美食早餐大亂斗VS校園傳說(shuō)
VS更新時(shí)間:2025-12-09
美食早餐大亂斗游戲介紹
校園傳說(shuō)是一款二次元魔幻RPG動(dòng)作手游,游戲采用動(dòng)態(tài)技能特效展示,向玩家?guī)?lái)超一流對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),豐富多彩的劇情關(guān)卡,特色解鎖玩法,邊戰(zhàn)斗邊冒險(xiǎn),激情四射讓你流連忘返,馬上下載校園傳說(shuō)手游體驗(yàn)吧。
校園傳說(shuō)游戲玩法亮點(diǎn):
全3D魔幻卡牌手游,曾獲韓國(guó)谷歌多次推薦,韓國(guó)不止有吃雞還有校園傳說(shuō)。全新的魔法學(xué)院大冒險(xiǎn),百位英雄集結(jié)。新穎豐富的學(xué)院劇情,Q萌爆笑的可愛(ài)角色。五種屬性三大職業(yè)策略組合,卡牌養(yǎng)成技能提升,裝備鍛造屬性強(qiáng)化,快來(lái)培養(yǎng)屬于你的最強(qiáng)隊(duì)伍。工會(huì)BOSS 世界BOSS 等你來(lái)戰(zhàn),更有25V25超大型戰(zhàn)場(chǎng)讓你馳騁。
校園傳說(shuō)游戲金幣攻略:
游戲中最貴貨幣是什么……不是氪金到的鉆石,而是傳說(shuō)中的“通用貨幣”--金幣。使金幣變得如此金貴的緣由是:關(guān)于戰(zhàn)力的各個(gè)方面都需要巨額金幣來(lái)獲得提升,但每天金幣可獲得量卻慘不忍睹,不對(duì)等的獲得量跟需求量最終使得金幣變成制衡戰(zhàn)力的最大因素,簡(jiǎn)直讓人心塞有木有!
【獲得】
獲得的常規(guī)來(lái)源還是蠻多的:副本、金幣試煉、試煉之塔、競(jìng)技場(chǎng)每日積分獎(jiǎng)勵(lì)、鉆石煉金以及簽到獎(jiǎng)勵(lì),而在前期支撐著我們的金幣缺口的是大量的一次性獎(jiǎng)勵(lì)所給予的金幣。
常規(guī)獲得:
①副本:掃蕩跟手動(dòng)出貨一樣,所以講道理還是掃蕩比較好;
②金幣試煉:每天放到最后才打。這里的技巧是只取攻擊力高的萌娘來(lái)打,陣容序列是攻擊力由低-高來(lái)安排(最高的放6號(hào)位),萌娘有小技能的時(shí)候選擇后一站位發(fā)動(dòng)連擊(假如5號(hào)位萌娘有小技能但是6號(hào)位沒(méi)有,則點(diǎn)6號(hào)位萌娘的頭像發(fā)動(dòng)連擊,其余站位也是如此);
③試煉之塔:也是放到最后面才開(kāi)始打,60層通關(guān)會(huì)有過(guò)百萬(wàn)金幣
【使用】
以v4為基準(zhǔn),每天完成所有任務(wù)后+20鉆煉金全點(diǎn)后大概可以獲得近200萬(wàn)金幣。
這個(gè)數(shù)值說(shuō)多不多,說(shuō)少不少……才怪,根本不夠用好伐!神秘商店出售50個(gè)紫色石頭就要80+W,加上永遠(yuǎn)處于**狀態(tài)的裝備階級(jí),200w金幣不到根本就是杯水車薪,啊,我的心好苦……言歸正傳,幻月來(lái)講下該如何使用金幣才有最大化收益。
金幣優(yōu)先使用在對(duì)戰(zhàn)力提升幅度最大的玩法,而關(guān)于戰(zhàn)力提升方面有:萌娘進(jìn)階、裝備進(jìn)階、升星、技能、裝備覺(jué)醒、精靈加護(hù)、力場(chǎng)激活以及戰(zhàn)姬出戰(zhàn)。
上述玩法中的萌娘進(jìn)階跟裝備進(jìn)階是基礎(chǔ)戰(zhàn)力來(lái)源,同時(shí)也是金幣傾向度最高的玩法。而其他戰(zhàn)力提升中對(duì)于整體提升最大的是力場(chǎng)激活和戰(zhàn)姬出戰(zhàn),對(duì)于單體萌娘戰(zhàn)斗力提升最大的是精靈加護(hù)和裝備覺(jué)醒。
技巧:
