拿下男神VS名將之弈華為渠道服
VS更新時(shí)間:2025-12-16
拿下男神游戲介紹
名將之弈華為渠道服是一款好玩的有著水墨畫風(fēng)的策略類手游,該游戲版本是華為渠道服,玩家在這里是可以用華為賬號(hào)進(jìn)行登錄,在登錄之后就可以擁有由華為官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,讓玩家直接在這里快速進(jìn)行游戲。該游戲是以三國(guó)歷史為背景,將三國(guó)三期的歷史人物、經(jīng)典戰(zhàn)役等等全都是進(jìn)行了真實(shí)還原,你在這里是可以直接進(jìn)行了解,讓自己對(duì)三國(guó)有更好的了解,適合喜歡三國(guó)的玩家。
三國(guó)時(shí)期的將領(lǐng)一個(gè)個(gè)都是驍勇善戰(zhàn)的,玩家在這里是需要獲得更多的將領(lǐng),每一個(gè)將領(lǐng)都是有自己的屬性,這些屬性技能各異,讓玩家在這里根據(jù)自身能力選擇適合的武將收入麾下,參與到戰(zhàn)斗中。整個(gè)游戲玩下來(lái)是非常刺激的,有超多玩法在等著玩家前來(lái)體驗(yàn),你能夠有更多不一樣的體驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
1.集市、農(nóng)田等等都需要玩家管理建設(shè),不斷的打造出一個(gè)龐大的城池才是關(guān)鍵的。
2.地圖上可以進(jìn)行自由探索,有著很多的隨機(jī)事件的設(shè)計(jì)在其中的。
3.多樣化創(chuàng)新戰(zhàn)斗,29個(gè)方格,帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4.每個(gè)角色都會(huì)有精美的站立畫,玩家可以自由享受。
5.經(jīng)典故事情節(jié),讓世界栩栩如生呈現(xiàn)在玩家面前。
游戲亮點(diǎn)
1.水墨畫風(fēng)的游戲畫面以及立繪設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的藝術(shù)感覺(jué)的;
2.眾多熟悉的三國(guó)角色都會(huì)在游戲中登場(chǎng),你可以自由的使用他們組建陣容;
3.獨(dú)特的九宮格對(duì)戰(zhàn)玩法的設(shè)計(jì),每一個(gè)兵種、陣型都是需要玩家仔細(xì)思考的;
4.三大兵種八種不同兵種特性設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了更多豐富的陣容搭配的選擇的;
玩法攻略
初期核心思路:盡快通過(guò)26章把游戲內(nèi)容全部開(kāi)放
1、因?yàn)橛螒蛞采婕暗匠槲鋵ⅲ敲葱枰⒊跏紗幔總€(gè)人覺(jué)得不是很有必要,基本在各種福利下,開(kāi)局湊武將體系不是非常難,如果非得刷初始,我的建議是美人貂蟬,扭轉(zhuǎn)乾坤的控制讓你推圖上限很高。次一點(diǎn)就是弓的一橙三紫(陸遜,黃忠,太史慈,張郃)不過(guò)后面這些都可以兌換出來(lái)
2、游戲類型為自走棋模式拿英雄九宮格對(duì)戰(zhàn)
九宮格攻擊模式:采用同陣位回合制,推圖進(jìn)攻方奇數(shù)位對(duì)手沒(méi)有加先手值的情況下優(yōu)先攻擊,防守方偶數(shù)位優(yōu)先攻擊,假設(shè)陣位沒(méi)有武將就是放棄出手
