激斗西游飛升版VS閃爍之光九游版
VS更新時(shí)間:2025-12-08
激斗西游飛升版游戲介紹
閃爍之光九游版是一款角色扮演類的休閑養(yǎng)成豎屏放置型手游。玩家們?cè)谟螒蛑袑⑴c北歐時(shí)代的少年神明團(tuán)展開冒險(xiǎn),尋找一個(gè)失落神器的傳說(shuō)。在這北歐希臘神話時(shí)代,玩家們將邂逅一位位神明像雅典娜女神、宙斯神王、奧丁等,還能與他們一同冒險(xiǎn),找回失落的神器,最終重塑神域!玩家們或許已經(jīng)厭煩了無(wú)腦數(shù)值的卡牌游戲,而在這款游戲中,玩家們將會(huì)有全新的體驗(yàn),多種戰(zhàn)斗流派相生相克、5V5公平對(duì)戰(zhàn)玩法讓玩家們暢享激情戰(zhàn)斗!
游戲特色
1、精致細(xì)膩的日系二次元美術(shù)風(fēng)格,給你不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)!
2、豐富多彩的劇情故事引人入勝,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)!
3、眾多知名的一線聲優(yōu)傾情加盟,給你前所未有的視聽盛宴!
4、百變?nèi)A麗的時(shí)裝任你自由搭配,打造你的個(gè)性外觀!
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級(jí)共有10個(gè)星級(jí),英雄星級(jí)越高,屬性成長(zhǎng)越高。
1.玩家可通過(guò)融合神殿及英雄面板進(jìn)行英雄升星。
2.英雄技能等級(jí)隨星級(jí)提升而提升。
3.英雄升到6、10星時(shí),均會(huì)獲得外觀上的進(jìn)化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過(guò)召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來(lái)獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來(lái)獻(xiàn)祭、升星。
3.獻(xiàn)祭會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),升星可以增強(qiáng)英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會(huì)根據(jù)品質(zhì)進(jìn)行分階,依次為綠<藍(lán)<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級(jí)區(qū)分,星級(jí)越高屬性越高。
1.每個(gè)英雄可以穿戴4件裝備及1-2個(gè)符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進(jìn)行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強(qiáng)大屬性加成。
2.神器自身可進(jìn)行等級(jí)提升、技能升級(jí),在戰(zhàn)斗中提供強(qiáng)大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動(dòng)戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個(gè)英雄上陣,每個(gè)上場(chǎng)角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無(wú)任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級(jí)越高,效果越強(qiáng),威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動(dòng)完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對(duì)其他狀態(tài)造成強(qiáng)力的效果加成,如何通過(guò)合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
利維坦的實(shí)力分析:
英雄技能分析
她的技能包含追擊,還有吸血效果,有自我增加傷害效果,自我凈化效果,對(duì)冰凍敵人可以造成高額的傷害。自身是一個(gè)不錯(cuò)的輸出,超高的單體輸出,可以打出最強(qiáng)的秒殺效果,對(duì)低血量的敵人可以造成斬殺,可以抗大量的輸出傷害,而且還有凈化效果。從英雄的技能描述來(lái)看,確實(shí)很強(qiáng)力,簡(jiǎn)直就是自帶驅(qū)散的風(fēng)王。
實(shí)戰(zhàn)效果
1技能的傷害并不是很高,而且隨機(jī)兩個(gè)單位有點(diǎn)摸不著頭腦。2技能復(fù)仇的增傷和冰凍的增傷不能疊加。利維坦本身3技能應(yīng)該是收割殘血,但是2技能被動(dòng)非要上個(gè)復(fù)仇,導(dǎo)致1,3技能強(qiáng)制打有復(fù)仇的單位!在被動(dòng)技能比較好的,一個(gè)是能夠清除自身的負(fù)面狀態(tài),還有一個(gè)是能給自己加一些狀態(tài)。清除自身狀態(tài)的情況下,還能給自己加一些傷害加成,提高自己的暴擊率和傷害。
利維坦培養(yǎng)價(jià)值
一代版本一代神,總有你的陣容強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,就像玩純水玩家堅(jiān)持了幾個(gè)月,終于贏來(lái)陣容的加強(qiáng),確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的消息。但是,在這里我個(gè)人還是不建議養(yǎng)純系,因?yàn)橐坏┯⑿圩儎?dòng),影響最大的就是純系。
此外,個(gè)人感覺(jué)利維坦這個(gè)英雄不適合玩純水系的玩家如果利維坦速度比酒神快,經(jīng)常把酒神的睡打醒,而酒神的速度過(guò)慢,經(jīng)常死了大還沒(méi)出來(lái)。女王2回合冰凍,高速利維坦經(jīng)常打破女王的冰凍讓對(duì)面輸出出手,低速利維坦經(jīng)常讓下回合的冰凍在對(duì)面出手之前就消失了。還有就是阿蒙很流行,導(dǎo)致純水,后排不能放女王,輸出,前面還要能抗,后排還要能存活。
閃爍之光前期人物搭配攻略:
第一個(gè)人:物耶夢(mèng)加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動(dòng)總換,在獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng),或者首充六元。
