蛇蛇爭(zhēng)霸九游版VS三國(guó)卡牌戰(zhàn)將
VS更新時(shí)間:2025-12-11
蛇蛇爭(zhēng)霸九游版游戲介紹
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將是一款即時(shí)競(jìng)技玩法的RPG三國(guó)策略大作,廣集天下英雄豪杰,眾多歷史風(fēng)云人物皆為你所用,招募士兵征戰(zhàn)天下,特色將領(lǐng)技能系統(tǒng),士氣提升所向披靡,馬上下載三國(guó)卡牌戰(zhàn)將手游,與眾多智謀無(wú)雙的能人志士逐鹿中原。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲玩法亮點(diǎn):
從無(wú)到有開(kāi)始經(jīng)營(yíng)你的城池,科技、農(nóng)業(yè)、軍事都等待這你去建設(shè)去發(fā)展。多樣化發(fā)展,你可以選擇發(fā)展軍事,也可以選擇提升領(lǐng)土生產(chǎn)力,先武后富或先富后武都由你來(lái)定奪。時(shí)刻注意,小心虎視眈眈的敵國(guó)鄰居與土匪盜賊的掠奪,提高自身實(shí)力,號(hào)召天下。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲主公技能機(jī)制介紹:
雖然每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)技能,但實(shí)際上技能效果挺類(lèi)似的,都是單體+群攻+輔助。我們以戰(zhàn)士為例,金鐘罩這技能雖然是神技,但很多情況下敵人明明快死了,但我們的戰(zhàn)士不放攻擊技能而放金鐘罩的話就很蛋疼了。雖然我們可以手動(dòng)來(lái)關(guān)閉某些技能的使用,但如果不禁用的話,技能的釋放機(jī)制是怎樣的呢?
1.主公技能并不是按順序釋放,而是AI會(huì)根據(jù)當(dāng)前形勢(shì)釋放,比如對(duì)面人多就會(huì)放群攻技能,我方有人沒(méi)血就會(huì)放輔助技能。
2.在條件相同的情況下,主公會(huì)優(yōu)先放輔助技能,也就是說(shuō)只要你隊(duì)伍有角色是殘血(目測(cè)是血量50%以下),戰(zhàn)士主公就必定放金鐘罩。
3.單體技能的釋放頻率是最低的,因?yàn)樗仨殱M足我方?jīng)]有殘血+敵方?jīng)]有滿員這兩個(gè)條件,因此單體爆發(fā)陣容的玩家可以考慮把群攻技能禁用。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲攻城技巧解析:
搶城,首先要確定兩盟之間實(shí)力對(duì)比,對(duì)方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時(shí)間,用最小的代價(jià)拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢(shì)絕對(duì)大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō))
比如在上班等在線率較低的時(shí)間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)然,上面情況也是看運(yùn)氣的,大多數(shù),都是正對(duì)面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時(shí)優(yōu)勢(shì),一般情況下都會(huì)成功。
在敵方路段搶占一個(gè)缺口,由官員的三隊(duì)低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)和多個(gè)聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊(duì)到五隊(duì),守就行。
低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點(diǎn)進(jìn)4隊(duì)左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營(yíng),每個(gè)行營(yíng)分配一個(gè)高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時(shí)少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說(shuō)。
時(shí)刻關(guān)注對(duì)面?zhèn)€人主城或據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點(diǎn)或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類(lèi)似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊(duì),低戰(zhàn)打城墻。出征隊(duì)伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒(méi)有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費(fèi)體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來(lái)。
敵方出征的隊(duì)伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊(duì)打地?cái)嗟魧?duì)方出征,到達(dá)目的地后無(wú)法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲特色:
1、【炫酷特效,極致戰(zhàn)斗】
游戲?yàn)闄M版戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)操作,指尖點(diǎn)擊施放技能大招,獨(dú)創(chuàng)技能打斷機(jī)制,見(jiàn)招拆招,排兵布陣策略無(wú)窮,一氣呵成特效碎屏,感受前所未有的狂斗體驗(yàn)!
2、【策略三國(guó),隨你搭配】
召喚神獸、排兵布陣,完美的將領(lǐng)養(yǎng)成體系,隨意的武將組合設(shè)定,連擊鏈機(jī)制令戰(zhàn)斗暢快淋漓,超炫招式應(yīng)運(yùn)而生。
3、【原著還原,跌宕起伏的劇情】
官渡之戰(zhàn)、煮酒論英雄、火燒赤壁......日常關(guān)卡、煮酒論道,過(guò)關(guān)斬將等勁爆玩法,海量福利,樂(lè)趣享不停!
4、【名將人設(shè),戰(zhàn)場(chǎng)還原】
游戲內(nèi)數(shù)百名三國(guó)歷史武將人設(shè)精美,戰(zhàn)斗動(dòng)作飄逸灑脫,技能絢麗特效醉人,一動(dòng)一靜彰顯一代名將風(fēng)范;沙場(chǎng)古跡100%還原,為您呈現(xiàn)出原汁原味的爽快戰(zhàn)斗。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲介紹
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將是一款即時(shí)競(jìng)技玩法的RPG三國(guó)策略大作,廣集天下英雄豪杰,眾多歷史風(fēng)云人物皆為你所用,招募士兵征戰(zhàn)天下,特色將領(lǐng)技能系統(tǒng),士氣提升所向披靡,馬上下載三國(guó)卡牌戰(zhàn)將手游,與眾多智謀無(wú)雙的能人志士逐鹿中原。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲玩法亮點(diǎn):
從無(wú)到有開(kāi)始經(jīng)營(yíng)你的城池,科技、農(nóng)業(yè)、軍事都等待這你去建設(shè)去發(fā)展。多樣化發(fā)展,你可以選擇發(fā)展軍事,也可以選擇提升領(lǐng)土生產(chǎn)力,先武后富或先富后武都由你來(lái)定奪。時(shí)刻注意,小心虎視眈眈的敵國(guó)鄰居與土匪盜賊的掠奪,提高自身實(shí)力,號(hào)召天下。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲主公技能機(jī)制介紹:
雖然每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)技能,但實(shí)際上技能效果挺類(lèi)似的,都是單體+群攻+輔助。我們以戰(zhàn)士為例,金鐘罩這技能雖然是神技,但很多情況下敵人明明快死了,但我們的戰(zhàn)士不放攻擊技能而放金鐘罩的話就很蛋疼了。雖然我們可以手動(dòng)來(lái)關(guān)閉某些技能的使用,但如果不禁用的話,技能的釋放機(jī)制是怎樣的呢?
1.主公技能并不是按順序釋放,而是AI會(huì)根據(jù)當(dāng)前形勢(shì)釋放,比如對(duì)面人多就會(huì)放群攻技能,我方有人沒(méi)血就會(huì)放輔助技能。
2.在條件相同的情況下,主公會(huì)優(yōu)先放輔助技能,也就是說(shuō)只要你隊(duì)伍有角色是殘血(目測(cè)是血量50%以下),戰(zhàn)士主公就必定放金鐘罩。
3.單體技能的釋放頻率是最低的,因?yàn)樗仨殱M足我方?jīng)]有殘血+敵方?jīng)]有滿員這兩個(gè)條件,因此單體爆發(fā)陣容的玩家可以考慮把群攻技能禁用。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲攻城技巧解析:
搶城,首先要確定兩盟之間實(shí)力對(duì)比,對(duì)方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時(shí)間,用最小的代價(jià)拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢(shì)絕對(duì)大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō))
比如在上班等在線率較低的時(shí)間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)然,上面情況也是看運(yùn)氣的,大多數(shù),都是正對(duì)面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時(shí)優(yōu)勢(shì),一般情況下都會(huì)成功。
在敵方路段搶占一個(gè)缺口,由官員的三隊(duì)低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)和多個(gè)聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊(duì)到五隊(duì),守就行。
低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點(diǎn)進(jìn)4隊(duì)左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營(yíng),每個(gè)行營(yíng)分配一個(gè)高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時(shí)少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說(shuō)。
時(shí)刻關(guān)注對(duì)面?zhèn)€人主城或據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點(diǎn)或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類(lèi)似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊(duì),低戰(zhàn)打城墻。出征隊(duì)伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒(méi)有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費(fèi)體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來(lái)。
敵方出征的隊(duì)伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊(duì)打地?cái)嗟魧?duì)方出征,到達(dá)目的地后無(wú)法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將游戲特色:
1、【炫酷特效,極致戰(zhàn)斗】
游戲?yàn)闄M版戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)操作,指尖點(diǎn)擊施放技能大招,獨(dú)創(chuàng)技能打斷機(jī)制,見(jiàn)招拆招,排兵布陣策略無(wú)窮,一氣呵成特效碎屏,感受前所未有的狂斗體驗(yàn)!
2、【策略三國(guó),隨你搭配】
召喚神獸、排兵布陣,完美的將領(lǐng)養(yǎng)成體系,隨意的武將組合設(shè)定,連擊鏈機(jī)制令戰(zhàn)斗暢快淋漓,超炫招式應(yīng)運(yùn)而生。
3、【原著還原,跌宕起伏的劇情】
官渡之戰(zhàn)、煮酒論英雄、火燒赤壁......日常關(guān)卡、煮酒論道,過(guò)關(guān)斬將等勁爆玩法,海量福利,樂(lè)趣享不停!
4、【名將人設(shè),戰(zhàn)場(chǎng)還原】
游戲內(nèi)數(shù)百名三國(guó)歷史武將人設(shè)精美,戰(zhàn)斗動(dòng)作飄逸灑脫,技能絢麗特效醉人,一動(dòng)一靜彰顯一代名將風(fēng)范;沙場(chǎng)古跡100%還原,為您呈現(xiàn)出原汁原味的爽快戰(zhàn)斗。
三國(guó)卡牌戰(zhàn)將玩家評(píng)論

