
一、你覺得有哪些世界杯足球比賽的游戲是值得推薦的
你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的
請點擊輸入圖片描述你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的你覺得有哪些世,界杯足,球比,賽的游,戲是值得推薦的
二、適合孩子玩的游戲有哪些
兒童都是在游戲總長大的,那么有哪些游戲適合兒童玩呢,下面我為大家?guī)砹?個適合孩子玩的游戲,大人們可以讓孩子玩玩這些游戲。
適合孩子玩的游戲有哪些
1、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。
2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀五個成語)”。
3、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
6、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的`字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
適合小班孩子玩的戶外游戲
1捉螞蚱
活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。
活動準備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。
2吹泡泡
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
3切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
4烏龜爬啊爬
活動目標: 1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。
活動準備:大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:探索爬的不同方法。
5聽聽誰來了
鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。引導語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的?(小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領幼兒模仿小兔跳、小貓走等。
適合孩子的八類益智游戲
啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,下面介紹幾種家庭中可常用的親子動腦活動:
分類的游戲
這是創(chuàng)造力學者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,并鼓勵其重復分類。也可以提供符號、顏色、食品(兒童食品)、數(shù)字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類。
扮演的游戲
啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,下面介紹幾種家庭中可常用的親子動腦活動:
分類的游戲
這是創(chuàng)造力學者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,并鼓勵其重復分類。也可以提供符號、顏色、食品(兒童食品)、數(shù)字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類。
扮演的游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵孩子應用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。家長可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫(yī)生的玩具(購買玩具),讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
手指的游戲
雙手是我們的外腦,訓練我們的雙手,有助于腦力開發(fā);設計一些運用手指的運動,如“手語歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。也可以用兒歌配合手指的動作,一邊念兒歌一邊運作手指。
適合老爸陪孩子玩的親子游戲有哪些
1-2歲的寶寶
1、大腳小腳齊步走
地點可以選擇在家里干凈的地板上,或是室外有松軟草地的地方。爸爸和寶寶一起脫去鞋子,爸爸兩腳稍分開,然后把寶寶的小腳放在爸爸碩大的腳上,寶寶的兩只小手抱著爸爸的腿。爸爸說:“預備,開始”。大腳帶著上面的小腳一起往前走、往后退、斜著走、轉(zhuǎn)圈,動作由簡到繁,默契會慢慢產(chǎn)生。
2、兩個人三條腿
這個年齡段的幼兒剛學會走路,所以對關(guān)于走的游戲都比較感興趣,可以嘗試用不同的方式讓孩子體驗走。爸爸與寶寶雖然身高懸殊,但是父子連心,用根小絲巾把爸爸和寶寶的腿綁在-起,學習如何配合向前邁步,培養(yǎng)孩子的平衡性。
3、打大灰狼
論肺活量,媽媽肯定比不過爸爸,吹充氣玩具,是爸爸的強項。把吹好的充氣玩具放到寶寶面前,讓寶寶用充氣棍子去打,打倒一個,就表揚孩子:“打倒了一個大灰狼。”還可以把玩具舉高,讓孩子努力去打,幫助孩子學習跳躍。
4、“鈴兒”叮當響——腳上游戲
給寶寶的一只腳上用軟繩系上帶響聲的輕巧玩具,爸爸最好牽著寶寶的手走,以防摔倒。爸爸也可以在腳上系上玩具一起走,看誰走得快;也可以讓寶寶追爸爸腳下的玩具。
5、看你往哪跑——影子游戲
熄滅燈,在桌上點上蠟燭,讓房間昏暗起來。寶寶追著爸爸在地上的影子跑,踩到爸爸的影子算贏,拍到墻壁上爸爸的手影算贏。為了公平,也讓寶寶跑,爸爸追他的影子。
2-3歲的寶寶
1、踢球
把兩個椅子搭成球門的樣子,爸爸和寶寶展開點球大賽,看誰踢進的球多。或者爸爸當守門員守住球門,讓寶寶對著球門點射。身為體育迷的爸爸,還可以教寶寶一些球場規(guī)則。長時間的蹦跳可以鍛煉寶寶的體質(zhì),說不定,將來就是一個小球星哦!
