗費(fèi)時(shí)間。
結(jié)局
玩家和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。
游戲結(jié)局是不相同的,有的是玩家?guī)е⒆影徇w了,離開了這個(gè)當(dāng)?shù)亍?/p>
有的結(jié)局可能是留了下來,大家可以多試試幾種不同的結(jié)局。
結(jié)局黑屏是怎么回事
結(jié)局黑屏便是游戲完畢了,許多朋友們玩的時(shí)分都是這樣的。
結(jié)局的時(shí)分,卡琳固執(zhí)要去悄悄看了一眼前來尋訪小鎮(zhèn)的挪威國王,這個(gè)冒險(xiǎn)的提議我想都不想就要拒絕,可是最終仍是贊同了。卡琳是挪威人口中的德國納粹,但她卻流著一半的挪威血液,并在挪威土生土長,最終卻連看一眼挪威的國王都得小心謹(jǐn)慎。
就像東野圭吾所說的:“大人關(guān)于學(xué)校霸凌歷來都是無能為力的。”我滿心以為我承載了足夠多的黑暗,能為卡琳照亮前方的路,回過頭卻發(fā)現(xiàn)黑暗與我渾然一體,光也就消失了。
卡琳的芳華有她自己的黑洞。
可是就像游戲里的孩子所遭受的相同,也像他的母親所接受的污名相同。絕大多數(shù)人都在傷害這些無辜的人,宣泄自己的無能狂怒。作為戰(zhàn)役的暴力完畢了,接下來的卻是來自自己“同胞”的暴力。
全結(jié)局通關(guān)攻略
通關(guān)心得分享:
1、對(duì)于一個(gè)英語渣,一晚上我查著字典也要打完全劇情。(要查的單詞不多,劇情大多是生活可理解詞匯)。
2、玩的時(shí)候心情不免帶著一些沉痛,但不可否認(rèn)這是一個(gè)好游戲,因?yàn)槲艺J(rèn)為好游戲不僅僅包括那些有趣好玩的游戲,還應(yīng)該有能引人深思、反應(yīng)現(xiàn)實(shí)的游戲。
3、游戲模式是時(shí)間管理,難度不大,但引人入勝的是劇情,同時(shí)這種游戲模式也很好地模擬了一種生活情景。(如果可以我想每晚給你念故事入睡,因?yàn)閴?mèng)里沒有傷害。但是有時(shí)我不得不拒絕你,因?yàn)槲乙獙懶艓湍阏野职謰寢專乙p補(bǔ)你被人欺負(fù)后破爛的衣服……
4、選擇支部分影響孩子對(duì)你的信任和內(nèi)心溫柔還是堅(jiān)強(qiáng),同時(shí)每章結(jié)束時(shí)會(huì)有一個(gè)統(tǒng)計(jì)告訴你,你的抉擇跟百分之多少的人一致,這些選擇沒有對(duì)錯(cuò),只是我們?nèi)松^價(jià)值觀的反應(yīng)。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實(shí)等)
5、后面大部分劇情涉及孩子在學(xué)校被霸凌的問題,甚至連老師也有歧視孩子。就連在學(xué)校外也會(huì)遭遇各種惡意傷害,面對(duì)這個(gè)世界的惡意,還好有“我”和為數(shù)不多有善意的人幫助孩子維持住岌岌可危的心靈。
6、bgm烘托感情到位,鋼琴小提琴的音樂時(shí)而悠閑時(shí)而憂傷。
7、其實(shí)我聯(lián)想到之前看的某部紀(jì)錄片,戰(zhàn)后生活至今的一位老奶奶帶著中日混血的兒子,兒子因?yàn)檠y(tǒng)問題至今未娶,一輩子和母親生活在一起。
8、希望能出中文版讓更多的人玩到這個(gè)游戲。小編玩到的結(jié)局是我和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。當(dāng)然也有好結(jié)局和壞結(jié)局,大家可以在游戲中查看。但是,結(jié)局其實(shí)是開放性的,但意味深長的是有些事情得不到改變那將永遠(yuǎn)是循環(huán),而這些傷痛的承受者卻是懵懂的下一代。
我的孩子:生命之源游戲介紹
我的孩子:生命之源這款以戰(zhàn)爭為背景的模擬養(yǎng)成游戲,基于真實(shí)的歷史事件改編。時(shí)間回到1950年的挪威,7歲的孩子Karin作為游戲的主角,和他的養(yǎng)父母生活在一起。你可以選擇孩子的性別和自己扮演養(yǎng)父還是養(yǎng)母。玩家的目的,是要照顧好Karin的吃穿住行,保護(hù)并逗其開心。然而處在戰(zhàn)后的客觀條件下,這一切簡單的行為變得愈發(fā)難起來。跟隨劇情的發(fā)展,體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)期的殘酷和命運(yùn)的轉(zhuǎn)折。
游戲背景
除了模擬養(yǎng)成的游戲性之外,游戲本身的話題性,是貫穿整個(gè)作品的核心。游戲的歷史背景是戰(zhàn)爭期間,為提高“雅利安人”子女的出生率,黨衛(wèi)軍推行了邪惡的“生命之泉”計(jì)劃。在挪威地區(qū),大約有1.2 萬個(gè)孩子在這項(xiàng)計(jì)劃下誕生。有些孩子被送到了德國,而約半數(shù)的孩子留在了挪威。
游戲則提供一種模擬環(huán)境,讓你親身體驗(yàn)?zāi)切┰跀骋夂涂謶种猩畹暮⒆觽兊膬?nèi)心感受。這其中社會(huì)上出現(xiàn)的對(duì)于孩子的霸凌、欺辱,將要通過玩家扮演的養(yǎng)父母去解釋、去撫慰孩子受傷的心。游戲中,玩家要做的事觀察孩子們的表情和言行,幫助他們解決問題。不同的解釋與教育方式,會(huì)帶來不同的效果,不同的行動(dòng)和建議,也會(huì)引發(fā)不同的結(jié)果。
當(dāng)Karin懷著興奮的心情踏入學(xué)校的時(shí)候,其他的孩子甚至是整個(gè)小鎮(zhèn)上的人都對(duì)其投來異樣的目光,只因他的生父是一名德國軍人。
游戲特色
- 通過你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀。
- 你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語言。
- 探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié)。
- 賺錢,工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮。
- 明智地使用你的時(shí)間和資源。