主動(dòng)技能:狂蟒怒擊(滿級(jí)3級(jí),對(duì)全體敵方造成150%的魔法傷害,對(duì)生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級(jí)3級(jí),對(duì)敵方前兩個(gè)單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對(duì)敵方實(shí)施冰凍效果,同時(shí)生成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾強(qiáng)度為本次攻擊的20%)
被動(dòng)技能:深海守護(hù)(滿級(jí)3級(jí),提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍(lán)之心(滿級(jí)3級(jí),生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點(diǎn)評(píng):這個(gè)英雄他的前期是非常強(qiáng)的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個(gè)人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動(dòng)抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動(dòng)技能:狂亂突襲(滿級(jí)3級(jí),對(duì)中后兩個(gè)敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時(shí),傷害提高30%)致命審判(滿級(jí)3級(jí),最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動(dòng)技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時(shí),傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個(gè)目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點(diǎn)評(píng):游戲內(nèi)風(fēng)系最強(qiáng)(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
新手攻略
一、充錢
一旦預(yù)備花錢,就要選擇不后悔,不要這個(gè)區(qū)6元換個(gè)區(qū)6元,浪費(fèi)精力浪費(fèi)錢。
6元黨,應(yīng)該是性價(jià)比最高且心態(tài)最悠閑的,得之我幸失之我命,精打細(xì)算玩玩還是可以的。
30元有兩種選擇一種是先知水晶禮包(充值、特權(quán)商城),另一種是5天連續(xù)6元,個(gè)人覺(jué)得也不錯(cuò)。
100元的成長(zhǎng)基金開上去不錯(cuò),或者16天連續(xù)6元,也是可以的??茨銈€(gè)人的選擇。
二、花錢
所謂花鉆其實(shí)就是如何花錢,一是花金幣,二是花鉆石,三十花各種積分。
先說(shuō)花金幣,反正是升級(jí)英雄升級(jí)神器升級(jí)武器等等,作為平民,心態(tài)一定要好。今天沒(méi)有金幣用,那就等明天,畢竟游戲里的金幣來(lái)得比較容易,盡量不要為了金幣亂花鉆石、積分。
再說(shuō)花鉆,鉆石十連兩次足夠了,不要指著自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十連可能只有一個(gè)四星英雄聊以安慰,總之十連在普通人這是極不穩(wěn)定、可能極不劃算的事情,這一點(diǎn)切記切記。
性價(jià)比參考,300鉆一個(gè)四星英雄,我個(gè)人是以此為參照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看運(yùn)氣,也看個(gè)人打算,因?yàn)槌擞⑿壑?,還有轉(zhuǎn)換珠子(先知精華),有附加值。
商城V2有25鉆的高級(jí)召喚券,這也可以作為一條參照標(biāo)準(zhǔn)。
舉兩個(gè)例子說(shuō)明一下
1、比如幸運(yùn)探寶,V2特權(quán)12探寶券15次,如果有五星英雄,就應(yīng)該攢著探寶券使勁刷,這時(shí)候精靈商店有300鉆的10探寶券,這時(shí)候?yàn)榱速I一個(gè)可能性,是一筆值得做的買賣。有較大可能性300得一個(gè)五星英雄。
2、出擊、遠(yuǎn)航活動(dòng),有史詩(shī)級(jí)的任務(wù)是一個(gè)高級(jí)召喚券,這個(gè)任務(wù)顏色可以,但是不劃算。只相當(dāng)于你花了一次任務(wù)信息只得了25鉆,而同樣的史詩(shī)級(jí)任務(wù)可以得一個(gè)300鉆的四星級(jí)英雄。打個(gè)比方高級(jí)任務(wù)券相當(dāng)于獎(jiǎng)券,看你相不相信自己的運(yùn)氣。
三、花積分
限時(shí)活動(dòng)、公會(huì)、競(jìng)技場(chǎng)、獻(xiàn)祭都有積分,請(qǐng)參考300鉆約等于四星英雄、25鉆等于高級(jí)召喚券的兩條鉆石標(biāo)準(zhǔn),去思考積分的價(jià)值。
舉個(gè)例子,公會(huì)積分,1500積分換一個(gè)紫英雄。而8個(gè)紫英雄等于一個(gè)材料橙色英雄。也就是說(shuō)一個(gè)材料橙色英雄需要12000公會(huì)積分,如果你只需要材料英雄,建議你換足紫色英雄,比15000積分的橙色英雄劃算。
不過(guò)公會(huì)積分建議換三星武器,這應(yīng)該是積累一套三星武器最方便的方式了。
四、公會(huì)
平民注定了是游戲的“中流砥柱”,不要想著趕超大佬,所以加公會(huì)不需要第一、第二,建議加小一點(diǎn)的公會(huì),打公會(huì)boss賺積分。當(dāng)然公會(huì)最好要有4級(jí)以上的前途。
五、運(yùn)氣篇
除了開始的第一次鉆石十連之外,精靈商店性價(jià)比比較高的商品,500鉆的先知水晶(低概率),300鉆的10探寶券,20000金幣的探寶券,10000金幣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)券都是不錯(cuò)的商品。
幸運(yùn)探寶是可以出五星英雄的,建議留著探寶券,刷出五星的時(shí)候再用。
六、升級(jí)英雄
英雄先突出重點(diǎn),斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦爾基里、宙斯等優(yōu)先考慮,因?yàn)槊半U(xiǎn)活動(dòng)主要靠他們輸出。
坦克英雄水系的泰坦、木風(fēng)系的熊貓、火系的鳳凰、暗系的亞巴頓性價(jià)比比較高。
英雄組合,平民還是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培養(yǎng)的成本降到最低。
七、符文篇
只要記著藍(lán)色符文不過(guò)是過(guò)渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特別一說(shuō),紫色的“中級(jí)吸取”技能在冒險(xiǎn)活動(dòng)中比較適用,其次便是物連、法連了。