①雜貨商店進(jìn)階材料購(gòu)買(mǎi):優(yōu)先刷副本出進(jìn)階材料,當(dāng)本日體力已經(jīng)消耗完畢的情況下再去考慮雜貨商店進(jìn)階材料是否購(gòu)買(mǎi)(必須是購(gòu)買(mǎi)后能夠立即獲得提升);
②升星:預(yù)估今天是否可以升星,可以則留大量金幣準(zhǔn)備,優(yōu)先升星再談其他;
③裝備:主力輸出的武器跟上當(dāng)前階級(jí),防御裝備比當(dāng)前階級(jí)低1~2個(gè)階級(jí)最佳。胸章跟證書(shū)的提升預(yù)留到紫色后再進(jìn)行強(qiáng)化,百分比在前期的意義不大。覺(jué)醒武器優(yōu)先,其次是A潛力主T的防御裝備優(yōu)先覺(jué)醒;
④力場(chǎng)激活:配置是主點(diǎn)后排攻擊,在開(kāi)啟百分比提升時(shí)停手,等紫色后再一口氣點(diǎn)滿攻擊百分比;
⑤精靈加護(hù):含著淚也要將主力的雷之加護(hù)升上去,提升到競(jìng)技場(chǎng)能夠出場(chǎng)滿怒氣時(shí)則可停手。水之加護(hù)不點(diǎn),冰之加護(hù)等到火之加護(hù)提升上去后再考慮;
⑥戰(zhàn)姬:戰(zhàn)姬什么的絕對(duì)不要用金幣升!用鉆石!用鉆石!!用鉆石?。。≈匾氖抡f(shuō)三遍,用鉆石提升相對(duì)用金幣來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是物美價(jià)廉。
總體對(duì)比下,金幣的使用優(yōu)先度為:升星>萌娘進(jìn)階>裝備進(jìn)階&覺(jué)醒>力場(chǎng)激活>精靈加護(hù)。戰(zhàn)姬不算入金幣使用范圍,其中的升星一般需要我們預(yù)留足夠的金幣,而其余方面則是有金幣就砸進(jìn)去吧~~
PS:防御裝提升到比當(dāng)前階級(jí)低1~2階時(shí)則放棄繼續(xù)提升,轉(zhuǎn)而提升其余方面,等到最后才繼續(xù)進(jìn)行提升。
校園傳說(shuō)游戲萌娘成長(zhǎng)解析:
萌娘的成長(zhǎng)主要由一下幾大塊組成,下面來(lái)一一介紹:
萌娘升級(jí)
因?yàn)樨毭駴](méi)有多余的鉆石買(mǎi)可樂(lè),所以可樂(lè)主要來(lái)源就是副本和經(jīng)驗(yàn)試煉副本了,建議都給出戰(zhàn)的六個(gè)萌娘吃吧,只有他們等級(jí)上去了,才能挑戰(zhàn)更高難道的副本!
萌娘升階
這個(gè)和萌娘升級(jí)裝備需要的材料是一樣的,但是要注意點(diǎn),因?yàn)橛幸粋€(gè)日常任務(wù)是每天要給萌娘升一階才能完成的,而萌娘到了藍(lán)色一階后升階消耗的寶石材料開(kāi)始增多,貧民每天只能買(mǎi)兩管體力,這里就要合理規(guī)劃每天的體力,建議優(yōu)先完成需要的萌娘碎片精英副本的挑戰(zhàn),接著給萌娘升一階,這里可以給不上場(chǎng)的低級(jí)萌娘升階,最后再是升級(jí)裝備。
萌娘升星
萌娘升星不是貧民能夠頻繁使用的,還是建議老老實(shí)實(shí)打精英副本攢碎片吧,不過(guò)這里建議每天可以買(mǎi)試煉商店里五個(gè)碎片的喬喬、星詩(shī)或者伊利丹,還有榮譽(yù)商店里五個(gè)碎片的小白,這是快速萌娘升星和新增萌娘的主要途徑,所以試煉幣和榮譽(yù)幣都不要亂花哦!
萌娘技能
貧民技能是10分鐘攢一點(diǎn),所以技能點(diǎn)肯定都是加到出戰(zhàn)的六個(gè)英雄身上,這里不建議每天花50鉆石買(mǎi)20點(diǎn)技能點(diǎn),畢竟貧民鉆石緊張,而且到了后期升級(jí)緩慢,每天技能點(diǎn)完全夠用,貧民就要慢慢來(lái)。土豪可以忽略。
校園傳說(shuō)游戲特色:
1、有豐富的爆笑的劇情作為支撐,個(gè)性化的角色搭配華麗的時(shí)裝;
2、打造屬性的差異化和三大職業(yè),對(duì)抗也考驗(yàn)玩家的合理陣容安排;
3、百位英雄進(jìn)行收集和技能培養(yǎng),還有豐富的boss戰(zhàn)和多人團(tuán)戰(zhàn)模式!