2、整理東西
對寶寶說:“寶寶幫爸爸把書從抽屜里拿出來。”帶孩子看一下爸爸的書柜:“寶寶,幫爸爸理一下書柜好嗎?”整理中,告訴寶寶某件物品的名稱,或某些書的歸類,引導寶寶體驗有序擺放帶來的方便,更可以把爸爸的這些寶貝書籍向?qū)殞氉鰝€介紹,引發(fā)寶寶的讀書興趣。
3、戲水游泳
在自家的浴缸或是游泳池里,爸爸和寶寶一起玩水,可以用水拍打水面;兩手交握,把水貯存在手中,“噗”地用力一擠,就成了一把手指頭水槍。層出不窮的水上游戲,孩子都可以玩得興高采烈。待孩子熟悉水后,還可以教孩子如何屏氣,帶著游泳眼鏡看水下的世界。為將來學習游泳打下基礎。
4、口袋足球(適合年齡:2—3歲)
游戲目的:長時間的蹦跳可以鍛煉寶寶的毅力。
游戲開始:把一個塑料口袋吹鼓,用繩子扎緊袋口,讓寶寶把它當作足球踢。如在室內(nèi),可把沙發(fā)或者房門當作球門,爸爸可以和寶寶進行一場小規(guī)模的足球比賽。
5、推小車
讓寶寶的腿和手變換角色,用手走路,家長拎著寶寶的腿像推小車一樣前進,顛倒著看世界。
6、猜猜我是誰
找出寶寶熟悉的玩具,然后蒙上寶寶的眼睛,讓寶寶猜猜手里是什么玩具。
7、左右協(xié)調(diào)
用左手和右手做不同的事,例如左手畫圓右手畫方;左手揉肚皮,右手拍肚皮;睜一只眼的同時閉上另一只眼。
8、一只蜜蜂飛過來
讓寶寶閉上眼睛,一邊念兒歌,一邊伸出食指點到寶寶身體上,讓寶寶猜猜,食指蜜蜂飛到哪里了?(可以輪流玩)
9、一個走,兩個進
把幾件東西放在面前,讓寶寶看清記住后閉上眼睛,然后拿掉幾件東西或者調(diào)換東西的位置,讓寶寶睜開眼睛后猜猜有什么變化。這個游戲可以從易到難進行。
10、你不要我也不要——推皮球游戲
父子倆面對面坐著,相距1~ 2米。爸爸把小皮球推給寶寶,寶寶再推回給爸爸。游戲過程中,爸爸要一邊推一邊說:“我不要!”寶寶也要說:“我不要!”爸爸還可以換用新詞語來說,比如:“它很燙,我不要”,或“它是桔子,我不要”等等,讓寶寶模仿說,或鼓勵寶寶創(chuàng)造性地說。
11、翻山越嶺穿山洞——被子游戲
爸爸把被子疊成豆腐塊狀,當作大山,在床上和寶寶一起玩翻山游戲,從這頭到那頭。怎么翻都行,可爬過去,踩過去,滾過去。也可以把爸爸當成山,讓寶寶從爸爸身上翻過去。這些玩夠以后,再把被子攤開,兩人鉆進被子里,這頭進,那頭出,看誰“穿山洞”快,先鉆出腦袋誰先贏。
12、爸爸在哪里
爸爸用布把寶寶眼睛蒙住,然后在寶寶前面邊移動邊拍手,讓他聽聲音跟隨爸爸移動。訓練寶寶掌握身體的重心。
3歲以上的寶寶
1、鐘擺紙棒球
把報紙揉軟,揉成比棒球稍大一些的圓球,在表面用膠帶固定住,便做好棒球了。將紙球用線穿起來,掛在天棚上,注意要粘牢,待球搖晃到孩子胸部的時候,讓孩子用紙棒打球,球反彈之后接著打。爸爸要做的事情,就是一旦球從天花板上掉下來,或系球的線斷了時趕快修好,還有就是要稱贊孩子。
2、報紙劍術(shù)
把報紙緊緊卷成紙棒,做成兩把劍。爸爸的劍比孩子的一半稍長。爸爸要用平時不太伶俐的手擊劍,規(guī)定好擊中身體不同部位的分值,只有碰到了身體某個部位才能得到相當?shù)姆謹?shù)。還要規(guī)定比賽時間。
3、紙箱里的打滾
空紙箱(孩子身體的三分之二左右能進入的大小)1個,將紙箱兩邊用膠帶牢牢封住,,讓孩子鉆進空紙箱里面隨便打滾就可以了,不用特意要求孩子往這兒滾,往那兒滾,讓孩子隨他自己的意思好了。
4、彈圍棋子游戲
第一,用圍棋子的數(shù)目來劃分,爸爸5個,孩子15個或20個。第二,如果把對方的棋子打掉的話,就可以接著彈。第三,像圍棋一樣,一局一換。當孩子贏的時候,爸爸的棋子就被吃掉一個,而當孩子輸?shù)臅r候,爸爸的棋子就會多一個。要想把彈棋子的游戲玩好,關(guān)鍵在于選好要吃的棋子和正確的姿勢。
5、和尚挑水過河——襪子橋游戲
找出全家人的襪子,有距離地在地上一字排開,排成總距離相同的兩行。這就是兩座橋啦,而地面就是河,過橋時腳不能落到“水里”。父子倆比賽過橋,看誰先走完。為提高難度,可以學青蛙,一邊念兒歌一邊蹲著跳,也可以單腳跳著走。還可以把襪子擺成圓形,不斷繞圈走。
6、就不讓你下來——頂氣球游戲
父子倆可用手頂氣球,即你向上拍一下我向上拍一下,輪流拍就頂起來了,不能讓氣球掉到地上,否則就輸了!為了增加花樣,可換成用手背頂,用拳頭頂,最后換成用腦袋頂氣球,這時可不能用手幫忙哦!誰沒頂起來,使它落地就輸了!