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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v3.5.9:
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閃爍之光九游版游戲介紹
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1、精致細(xì)膩的日系二次元美術(shù)風(fēng)格,給你不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)!
2、豐富多彩的劇情故事引人入勝,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)!
3、眾多知名的一線聲優(yōu)傾情加盟,給你前所未有的視聽盛宴!
4、百變?nèi)A麗的時(shí)裝任你自由搭配,打造你的個(gè)性外觀!
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級(jí)共有10個(gè)星級(jí),英雄星級(jí)越高,屬性成長(zhǎng)越高。
1.玩家可通過(guò)融合神殿及英雄面板進(jìn)行英雄升星。
2.英雄技能等級(jí)隨星級(jí)提升而提升。
3.英雄升到6、10星時(shí),均會(huì)獲得外觀上的進(jìn)化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過(guò)召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來(lái)獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來(lái)獻(xiàn)祭、升星。
3.獻(xiàn)祭會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),升星可以增強(qiáng)英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會(huì)根據(jù)品質(zhì)進(jìn)行分階,依次為綠<藍(lán)<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級(jí)區(qū)分,星級(jí)越高屬性越高。
1.每個(gè)英雄可以穿戴4件裝備及1-2個(gè)符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進(jìn)行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強(qiáng)大屬性加成。
2.神器自身可進(jìn)行等級(jí)提升、技能升級(jí),在戰(zhàn)斗中提供強(qiáng)大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動(dòng)戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個(gè)英雄上陣,每個(gè)上場(chǎng)角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無(wú)任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級(jí)越高,效果越強(qiáng),威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動(dòng)完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對(duì)其他狀態(tài)造成強(qiáng)力的效果加成,如何通過(guò)合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
利維坦的實(shí)力分析:
英雄技能分析
她的技能包含追擊,還有吸血效果,有自我增加傷害效果,自我凈化效果,對(duì)冰凍敵人可以造成高額的傷害。自身是一個(gè)不錯(cuò)的輸出,超高的單體輸出,可以打出最強(qiáng)的秒殺效果,對(duì)低血量的敵人可以造成斬殺,可以抗大量的輸出傷害,而且還有凈化效果。從英雄的技能描述來(lái)看,確實(shí)很強(qiáng)力,簡(jiǎn)直就是自帶驅(qū)散的風(fēng)王。
實(shí)戰(zhàn)效果
1技能的傷害并不是很高,而且隨機(jī)兩個(gè)單位有點(diǎn)摸不著頭腦。2技能復(fù)仇的增傷和冰凍的增傷不能疊加。利維坦本身3技能應(yīng)該是收割殘血,但是2技能被動(dòng)非要上個(gè)復(fù)仇,導(dǎo)致1,3技能強(qiáng)制打有復(fù)仇的單位!在被動(dòng)技能比較好的,一個(gè)是能夠清除自身的負(fù)面狀態(tài),還有一個(gè)是能給自己加一些狀態(tài)。清除自身狀態(tài)的情況下,還能給自己加一些傷害加成,提高自己的暴擊率和傷害。
利維坦培養(yǎng)價(jià)值
一代版本一代神,總有你的陣容強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,就像玩純水玩家堅(jiān)持了幾個(gè)月,終于贏來(lái)陣容的加強(qiáng),確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的消息。但是,在這里我個(gè)人還是不建議養(yǎng)純系,因?yàn)橐坏┯⑿圩儎?dòng),影響最大的就是純系。
此外,個(gè)人感覺(jué)利維坦這個(gè)英雄不適合玩純水系的玩家如果利維坦速度比酒神快,經(jīng)常把酒神的睡打醒,而酒神的速度過(guò)慢,經(jīng)常死了大還沒(méi)出來(lái)。女王2回合冰凍,高速利維坦經(jīng)常打破女王的冰凍讓對(duì)面輸出出手,低速利維坦經(jīng)常讓下回合的冰凍在對(duì)面出手之前就消失了。還有就是阿蒙很流行,導(dǎo)致純水,后排不能放女王,輸出,前面還要能抗,后排還要能存活。
閃爍之光前期人物搭配攻略:
第一個(gè)人:物耶夢(mèng)加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動(dòng)總換,在獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng),或者首充六元。
主動(dòng)技能:狂蟒怒擊(滿級(jí)3級(jí),對(duì)全體敵方造成150%的魔法傷害,對(duì)生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級(jí)3級(jí),對(duì)敵方前兩個(gè)單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對(duì)敵方實(shí)施冰凍效果,同時(shí)生成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾強(qiáng)度為本次攻擊的20%)
