
一、平臺跳躍和卷軸動作的區別
基本的動作游戲,再細分可以分為平臺動作(Platform Game)和卷軸動作(Side-scrolling Game)。
平臺動作(Platform Action Game),是一種古老的動作游戲類型。玩家需要在一個高度不同的平臺(地面)上上下跳動,并且攻擊敵人。注意:不要單純的將這種游戲類型歸結為2D渲染的游戲,《刺客信條》也是平臺動作的一種,這正是3D渲染的平臺動作游戲。
卷軸動作(Side-scrolling Action Game),即清版過關型動作游戲。在這種游戲中,一個或多個玩家控制自己選定的角色,組成隊伍,以不同的招式去和電腦控制的敵人戰斗,攻克一個個關卡。戰斗的舞臺就像是一個滾動的卷軸,通常到了關底就會出現一個強大的敵人頭目(BOSS)。早期的游戲只允許角色在直線上運動和跳躍,而大多數卷軸式格斗游戲中,玩家不僅能夠左右移動,還能夠作靠近和遠離屏幕的運動。
多數卷軸動作類游戲都是橫版的,而大多數著重射擊的卷軸動作游戲是豎版的。
在歐美,卷軸動作游戲也被稱為“快打游戲”(Beat-'em-ups)主詞條:射擊游戲
射擊游戲(Shooting Game,簡稱為STG)。帶有很明顯的動作游戲特點,因為要控制的角色和物體基本處于運動狀態。而且“射擊”本身也是動作的一種。概括下來,沒有純然的射擊游戲,因為射擊必須要經過一種動作方式來呈現它的“射擊”。
所里不論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的游戲都可以稱之為射擊游戲。射擊游戲曾經歷過單獨列為大類的時期,但隨著游戲的發展,射擊游戲中的動作戲份越來越多。在這種情況下,為了方便分類,射擊游戲重新回到了動作游戲的分類下。
另參見:
第一人稱射擊游戲(First Person Shooting,簡稱為FPS)
第三人稱射擊游戲(Third Person Shooting,簡稱為TPS)主詞條:格斗游戲
格斗游戲(Fighting Game,簡稱為FTG)。這類的游戲具有明顯的動作游戲特征,并且很好分辨。畫面通常是玩家兩邊面對站立并相互作戰,使用格斗技巧使擊敗對手來獲取勝利。
這類游戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設定,以達到公平競爭的原則。有些同類型的游戲注重拳腳的比試,而有些就使用兵器。
格斗游戲尚有2D、混合渲染(2.5D)以及全3D的區別,但這就不是按游戲方式分類的范疇了。不過幾乎所有的格斗游戲的游戲方式都相同。除了一點小差異,那就是3D格斗游戲由于視角會轉換,不能再使用往后的按鍵作為防守,所以大多設有專用的防守鍵。以下是并不以“動作”作為主體的游戲,但都含有較多的“動作”元素。
動作冒險游戲(Action Adventure Game,簡稱為AAG),冒險游戲的分支之一。
動作角色扮演游戲(Action Role-Playing Game,簡稱為ARPG),角色扮演游戲的分支之一。
模擬格斗游戲(Simulation Fighting Game,簡稱為SFTG),以精確到和現實一樣的招式為主的格斗游戲,模擬游戲的分支之一。
音樂動作游戲(Rhythm action games),以強烈的動作感搭配音樂節奏進行的游戲。
二、以跳躍為主的體育游戲
以跳躍為主的體育游戲有《街籃2》、《跳躍籃球》、《熱血街籃》、《甜甜的星》等。
1、《街籃2》
《街籃2》是一款體育籃球競技類游戲。游戲玩法非常簡單,受眾面比較廣。只需要熟練掌握手指操縱搖桿就能夠控制人物的全部肢體動作。只需要熟能生巧就能夠輕松進球得分,里面有很多風格各異的籃球角色,玩家可以根據自己的風格選擇相關的人物角色進行扮演。
2、《跳躍籃球》
《跳躍籃球》這是一款非常別出心裁地籃球跳躍游戲。游戲玩法也是簡單易操作,全靠玩家手指觸屏操作。只要角度感覺對了,就能輕松控制籃球的跳躍高度和角度,輕松闖關,這款游戲可以說是線下投籃的線上版本。
3、《熱血街籃》
《熱血街籃》這是一款多人聯機的籃球跳躍類競技游戲。這款游戲充分的滿足了籃球高手炫技的目的,里面設計了非常多酷炫的動作,等著玩家去操作。這款游戲歐美風十足,讓人覺得更加酷炫。
4、《甜甜的星》
《甜甜的星》這是一款國風風格的跳躍冒險類游戲。游戲風格國風十足,對玩家很有傳統吸引力。同時在跳躍之余,還能得到腦力的鍛煉,很多經典小謎語等著玩家去解答。這款游戲還有一個很獨特的地方,那就是每個游戲關卡都需要用到不同的闖關方法,讓玩家時刻感受著新鮮的刺激。
三、跳躍類的解密游戲可以推薦一下嗎
這是一款2D平臺跳躍類的解密游戲,核心內容描寫了“雙相情感障礙”患者的個體經歷
游戲:《雙相》
🖤你控制一個白色的小人踏入一個兩極情感割裂的世界,在“躁狂”的紅與“抑郁”的黑之間來回切換
❤️關卡內容便是小女孩內心世界的呈現,你需要破解機關,尋找新的道路來尋找通向真我的出口
🖤游戲一共九章內容,大概通關時間在一個小時左右
❤️近年游戲里正通過產品讓更多人的目光關注到這個「世界」的另一面
🖤當無意關注到《雙相》時,內心十分欣喜,以游戲發聲,這是一款倡導大眾關注心理健康的免費游戲,用愛發電!
❤️而且還獲得了CGDA優繡游戲制作人大賽zui佳游戲關卡設計獎等多個獎項,好奇心更加按捺不住了:它是如何將雙相情感障礙題材融入游戲設計中,而這一特殊的題材,又帶給了玩家什么不一樣的游戲體驗呢?
🖤希望我們在熱愛游戲娛樂的同時也能為這個社會帶來正能量,讓更多人可以關注到他們。“他們只是病了,不是壞了”