7、扔炸藥包好爽——扔枕頭游戲
寶寶把枕頭當炸藥包向?qū)Ψ饺舆^去,爸爸要快速躲閃。扔的一方使出全身力氣扔,躲閃的一方如果被打中,就要作投降狀,一場戰(zhàn)爭就結(jié)束了。兩人再互換角色玩。玩的時候,可以在床上玩,也可以各自在床的兩邊,時站時蹲,把床當作屏障以保護自己不被對方枕頭擊中。
爸爸應該在家也擔負起教育寶寶的責任來,上面這些小游戲非常適合爸爸,這個角色是媽媽不可替代的。
三、有沒有什么好玩的桌上游戲啊
國內(nèi)桌游吧里比較流行的:
1.風聲(諜戰(zhàn),推理,角色扮演)《風聲》是國產(chǎn)首部諜戰(zhàn)游戲巨作,通過這個諜戰(zhàn)桌面游戲,讓您有機會體驗險象環(huán)生的間諜生涯!在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠于某個陣營的的間諜角色,其余玩家則會扮演無辜卷入的路人。游戲開始時每個人手上都會分發(fā)一定數(shù)量的手牌,這些手牌就是你手里掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然后你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那里,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經(jīng)意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關(guān)鍵的考驗。作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數(shù)量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。如果您收集到一定數(shù)量屬于您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得游戲的勝利了。
2、三國殺(角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗的集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游。是當今國內(nèi)最火的一款桌游。
4、卡坦島(交易建設類桌上游戲)玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數(shù)到10點時,游戲獲勝。卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。卡坦島應該是國外參評人數(shù)最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,并且推出了很多的擴展包。
5、車票之旅(手牌管理區(qū)域規(guī)劃類桌上游戲)車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀末20世紀初偉大的歐洲城市。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鐘之內(nèi)學會,既適合家庭用戶,也適合有經(jīng)驗的玩家,更受女孩子們喜愛。
6、馬尼拉(骰子類桌上游戲)泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。玩家必需冒著船在暴風雨中失事的危險,要么就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。
7、富饒之城(角色扮演建設類桌上游戲)富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權(quán)。游戲的目的是建筑八個建筑并獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建筑物,游戲就結(jié)束了。此時擁有最高分數(shù)的玩家獲得勝利。
8、卡卡頌(區(qū)域控制類桌上游戲)卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經(jīng)得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎。卡卡頌這個名字來自于一個位于法國西南,以其城墻聞名的小鎮(zhèn)。參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去占領或管理領地.看誰的策略運用得當,就能贏得最后的勝利。游戲玩法游戲過程中以紙牌建構(gòu)出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用隨從占地以獲得分數(shù)。基本版的游戲包含72張紙牌,其中一張為開始牌。游戲開始先將開始牌放置在桌子的中央,其余71張洗好背面朝上,玩家在游戲的過程中依序抽牌、放置于適當?shù)奈恢谩T诿恳粡埣埮粕峡赡馨铝袔追N元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必須將手上牌的地形銜接于地圖上的相同地形。也就是說,草原必須銜接草原,道路必須銜接道路,城市必須銜接城市。而在每一回拼上手中的紙牌之后,玩家可以考慮派出一個隨從占領土地。占領草原的是農(nóng)夫、占領道路的是強盜、占領城市的是騎士、占領修道院的是僧侶。但是要注意的是,如果這塊地形明顯地已經(jīng)屬于其他玩家(也就是說,相連接的地形上已經(jīng)有了其他隨從),則不可以占領。如果同一地形上同時有兩名隨從,則兩個人同時獲得這塊地形上的分數(shù)。當最后一塊紙牌被放下之后,則游戲結(jié)束。分數(shù)最高分者獲勝。
9、矮人礦坑(手牌技巧角色扮演類桌上游戲)矮人礦坑是一個壞人與好人斗智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規(guī)則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno后最被新人接受認可的游戲之一。
10、狼人(角色扮演推理投票類桌上游戲)其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應N多人玩。