被動(dòng)技能:深海守護(hù)(滿級(jí)3級(jí),提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍(lán)之心(滿級(jí)3級(jí),生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點(diǎn)評(píng):這個(gè)英雄他的前期是非常強(qiáng)的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個(gè)人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動(dòng)抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動(dòng)技能:狂亂突襲(滿級(jí)3級(jí),對(duì)中后兩個(gè)敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時(shí),傷害提高30%)致命審判(滿級(jí)3級(jí),最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動(dòng)技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時(shí),傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個(gè)目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點(diǎn)評(píng):游戲內(nèi)風(fēng)系最強(qiáng)(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
新手攻略
一、充錢
一旦預(yù)備花錢,就要選擇不后悔,不要這個(gè)區(qū)6元換個(gè)區(qū)6元,浪費(fèi)精力浪費(fèi)錢。
6元黨,應(yīng)該是性價(jià)比最高且心態(tài)最悠閑的,得之我幸失之我命,精打細(xì)算玩玩還是可以的。
30元有兩種選擇一種是先知水晶禮包(充值、特權(quán)商城),另一種是5天連續(xù)6元,個(gè)人覺(jué)得也不錯(cuò)。
100元的成長(zhǎng)基金開上去不錯(cuò),或者16天連續(xù)6元,也是可以的。看你個(gè)人的選擇。
二、花錢
所謂花鉆其實(shí)就是如何花錢,一是花金幣,二是花鉆石,三十花各種積分。
先說(shuō)花金幣,反正是升級(jí)英雄升級(jí)神器升級(jí)武器等等,作為平民,心態(tài)一定要好。今天沒(méi)有金幣用,那就等明天,畢竟游戲里的金幣來(lái)得比較容易,盡量不要為了金幣亂花鉆石、積分。
再說(shuō)花鉆,鉆石十連兩次足夠了,不要指著自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十連可能只有一個(gè)四星英雄聊以安慰,總之十連在普通人這是極不穩(wěn)定、可能極不劃算的事情,這一點(diǎn)切記切記。
性價(jià)比參考,300鉆一個(gè)四星英雄,我個(gè)人是以此為參照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看運(yùn)氣,也看個(gè)人打算,因?yàn)槌擞⑿壑?,還有轉(zhuǎn)換珠子(先知精華),有附加值。
商城V2有25鉆的高級(jí)召喚券,這也可以作為一條參照標(biāo)準(zhǔn)。
舉兩個(gè)例子說(shuō)明一下
1、比如幸運(yùn)探寶,V2特權(quán)12探寶券15次,如果有五星英雄,就應(yīng)該攢著探寶券使勁刷,這時(shí)候精靈商店有300鉆的10探寶券,這時(shí)候?yàn)榱速I一個(gè)可能性,是一筆值得做的買賣。有較大可能性300得一個(gè)五星英雄。
2、出擊、遠(yuǎn)航活動(dòng),有史詩(shī)級(jí)的任務(wù)是一個(gè)高級(jí)召喚券,這個(gè)任務(wù)顏色可以,但是不劃算。只相當(dāng)于你花了一次任務(wù)信息只得了25鉆,而同樣的史詩(shī)級(jí)任務(wù)可以得一個(gè)300鉆的四星級(jí)英雄。打個(gè)比方高級(jí)任務(wù)券相當(dāng)于獎(jiǎng)券,看你相不相信自己的運(yùn)氣。
三、花積分
限時(shí)活動(dòng)、公會(huì)、競(jìng)技場(chǎng)、獻(xiàn)祭都有積分,請(qǐng)參考300鉆約等于四星英雄、25鉆等于高級(jí)召喚券的兩條鉆石標(biāo)準(zhǔn),去思考積分的價(jià)值。
舉個(gè)例子,公會(huì)積分,1500積分換一個(gè)紫英雄。而8個(gè)紫英雄等于一個(gè)材料橙色英雄。也就是說(shuō)一個(gè)材料橙色英雄需要12000公會(huì)積分,如果你只需要材料英雄,建議你換足紫色英雄,比15000積分的橙色英雄劃算。
不過(guò)公會(huì)積分建議換三星武器,這應(yīng)該是積累一套三星武器最方便的方式了。
四、公會(huì)
平民注定了是游戲的“中流砥柱”,不要想著趕超大佬,所以加公會(huì)不需要第一、第二,建議加小一點(diǎn)的公會(huì),打公會(huì)boss賺積分。當(dāng)然公會(huì)最好要有4級(jí)以上的前途。
五、運(yùn)氣篇
除了開始的第一次鉆石十連之外,精靈商店性價(jià)比比較高的商品,500鉆的先知水晶(低概率),300鉆的10探寶券,20000金幣的探寶券,10000金幣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)券都是不錯(cuò)的商品。
幸運(yùn)探寶是可以出五星英雄的,建議留著探寶券,刷出五星的時(shí)候再用。
六、升級(jí)英雄
英雄先突出重點(diǎn),斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦爾基里、宙斯等優(yōu)先考慮,因?yàn)槊半U(xiǎn)活動(dòng)主要靠他們輸出。
坦克英雄水系的泰坦、木風(fēng)系的熊貓、火系的鳳凰、暗系的亞巴頓性價(jià)比比較高。
英雄組合,平民還是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培養(yǎng)的成本降到最低。
七、符文篇
只要記著藍(lán)色符文不過(guò)是過(guò)渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特別一說(shuō),紫色的“中級(jí)吸取”技能在冒險(xiǎn)活動(dòng)中比較適用,其次便是物連、法連了。
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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v3.5.9:
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閃爍之光九游版玩家評(píng)論