3、游戲核心資源是糧食,獲取方式有日常任務(wù)、日常禮包、掛機(jī)獲取、加速掛機(jī)獲取、競(jìng)技、聯(lián)盟、領(lǐng)地店直接購(gòu)買,不能錯(cuò)過(guò),因?yàn)橛螒蛴性O(shè)立推圖等級(jí)機(jī)制,越級(jí)挑戰(zhàn)怪物會(huì)增強(qiáng),等級(jí)高低直接影響推圖難易度(個(gè)別核心武將養(yǎng)成也是可以決定推圖難易度)
4、人卷招募在你已經(jīng)有完善的陣容體系后就不建議繼續(xù)抽取,卡池過(guò)深,硬抽提升微乎其微,建議屯,后續(xù)有相關(guān)活動(dòng)再一次性抽取或者等推圖核心武將(周瑜)進(jìn)卡池再抽取也可,地卷招募建議留存到武將周瑜進(jìn)入卡池再抽取
5、推圖職業(yè)選擇建議弓、槍
弓的四都督和英豪再配合弓的攻擊方式基本就是為推圖而生,當(dāng)然需要周瑜作為核心,沒(méi)有他的話弓的優(yōu)勢(shì)不明顯。
槍主要以趙云為核心,組成童槍,推圖也可圈可點(diǎn),但是面對(duì)越級(jí)挑戰(zhàn)或許艱難
6、有了推圖職業(yè)那么當(dāng)你開(kāi)啟兵營(yíng)功能后,培養(yǎng)的選擇就基本偏向弓和槍的養(yǎng)成,優(yōu)先培養(yǎng),前期第三兵營(yíng)滿足弓槍養(yǎng)成即可(第三兵營(yíng)必須到達(dá)指定等級(jí)才可繼續(xù)升級(jí)弓槍)
7、玉切忌購(gòu)買人卷!!!理由第四條已經(jīng)說(shuō)明,玉最優(yōu)選擇是購(gòu)買雜貨店的商品來(lái)提升自己的基礎(chǔ)實(shí)力,穩(wěn)扎穩(wěn)打
8、雜貨店商品的選擇:綠藍(lán)礦石見(jiàn)到直接購(gòu)買,適當(dāng)購(gòu)買一些建筑加速卡用于加速建筑從而早點(diǎn)升級(jí)主城來(lái)增加核心資源糧食的產(chǎn)量(量力而行),其余商品非急需都可暫時(shí)忽略
9、推圖英雄位置擺放,因?yàn)楣舴绞降脑蛘?qǐng)盡量由強(qiáng)到弱依次擺放不要留空,應(yīng)該通過(guò)先手攻擊讓對(duì)手快速減員從而變相讓前排輸出獲得生存機(jī)會(huì)而不是讓強(qiáng)英雄茍?jiān)诤笈抛寯撤较仁謱?dǎo)致自己被動(dòng)挨打
10、政務(wù)系統(tǒng)(通關(guān)19章)和領(lǐng)地系統(tǒng)(通關(guān)24章)請(qǐng)盡快推圖開(kāi)放,這兩個(gè)是相對(duì)重要的地方,早開(kāi)就是領(lǐng)先很多資源
11、游戲推圖可不需要開(kāi)始就追求三星,先保證通過(guò)即可,后續(xù)戰(zhàn)力起來(lái)了回頭再打三星是沒(méi)有任何消耗的
12、人物等級(jí)和糧食掛鉤,通過(guò)消耗糧食獲取經(jīng)驗(yàn)達(dá)到升級(jí)的目的,糧食消耗主要兩個(gè)渠道,一個(gè)探訪一個(gè)推圖,兩者獲取經(jīng)驗(yàn)只有推圖每個(gè)大章會(huì)額外贈(zèng)送經(jīng)驗(yàn)其余都是等值的,探訪是人物升級(jí)的主要途徑
13、游戲目前設(shè)定,想玩的順暢一些建議氪南北斗永久卡,當(dāng)然也可以周卡月卡,都是可以的。就是為了獲取開(kāi)局令牌這個(gè)功能,可以減少不小的副本難度
14、陣法優(yōu)先升級(jí)前排中排,后排可以暫緩,等資源夠再考慮,科技優(yōu)先湊等級(jí)開(kāi)圈外科技樹(shù)
15、推圖職業(yè)選擇弓>槍>突>其他職業(yè)
16、氪金禮包建議選擇糧食和藍(lán)綠礦石類,其余請(qǐng)慎重
17、游戲前期以盡快打通26章為首要目標(biāo)!!!