校園傳說(shuō)游戲介紹
校園傳說(shuō)是一款二次元魔幻RPG動(dòng)作手游,游戲采用動(dòng)態(tài)技能特效展示,向玩家?guī)?lái)超一流對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),豐富多彩的劇情關(guān)卡,特色解鎖玩法,邊戰(zhàn)斗邊冒險(xiǎn),激情四射讓你流連忘返,馬上下載校園傳說(shuō)手游體驗(yàn)吧。
校園傳說(shuō)游戲玩法亮點(diǎn):
全3D魔幻卡牌手游,曾獲韓國(guó)谷歌多次推薦,韓國(guó)不止有吃雞還有校園傳說(shuō)。全新的魔法學(xué)院大冒險(xiǎn),百位英雄集結(jié)。新穎豐富的學(xué)院劇情,Q萌爆笑的可愛(ài)角色。五種屬性三大職業(yè)策略組合,卡牌養(yǎng)成技能提升,裝備鍛造屬性強(qiáng)化,快來(lái)培養(yǎng)屬于你的最強(qiáng)隊(duì)伍。工會(huì)BOSS 世界BOSS 等你來(lái)戰(zhàn),更有25V25超大型戰(zhàn)場(chǎng)讓你馳騁。
校園傳說(shuō)游戲金幣攻略:
游戲中最貴貨幣是什么……不是氪金到的鉆石,而是傳說(shuō)中的“通用貨幣”--金幣。使金幣變得如此金貴的緣由是:關(guān)于戰(zhàn)力的各個(gè)方面都需要巨額金幣來(lái)獲得提升,但每天金幣可獲得量卻慘不忍睹,不對(duì)等的獲得量跟需求量最終使得金幣變成制衡戰(zhàn)力的最大因素,簡(jiǎn)直讓人心塞有木有!
【獲得】
獲得的常規(guī)來(lái)源還是蠻多的:副本、金幣試煉、試煉之塔、競(jìng)技場(chǎng)每日積分獎(jiǎng)勵(lì)、鉆石煉金以及簽到獎(jiǎng)勵(lì),而在前期支撐著我們的金幣缺口的是大量的一次性獎(jiǎng)勵(lì)所給予的金幣。
常規(guī)獲得:
①副本:掃蕩跟手動(dòng)出貨一樣,所以講道理還是掃蕩比較好;
②金幣試煉:每天放到最后才打。這里的技巧是只取攻擊力高的萌娘來(lái)打,陣容序列是攻擊力由低-高來(lái)安排(最高的放6號(hào)位),萌娘有小技能的時(shí)候選擇后一站位發(fā)動(dòng)連擊(假如5號(hào)位萌娘有小技能但是6號(hào)位沒(méi)有,則點(diǎn)6號(hào)位萌娘的頭像發(fā)動(dòng)連擊,其余站位也是如此);
③試煉之塔:也是放到最后面才開(kāi)始打,60層通關(guān)會(huì)有過(guò)百萬(wàn)金幣
【使用】
以v4為基準(zhǔn),每天完成所有任務(wù)后+20鉆煉金全點(diǎn)后大概可以獲得近200萬(wàn)金幣。
這個(gè)數(shù)值說(shuō)多不多,說(shuō)少不少……才怪,根本不夠用好伐!神秘商店出售50個(gè)紫色石頭就要80+W,加上永遠(yuǎn)處于**狀態(tài)的裝備階級(jí),200w金幣不到根本就是杯水車薪,啊,我的心好苦……言歸正傳,幻月來(lái)講下該如何使用金幣才有最大化收益。
金幣優(yōu)先使用在對(duì)戰(zhàn)力提升幅度最大的玩法,而關(guān)于戰(zhàn)力提升方面有:萌娘進(jìn)階、裝備進(jìn)階、升星、技能、裝備覺(jué)醒、精靈加護(hù)、力場(chǎng)激活以及戰(zhàn)姬出戰(zhàn)。
上述玩法中的萌娘進(jìn)階跟裝備進(jìn)階是基礎(chǔ)戰(zhàn)力來(lái)源,同時(shí)也是金幣傾向度最高的玩法。而其他戰(zhàn)力提升中對(duì)于整體提升最大的是力場(chǎng)激活和戰(zhàn)姬出戰(zhàn),對(duì)于單體萌娘戰(zhàn)斗力提升最大的是精靈加護(hù)和裝備覺(jué)醒。
技巧:
①雜貨商店進(jìn)階材料購(gòu)買(mǎi):優(yōu)先刷副本出進(jìn)階材料,當(dāng)本日體力已經(jīng)消耗完畢的情況下再去考慮雜貨商店進(jìn)階材料是否購(gòu)買(mǎi)(必須是購(gòu)買(mǎi)后能夠立即獲得提升);