- 養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過他們生活的決定性的一年。
游戲優(yōu)勢
1、玩家可自由選擇要領(lǐng)養(yǎng)兒子或是女兒
2、游戲中可以在相簿中看到孩子的成長過程
3、孩子的情緒會(huì)完全的反應(yīng)出來,必須真的要做對(duì)應(yīng)的行為才能照顧到孩子
4、游戲每天都有7個(gè)單位時(shí)間讓你使用,合理安排時(shí)間,小孩互動(dòng)和工作、處理家務(wù)或者是做其他的事情
被強(qiáng)(請(qǐng)別碰我攻略)
孩子在參與第二個(gè)教師的補(bǔ)習(xí)之后開端變得非常奇怪,一開端會(huì)說不要碰他,制止玩家摸他的頭表明友好,然后很快他就開端回絕洗澡。
在然后他會(huì)開端回絕玩球和吃飯,回絕和玩家攀談,回絕和玩家接近的時(shí)機(jī)。
解決辦法
1.這個(gè)時(shí)分玩家要堅(jiān)持耐心,準(zhǔn)備好足夠的食材和家務(wù)活,確保在孩子回絕互動(dòng)的時(shí)分有工作能夠做來耗費(fèi)行動(dòng)時(shí)機(jī),以此推進(jìn)游戲劇情的開展,
避免由于無事可做導(dǎo)致游戲進(jìn)程卡死,如果真實(shí)沒有食材能夠做飯或許沒有衣服能夠補(bǔ)的話,能夠出門去湖邊釣魚,去森林采藍(lán)莓和蘑菇。
2.等到孩子徹底回絕和你交流的時(shí)分,孩子會(huì)開端透露出一些信息,好像在教師補(bǔ)習(xí)的時(shí)分發(fā)生了什么不好的工作,孩子還會(huì)畫一幅畫,
畫上是一個(gè)長相丑惡的男人伸出了三只手想要抓住小男孩,這個(gè)時(shí)分你就知道了這個(gè)教師肯定做了一些可怕的工作來虐待你的孩子。
3.玩家要堅(jiān)持耐心,首先制止孩子去校園,然后寫信和孩子的父親交流請(qǐng)求幫助,在孩子不上學(xué)的時(shí)間里逐步讓他吃飯、洗澡,恢復(fù)過來,
最后帶著孩子搬家,逃離這個(gè)充滿了歹意的小鎮(zhèn)和校園,然后游戲就進(jìn)入結(jié)局了。
書房作用
你每天擁有7個(gè)時(shí)間單位來對(duì)你的孩子進(jìn)行不同策略的養(yǎng)成,比如喂食洗澡上學(xué)等,這些都會(huì)耗費(fèi)1時(shí)間單位,7個(gè)時(shí)間單位為一天。地區(qū)分別為書房、廚房、廁所、孩子房間、客廳。
這里是你的書房,首要用來閱覽桌上的信或許寫信(推動(dòng)劇情),每隔一段時(shí)間就會(huì)有信寄入你家,你能夠耗費(fèi)1時(shí)間查閱來信也能夠放著。查閱歷史音訊和畫冊(cè)不耗費(fèi)時(shí)間。
結(jié)局
玩家和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。
游戲結(jié)局是不相同的,有的是玩家?guī)е⒆影徇w了,離開了這個(gè)當(dāng)?shù)亍?/p>
有的結(jié)局可能是留了下來,大家可以多試試幾種不同的結(jié)局。
結(jié)局黑屏是怎么回事
結(jié)局黑屏便是游戲完畢了,許多朋友們玩的時(shí)分都是這樣的。
結(jié)局的時(shí)分,卡琳固執(zhí)要去悄悄看了一眼前來尋訪小鎮(zhèn)的挪威國王,這個(gè)冒險(xiǎn)的提議我想都不想就要拒絕,可是最終仍是贊同了。卡琳是挪威人口中的德國納粹,但她卻流著一半的挪威血液,并在挪威土生土長,最終卻連看一眼挪威的國王都得小心謹(jǐn)慎。
就像東野圭吾所說的:“大人關(guān)于學(xué)校霸凌歷來都是無能為力的。”我滿心以為我承載了足夠多的黑暗,能為卡琳照亮前方的路,回過頭卻發(fā)現(xiàn)黑暗與我渾然一體,光也就消失了。
卡琳的芳華有她自己的黑洞。
可是就像游戲里的孩子所遭受的相同,也像他的母親所接受的污名相同。絕大多數(shù)人都在傷害這些無辜的人,宣泄自己的無能狂怒。作為戰(zhàn)役的暴力完畢了,接下來的卻是來自自己“同胞”的暴力。
全結(jié)局通關(guān)攻略
通關(guān)心得分享:
1、對(duì)于一個(gè)英語渣,一晚上我查著字典也要打完全劇情。(要查的單詞不多,劇情大多是生活可理解詞匯)。
2、玩的時(shí)候心情不免帶著一些沉痛,但不可否認(rèn)這是一個(gè)好游戲,因?yàn)槲艺J(rèn)為好游戲不僅僅包括那些有趣好玩的游戲,還應(yīng)該有能引人深思、反應(yīng)現(xiàn)實(shí)的游戲。
3、游戲模式是時(shí)間管理,難度不大,但引人入勝的是劇情,同時(shí)這種游戲模式也很好地模擬了一種生活情景。(如果可以我想每晚給你念故事入睡,因?yàn)閴?mèng)里沒有傷害。但是有時(shí)我不得不拒絕你,因?yàn)槲乙獙懶艓湍阏野职謰寢專乙p補(bǔ)你被人欺負(fù)后破爛的衣服……
4、選擇支部分影響孩子對(duì)你的信任和內(nèi)心溫柔還是堅(jiān)強(qiáng),同時(shí)每章結(jié)束時(shí)會(huì)有一個(gè)統(tǒng)計(jì)告訴你,你的抉擇跟百分之多少的人一致,這些選擇沒有對(duì)錯(cuò),只是我們?nèi)松^價(jià)值觀的反應(yīng)。(比如是否告訴孩子她媽媽不要她的事實(shí)等)
5、后面大部分劇情涉及孩子在學(xué)校被霸凌的問題,甚至連老師也有歧視孩子。就連在學(xué)校外也會(huì)遭遇各種惡意傷害,面對(duì)這個(gè)世界的惡意,還好有“我”和為數(shù)不多有善意的人幫助孩子維持住岌岌可危的心靈。
6、bgm烘托感情到位,鋼琴小提琴的音樂時(shí)而悠閑時(shí)而憂傷。
7、其實(shí)我聯(lián)想到之前看的某部紀(jì)錄片,戰(zhàn)后生活至今的一位老奶奶帶著中日混血的兒子,兒子因?yàn)檠y(tǒng)問題至今未娶,一輩子和母親生活在一起。
8、希望能出中文版讓更多的人玩到這個(gè)游戲。小編玩到的結(jié)局是我和孩子一起離開了這個(gè)傷心地,走之前一起藏在叢林了看了國王的到來。當(dāng)然也有好結(jié)局和壞結(jié)局,大家可以在游戲中查看。但是,結(jié)局其實(shí)是開放性的,但意味深長的是有些事情得不到改變那將永遠(yuǎn)是循環(huán),而這些傷痛的承受者卻是懵懂的下一代。
我的孩子:生命之源玩家評(píng)論