平民玩家陣容推薦
配置說(shuō)明
1、前期真心不考慮嘟嘟,因?yàn)槌菢O品歐皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考慮直接上手五虎,五虎卡組強(qiáng)度很高,但是卡組橙紫太多,不適合零氪精打細(xì)算的玩兒法,
3、主要考慮的是資源有效配置問(wèn)題,所以第一周過(guò)后基本上都會(huì)保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考慮只有三點(diǎn),一是3軍餉+1錦囊賭命,二是雙令牌+2軍餉穩(wěn)定發(fā)展,三是3軍餉+1令牌,一步一個(gè)腳印。不考慮其他花里胡哨的東西
南斗卡一周的數(shù)量主要是每天左慈給的一張+免費(fèi)南斗卡領(lǐng)的5張,還有免費(fèi)南斗卡24小時(shí)共兩天,每天給兩張,一周總數(shù)為7+5+4=16張;
推圖感覺(jué)只比你卡組成型強(qiáng)度高一點(diǎn)時(shí)最穩(wěn)定的做法是開(kāi)局3軍餉,或者開(kāi)局三軍餉+1隨機(jī),隨機(jī)看廣告拿到三種BUFF,運(yùn)氣好加突騎就很好過(guò)了,
5、核心主升卡牌為馬超,因?yàn)轳R超是唯一一個(gè)增加全體騎兵B(niǎo)UFF的英雄,且獲取難度低,
6、不考慮紫卡和藍(lán)卡,因?yàn)閷⒒甑隂](méi)有。
主要推圖思路
1、綠卡核心為馬岱,劉協(xié),馬騰,高順
馬岱是前期必須5星的綠卡,因?yàn)轳R岱自帶技能能帶來(lái)穩(wěn)定的一手輸出
第二順位為劉協(xié),劉協(xié)的大漢天子是最強(qiáng)推圖綠卡技能,沒(méi)有之一,所以是前期必升3星的卡片,劉協(xié)3星的優(yōu)先級(jí)在馬岱3星之后,馬岱五星之前,馬岱五星之后需要考慮劉協(xié)5星了,但劉協(xié)基本上不考慮在推圖中升級(jí)到3階。
第三順位為馬騰,馬騰的三星優(yōu)先級(jí)最次,是因?yàn)椴粔蚍€(wěn)定,所以選擇在劉協(xié)3星之后考慮馬騰三星,劉協(xié)五星之后考慮馬騰五星。
2、本卡組優(yōu)勢(shì)
本卡組的唯一優(yōu)勢(shì)是基本不損失軍餉,除了部分圖需要三禁衛(wèi)起手,其中劉協(xié)需要2階以外,正常情況下,起手綠卡都是馬騰,馬岱,高順,公孫(一階),文丑(一階),華雄,這樣在前10戰(zhàn)之內(nèi)有一定強(qiáng)度,且不會(huì)損失太多軍餉,三禁衛(wèi)起手陣容為劉協(xié)(二階),馬騰,袁術(shù)(一階),曹丕(一階),袁紹(一階),起手可以夢(mèng)碎過(guò)渡到董卓和司馬出現(xiàn),中期有司馬(一階),鄧艾(一階),文鴛(一階),作為補(bǔ)充,能在臉黑的情況下保證整容強(qiáng)度比較穩(wěn)定。
3、卡組固定組合
本卡組需要幾個(gè)固定過(guò)渡組合作為容錯(cuò)使用,其中作為優(yōu)秀的起手組合一定是夢(mèng)碎帝家,正好和卡組成型的突騎組合組成了三角克制中的兩角,更容易應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的起手兵種情況,達(dá)到起手低戰(zhàn)力勝?gòu)?qiáng)戰(zhàn)力的有利局面;
而天下歸晉組合是在起手三卡之后作為臉黑過(guò)渡組合使用,讓卡組不管是三禁衛(wèi)起手還是三突騎起手時(shí)都能順利續(xù)接的過(guò)渡組合,作為三紫卡組合,有組合的基礎(chǔ)強(qiáng)度加成(強(qiáng)化提升)、弱點(diǎn)針對(duì)(鄧艾)、閃避反擊(文鴛)、騎兵防御及血量加成(司馬昭)可以說(shuō)是突騎卡組的優(yōu)秀萬(wàn)金油過(guò)渡組合,沒(méi)有之一。
地圖為遠(yuǎn)程或者騎兵起手時(shí),我方選擇起手優(yōu)先為突騎起手,更快對(duì)敵方形成壓制;地圖為步兵或者騎兵起手,我方起手優(yōu)先選擇禁衛(wèi)起步,形成三禁衛(wèi)格局之后,也有更強(qiáng)的容錯(cuò)空間。