②升星:預(yù)估今天是否可以升星,可以則留大量金幣準(zhǔn)備,優(yōu)先升星再談其他;
③裝備:主力輸出的武器跟上當(dāng)前階級(jí),防御裝備比當(dāng)前階級(jí)低1~2個(gè)階級(jí)最佳。胸章跟證書(shū)的提升預(yù)留到紫色后再進(jìn)行強(qiáng)化,百分比在前期的意義不大。覺(jué)醒武器優(yōu)先,其次是A潛力主T的防御裝備優(yōu)先覺(jué)醒;
④力場(chǎng)激活:配置是主點(diǎn)后排攻擊,在開(kāi)啟百分比提升時(shí)停手,等紫色后再一口氣點(diǎn)滿攻擊百分比;
⑤精靈加護(hù):含著淚也要將主力的雷之加護(hù)升上去,提升到競(jìng)技場(chǎng)能夠出場(chǎng)滿怒氣時(shí)則可停手。水之加護(hù)不點(diǎn),冰之加護(hù)等到火之加護(hù)提升上去后再考慮;
⑥戰(zhàn)姬:戰(zhàn)姬什么的絕對(duì)不要用金幣升!用鉆石!用鉆石??!用鉆石?。?!重要的事說(shuō)三遍,用鉆石提升相對(duì)用金幣來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是物美價(jià)廉。
總體對(duì)比下,金幣的使用優(yōu)先度為:升星>萌娘進(jìn)階>裝備進(jìn)階&覺(jué)醒>力場(chǎng)激活>精靈加護(hù)。戰(zhàn)姬不算入金幣使用范圍,其中的升星一般需要我們預(yù)留足夠的金幣,而其余方面則是有金幣就砸進(jìn)去吧~~
PS:防御裝提升到比當(dāng)前階級(jí)低1~2階時(shí)則放棄繼續(xù)提升,轉(zhuǎn)而提升其余方面,等到最后才繼續(xù)進(jìn)行提升。
校園傳說(shuō)游戲萌娘成長(zhǎng)解析:
萌娘的成長(zhǎng)主要由一下幾大塊組成,下面來(lái)一一介紹:
萌娘升級(jí)
因?yàn)樨毭駴](méi)有多余的鉆石買(mǎi)可樂(lè),所以可樂(lè)主要來(lái)源就是副本和經(jīng)驗(yàn)試煉副本了,建議都給出戰(zhàn)的六個(gè)萌娘吃吧,只有他們等級(jí)上去了,才能挑戰(zhàn)更高難道的副本!
萌娘升階
這個(gè)和萌娘升級(jí)裝備需要的材料是一樣的,但是要注意點(diǎn),因?yàn)橛幸粋€(gè)日常任務(wù)是每天要給萌娘升一階才能完成的,而萌娘到了藍(lán)色一階后升階消耗的寶石材料開(kāi)始增多,貧民每天只能買(mǎi)兩管體力,這里就要合理規(guī)劃每天的體力,建議優(yōu)先完成需要的萌娘碎片精英副本的挑戰(zhàn),接著給萌娘升一階,這里可以給不上場(chǎng)的低級(jí)萌娘升階,最后再是升級(jí)裝備。
萌娘升星
萌娘升星不是貧民能夠頻繁使用的,還是建議老老實(shí)實(shí)打精英副本攢碎片吧,不過(guò)這里建議每天可以買(mǎi)試煉商店里五個(gè)碎片的喬喬、星詩(shī)或者伊利丹,還有榮譽(yù)商店里五個(gè)碎片的小白,這是快速萌娘升星和新增萌娘的主要途徑,所以試煉幣和榮譽(yù)幣都不要亂花哦!
萌娘技能
貧民技能是10分鐘攢一點(diǎn),所以技能點(diǎn)肯定都是加到出戰(zhàn)的六個(gè)英雄身上,這里不建議每天花50鉆石買(mǎi)20點(diǎn)技能點(diǎn),畢竟貧民鉆石緊張,而且到了后期升級(jí)緩慢,每天技能點(diǎn)完全夠用,貧民就要慢慢來(lái)。土豪可以忽略。
校園傳說(shuō)游戲特色:
1、有豐富的爆笑的劇情作為支撐,個(gè)性化的角色搭配華麗的時(shí)裝;
2、打造屬性的差異化和三大職業(yè),對(duì)抗也考驗(yàn)玩家的合理陣容安排;
3、百位英雄進(jìn)行收集和技能培養(yǎng),還有豐富的boss戰(zhàn)和多人團(tuán)戰(zhàn)模式!
校園傳說(shuō)玩家評(píng)論