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Lucky man
慕星仙劍是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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法外狂徒黃三金
慕星仙劍這游戲劇情真不錯(cuò),音樂(lè)美工都太棒了!力推

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東風(fēng)吹來(lái)
慕星仙劍游戲的畫(huà)質(zhì)很高,畫(huà)面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高

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喵小姐
慕星仙劍美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)

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苑霏
慕星仙劍玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

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懞同學(xué)
慕星仙劍游戲美術(shù)劇情音樂(lè)都很好

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火熱的吻
慕星仙劍角色也有完整的故事線和背景

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九十唉
慕星仙劍整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。

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我和小輝哥
慕星仙劍劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫(huà)風(fēng)配樂(lè)也不錯(cuò)

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兩個(gè)菠蘿油
慕星仙劍好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
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蛇蛇爭(zhēng)霸九游版玩家評(píng)論
萌娘之吻整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂(lè)都很棒
萌娘之吻一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫(huà)、音樂(lè)、場(chǎng)景和故事線都挺好的。
萌娘之吻劇情美術(shù)音樂(lè)都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
剛玩萌娘之吻,感覺(jué)還不錯(cuò),立繪特別好看
萌娘之吻很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫(huà)面都做的很棒,
萌娘之吻人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
萌娘之吻優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫(huà)面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒(méi)啥黑點(diǎn)。
萌娘之吻(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺(jué)很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
萌娘之吻劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫(huà)風(fēng)我也特別喜歡
感覺(jué)萌娘之吻挺有新意的,剛進(jìn)游戲開(kāi)始玩,之后再看看到底咋樣。