
一、生化危機哪一部游戲最有恐怖感和可玩性呢
我是從PS一代的生化二開始玩的,從生化二,生化三,維羅妮卡,生化四,生化五,生化六,啟示錄,啟示錄二,一部不落,玩過來的,要說可玩性生化二跟生化四不相上下,也是我游戲時間最多的兩部,生化二PS,PSP,PSV,PS3每個平臺都是10次+通關,生化四PS2,X360,PS3各個平臺也是N次通關,比較是生化之父三上真司親自操刀的作品,戰斗的脫胎換骨,打擊感,劇情,節奏各方面把握的非常到位,到現在還有動力重新在玩幾次,其他作品生化一,由于是系列第一部作品,很多細節還在探索中,還有難度較高,難倒很多輕度玩家,生化三本身有點像外傳性質作品,強調戰斗,但還沒有較生化二脫胎換骨的改變所以存在感不是很高,維羅妮卡全是威斯克篇的劇情補完,流程較長,除了劇情以外戰斗也沒太多亮點,生化危機五,小林裕幸操刀,也是以生化危機四為基礎制作,只能說是四代的畫面,戰斗強化版,宣傳時說的白天下的恐怖,但實際游戲中出了到實驗室打里卡那段稍微有點恐怖感以外,其他全無,由于可以反復打某一小節,可以反復打某一小節,刷武器,金錢,導致難度大大降低,生化六謀求改變,但是又有些保守導致改得四不像,之前有說,前面出的特種兵是生化六的測試版,打擊感被大大吐槽,實際玩了以后感覺這個rumor并非空穴來風,強到變態體術,糟糕的打擊感,之前的病毒方面的劇情解釋,雖然不真實,但聽起來還似乎有些科學依據,但是六里面的怪尤其是最終boss西蒙斯簡直就是變形金剛一樣,從小到大,從大到小,無所不能簡直是反物質,克里斯篇的一路嘟嘟嘟,里昂,艾達篇的解謎,雪莉篇的無雙模式,只能說是平衡老中青三代玩家需求的妥協。七由于改變太大,有點轉向寂靜嶺的風格,再加上還沒有入手PS4,短時間內不會嘗試。綜上所述個人認為還是生化二跟四可玩性最高
二、生化危機的游戲有哪些
1.生化系列可不只5部,正統的就已經10作了,外傳也已經7作了。
生化危機(系列的奠基作,用現在的眼光看畫面粗糙,但游戲性依然很高)
生化危機2(系列的經典之作,現在看除畫面相對粗糙外,其余的都比較完美)
生化危機3—最終逃脫/復仇女神(跟2代差不多,但流程比2代要短)
生化危機—代號維羅尼卡(這個很值得一玩,臨場感的音效很好)
生化危機—重制版(1代重新制作的版本,畫面有質的飛躍,嚴重推薦)
生化危機0(1代以前的故事,質量同1代重制相當,操作上有進化,推薦)
生化危機4(系列變革的一代,也是革新最大的一代,系列恐怖的概念發生改變,有向ACT和FPS跨越的趨勢,但劇情依舊出色,推薦)
生化危機—死寂(1代的故事在NDS上的重演,除增加觸摸屏的設計外,沒什么別的,有DS的話可以玩下試試)
生化危機—惡化(生化4劇情1年后的故事,正統劇情,推薦觀看)
影院/
生化危機5(目前生化系列單作發售量最高的作品,畫面最出色,操作類同4代)
外傳作品
生化危機—槍下幽魂(垃圾)
生化危機—槍下幽魂2·代號維羅尼卡(維羅尼卡劇情的槍下幽魂,也沒什么意思)
生化危機—外傳(1代的故事在GBC上的重演,沒什么意思)
生化危機—槍下幽魂4·英雄不死(槍下幽魂系列最出色的一代,這個還是可嘗試玩下的)
生化危機—爆發(最大的特色就是支持PS2網絡聯機)
生化危機—爆發·第2檔案(同上,是爆發的續作)
生化危機—安布雷拉編年史(這個里面有些正統劇情,喜歡光槍射擊的話可以玩玩)
2.電腦能玩的
PC移植過來的有:生化危機,生化危機2,生化危機3,生化危機4,生化危機—槍下幽魂