4、起手令牌
其實(shí)起手令牌基本上沒(méi)什么可說(shuō)的,正常情況下的選擇都是馬超、龐德,因?yàn)轳R超在正常零氪玩家手中作為最容易升級(jí)的橙卡,選擇它無(wú)可厚非,而龐德作為優(yōu)秀的前排掛件,不管是同排防御增長(zhǎng)還是西涼組合的速成,都缺少不了龐德的參與。
更新內(nèi)容
v2.2.1:
1,新武將組合虎豹騎、無(wú)當(dāng)飛軍、東吳水師。
2,修復(fù)了部分已知bug,提高服務(wù)器穩(wěn)定性。
3,新增了主線關(guān)卡與陣法
v2.0.1:
1,更新了聯(lián)盟戰(zhàn)玩法
2,更新了部分界面的UI和美術(shù)資源,替換了部分NPC的畫像
3,修復(fù)了部分已知問(wèn)題
名將之弈華為渠道服游戲介紹
名將之弈華為渠道服是一款好玩的有著水墨畫風(fēng)的策略類手游,該游戲版本是華為渠道服,玩家在這里是可以用華為賬號(hào)進(jìn)行登錄,在登錄之后就可以擁有由華為官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,讓玩家直接在這里快速進(jìn)行游戲。該游戲是以三國(guó)歷史為背景,將三國(guó)三期的歷史人物、經(jīng)典戰(zhàn)役等等全都是進(jìn)行了真實(shí)還原,你在這里是可以直接進(jìn)行了解,讓自己對(duì)三國(guó)有更好的了解,適合喜歡三國(guó)的玩家。
三國(guó)時(shí)期的將領(lǐng)一個(gè)個(gè)都是驍勇善戰(zhàn)的,玩家在這里是需要獲得更多的將領(lǐng),每一個(gè)將領(lǐng)都是有自己的屬性,這些屬性技能各異,讓玩家在這里根據(jù)自身能力選擇適合的武將收入麾下,參與到戰(zhàn)斗中。整個(gè)游戲玩下來(lái)是非常刺激的,有超多玩法在等著玩家前來(lái)體驗(yàn),你能夠有更多不一樣的體驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
1.集市、農(nóng)田等等都需要玩家管理建設(shè),不斷的打造出一個(gè)龐大的城池才是關(guān)鍵的。
2.地圖上可以進(jìn)行自由探索,有著很多的隨機(jī)事件的設(shè)計(jì)在其中的。
3.多樣化創(chuàng)新戰(zhàn)斗,29個(gè)方格,帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4.每個(gè)角色都會(huì)有精美的站立畫,玩家可以自由享受。
5.經(jīng)典故事情節(jié),讓世界栩栩如生呈現(xiàn)在玩家面前。
游戲亮點(diǎn)
1.水墨畫風(fēng)的游戲畫面以及立繪設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的藝術(shù)感覺(jué)的;
2.眾多熟悉的三國(guó)角色都會(huì)在游戲中登場(chǎng),你可以自由的使用他們組建陣容;
3.獨(dú)特的九宮格對(duì)戰(zhàn)玩法的設(shè)計(jì),每一個(gè)兵種、陣型都是需要玩家仔細(xì)思考的;
4.三大兵種八種不同兵種特性設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了更多豐富的陣容搭配的選擇的;
玩法攻略
初期核心思路:盡快通過(guò)26章把游戲內(nèi)容全部開(kāi)放
1、因?yàn)橛螒蛞采婕暗匠槲鋵ⅲ敲葱枰⒊跏紗幔總€(gè)人覺(jué)得不是很有必要,基本在各種福利下,開(kāi)局湊武將體系不是非常難,如果非得刷初始,我的建議是美人貂蟬,扭轉(zhuǎn)乾坤的控制讓你推圖上限很高。次一點(diǎn)就是弓的一橙三紫(陸遜,黃忠,太史慈,張郃)不過(guò)后面這些都可以兌換出來(lái)
2、游戲類型為自走棋模式拿英雄九宮格對(duì)戰(zhàn)
