
一、有哪些和EVE一個(gè)類別的大型游戲
那是以前的游戲了,名字叫熱血傳奇,傳奇世界,私服傳奇。那時(shí)候除私服外都不賣鉆石,裝備,點(diǎn)券啥的,只是要購(gòu)買游戲時(shí)間和eve差不多只要努力都是平等的,但是要是私下里和玩家購(gòu)買裝備的話那就不好講了,但是某寶也是可以買的eve道具的。但自由度還是沒eve高。
二、eve是什么類型的游戲主要可以干什么
1、EVE是冰島CCP公司開發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
2、EVE,即《EVE Online》,是主要服務(wù)于各類玩家的PC端網(wǎng)游,《EVE Online》是一款極具特色的宇宙科幻題材大型多人在線MMO,其獨(dú)樹一幟的游戲風(fēng)格,更是令人耳目一新,廣受玩家好評(píng)和關(guān)注。
由于被《EVE Online》的游戲品牌與品質(zhì)所吸引,世紀(jì)天成于2012年獲得《EVE Online》在中國(guó)大陸地區(qū)的代理運(yùn)營(yíng)權(quán),6月28日開始不刪檔測(cè)試,12月6日正式商業(yè)化。
擴(kuò)展資料:
EVE的游戲特色:
1、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):EVE的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)龐大而真實(shí),是整個(gè)世界得以正常運(yùn)行的重要支柱。雖然游戲中玩家可以向各個(gè)方向發(fā)展,但究其根本,只有三大類:經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)斗和政治。而后兩者只有在經(jīng)濟(jì)穩(wěn)健的基礎(chǔ)上才能得以展開。
2、安全等級(jí)系統(tǒng):EVE最大的特色之一就是開放的PVP系統(tǒng),玩家可以在任何地方開戰(zhàn)。為了平衡這個(gè)“自由攻擊”,EVE中引入了“安全等級(jí)系統(tǒng)”。人物有相應(yīng)的安全等級(jí),從-10到5。每一個(gè)恒星系都有一個(gè)公共的安全等級(jí),范圍從-1.0——1.0。
3、PVP特色:PVP是指玩家與玩家之間的交互,包括對(duì)抗與合作等。作為一個(gè)社會(huì)模擬游戲,在EVE中,PVP有著很廣泛的涵義。對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),PVP就是指玩家間的戰(zhàn)斗,但實(shí)際上EVE里的PVP內(nèi)容遠(yuǎn)不止這么一點(diǎn),而是全面的對(duì)抗和合作。
三、EVE是什么游戲
歐美網(wǎng)游排名第一的游戲,比魔獸還受歡迎。EVE到底是怎么樣一款游戲呢?是否會(huì)替代魔獸成為下一個(gè)市場(chǎng)熱點(diǎn)呢?我們公會(huì)是否要進(jìn)駐EVE呢?從我玩了一星期的感覺來(lái)給大家介紹一下: 1.EVE是一款可玩性及強(qiáng)的游戲。大家都玩過(guò)《大航海時(shí)代》吧?在各港口間旅行、貿(mào)易、打海盜。EVE可以說(shuō)是把大航海的模式搬到了太空中,你在各個(gè)星系之間做同樣的事情旅行、貿(mào)易、打海盜。喜歡pk的可以做海盜,喜歡貿(mào)易的可以做奸商,喜歡研究的可以做科學(xué)家、制造商。而且職業(yè)也是自由發(fā)展的,戰(zhàn)士、礦工、商人、科學(xué)家、指揮官等各職業(yè)都不是固定的,你可以隨時(shí)轉(zhuǎn)發(fā)展方向。做礦工無(wú)聊了,可以去學(xué)海盜,只要有時(shí)間,你甚至可以學(xué)全所有136種技能(官方說(shuō)法,學(xué)完這些技能要花現(xiàn)實(shí)時(shí)間10年) 2.EVE是一款絕對(duì)復(fù)雜的游戲。 EVE是一個(gè)歐洲小國(guó)家“冰島”開發(fā)的,據(jù)說(shuō)是一個(gè)天文學(xué)家和一個(gè)數(shù)學(xué)家策劃的。