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山河
剛開始玩至尊之路傳奇,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)

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茜草
至尊之路傳奇這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人

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普通人
至尊之路傳奇這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感

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傻子
其實(shí)至尊之路傳奇這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

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專治惡人
至尊之路傳奇中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)

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柔情心扉
至尊之路傳奇很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺(jué)略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

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冷清秋
至尊之路傳奇這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分

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跳躍的奶酪
一直在關(guān)注至尊之路傳奇這個(gè)游戲,刪了又下,感覺(jué)游戲挺有意思的????

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隱姓埋名
至尊之路傳奇總體來(lái)說(shuō)畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作

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城南以南
至尊之路傳奇這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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月神神途很棒,其他的玩法都很滿意。
月神神途畫面和配樂(lè)都是滿分,劇情尤其是演出也很不錯(cuò),在游戲里真的算是數(shù)一數(shù)二的了。
月神神途游戲性還不錯(cuò),抽卡養(yǎng)成良心,畫風(fēng)不錯(cuò)。
月神神途游戲的玩法很新穎,非常適合無(wú)聊的時(shí)候拿來(lái)消遣時(shí)間????
月神神途這個(gè)游戲的玩法不錯(cuò),就是我不太喜歡這個(gè)游戲的畫風(fēng),但這是我的個(gè)人原因不能影響游戲的好玩度
月神神途劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒(méi)出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來(lái)。
月神神途游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)
很棒的游戲,月神神途畫風(fēng)和戰(zhàn)斗模式都讓我眼前一亮。
入坑時(shí)間不算太晚,總體體驗(yàn)還不錯(cuò),月神神途真好玩
月神神途獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中