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ratind
奇跡之劍之幻靈覺醒手游的游戲質(zhì)量不錯(cuò),體驗(yàn)也很好

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陽光小太陽
奇跡之劍之幻靈覺醒手游宏大的世界觀,個(gè)性鮮明的人物,精美的劇情沒有體力限制,沒有花哨的氪金手段,簡潔易懂且古老的界面,相當(dāng)豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)且活動(dòng)硬性要求不高。抱歉,我屬實(shí)愛上了這款游戲。

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奮斗不息
奇跡之劍之幻靈覺醒手游游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設(shè)計(jì)都很細(xì)心。然后也不騙氪,不逼氪,是個(gè)真正用心做游戲。

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走多久
奇跡之劍之幻靈覺醒手游不得不說這游戲做得太合適我了

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發(fā)尾都羞怯
奇跡之劍之幻靈覺醒手游蠻有創(chuàng)意的游戲

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走最后鎖門
奇跡之劍之幻靈覺醒手游畫質(zhì)吹爆,配音滿分,模式也很可以,好玩。

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墨跡
奇跡之劍之幻靈覺醒手游游戲體驗(yàn)很好,當(dāng)時(shí)也猶豫了好久下不下,最終還是下了,很良心的一款游戲了

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秋菊染霜
畫風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,奇跡之劍之幻靈覺醒手游素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。

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小剛
奇跡之劍之幻靈覺醒手游游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。

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杰哥
奇跡之劍之幻靈覺醒手游劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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雷霆單職業(yè)攻速版玩家評(píng)論
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