九宮格攻擊模式:采用同陣位回合制,推圖進(jìn)攻方奇數(shù)位對(duì)手沒(méi)有加先手值的情況下優(yōu)先攻擊,防守方偶數(shù)位優(yōu)先攻擊,假設(shè)陣位沒(méi)有武將就是放棄出手
3、游戲核心資源是糧食,獲取方式有日常任務(wù)、日常禮包、掛機(jī)獲取、加速掛機(jī)獲取、競(jìng)技、聯(lián)盟、領(lǐng)地店直接購(gòu)買,不能錯(cuò)過(guò),因?yàn)橛螒蛴性O(shè)立推圖等級(jí)機(jī)制,越級(jí)挑戰(zhàn)怪物會(huì)增強(qiáng),等級(jí)高低直接影響推圖難易度(個(gè)別核心武將養(yǎng)成也是可以決定推圖難易度)
4、人卷招募在你已經(jīng)有完善的陣容體系后就不建議繼續(xù)抽取,卡池過(guò)深,硬抽提升微乎其微,建議屯,后續(xù)有相關(guān)活動(dòng)再一次性抽取或者等推圖核心武將(周瑜)進(jìn)卡池再抽取也可,地卷招募建議留存到武將周瑜進(jìn)入卡池再抽取
5、推圖職業(yè)選擇建議弓、槍
弓的四都督和英豪再配合弓的攻擊方式基本就是為推圖而生,當(dāng)然需要周瑜作為核心,沒(méi)有他的話弓的優(yōu)勢(shì)不明顯。
槍主要以趙云為核心,組成童槍,推圖也可圈可點(diǎn),但是面對(duì)越級(jí)挑戰(zhàn)或許艱難
6、有了推圖職業(yè)那么當(dāng)你開(kāi)啟兵營(yíng)功能后,培養(yǎng)的選擇就基本偏向弓和槍的養(yǎng)成,優(yōu)先培養(yǎng),前期第三兵營(yíng)滿足弓槍養(yǎng)成即可(第三兵營(yíng)必須到達(dá)指定等級(jí)才可繼續(xù)升級(jí)弓槍)
7、玉切忌購(gòu)買人卷!!!理由第四條已經(jīng)說(shuō)明,玉最優(yōu)選擇是購(gòu)買雜貨店的商品來(lái)提升自己的基礎(chǔ)實(shí)力,穩(wěn)扎穩(wěn)打
8、雜貨店商品的選擇:綠藍(lán)礦石見(jiàn)到直接購(gòu)買,適當(dāng)購(gòu)買一些建筑加速卡用于加速建筑從而早點(diǎn)升級(jí)主城來(lái)增加核心資源糧食的產(chǎn)量(量力而行),其余商品非急需都可暫時(shí)忽略
9、推圖英雄位置擺放,因?yàn)楣舴绞降脑蛘?qǐng)盡量由強(qiáng)到弱依次擺放不要留空,應(yīng)該通過(guò)先手攻擊讓對(duì)手快速減員從而變相讓前排輸出獲得生存機(jī)會(huì)而不是讓強(qiáng)英雄茍?jiān)诤笈抛寯撤较仁謱?dǎo)致自己被動(dòng)挨打
10、政務(wù)系統(tǒng)(通關(guān)19章)和領(lǐng)地系統(tǒng)(通關(guān)24章)請(qǐng)盡快推圖開(kāi)放,這兩個(gè)是相對(duì)重要的地方,早開(kāi)就是領(lǐng)先很多資源
11、游戲推圖可不需要開(kāi)始就追求三星,先保證通過(guò)即可,后續(xù)戰(zhàn)力起來(lái)了回頭再打三星是沒(méi)有任何消耗的
12、人物等級(jí)和糧食掛鉤,通過(guò)消耗糧食獲取經(jīng)驗(yàn)達(dá)到升級(jí)的目的,糧食消耗主要兩個(gè)渠道,一個(gè)探訪一個(gè)推圖,兩者獲取經(jīng)驗(yàn)只有推圖每個(gè)大章會(huì)額外贈(zèng)送經(jīng)驗(yàn)其余都是等值的,探訪是人物升級(jí)的主要途徑
13、游戲目前設(shè)定,想玩的順暢一些建議氪南北斗永久卡,當(dāng)然也可以周卡月卡,都是可以的。就是為了獲取開(kāi)局令牌這個(gè)功能,可以減少不小的副本難度
14、陣法優(yōu)先升級(jí)前排中排,后排可以暫緩,等資源夠再考慮,科技優(yōu)先湊等級(jí)開(kāi)圈外科技樹(shù)
15、推圖職業(yè)選擇弓>槍>突>其他職業(yè)
16、氪金禮包建議選擇糧食和藍(lán)綠礦石類,其余請(qǐng)慎重
17、游戲前期以盡快打通26章為首要目標(biāo)!!!
