龍庭征戰(zhàn)VS點(diǎn)兵三國(guó)果盤(pán)手游
VS更新時(shí)間:2025-12-12
龍庭征戰(zhàn)游戲介紹
果盤(pán)版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過(guò)點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過(guò)搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來(lái)組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專(zhuān)屬裝備和士兵專(zhuān)屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無(wú)需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類(lèi)型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無(wú)形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤(pán)手游游戲介紹
果盤(pán)版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過(guò)點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過(guò)搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來(lái)組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專(zhuān)屬裝備和士兵專(zhuān)屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無(wú)需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類(lèi)型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無(wú)形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤(pán)手游玩家評(píng)論

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憶不易還憶
仙靈封神錄最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲

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眉目彎
剛剛玩了一下仙靈封神錄,很喜歡這個(gè)玩法和劇情

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法外狂徒黃三金
仙靈封神錄總體還不錯(cuò),單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無(wú)氪也能玩

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快來(lái)熊德
我很喜歡仙靈封神錄這種風(fēng)格的游戲,游戲畫(huà)風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。

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藍(lán)天白云
入坑仙靈封神錄一星期了,非常有意思的游戲,

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青衫灬依舊
雖然仙靈封神錄退坑了 但不是游戲本身問(wèn)題,畫(huà)風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊

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1案頰iI
仙靈封神錄好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)

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和平
仙靈封神錄內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。

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咕啾姑娘
喜歡仙靈封神錄這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)

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左右左右走
仙靈封神錄噢我真是愛(ài)死這個(gè)游戲了
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龍庭征戰(zhàn)玩家評(píng)論
玉米卷挑戰(zhàn)賽這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
玉米卷挑戰(zhàn)賽游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,
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玉米卷挑戰(zhàn)賽游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒
玉米卷挑戰(zhàn)賽確實(shí)是良心游戲。
玉米卷挑戰(zhàn)賽初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺(jué)很好,畫(huà)面和音樂(lè)都很出色。
玉米卷挑戰(zhàn)賽這個(gè)游戲的劇情和畫(huà)面真的太好了
玉米卷挑戰(zhàn)賽很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。