游戲中的所有科學(xué)理論都是建立在現(xiàn)實(shí)科學(xué)的基礎(chǔ)上的,例如亞光速傳送(躍遷)、導(dǎo)彈軌道和命中率計(jì)算、各種科學(xué)技能的學(xué)習(xí)和相關(guān)性等等,都不是無(wú)中生有的。我們玩大航海可以學(xué)習(xí)到地理知識(shí),玩通EVE絕對(duì)會(huì)讓你天文、電子、工程、貿(mào)易方面的知識(shí)水平有一個(gè)提高。所以EVE對(duì)只想打怪輕松一下的玩家,對(duì)接受能力差的小學(xué)生玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)門檻,通常他們新手指導(dǎo)沒學(xué)玩就已經(jīng)放棄了。看到滿眼的窗口、文字和數(shù)據(jù),我感嘆這不象游戲,更象是一個(gè)操作系統(tǒng)。但是對(duì)于天文愛好者,對(duì)于喜歡PK、精于計(jì)算和思考的玩家,EVE有著無(wú)限的發(fā)揮空間和致命誘惑力! 3.EVE是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲 EVE是一個(gè)團(tuán)隊(duì)、一個(gè)公會(huì)的游戲。因?yàn)镋VE的技能太多,分工太復(fù)雜,一個(gè)人根本無(wú)法精通。造一艘頂級(jí)戰(zhàn)艦需要200+玩家奮斗1年以上,十幾多種專業(yè)技能,數(shù)以億計(jì)的游戲貨幣。你說(shuō)你可以只做科學(xué)家,但是沒有公會(huì)的支持,一張?jiān)O(shè)計(jì)藍(lán)圖(類似魔獸的配方)就賣幾十億,靠個(gè)人很難買得起;你說(shuō)你可以只做商人,但是太空中的海盜(NPC玩家都有)猖狂,沒有公會(huì)艦隊(duì)的護(hù)航,你跑不了利潤(rùn)高的線路。選擇和加入一個(gè)公會(huì)是進(jìn)入EVE必須考慮的事情。EVE也天生是一個(gè)公會(huì)展示和競(jìng)爭(zhēng)的大舞臺(tái)。所有玩家都在一個(gè)服務(wù)器內(nèi),國(guó)內(nèi)所有大公會(huì)都在一個(gè)服務(wù)器上競(jìng)爭(zhēng)(內(nèi)測(cè)我看見國(guó)內(nèi)前50大公會(huì)基本都到齊了,珈藍(lán)、 KOK、血玫瑰、榮耀、滅世狂舞等等),這在以前的游戲是沒有的。公會(huì)和公會(huì)還可以結(jié)成大聯(lián)盟,EVE后期就是3-4個(gè)大聯(lián)盟之間的星際大戰(zhàn),搶奪資源和地盤。 4.EVE是考驗(yàn)公會(huì)管理能力的試金石誰(shuí)負(fù)責(zé)采礦、誰(shuí)負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗、誰(shuí)負(fù)責(zé)制造、誰(shuí)負(fù)責(zé)商業(yè)。。。公會(huì)從進(jìn)駐EVE那天起就需要有明確的分工,合理的分配制度、明確的發(fā)展目標(biāo),詳細(xì)的發(fā)展規(guī)劃和策略。管理EVE的公會(huì)比管理魔獸公會(huì)更加復(fù)雜和嚴(yán)格,EVE需要公司化、軍事化的管理。更富有挑戰(zhàn)的是大型PK,例如一場(chǎng)300-400艘戰(zhàn)艦的大決戰(zhàn),偵察、埋伏、攔截、攻擊、后勤、不同艦隊(duì)的組合調(diào)配都不亞于真正的軍事戰(zhàn)爭(zhēng),失之毫厘、謬以千里。幾個(gè)月的辛苦積累可能瞬間消失。公會(huì)一戰(zhàn)全輸,也可能一戰(zhàn)成名。EVE是一個(gè)值得一玩的游戲,但因?yàn)樗膹?fù)雜性(操作的復(fù)雜、管理的復(fù)雜),預(yù)計(jì)不會(huì)象魔獸那樣火暴。但是各大公會(huì)都會(huì)在里面角逐,如果我們公會(huì)想在國(guó)內(nèi)樹立地位和名氣,EVE絕對(duì)是一個(gè)最好的展示舞臺(tái)。如果你厭倦了魔獸天天排隊(duì)、下副本、滅團(tuán),那么你可以嘗試一下EVE!
希望采納