平民玩家陣容推薦
配置說(shuō)明
1、前期真心不考慮嘟嘟,因?yàn)槌菢O品歐皇,要不然前期不可能拿到嘟嘟的,
2、不考慮直接上手五虎,五虎卡組強(qiáng)度很高,但是卡組橙紫太多,不適合零氪精打細(xì)算的玩兒法,
3、主要考慮的是資源有效配置問(wèn)題,所以第一周過(guò)后基本上都會(huì)保留南斗卡,
4、南斗卡消耗考慮只有三點(diǎn),一是3軍餉+1錦囊賭命,二是雙令牌+2軍餉穩(wěn)定發(fā)展,三是3軍餉+1令牌,一步一個(gè)腳印。不考慮其他花里胡哨的東西
南斗卡一周的數(shù)量主要是每天左慈給的一張+免費(fèi)南斗卡領(lǐng)的5張,還有免費(fèi)南斗卡24小時(shí)共兩天,每天給兩張,一周總數(shù)為7+5+4=16張;
推圖感覺(jué)只比你卡組成型強(qiáng)度高一點(diǎn)時(shí)最穩(wěn)定的做法是開(kāi)局3軍餉,或者開(kāi)局三軍餉+1隨機(jī),隨機(jī)看廣告拿到三種BUFF,運(yùn)氣好加突騎就很好過(guò)了,
5、核心主升卡牌為馬超,因?yàn)轳R超是唯一一個(gè)增加全體騎兵B(niǎo)UFF的英雄,且獲取難度低,
6、不考慮紫卡和藍(lán)卡,因?yàn)閷⒒甑隂](méi)有。
主要推圖思路
1、綠卡核心為馬岱,劉協(xié),馬騰,高順
馬岱是前期必須5星的綠卡,因?yàn)轳R岱自帶技能能帶來(lái)穩(wěn)定的一手輸出
第二順位為劉協(xié),劉協(xié)的大漢天子是最強(qiáng)推圖綠卡技能,沒(méi)有之一,所以是前期必升3星的卡片,劉協(xié)3星的優(yōu)先級(jí)在馬岱3星之后,馬岱五星之前,馬岱五星之后需要考慮劉協(xié)5星了,但劉協(xié)基本上不考慮在推圖中升級(jí)到3階。
第三順位為馬騰,馬騰的三星優(yōu)先級(jí)最次,是因?yàn)椴粔蚍€(wěn)定,所以選擇在劉協(xié)3星之后考慮馬騰三星,劉協(xié)五星之后考慮馬騰五星。
2、本卡組優(yōu)勢(shì)
本卡組的唯一優(yōu)勢(shì)是基本不損失軍餉,除了部分圖需要三禁衛(wèi)起手,其中劉協(xié)需要2階以外,正常情況下,起手綠卡都是馬騰,馬岱,高順,公孫(一階),文丑(一階),華雄,這樣在前10戰(zhàn)之內(nèi)有一定強(qiáng)度,且不會(huì)損失太多軍餉,三禁衛(wèi)起手陣容為劉協(xié)(二階),馬騰,袁術(shù)(一階),曹丕(一階),袁紹(一階),起手可以夢(mèng)碎過(guò)渡到董卓和司馬出現(xiàn),中期有司馬(一階),鄧艾(一階),文鴛(一階),作為補(bǔ)充,能在臉黑的情況下保證整容強(qiáng)度比較穩(wěn)定。
3、卡組固定組合
本卡組需要幾個(gè)固定過(guò)渡組合作為容錯(cuò)使用,其中作為優(yōu)秀的起手組合一定是夢(mèng)碎帝家,正好和卡組成型的突騎組合組成了三角克制中的兩角,更容易應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的起手兵種情況,達(dá)到起手低戰(zhàn)力勝?gòu)?qiáng)戰(zhàn)力的有利局面;
而天下歸晉組合是在起手三卡之后作為臉黑過(guò)渡組合使用,讓卡組不管是三禁衛(wèi)起手還是三突騎起手時(shí)都能順利續(xù)接的過(guò)渡組合,作為三紫卡組合,有組合的基礎(chǔ)強(qiáng)度加成(強(qiáng)化提升)、弱點(diǎn)針對(duì)(鄧艾)、閃避反擊(文鴛)、騎兵防御及血量加成(司馬昭)可以說(shuō)是突騎卡組的優(yōu)秀萬(wàn)金油過(guò)渡組合,沒(méi)有之一。
地圖為遠(yuǎn)程或者騎兵起手時(shí),我方選擇起手優(yōu)先為突騎起手,更快對(duì)敵方形成壓制;地圖為步兵或者騎兵起手,我方起手優(yōu)先選擇禁衛(wèi)起步,形成三禁衛(wèi)格局之后,也有更強(qiáng)的容錯(cuò)空間。
4、起手令牌
其實(shí)起手令牌基本上沒(méi)什么可說(shuō)的,正常情況下的選擇都是馬超、龐德,因?yàn)轳R超在正常零氪玩家手中作為最容易升級(jí)的橙卡,選擇它無(wú)可厚非,而龐德作為優(yōu)秀的前排掛件,不管是同排防御增長(zhǎng)還是西涼組合的速成,都缺少不了龐德的參與。