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傻傻de發(fā)呆
去吧飛機(jī)游戲體驗(yàn)很好

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殘存的人
我覺(jué)得去吧飛機(jī)這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。

-
夙卿
說(shuō)實(shí)話,去吧飛機(jī)這游戲堅(jiān)持下來(lái)可以玩的很強(qiáng),

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百分百快樂(lè)女孩
以前有玩過(guò)去吧飛機(jī)類似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。

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走多久
剛玩了一下去吧飛機(jī),自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。

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Cactus
去吧飛機(jī)游戲其實(shí)還不錯(cuò)的

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豬事順利?
去吧飛機(jī)劇情不錯(cuò),游戲方式也很休閑,輕松有趣。

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施小慧
去吧飛機(jī)體驗(yàn)非常良好游戲氛圍

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嚦咕嚦咕
去吧飛機(jī)總體游戲體驗(yàn)很完美

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我打天堂過(guò)
去吧飛機(jī)游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來(lái)太非了 開(kāi)始劇情玩起來(lái)游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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ST手游
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美食早餐大亂斗玩家評(píng)論
騎士戀歌機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。
個(gè)人感覺(jué)騎士戀歌是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
騎士戀歌游戲很好玩,畫(huà)風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯(cuò)。
入坑騎士戀歌一星期了,非常有意思的游戲,
騎士戀歌游戲要?jiǎng)∏橛袆∏?,游戲性也有,?huà)面也不錯(cuò)
騎士戀歌挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
騎士戀歌優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格
騎士戀歌很不錯(cuò)。畫(huà)質(zhì)方面沒(méi)的說(shuō),只能說(shuō)習(xí)慣了就好了。
剛剛玩了一下騎士戀歌,很喜歡這個(gè)玩法和劇情
騎士戀歌這游戲總體感覺(jué)不錯(cuò),休閑簡(jiǎn)單,比較適合時(shí)間少的人玩。