通過模擬器可以模擬的有:生化危機0,生化危機—重制版,生化危機—代號維羅尼卡,生化危機—安布雷拉編年史
移植作品推薦:生化危機,生化危機2,生化危機3,生化危機4
模擬作品推薦:生化危機0,生化危機—重制版,生化危機—代號維羅尼卡
我最喜歡的:生化系列我都喜歡,要按照我的思想,我全部推薦給樓主玩,這是個系列,故事劇情相關聯,少了哪一部就等于少了那一部分劇情。如果樓主就是想嘗試下這種類型的游戲的話,在電腦上玩,推薦生化1、生化2和生化4。
畫面:生化危機(因為是96年的作品,畫面粗糙的很),生化危機2(98年的作品,比1代是強很多,但現在看來還是會有些不舒服),生化危機3(跟2代比起來沒什么大的變化),生化危機4(PC版的生化4畫面隨便比前作要好,但是跟家用機版本的比起來相差甚遠),槍下幽魂(垃圾作品,不推薦)
3.劇情編排,生化危機0---生化危機---生化危機2和生化危機3(這兩部的劇情是同時進行的)---生化危機-代號維羅尼卡---生化危機-安布雷拉編年史中的2003年克瑞斯和吉爾在俄羅斯的行動---生化危機4---生化危機-惡化---生化危機5
4.電影和游戲除了浣熊市,T病毒,喪尸,還有游戲中的部分人設外,毫無聯系,電影里的女主角在游戲中不存在。電影中的男主角,1里的男主角游戲里沒有,2里和3里的男主角的名字和身份等同于游戲中生化3的傭兵卡洛斯,但是電影中這個人死了,而游戲中卻沒有。
5.生化系列是我最愛的游戲作品,是現代動作恐怖游戲系列的先作始祖,它之后又衍生出一大批類生化游戲。劇情連貫生動,操作容易上手,畫面在當期的年代都算是頂級的畫面了,游戲性出色。缺點:盡管當初三上對于革新下了很大的努力,但是2代和3代的變化并不大,而在4代之后,三上離開了C社,生化系列也缺少了靈魂,生化5是竹內的作品,除了畫面,游戲中到處都充斥著生化4的影子。失去最適合制作這個系列的制作人是生化系列最大的缺點,即便某部作品的銷量并不好,但總是可以從該部作品中找到靈魂的精髓,從5代,卻沒有了這種精髓。
三、《生化危機》有哪些好玩的游戲啊
如下:
1、《生化危機:槍下游魂》,39分
PS,2000年
《生化危機》第一款外傳游戲,本身并非由Capcom開發。主視角射擊的玩法更貼近街機風格,原本設計為用光槍外設游玩,但北美版本并不支持,導致體驗較差。加上莫名其妙的故事以及尷尬的演出效果,讓它成為系列的黑歷史之一。
2、《生化危機:浣熊市行動》,52分
PS3、Xbox 360、PC,2012年
當年最大的宣傳噱頭是可以親手擊殺系列重要主角里昂。本作擁有多人合作對抗要素,還有單人戰役模式,但制作水準非常一般。口碑不佳——然而總銷量居然還湊合。
3、《生化危機:傭兵3D》,65分
3DS,2011年
《生化危機》系列首個3DS獨占產品,基本玩法等同于《生化危機4》與《生化危機5》附加的傭兵模式。游戲包含八名可用角色,支持在線合作,但對于已經擁有《生化4》和《生化5》的人來說,它并沒帶來什么新東西。
4、《生化危機:抵抗》,64分
PS4、Xbox One、PC,2020年
《生化危機3重制版》捆綁的額外內容,一對四的非對稱對抗游戲,自推出后就飽受惡評,Capcom甚至自己將本作從Steam商店下架。
5、《槍下游魂4生化危機英雄不死》,65分
PS2,2002年
《槍下游魂》的第四部作品。相比第一代,整體制作水平提升了不少。但游戲還是因劇情與可玩內容的缺乏遭到批評。