11、戰(zhàn)線(手牌管理類桌上游戲)游戲的背景放在古代的戰(zhàn)場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰(zhàn)。誰能在敵方戰(zhàn)線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰(zhàn)場、在歷史上留下輝煌的戰(zhàn)績。其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。是非常適合2人對奕的卡牌游戲。
12、UNO/烏諾(手牌規(guī)劃類桌上游戲) UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。當玩者手上只余下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣ǎ尤肓烁鞣N道具,并可以團隊游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網(wǎng)絡,大領主,兩河流域,農(nóng)場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。
13、現(xiàn)代藝術(shù)(拍賣競價類桌上游戲)現(xiàn)代藝術(shù)是著名游戲設計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是“太陽神/Ra”與“美第奇/Medici”),國內(nèi)很多游戲都參考和模仿現(xiàn)代藝術(shù),比如決戰(zhàn)蘇富比,地產(chǎn)風云等。買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現(xiàn)代藝術(shù)游戲的前提。玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現(xiàn)金流的使用。
14、游☆戯☆王Official Card Game:Duel Monsters(手牌管理規(guī)劃類桌上游戲)以代表怪獸、魔法、陷阱的卡片來進行對戰(zhàn)。游戲王至今已經(jīng)賣出226億張以上,作為最暢銷的集換式卡片游戲被收入吉尼斯世界紀錄。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材于各種神話傳說及未來幻想,包括古埃及、日本、古印度、古巴比倫等,還標明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。由40張以上60張以下的卡片構(gòu)筑成的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組。雙方之中有任一方PL(基本分,初始為8000)被削減為零;或其中一方牌組中的卡牌耗盡即結(jié)束。牌組的構(gòu)建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發(fā)揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。
15、Bang!(策略類桌游)風靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對決,叛徒的游離,趕快快加入這個爾虞我詐的無間道世界吧!!!砰! BANG!是一個以美國西部牛仔槍戰(zhàn)為背景的紙牌游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標而奮戰(zhàn)。警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協(xié)助并保護警長,并向罪惡挑戰(zhàn)。叛徒Renegade為了擔任警長一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。視參予游戲的人數(shù),歹徒及副警長的數(shù)目將會不同。各人需抽取自己的身分。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身分才會公開。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。此游戲的最大樂趣即是不斷猜度誰忠誰奸,紙牌游戲中的幸運成份亦會為玩家?guī)聿簧袤@喜。
16、德國心臟病(益智類桌游)雖然屬于比較傳統(tǒng)的卡牌游戲,被命名為“德國心臟病”,主要是因為此款桌游比較考驗玩家的反應能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數(shù)字相加,去能讓玩家在快速反應的刺激中享受桌游的樂趣。紙牌中有5中水果,56張卡牌,每張紙派上有1~5個水果,另外這個游戲還需要有一個響鈴配合,就是我們在餐廳中呼喚waiter的那種響鈴。游戲一開始,卡牌被分發(fā)到玩家手里,每局逐一翻開一張卡牌,在所有翻開的卡牌中只要有一種水果的總數(shù)是5個,那么玩家便要強快拍打桌面中央的響鈴。如果確實有某種水果的總數(shù)是5,那么該玩家此局贏,贏的此舉所有卡牌。很多時候,玩家為了搶快,不應定能看出水果的個數(shù),常出現(xiàn)失誤,也許這也正是該款游戲的刺激所在。如果玩家輸光了所有卡牌,則出局,逐一出局后,最后的勝者贏得此盤游戲。
17、足球大亨(球星拍賣類游戲)在2010年南非世界杯的時候,國內(nèi)出了幾款足球桌游,但都不是很盡如人意。而金點指數(shù)控公司在這個時候一直在潛心完善著一款足球游戲,直到世界杯快結(jié)束的時候才推出這樣的的款產(chǎn)品。這樣的一款足球游戲可以讓玩家覺得物有所值,甚至對于球迷來說,會覺得物超所值,因為里面包括了108張球星卡,這個是其它的足球桌游所沒有的。在玩法上,《足球大亨》的規(guī)則是繼承了現(xiàn)實當中歐洲各大聯(lián)賽的足球市場的轉(zhuǎn)會規(guī)則對諸多的球星進行拍賣,在這樣的一個基礎上,游戲設計者通過加入多一些的規(guī)則使得游戲具有很強的可玩性。這一款游戲還有贈送一個公仔,讓很多的球迷更加熱愛這一款游戲