更新內(nèi)容
v2.2.1:
1,新武將組合虎豹騎、無(wú)當(dāng)飛軍、東吳水師。
2,修復(fù)了部分已知bug,提高服務(wù)器穩(wěn)定性。
3,新增了主線關(guān)卡與陣法
v2.0.1:
1,更新了聯(lián)盟戰(zhàn)玩法
2,更新了部分界面的UI和美術(shù)資源,替換了部分NPC的畫像
3,修復(fù)了部分已知問(wèn)題
名將之弈華為渠道服玩家評(píng)論

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但他不承認(rèn)份額
主宰傳奇英雄崛起很養(yǎng)老的一款游戲(可以肝),畫風(fēng)卡通,油風(fēng)淳樸(滑稽),超推薦

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曉賺
戰(zhàn)斗方面,主宰傳奇英雄崛起的玩法讓我覺(jué)得很新穎,戰(zhàn)斗特效和人物特寫也很漂亮。

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一起爆粉
主宰傳奇英雄崛起畫質(zhì)很好,劇情也很好看,人物互動(dòng)也不錯(cuò),很滿意,強(qiáng)烈推薦,可以試著玩一下。

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超級(jí)豆瓣
感覺(jué)主宰傳奇英雄崛起是很不錯(cuò)的一款游戲,開(kāi)發(fā)前景無(wú)比光明,有趣的設(shè)定

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夙卿
主宰傳奇英雄崛起挺好的游戲,劇情爆滿,畫面優(yōu)美

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大米要成精
主宰傳奇英雄崛起玩起來(lái)挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫風(fēng)真的很棒

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擁抱未來(lái)
主宰傳奇英雄崛起剛?cè)肟油媪艘粫?huì)兒,游戲模式還是挺喜歡的,劇情也不錯(cuò),打算繼續(xù)玩玩看~

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七冷
主宰傳奇英雄崛起很有意思的,愛(ài)了愛(ài)了

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空五
主宰傳奇英雄崛起這款游戲良心運(yùn)營(yíng),硬核劇情,絕贊美工,簡(jiǎn)約界面,挺好的

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攤手?jǐn)偧屣?/span>
主宰傳奇英雄崛起很獨(dú)特,很有趣,有自己獨(dú)特的吸引力。
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拿下男神玩家評(píng)論
大秦冰雪自由度很高的游戲,畫風(fēng)賊棒,,必須五星
大秦冰雪游戲總體體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,很適合與好友一起玩,游戲的玩法自由,
沒(méi)有什么就是無(wú)腦五星,感覺(jué)大秦冰雪挺有意思的這理由夠了
大秦冰雪精簡(jiǎn)細(xì)致的模型,豐富的人物故事,技能機(jī)制等,都很不錯(cuò)
大秦冰雪美術(shù)風(fēng)格比較喜歡 玩法也還不錯(cuò) 音樂(lè)也不錯(cuò)
戰(zhàn)斗方面,大秦冰雪的玩法讓我覺(jué)得很新穎,戰(zhàn)斗特效和人物特寫也很漂亮。
玩大秦冰雪時(shí)隔一年多,依舊覺(jué)得畫風(fēng)大愛(ài),
大秦冰雪這游戲挺好玩的,有點(diǎn)上癮,太心新意了,制作團(tuán)隊(duì)很有想法,很用心的說(shuō)
大秦冰雪這游戲還可以,我體驗(yàn)了一下,劇情建模好,配音好
雖然現(xiàn)在大秦冰雪這游戲很閑很無(wú)聊,但至少他的玩法給了我很多樂(lè)趣